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21

08.06.2008, 16:14

die ersten beiden interessieren eh keinen^^

aber btw, mit 30, 50, 60, 70, 80, 90 kommen neue debuffs ;)

das, was du als pure str eh am meisten machst ist phys dmg, der imbue erhöht etwas aber das ist unwesentlich, die häufigen crits beim bow sind unbeeinflusst vom mag dmg. der imbue erhöht den dmg aber ich sage, mit debuffs machst du mehr (dmg ohne imbue). du hast weniger mag def, das stimmt, aber impotent reduziert den dmg den du bekommst um knapp 40%.
gegen nuker kannst du den imbue eh weglassen als str char, das macht überhaupt nichts aus....
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Larious

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22

08.06.2008, 16:55

Schade , dass ich dich durch "Beweise" zur Zeit nicht überzeugen kann .

Ich denke einfach , dass man ohne FireImbue , FlameBodySeries , FireShieldSeries und FireProtectionSeries einen verdammt schlechten PvP macht. Ok gut , man hat mit Lv 120 noch einen Fire Imbue von Lv 60 , Fire-Shield King , Flame-Body Power und die Hard Fire Protection , aber auch nicht die hlchste "Erhöhung" von Allem.

Aber ich könnte wetten , dass Force all die Buffs von Fire ersetzen kann . Never.




:winke:
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23

09.06.2008, 18:18

Denke mal das problem ist Fire buffs und imbue sind dmg der einfach da ist( ausser Fire Status^^ ), Force nicht unbedingt man kann Pillen benutzen...

DarkSaLia

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24

09.06.2008, 19:08

Denke mal das problem ist Fire buffs und imbue sind dmg der einfach da ist( ausser Fire Status^^ ), Force nicht unbedingt man kann Pillen benutzen...

gegen dumme force spieler ja
gegen kluge force spieler nur halb.
Du hast ein Ziel, wenn du einen Traum hast.

25

09.06.2008, 21:56


Denke mal das problem ist Fire buffs und imbue sind dmg der einfach da ist( ausser Fire Status^^ ), Force nicht unbedingt man kann Pillen benutzen...

gegen dumme force spieler ja
gegen kluge force spieler nur halb.
Nja gut das problem ist wenn man Debuffs drauf hat als normaler Spieler weiss man halt nicht ob der Force Gegner nun auch andere Debuffs draufknallt wenn man ne Pille nutzt...^^
Das heißt man weiss nie genau wann man eine benutzen sollte^^

26

09.06.2008, 22:24


Nja gut das problem ist wenn man Debuffs drauf hat als normaler Spieler weiss man halt nicht ob der Force Gegner nun auch andere Debuffs draufknallt wenn man ne Pille nutzt...^^
Das heißt man weiss nie genau wann man eine benutzen sollte^^
ab lvl 30 oder 40 gibt es alle 10 lvls nen neuen debuff, jeder der ein wenig clever ist, kann das lvl vom gegner abschätzen und weiß somit, welche debuffs er noch nicht benutzt hat bzw welche er überhaupt zur verfügung hat. bei debuffs die parry oder atk rate runtersetzen wird ja niemand ne pille nehmen, aber man muss ein gefühl dafür bekommen, welche debuffs für einen gefährlich sind. wenn der str archer dir weaken draufknallt sollte man eben nicht gleich in panik verfallen.
wenn die debuffs kritisch sind, dann bringt es nichts, wenn man abwartet nur weil er vlt noch einen von der sorte hat, dann muss man damit leben und ne pille einwerfen und darauf hoffen das der nächste failt.
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Merlinos alias Xeetsh

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27

09.06.2008, 23:11

Ich denke es gibt hier n paar leute die noch net ganz begriffen haben was die Imbu bringt... Also mit der Imbu wird bei Atk.en die Phy Demage machen auch die Mag Atk. der Waffe eingerechnet wird. Und zwar 100% des Mag Atk. + dmg der bei der Imbu steht. Und ob der DMG bei der Imbu jetzt 500 oder 850 ist ist nicht so wichtig wie die Forcedebuffs, da die vorallem den Phy DMG stärken. (ausser irgendjemand nimmt nur Weaken xD)

Daher kann man ruhig Fire nur auf 80 Machen beim lvl 110 Update in 12 Jahren.

