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21

20.06.2006, 22:28

hm........
Si vis pacem, para bellum

bunnykill0r

Fortgeschrittener

Beiträge: 350

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22

20.06.2006, 22:48

Es sind 98:209 mit Klamotten.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bunnykill0r« (20.06.2006, 22:49)


23

21.06.2006, 21:14

Bunny du bist mirn rätsel, du bist ein 1:2 hybrid,
aber predigst int und bestreitest hybriden.

24

21.06.2006, 23:12

LoooL
Si vis pacem, para bellum

bunnykill0r

Fortgeschrittener

Beiträge: 350

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25

22.06.2006, 10:57

Rechnen is schwer ich weiß.

Du musst schon die Int und Str Punkte, die Standardmäßig pro Level dazu kommen mit einrechnen. Ein 2:1 Int ist jemand, der immer 2 Punkte auf Int haut und 1 Punkt auf Str.

Das mache ich aber nicht so.
Ich glaub du hast die Definition vom 1:2 hybriden ned verstanden.

Nenndoch mal deine Stats, du bist wahrscheinlich selber kein 1:2.

@dieserhieser
Ja nee is klar, Spam?
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »bunnykill0r« (22.06.2006, 11:14)


26

22.06.2006, 11:27

Die Frage ist natürlich, was man mit seinem Character anfangen will:

Pur Int ist definitiv ein Nuker - der Schaden der Nukes ist mitunter abhängig vom Int-Attribut. Je mehr Int desto höher der ausgeteilte Schaden. Die paar extra-hp durch einige Punkte auf str Beeinflussen die Chance aufs überleben nicht wirklich - sobald ein pure str Nahkämpfer an einen dran ist, stirbt man. Man mus den Angreifer vorher in den Staub schicken - also höchstmögliche damage austeilen.

Skills: Da man als Nuker um Lightning nicht herumkommt (wegen des sehr nützlichen buffs zur Erhöhung des magischen Schadens), stellt sich die Frage, welchen zweiten Baum man skillen sollte:

Eis zeichnet sich durch den buff und den passive zur Erhöhung des Widerstands gegen physische Attacken aus; und durch die verhältnismäßig geringe damage der nukes.
Feuer glänzt durch die nuke mit der höchsten damage - und da der imbue sich auch auf nukes auswirkt erzielt man hiermit den höchsten Schaden überhaupt.
Force fliegt raus - die paar extra mp durch den passive sind irrelevant und ressen kann man sich sparen, da man eh schnell im Staub liegen wird - also eher eine Wahl für zum Beispiel einen Blader, der eine wesentlich höhere Überlebenschance hat, als der pur Int.

Der Eisregen hat unbestreitbar einen großen Nutzen bei trades (trifft 5 targets auf ein mal) und beim Bekämpfen von mobs (einfrieren).

Beim PvP allerdings, solange es gegen ähnliche levels geht, ist man als inter sehr schnell tod, sobald ein pure str in den Nahkampf gelangt, selbst wenn man Schild und Schwert benutzt. Das Einfrieren durch den Eisregen erzielt gegen andere Spieler kaum Wirkung, weil Pillen automatisch den Effekt wieder aufheben. Hier nutzt auch eine höhere physical resistence nichts.

Für den pure Int ist Angriff die beste Verteidigung - wenn also der pure inter auch voll PvP-tauglich sein soll, so sollte er Lightning und Fire skillen.

Man kann, falls das levelcap irgendwann auf 100 angehoben wird natürlich insgesamt 3 Bäume auf mastery 100 bringen (mastery maximum ist ja 300).

Um einen 3. Baum zu skillen kommt man um extremes Farmen aber nicht herum - level 16 suicide farming mit levelcap von 9 und nem SoSonstwas bow bis man 60-100k extra SP hat ist hier die beste Möglichkeit.

Hier kann man dann tatsächlich skillpunkte in Eis und Heuksal investieren oder eventuell bicheon, falls man sich lieber auf ein Schild verlässt, als auf mehr hitpoints. Evtl. könnte man sogar Eis ganz links liegen lassen und Bicheon und Heuksal jeweils auf lvl 50 ziehen... (bessere survivability im PvP wäre wohl Heuksal lvl 60 um ca 1000 extra hp zu bekommen und Bicheon auf lvl 40 für höhere blockrate - Gegner umwerfen um wegzulaufen, könnte auch interessant sein).

