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krymmma

Fortgeschrittener

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41

21.10.2006, 10:32

jo für spear ist das auch perfekto

alle 3 Elemente (wenns geht ) + Heuksal ... auch sehr nice build

ich glaube ice würd ich60 lassen und entweder fire oder heuksal



ich überlege ob ich ice noch anziehe, sollte bei cab 80/90 die max mastery points angezogen werden nehme ich natürlich ice auch noch mit, sollte nein bleibt 90 90 60 60

ansonsten nehm ich cold auch noch mit auf 60 :)

das wird was .........
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Wer Böses spricht,
über mich und die Meinen,
der gehe nach Hause,
und betrachte die Seinen !!!
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1. Hat man ein höheres Level als der Gegenüber : Ist man ein bot
2. Hat man ein niedrigeres Level als der Gegenüber : Ist man ein noob
3. Hat man das gleiche Level wie der Gegenüber : is man eine Mischung aus den ersten beiden
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42

23.12.2006, 21:32

So, ich habe mich nochmals hier drangesetzt, und alles mal überarbeitet, jetzt denke ich, ist das ein sehr zuverlässiger und informativer guide für alle, die wissen wollen, welche masteries sie skillen wollen und sollten!


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$p!r!T

Grimmjow Jaegerjaquez

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43

24.12.2006, 13:30

Hi
So ich hab nen neuen pure int Chara erstellt und heuskal und Lightning als Anfanhsskills genommen und wollte noch ice nehmen. Ich hatte anfangs vor heuskal wegzuskillen , doch als ich mir das durchgelesen habe wurde ich mir unsicher und wollte nochml fragen , bevor ich noch was falsch mache. THX

44

26.12.2006, 14:30

das kommt darauf an wie dein char später sein soll. aber cold kannst du nehmen, die phys deff. brauchst du bei heuksal eigentlich schon. bei bicheon has du ja den shild skill.


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45

11.01.2007, 14:39

Immer diese Frage nach Cold...

Ich hab schon früh angefangen Cold wegzunehmen und dafuer Heuksal 63 und Bicheon 68 zu skillen. Grund dafür is vor allem die Alchemy, wonach man Str-Punkte und zusätzlich HP erhalten kann. Demnach erhält man die phy. Def von Cold durch mehr Str-Punkten auf der Rüstung. Außerdem gibt es bei Bicheon die Castle-Shield Serie für den PvP-Notfall ;)

Im Endeffekt macht diese Skillung....
+ bis zu 2500 Hp durch Stamina & Heuksal
+ Hp durch Str-Punkte
+ phy. Def. der Str-Punkte
+ ca. 500+ Def im Notafll durch Caslte Shield
+ 7 Block Punkte
+ KD+Stab (Unterbrechung des konstanten gegnerischen Angriffs)

Wenn man diese Skillung gegen die Skillung F90 L90 C60 H60 im 1vs 1 vergleicht, bin ich mir ziemlich sicher das der Char mit Bicheon gewinnt bzw. den Kampf führen wird.
(2x Lv70 Pure Int farmed / Ruessi & Waffen +3 / Pimped / Immun / kein sox)

Wie sich die Skillung am 80er cap verhält bzw. beim 90 cap lässt sich derzeit wohl schwer sagen... mal sehen was kommt. Jedenfalls sehe ich immer mehr Leute die Cold zurückskillen.

Noch ne andere Anmerkung: Ich frage mich ob es so viel sinn macht Light bis 80 zu skillen, da Fire im Endeffekt mehr schaden macht, sogar der FWW (Flame-Wave-Wide) kommt schon fast an den TT (Tiger's Thunderbolt) ran.
Wie seht ihr das?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Lamdalot« (11.01.2007, 14:44)


46

12.01.2007, 19:51

Also die Frage mit Cold wird ewig bleiben, denn:

Solange wir nicht wissen, in welchem Verhältnis Hp zu Phys.-Deff. stehen, kann man nicht genau sagen, ob man lieber mehr Hp haben sollte, oder lieber eine höhere Phys.-Deff. Der Mix machts im Endeffekt, mehr Hp die durch eine bessere Phys.-Deff. "geschützt" werden.

Dadurch, dass eben die Shield-Technique-Series nun verbessert worden sind, hat man nun eher mehr Entscheidungsfreiheit, ob man die Phys.-Deff. nun daher bezieht oder mit dem Shield-Skill.

Cold lohnte sich bis dato eben wegen dem Buff und passivem Skill, kann man aber jetzt eher bedenkenlos weglassen und dafür Heuksal und Bicheon weiter ausbauen, da stimme ich dir voll und ganz zu.
Aber muss so wieder mehr aufpassen im PvMonster, da die Skills doch, wenn man in Bedrängnis kommt, relativ lange Cooldown-Zeiten haben. Aber für die Zeit hat man eben die mehr Hp.

Ich denke letztenendes wird es geschmackssache sein, ob ihr noch Cold skillt oder es weglässt.


Zum Thema Lightning aufhören zu skillen:

Ja auf jeden Fall sind die Feuer Nukes sehr stark, aber der 3-Transfer des Lightning-Nukes hat mehr "Range" wenns auf das Treffen der 2 anderen Gegner geht, als der 5-Transfer der Fire-Nukes. (Ist vllt auch nur subjektives Empfinden^^.) Deswegen würde ich Lightning auf jeden Fall mit hochziehen.
Aber da ich nicht weiß, wie das mit dem letzten Fire-Skill, der noch dazukommt aussieht..., also der dürfte auch 5-Transfer haben nur auf welche Fläche verteilt...