Silkroad wurde nur erfunden um die cheater von anderen mmorpgs fernzuhalten!!!
Gilde: Freaktal (Master)

28

10.06.2008, 00:05

Naja du vergisst aber das der Schaden von Fire an sich aber auch nochmal um 30% niedriger ausfällt da jedes Mastery höher auch 1% DMG increase bedeutet. Das läbert sich dann schon mit der Zeit.
SOS: 1 (8DEG Garment Foot) ?(
SOM: 0 :thumbdown:
SOSUN: 3 (9DEG Glavie, 9DEG Blade, 8DEG Ring) :neo:

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29

10.06.2008, 00:12

@ sludd


auch wenn ein Pur str char spürt das nicht im geringsten das imbue bringt grade mal so ~ 200 - 500 dmg mehr davon 30%... nja ist ja fast nix ^^


Larious

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30

10.06.2008, 01:15

Der Imbue beeinträchtigt das Dmg das man bei Phy. Attacks macht heftigst, bei Nukes sind es wirklich vielleicht nur ~500 Dmg.
z.B.: Wenn ich mir einen INT-Hybriden (hab keinen Anderen da) ansehe , was er für ein Phy. DMG ohne Imbue macht , ist das schon zimelich low. Meistens sind es ~5K mit dem Ghost Spear Storm Cloud , mit Imbue sind es ~14K. So einen DMG-Unterschied können De-Buffs niemals machen , sonst würde sich ja jeder einen Forcer oder Warlock machen ;).
Der Imbue macht einen großen Unterschied im Phy. DMG. Weenn jemand da anderer Meinung ist , ich kenn hier im Forum zwei gute Force-Archer ;)

Der Imbue ist für einen STR-Char unverzichtbar , Force hin Force her. Für einen Nuker eher weniger , da der Nuker sogar ohne Imbue gutes DMG macht.
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31

10.06.2008, 07:55

Der Imbue beeinträchtigt das Dmg das man bei Phy. Attacks macht heftigst, bei Nukes sind es wirklich vielleicht nur ~500 Dmg.
z.B.: Wenn ich mir einen INT-Hybriden (hab keinen Anderen da) ansehe , was er für ein Phy. DMG ohne Imbue macht , ist das schon zimelich low. Meistens sind es ~5K mit dem Ghost Spear Storm Cloud , mit Imbue sind es ~14K. So einen DMG-Unterschied können De-Buffs niemals machen , sonst würde sich ja jeder einen Forcer oder Warlock machen ;).
Der Imbue macht einen großen Unterschied im Phy. DMG. Weenn jemand da anderer Meinung ist , ich kenn hier im Forum zwei gute Force-Archer ;)

Der Imbue ist für einen STR-Char unverzichtbar , Force hin Force her. Für einen Nuker eher weniger , da der Nuker sogar ohne Imbue gutes DMG macht.


Was du hier beschreibst ist einfach unmöglich.

Der imbue besteht aus puren MAGISCHEN angriff, Der dmg den die machen ist überwiegend physisch wenn ein Glavier 2500 dmg macht mit dem ersten hit von SSE dann macht das Imbue maximal die 200 - 400 dmg mehr. da die str chars eine kleine mag balance haben und so der dmg sehr low ist vom imbue. Und dein besispiel mit dem 5k und 14k.... lol das war hunderprozentig ein inter xD zeig mir einen chinesen der 14 k dmg macht auch wenns ein crit wäre, wäre so ein hoher wert unmöglich da das imbue keine einwirkung von crits hat.

Und dir ist ja wohl auch klar das es sehr wohl möglich ist mehr dmg ohne imbue zu machen wenn der gegner debuffed ist? Der dmg unterschied ist enorm da kann das imbue nicht mithalten von denn 500 mag attack spürst du vielleicht 200 oder 300 und das ist wirklich verdammt wenig ;P

€dit: ups dein post etwas zu sehr überflogen ^^

Klar ein int hybrid merkt das imbue viel mehr wegen seiner hohen balance STR chars merken das imbue nich weil sie alle 90 lvl str skillen aber int hybriden skillen von 90 lvln vielleicht 10 - 15 lvl auf str dann ist klar das sie mehr dmg mit dem imbue machen sie machen ja auch überwiegend magischen schaden, und dir sollte bekannst sein dass das verhätniss von ühysischen und magischen shaded 1 : 3 ist oder so o_O


32

10.06.2008, 08:10

Der Imbue beeinträchtigt das Dmg das man bei Phy. Attacks macht heftigst, bei Nukes sind es wirklich vielleicht nur ~500 Dmg.
z.B.: Wenn ich mir einen INT-Hybriden (hab keinen Anderen da) ansehe , was er für ein Phy. DMG ohne Imbue macht , ist das schon zimelich low. Meistens sind es ~5K mit dem Ghost Spear Storm Cloud , mit Imbue sind es ~14K. So einen DMG-Unterschied können De-Buffs niemals machen , sonst würde sich ja jeder einen Forcer oder Warlock machen ;).
Der Imbue macht einen großen Unterschied im Phy. DMG. Weenn jemand da anderer Meinung ist , ich kenn hier im Forum zwei gute Force-Archer ;)