Waffenauswahl: Ganz klar Speer fürs Mobs verhauen und Schild/Schwert für PvP.
Crit ist egal - wichtig ist nur magical dmg und reinforce. Am besten also SealofSonstwas. Schild klar höchstmögliche Blockingrate.
(natürlich kann man auch jede andere Waffe benutzen, solange sie die besser magical damage und reinforce haben - SOS waffen haben zum Beispiel immer sehr gute Werte was mag damage und reinforce angeht. Wenn ihr was geeignetes findet, dann kann man das ruhig benutzen - selbst ein SoM Bogen wird die nukes mit besserem Schaden versehen, als ein normaler Speer gleichen levels)

Eignung für Jobs: Meiner Meinung nach ist der pure int ein perfekter Dieb, da ein Dieb immer die Initiative hat. Der Hunter / trader hat immer einen eher defensiven job - er muss warten, bis etwas passiert. Diebe scouten eine Karawane meist aus - wird ein pure int erkannt ist er zugleich auch das primäre Ziel. Natürlich kann man auch einfach seine hunter-Mütze weglassen (und erst aufsetztn, wenn Diebe auftauchen) und so eine Karawane begleiten. Optimale Karawanen-Begleitung und auch trader sind aber pure str Blade/Shield, da sie die höchste Survivability im Spiel haben.

Als pure int sollte man sich nur mit weißen und grünen mobs anlegen, eben wegen der lagproblematik. Aggressive Mobs mit physical dmg, die zudem noch in großen Mengen spawnen (Bunwangs, Strong und Power earthghosts) meiden oder erst wenn eine Sorte von ihnen grün wird (meist gibt es ja zwei Arten von Monstern die sich um ein level unterscheiden) angreifen. Bei Mobs mit magical dmg kann man sich allerdings freuen (red/dark eyed ghosts, Hashades/Ishades, Planar/Sonar und am Schluss die Masks im cave lvl 69), da int ja auch die magical resistance erhöht. Hier kann man sich längere Zeit aufhalten. Problem ist die lange Durststrecke zwischen PLanar/Sonar und den Masks, hier mus man an Yetis, den cave bugs und den strong/power earthghosts vorbei, die alle physical dmg machen - hierfür sollte man sich also eine Armor besorgen.

Viel Spaß mit dem pure int - es gibt einige Downsites, aber er ist die Mühe wert :)
[CENTER][/CENTER]

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cilgin

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27

22.06.2006, 13:13

du erwartest doch nicht das ich das alles lese oder o.O

jedenfalls Ein pure Int ist derbe nice später im high lvl bereich da er dann auch im Vergleich zu den dmg die er bekommt viel hp hat.
und die dmg wird immer höher^^

immer full Int oder full str.

28

22.06.2006, 17:07

1:2

Ist für mich immernoch eine verhältnis angabe.
In bezug auf Silkroad, das verhältnis von streng zu int.


....

Edit: my stats: 92 strg : 219 int
lvl 52.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »plumpsklohaus« (22.06.2006, 17:11)


29

22.06.2006, 18:16

@bunny

nee mir is nur nix besseres eingfallen

@plums

er is doch ned 1:2 Hybrid
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Contract

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30

22.06.2006, 21:02

dann skill einfach bei glavie die ganz letzte fähigkeit auf
sry wenn das schon gesagt wurde hatte keine lust alles zu lesen ^^


Lieblings Job Thiefs metzeln X)

bunnykill0r

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31

23.06.2006, 09:14

Zitat

Original von plumpsklohaus
1:2
Ist für mich immernoch eine verhältnis angabe.
In bezug auf Silkroad, das verhältnis von streng zu int.
....
Edit: my stats: 92 strg : 219 int
lvl 52.


Dann hast du es ned kapiert.
Gratuliere, du bist ein 90% pur int Char, genau wie ich.

Ich erklärs dir mal nochmal.

Pur Int -> Setzt alle Punkte auf Int.
2:1 Hybrid -> Setzt immer 2 Punkte auf Str und 1 auf Int.
1:2 Hybrid -> Setzt immer 1 Punkt auf Str und 2 auf Int.
1:1 Hybrid -> Setzt abwechselnd mal mehr Punkte auf Int mal mehr auf Str.
Pur Str -> Setzt alles auf Str.


