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xHörnchen

Anfänger

  • »xHörnchen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 10

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1

Mittwoch, 28. Juni 2006, 16:58

INT und WaffenSkills???

Lohnt es sich als Intler Waffenskills also Bicheon,Heuksal und Pacheon zu skillen????

2

Mittwoch, 28. Juni 2006, 17:15

Ob es sich lohnt, liegt am jeweiligen Skill.

Der Multiplikator (%-Angabe) des Skills wird auch auf den magischen Schaden angewendet (mit aktiviertem Imbue).

Es lohnt sich aber nicht, die Skill auszubauen, da dabei nur der physische Schaden erhöht wird (lbringt bei der niedrigen phys. Balance nichts), außer man will ein höheres Book freischalten, bei dem der Multiplikator höher ist.

Sehr gut für einen Int-Spear finde ich beispielsweise Ghost Spear Petal als Finisher.

3

Mittwoch, 28. Juni 2006, 17:25

Waffenskills würde ich als Int-er generell nicht skillen.Da man durch ständige Int-Erhöhung mehr Mana bekommt und so leichter mehr Skills benutzen kann.Es erhöht sich dadurch auch die magischen Balance.Außerdem wird der Schaden,den der Charakter macht maßgeblich von den Str- und Int-Werten ab.Ein Int-er ist also auf Magie sozusagen spezialisiert und macht durch seine vielen Intpunkte auch mehr magischen Schaden als ein Full Str-Charakter,der einen Skill mit magischem Schaden benutzt.Außerdem bekommt man ab Lvl 30 auch noch als Int-er die Nuke und für diese brauchst du keine Waffe,also würde ich persönlich auch keine Waffenmastery skillen.
Die Waffenmasterys sind eben auf physischen Schaden ausgelegt und da man sich auf Magie spezialisiert,lohnt es sich nicht wirklich.

Also solltest du lieber für den Anfang entweder Schwert und Schild oder einen Speer benutzen,da dies die Waffen mit den höchsten Werte an magischen Schaden sind.Wenn du mit der Waffe dann kämpfst immer den Imbue anwerfen.Da der Imbue magischen Schaden macht.
Meiner Meinung nach solltest du dir lieber zwei Force-Mastery aussuchen und die skillen.Zum Beispiel Lightning und Force oder Lightning und Feuer oder Eis.Wie es dir gefällt.
WTB GARMENT LVL 50-55 (KONTAKT PER MSG,PM oder FORUM-PN,danke)

4

Mittwoch, 28. Juni 2006, 17:26

also ich finde man braucht die waffen skills nicht undedingt zu skillen aber mit denen ist es einfacher die monster zu besiegen.ich würde die spear mastery nur bis lvl 19 skillen dann hat man alle skills die man barucht,weiter würde ich die waffen mastery nicht lvln da man mit lvl 30 sowieso nuken kann ich die waffen skills eigentlich unötig werden

ZanKioh

Paine*iCurse

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5

Mittwoch, 28. Juni 2006, 17:50

Also ich denke wenn man ein schwert benutzt ,ist es sehr praktisch da
man bei den bicheon skills, mit einem der skills, die blockrate des schildes
verbesern kann (oder lieg ich da falsch :denk: )
Wenns falsch is bitte verbessern
cSro - Flying Eagle
去撒把户俄 - lvl 86 Wizard/Bard
Paine - lvl 83 Warlock/Cleric


6

Mittwoch, 28. Juni 2006, 18:01

Braucht ein Int waffen skills:

Nein prinzipiel nicht.
Es reichen auch normale Hits+ nukes und lion shout.



Man kann sie aber skillen, vorallem int hybriden brauchen sie : je mehr strg--> je wichtiger waffen skills.
Bei sword sind dass dann die knockdowns fuers pvp undn paar chains für lvl'ing sehen einfach geil aus.

schleimkeim

unregistriert

7

Mittwoch, 28. Juni 2006, 21:54

Die Skills sind sehr praktisch gegen schwächere Mobs und Player, sie hauen auch so ordentlich rein und erhöhen den Spielspaß, ist aber kein muss.

Zu umserem Spezia da oben, lerne auf keinenfall Force! Als FullInt der größte quatsch der geht.

8

Freitag, 7. Juli 2006, 11:10

Zitat

Zu umserem Spezia da oben, lerne auf keinenfall Force! Als FullInt der größte quatsch der geht.


Kommt immer auf die Berufung an-.-
Wer viel jobben will sollte Force schon mitziehen,sofern er mit seiner Gilde arbeitet.Als Hunter kannste so manchen Trade erst nach dem Tod des Traders retten,bis einer kommt der resst is vorher der höhere Thief locker da.

Auch wenn viele Leute thiefen ist ressen nicht verkehrt.

Und wer sagt schon was gegen nen hohen Heilkreis,wenn man mit dem auf lvl 37 schon locker Red-Eyes weghauen kann(Kreislvl 4)?

Die zum Lvlcap so locker mal 600MP mehr sind zwar nicht der Rede wert,und die Vital Spots sind sinnlos,genau wie self-Heal und abnormal Status heal,allerdings sind Heal-Medical-Hand,Soul-Rebirth-Art und Harmony Therapy meiner Meinung nach zu empfehlen^^

Aber spielen tut eh jeder wie er will...

9

Freitag, 7. Juli 2006, 12:07

die skills nur auf niedrigen lvln um da schneller voranzukommen, ansonsten ist es sp verschwendung. die masterys bicheon und heuksal schon, aber beide nur wegen dem passivskill.
[center][/center]

schleimkeim

unregistriert

10

Freitag, 7. Juli 2006, 16:05

Als Full int braucht man alle Mastery für etwas anderes als für Force, außerdem ist man selber schnell tot. Das Ressen sollten wenn Str Chars übernehmen.

11

Freitag, 7. Juli 2006, 16:22

Ein bischen Cold ist nützlicher am Anfang zur Verlangsamung des Gegners als Waffenskills und später braucht man Waffenskills definitiv nicht mehr. Man kann aber Anfangs auch mit einem Bogen für Distanz sorgen, später hat man Distanz ja dann durch die magischen Attacken automatisch und dann nutzt man wegen dem höheren Schaden eher Spear. An die Lauferei gewöhnt man sich und die Monster stehen dann eh nicht mehr so dicht.

Ressen hat hat seit es die Reverse Return Skrolls in der Mall gibt bei den Jobs und im Zusammenspiel nicht mehr so viel Bedeutung. Bis mich wer wiederbelebt hat, hab ich damit schon längst wieder einigepackt. Force wurde von mir daher komplett zurück geskillt.
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12

Sonntag, 9. Juli 2006, 05:01

Also ich finde Force für einen pur int char sinnlos da man ja sowie so viel skillen muss und dann noch Force skillen ist skillpoints verschwendung^^

Aber naja muss ja jeder für sich selbst endscheiden ;)

13

Sonntag, 9. Juli 2006, 08:40

immer an sp denken und nicht zu viel skillen, is immer nur der reiz und die neugier, lieber an später denken und nur das skillen was man braucht. pure int is mage, also wozu waffen skillen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DruValvet« (9. Juli 2006, 08:41)


14

Sonntag, 9. Juli 2006, 20:26

wie kommt so ein int char später bei den größeren mobs klar ?
geht das killen genauso zügig wie im unteren level ?

schleimkeim

unregistriert

15

Sonntag, 9. Juli 2006, 23:28

Es geht noch schneller.