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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MorgenMond« (12.01.2007, 19:52)


47

12.01.2007, 21:58

man kann ja einfach Bicheon und cold skillen o.O
(kratzt man garnicht mehr ab XD)



mfg Yoshi

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bladetions« (12.01.2007, 23:57)


48

14.01.2007, 16:07

noch ein kleiner zusatz:

121 punkte phys.-deff haben 300 schaden auf ca. 30 vermindert, also um das 10-fache vermindert...

denke das sollte euch zeigen, wie wichtig der skill ist! ^__^


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49

20.01.2007, 13:37

also ich möchte noch eine information geben^^ und vllt regts eine kleine diskussion an:

also:

lightning nur bis 69 skillen,

denn:

fire ist eh geskillt, die nukes sind alle beide besser, und man "nur" braucht 2, zwar läufts erst mit 3 nukes ohne unterbrechung mit dem casten, doch ist es keine große verzögerung mit nur 2 nukes. es kommt der 3. nuke später bei fire hinzu.

dann warum lightning über 69 maxen? weil der nuke ist schwächer, der transfer hat zwar den größten radius, aber ist zu schwach.

dann wegen dem lion shout über 70 weiterhin skillen??

ihr seid gefragt!!!!!!!!!!!

weil dann hätte man 20 mastery punkte über, die man in heuksal wegen hp oder ice wegen phys. deff investieren könnte!


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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MorgenMond« (20.01.2007, 13:37)


50

20.01.2007, 15:47

Also meine INT-Empfehlung sieht so aus:
Bicheon - 70-80
Ice - 60-70 (ansichtssache)
Light + Fire - 80

warum so? Ganz einfach, weil ich PVP-tauglich sein will, deswegen Bicheon - 70 (kd + double stab, block, etc.), Ice auf 60-70 wegen der phy. def, Light + Fire 80 is glaub ich klar ---> Nuker halt...
Ich halte es für schwachsinn Heuksal mitzuskillen, wenn man kein Spear benutzt da:
1. Hp Bonus von 743 hp (1068hp-250hp-75hp, da man aufs schild nochmal 250hp +5 str knallen kann) ist vernachlässigbar.
2. Hat man auch mit Bicheon die möglichkeit sich luft zu verschaffen (kd 2. buch)

So sehe ich das, aber das heißt ja nix... über geschmack lässt sich ja bekanntermaßen streiten.. ^^

51

20.01.2007, 17:59

Zitat

Original von Bad_Bud
Also meine INT-Empfehlung sieht so aus:
Bicheon - 70-80
Ice - 60-70 (ansichtssache)
Light + Fire - 80


Bicheon bringt nur was bis Lv69 -> da mit 69 ausgemaxt und phy. Schaden macht man ja bekanntlich nicht, und die 11-21% mehr Skillschaden bei Bicheon
rechnen sich einfach nicht im Verhältnis zu den SP
Ice wenn überhaupt dann 68, das Mightguard of Ice :D


Zitat

Original von Bad_Bud
1. Hp Bonus von 743 hp (1068hp-250hp-75hp, da man aufs schild nochmal 250hp +5 str knallen kann) ist vernachlässigbar.
2. Hat man auch mit Bicheon die möglichkeit sich luft zu verschaffen (kd 2. buch)

So sehe ich das, aber das heißt ja nix... über geschmack lässt sich ja bekanntermaßen streiten.. ^^


Ich weis jetzt nicht welches Lv du bist aber du scheinst wenig Ahnung von Alchemy zu haben, denn Hp kann man auf genau 3 Ruestungsteile ziehen: Head, Chest und Hose, mehr ist nicht drin, sry

Btw wie kommst du auf 75Hp von 5 Str punkten, bei mir sind 5Str aufm head 196Hp

52

21.01.2007, 12:41

Zitat

Original von Lamdalot

Bicheon bringt nur was bis Lv69 -> da mit 69 ausgemaxt und phy. Schaden macht man ja bekanntlich nicht, und die 11-21% mehr Skillschaden bei Bicheon
rechnen sich einfach nicht im Verhältnis zu den SP
Ice wenn überhaupt dann 68, das Mightguard of Ice :D


Das ice imbue nehm ich gerne mit, is immer gut zum tanken, bicheon bin ich noch nich so hoch, aber, wenn es stimmt das man kd eh nur bis 69 skillen, muss ich dir recht geben, wenns höher geht, dann nich, weil ich die 50% kd haben will...

Zitat

Original von Lamdalot
Ich weis jetzt nicht welches Lv du bist aber du scheinst wenig Ahnung von Alchemy zu haben, denn Hp kann man auf genau 3 Ruestungsteile ziehen: Head, Chest und Hose, mehr ist nicht drin, sry




Btw wie kommst du auf 75Hp von 5 Str punkten, bei mir sind 5Str aufm head 196Hp


ups... hatte bisher noch nich ausprobiert hp aufs schild zu knallen, was str angeht gibts bei mir nur 15 hp pro punkt str, wieso es bei 39,2 sind ka (komische zahl btw.) ?(

Danone

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Beiträge: 14

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Beruf: schüler

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53

10.02.2007, 20:15

ich finde es schon mal quatsch,dass so viele meinen heuxal sei ein muss für pure int,ich ziehe doch kein mastry nur wegen einem skill hoch und auf lvl 20-40 nutzt der passivskill auch nichts,nebenbei : wenn ich gegen einen str char im pvp einen nuke,1 kd und 3 mal stechem muss und er ist tot,dann stirbt da auch ein pure int mit heuxal passiv...vor allem wenn er dann auch noch ohne schwert spielt
das schlimme an den weltverbesserern ist, dass sie nie bei sich selbst anfangen.