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21

21.04.2006, 13:18

warum freuste dich eigentlich so über 300 SP ? lvl 45 reicht das netmal für normales Mastery up

22

21.04.2006, 13:24

das sind die skills bei heuksal die cih sinnvol finde

Soul spear move

den passive skill

ghost spear petals

Flying dragon flow

300sp neee jetzt hab ich bald 1000

außerdem freue ich mich über die maaaasssssig sp die ich habe weil

ich ebend noch nen klena noob bin :P

bin jetzt level 16 :D

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »_undead_« (21.04.2006, 13:28)


23

21.04.2006, 15:27

Zitat

Original von JaNe

Zitat

Original von JiN
nene genau das sind die magic attacks, den dmg von z.B. Burn kannst du gar nicht vermindern, hoechstens halt, dass er nicht trifft.



Und genau so ist es eben nicht! 8)

Treffen tun die immer. Bloss ist es so, dass Garment halt weniger DMG annimmt als Armor.

Das ist das gleich wie bei parry....


Janie


sicher? Oo'
ich hab das eig. mal mit jemand getestet, war zwar erst lvl 17, aber ich hab mit komplett Garment den gleichen Burn dmg bekommen, wie mit Armor. da haette dann doch eig. unterschied sein muessen 8o

naja, wenn's so ist, dann sry fuer die falsch aussage ^^' bin auch nur nen mensch :]

24

21.04.2006, 16:11

mmh vieleicht merkt man den unterschied erst ab einem höherem lvl :denk:

25

21.04.2006, 23:26

also laut meinen info's wird der DMG von skills, die direkten Magic-DMG machen, durch die magic-def vermindert, jedoch NICHT der DMG-OverTime, sowas wie Poison/Burn

und ja es stimmt, Burn/Poison etc treffen immer mit ner bestimmten wahrscheinlichkeit, da kannste noch soviel magic-def haben

JaNe

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26

21.04.2006, 23:57

richtig...nur der Schaden, den du nimmst is geringer...








JaNe

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28

22.04.2006, 00:15

Doch, wir hams auch getestet. bei den Spinnen, die verteilen poison.

Rex hat mehr mag Def. als ich und hat weniger Schaden bekommen....tragen beide Garment








29

22.04.2006, 00:21

is das komisch, bei mir geht die mag def um ca 80 hoch aber dmg den ich durch nen burn bekomme, aendert sich gar nicht o.O

30

22.04.2006, 20:01

haallo

bin jetzt lvl 17

bin auch amor umgestiegen

und hab ne guild

und ich mache echt voll krassen dmg mit meiner lvl 16 glavie *stolzsei*

pure str + fire + heuksal(glavie) kann ich nur empfehlen :D

so white tiger oda so schlachtet man damit voll logga ab 8)

und da ich ja bald............lvl 20 erreicht habe
und ich gerne thief werden möchte :floet:
wollt ich ma fragen ob das mit lvl 20 über haubt sinn macht????
wäre ja dooof wenn man sofort von nem hunter oder trader
niedergemätztelt wird :aufgeb:

31

22.04.2006, 20:07

erm....nein vergiss es, ab 20 sofort auf Hunter/Thief zu gehen, ist sinnlos, zumindest wenn du alleine bist

wenn du in einer gilde bist, wo hoehere lvl vertreten sind, vll nehmen sie dich mal auf raubzuegen mit und geben dir was ab

PanicKing

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32

25.04.2006, 10:02

Nur so nebenbei um auf die Frage zurück zu kommen:

Laut Skillcalculator braucht man bis LVL 70 für drei Skillbäume z.B.: Cold, Pacheon, Force ----> über den Daumen gepeilt ca. 145.000 Skill Points. Dann sind die aber auch voll ausgeskillt bis LVL 70 ! Und wenn man ein Party Gamer ist dann ist das schon sinnvoll :sauf:


*3 Skillbäume - weil die Überlegung - 3*70=210 ---> Rest 90 Falls man doch irgendwann mal LVL 100 werden kann. Meine Kollegen gehen auf 4 Skilltree's was nicht zukunftsorientiert ist. (Aber das ist ja nur meine Meinung :floet:)
Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
im Wasser gehen sie beide unter.
LEE WOO-JIN