So und jetzt darfst du dein Forenprofil ändern.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bunnykill0r« (23.06.2006, 09:15)


32

23.06.2006, 13:10

Kurz:

Pur Int ist nuker - Schaden von Nukes abhängig von Int, also alle Punkte auf Int um maximalen Schaden zu erreichen.

Nuker kann gut austeilen, aber nichts einstecken, also Finger weg von defensiven skills (nur skillen, wenn mans sich leisten kann).

Minimal skills: Lightning und fire - lightning buff erhöht magischen Schaden, firenuke ist die nuke mit dem höchsten Schaden.

Bewaffnung: Speer - für PvP Schild/Schwert, falls man in die defensive gerät (man sollte fliehen, wenn die Nahkämpfer an einen rankommen).

warum kein Eis (oder nur bedingt)? - weiter oben stehts...

PS: Überflüssig hierhin zu schreiben, dass man sich 'nen etwas längeren Text nicht durchlesen will - Diskussion, was nun die Definition 1:2 oder was auch immer betrifft, gehört woanders hin...
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33

23.06.2006, 13:47

So leute mal ne frage ich bin momentan am Farmen ( lvl 16 pure int ) habe die Skills Heuksal ud Lightning, jetzt wollte ich mal wissen wieviel SP ich in etwa brauch um immer des mastery lvl meinem lvl anpassen zu können?

Ups sry hab gerade gesehen es gibt nen thread für Sp Farming Sorry

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nico B« (23.06.2006, 13:56)


Predi88

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34

23.06.2006, 14:34

Dafür gibts nen SP Calculator. Hier im Forum gibts viele... aber die meisten Funktionieren nicht ;(

Naja ich habe mich mal umgeschaut und einen gefunden der Funktioniert :P

silkroad.gamona.de

gib das auch so in die Leiste ein weil wenn du www. davor machst kommst du auf ne andere Seite :D

MFG
..(....\................../....)
. .\....\.............../..../..
. ..\.....\............/..../...
.....\...../´¯.l.¯`\..../....
.. ...I....l.....l...(¯.`\..
. ....l....l.....l........ .\.
.. ...l....l´¯..l´¯.l.\....)
... ..\.....¯
Let´s Rock

35

23.06.2006, 14:40

.....Langsam gehts mir aufn Keks mich mit dickköpfen zu streiten.



Und die Theorie:

1:2, das heist 1 punkt auf strg und 2 punkte auf int pro lvl, da kann dir jeder, der die 6. klasse absolviert hat einen gegenbeweis bringen.




Mathe der 6. Klasse:

Teilen sie 98 durch 209, und runden sie das ergebnis auf.




Zitat

Original von bunnykill0r
Rechnen is schwer ich weiß.





Hmm ok da du nicht mathe kannst will ich dir helfen, mit einer überschlagsrechnung, die man in der 3.klasse gelernt hat, vielleicht wars auch in der 4. oder 5. klasse.

100:200 = 1:2




@Lorelei: Hast schon recht.
Andrer seits, ist die frage von Fir3blade schon beantwortet.
Im prinzip ist es nur noch eine Diskusion, um die Definition von 1:2.
Und ich denke auch, dass diese Thread hiermit auch zu ende ist.

36

23.06.2006, 14:53

erstens musst du bedenken, dass auch ein Pure Int nicht mit 0 Str startet und
zweitens, dass man je Stufenaufstieg immer einen Punkt auf Int, einen auf Str und 3 freiverteilbare erhält

laut deiner definition kann ein Pure Int gleichzeitig ein 2:1 Hybrid sein o.O

37

23.06.2006, 15:58

nein das stimmt nicht^^. also:erst nachdenken dann posten;). ein int char hat auf lvl 20 auch so 900 hp uch wenn du dich nur auf int konzentrierst, wie deyrin schon sagte

38

23.06.2006, 18:38

:baby:

1. Wie sollte ein Character der alles auf int setzt, ein verhältnis von 2(str):1(int) bekommen?


2. Wenn du einen 1:2 hybrid meinst, lies dir folgendes durch:



Man startet mit einem 1:1 verhältnis. Ist somit am start ein 1:1 hybrid.
(20str: 20int)

Wenn man dann einen "Pure Int" build macht setzt man alle variablen punkte auf int.

Folglich muss dieser Fall auftreten, dass man ein verhältnis von 1:2 erhält und somit ein 1:2 hybrid ist, zumindest für den augenblick....