Der Imbue ist für einen STR-Char unverzichtbar , Force hin Force her. Für einen Nuker eher weniger , da der Nuker sogar ohne Imbue gutes DMG macht.
Mit soul fire force mache ich einem nya general 9k dmg und ohne so 8,3k. Wenn ich jetzt decay und weaken drauf habe mache ich ohne imbue 9,5k.Habe 43%mag balance. Der letzte satz zeigt wie viel ahnung du von silkroad hast.Ein int brauch den imbue, denn für ihn ist er gemacht. Force ist der beste tree, da kann niemand was sagen. Mit lvl 100 stun und wenns bis 120 geht und es dann wirklich scheiße ist, dann skillt man einfach um. Nach der Inspection werde ich beweisbilder posten. von einem int mit/ohne imbue und str force archer mit /ohne

33

10.06.2008, 08:19

So Leute, hat nun mal ne wichtige Frage, bin atm Lv69 Fire 69 Light 69 Pacheon 69 Ice 30 Archer, doch ich will iwie Force skillen ..
Soll ichs tun oder nicht? d.h. ich skill Ice weg, und Light auf 30 runter.
Kann mich net entscheiden :p
Habt ihr paar Pro/Contra - Argumente für Force?
Wie viel DMG würde ich denn mit 80 mehr machn als ohne die Stats auf dem Gegner.

Help me :d

34

10.06.2008, 09:31

also ich würdes nicht machen da das einfach zuviel kostet
wenn du genug geld hast und Zeit dann mach es aber fang lieber einen neuen char an und ongspfarme den
das geht echt schneller als man denkt^^
Sp Farming
Ziel: 600k

Tag 18 von 20 - 19:00



FERTIG =)


Larious

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35

10.06.2008, 15:01

Grade nachgeguckt : Der Imbue macht ja wirlick bloß Mag. Attack.Pwr. Increase o_O
Man merkt es eben erst immer wenn man es gesagt bekommt , lawl.

@-SJ- : Right , ich habe über einen INT-Hybriden gesprochen , wie ich aber schon sagte ;)
@ShadowZ75: Ich hab eben keinen Forcer , daher kann ich das nicht beurteilen.
Und ich habe ein wenig Erfahrung im Spiel , keine Panik ;)

*Vorherige Kommentare zurückzieh*



:winke:
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36

10.06.2008, 15:19

nur mal ne beispielrechnung ohne auf etwaigen einsatz von pillen einzugehen. man muss einfach wissen, wann man welche debuffs macht ohne das der gegner pillen nehmen kann.

um vom zahlenbeispiel von shadow auszugehen:

9k mit imbue
8,3k ohne imbue

9,5k ohne imbue mit decay (weaken fällt ja weg, weil kein mag dmg-imbue) -> schon 1,2k mehr nur mit decay, da kann kein imbue mithalten!

es fehlt zwar ein dmg beispiel mit division aber dazu sei gesagt, das division ca 40% mehr dmg rausholt! das wären über 11k!

das, was man an phys dmg increase skills verpasst bei fire wird mit force locker wett gemacht, man muss die debuffs nur geschickt einsetzen um immer was parat zu haben, wenn der gegner pillen nimmt.
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37

12.06.2008, 22:59

kaufen sich die Forcer dann eigtl. jedesmal moving speed scrolls um mal vom fleck zu kommen, oder wie macht ihr das?

Ich bin ja vom "standart" build pacheon fire light am meisten überzeugt :D
. . .to be continued. . .

38

13.06.2008, 15:01

Ich kanns nur empfehlen, hab meinen Char umgeskillt, und ich muss sagen, es lohnt sich verdammt ! Will mal 80 werden, dann krieg ich Weaken ^.^

ich mache mit den Stats 1-3k mehr ^_^

39

13.06.2008, 15:13

kaufen sich die Forcer dann eigtl. jedesmal moving speed scrolls um mal vom fleck zu kommen, oder wie macht ihr das?

Ich bin ja vom "standart" build pacheon fire light am meisten überzeugt :D
erstens hast du nen bogen, daher zu den mobs rennen musst du net und zweitens, die 50% speed scrolls sind billig.
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40

14.06.2008, 16:17

Mal kurz für die Leute die über die Zukunft denken, da ich auf dem 100 Cap Testserver gespielt habe weiß ich ungefähr wie stark ein Force Archer ist und zwar ist er unbesiegbar + nervig im 1on1 ... WEIL :

- Der Archer bekommt die 6er Kombo , sprich schlaue Spieler werden Non Stop Knock Backs spammen....

- Diese Knockbacks machen irgendwo auch ihren Dmg so 1.2k+ pro Schuss vllt auch weniger wayne
( es sind 11 Schüsse )

- Die Archer bekommen den neuen Strong Bow Spirit Perfection oder ähnliches heißt der ( das ist der der so
leicht krass aussieht aus der pk2 edit)

- Die Archer werden einen zuspammen mit Knock Backs und anschließend als Finishing Move den Strong Bow
benutzen... wenn man denn auch noch Force Debuffs zur verstärkung benutzt sieht es noch viel schlimmer
aus ... ( eigene Erfahrung T_T )