Dannach kommt man zu einem verhältnis von 1:3....

und bei lvl 70 biste dann bei:

90 str : 300 int angekommen(ohne sonstiges: kleidung etc)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »plumpsklohaus« (23.06.2006, 18:39)


Karukaii

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39

23.06.2006, 19:15

Zitat

Original von plumpsklohaus
und bei lvl 70 biste dann bei:

90 str : 300 int angekommen(ohne sonstiges: kleidung etc)


Falsch! Bei Lvl 70 bist du bei STR 89 und INT 296 angekommen... Denk mal drüber nach :P

Hier mal eine Tabelle (selbst gemacht =)), bei der man sieht, wann man welches Verhältnis hat. Rechts steht immer das Verhältnis. z.B. 1:1 bei Lvl 1, 1:1,5 bei Lvl 5:

Quellcode

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68
69
70
71
[B]Lvl	STR	INT		[/B]
Lvl 1	20	20		1
Lvl 2	21	24		1,142857143
Lvl 3	22	28		1,272727273
Lvl 4	23	32		1,391304348
Lvl 5	24	36		1,5
Lvl 6	25	40		1,6
Lvl 7	26	44		1,692307692
Lvl 8	27	48		1,777777778
Lvl 9	28	52		1,857142857
Lvl 10	29	56		1,931034483
Lvl 11	30	60		2
Lvl 12	31	64		2,064516129
Lvl 13	32	68		2,125
Lvl 14	33	72		2,181818182
Lvl 15	34	76		2,235294118
Lvl 16	35	80		2,285714286
Lvl 17	36	84		2,333333333
Lvl 18	37	88		2,378378378
Lvl 19	38	92		2,421052632
Lvl 20	39	96		2,461538462
Lvl 21	40	100		2,5
Lvl 22	41	104		2,536585366
Lvl 23	42	108		2,571428571
Lvl 24	43	112		2,604651163
Lvl 25	44	116		2,636363636
Lvl 26	45	120		2,666666667
Lvl 27	46	124		2,695652174
Lvl 28	47	128		2,723404255
Lvl 29	48	132		2,75
Lvl 30	49	136		2,775510204
Lvl 31	50	140		2,8
Lvl 32	51	144		2,823529412
Lvl 33	52	148		2,846153846
Lvl 34	53	152		2,867924528
Lvl 35	54	156		2,888888889
Lvl 36	55	160		2,909090909
Lvl 37	56	164		2,928571429
Lvl 38	57	168		2,947368421
Lvl 39	58	172		2,965517241
Lvl 40	59	176		2,983050847
Lvl 41	60	180		3
Lvl 42	61	184		3,016393443
Lvl 43	62	188		3,032258065
Lvl 44	63	192		3,047619048
Lvl 45	64	196		3,0625
Lvl 46	65	200		3,076923077
Lvl 47	66	204		3,090909091
Lvl 48	67	208		3,104477612
Lvl 49	68	212		3,117647059
Lvl 50	69	216		3,130434783
Lvl 51	70	220		3,142857143
Lvl 52	71	224		3,154929577
Lvl 53	72	228		3,166666667
Lvl 54	73	232		3,178082192
Lvl 55	74	236		3,189189189
Lvl 56	75	240		3,2
Lvl 57	76	244		3,210526316
Lvl 58	77	248		3,220779221
Lvl 59	78	252		3,230769231
Lvl 60	79	256		3,240506329
Lvl 61	80	260		3,25
Lvl 62	81	264		3,259259259
Lvl 63	82	268		3,268292683
Lvl 64	83	272		3,277108434
Lvl 65	84	276		3,285714286
Lvl 66	85	280		3,294117647
Lvl 67	86	284		3,302325581
Lvl 68	87	288		3,310344828
Lvl 69	88	292		3,318181818
Lvl 70	89	296		3,325842697

bunnykill0r

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40

23.06.2006, 22:12

@plumsklo
Ehrlich gesagt is mir deine Definition davon relativ Wurst.

Ich verteile jedenfalls seit mehr als 45 Leveln alles nur noch auf Int.
Daher kann ich mich gut und gerne einen Int Char nennen.

Wenn du deinen Char so skillen möchtest, kann dir keiner helfen, aber propagiere das ned als ideal in nem Forum, wenn du nichtmal mit den Grundbegriffen umgehen kannst.


Aber nun genug Off-Topic.
Die Frage des Threaderstellers ist beantwortet worden, dann kann man hier wohl closen, da kommt nix sinnvolles mehr bei raus.
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[/center]