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1

28.04.2006, 15:58

Fire ein bug ?

Also mein problem ist das mein freund sagt das bei fire der Pasive skill
flame body wistom - 98 mp nicht funktioniren weil es den schaden nicht bei pysichen erhöht.
Nun frage ich mich aub das stimmt.
Könntet ihr mir erklären aub das war ist oder das nur verdeckt nicht funktionirt

2

28.04.2006, 15:59

Soweit mir bekannt ist ist kein einziegr Skill bei SRO verbuggt, wenn ja wäre es mir ziemlich neu..

3

28.04.2006, 17:16

ach was ich glaube das wird einfach bei den stats nich angezeigt... der skill dürfte eig funzen bei mir geht er. wenn nich könnte er es sich neu dln

4

29.04.2006, 02:38

er wird jedenfalls im gegensatz zu dem lightning skill, der den mag schaden erhöht nicht im chracter fenster angerechnet. ich denke allerdings auch, dass er funktioniert. genau weis ich das jedoch nicht.

5

29.04.2006, 10:23

ich glaube auch das das skill irgendwie nicht funktioniert
weil bei mir sehe ich kein unterschied wenn ich Monster angreife
ich mach dann genauso viel Schaden wie vorher
vielleicht wird es ja nur minimal erhöht das ich es nicht merke aber bei einem lvl 32 SOS Blade +2 sollte man schon ein Unterschied merken auch wenn es nur 3% sind :rolleyes:

6

29.04.2006, 10:55

vor längerer zeit gabs mal nen bug da haben die alle immer den durschnitts schaden gemacht und als ich flame dody wistom eingesetzt habe da hab ich auch mehr schden gemacht aber im char fenster wurde nicht angezeigt das ich mehr schaden machen würde.
also ich glaub schon das er geht

brezelchen

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7

29.04.2006, 11:57

Also ich bin ziemlich sicher, dass der Skill funzt... zumindest merk ich mit meinem lvl 29 Glavie doch n bisschen n Unterschied, auch wenn's ned viel is, aber spätestens bei Crits zwischen 1000 und 1500 fällt's mir auf, wenn ich vergessen hab, den skill wieder zu aktiviern ^^

8

29.04.2006, 12:32

ja bei lightning wird ja au mehr parry ratio erhöht ---> mehr dmg

krymmma

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9

02.06.2006, 08:40

Also ich kann da nur aus eigener Erfahrung sprechen, dass der Skill funktioniert...

Habe (hatte gerade gelöscht) selber nen pure str blader und ich finde man hat es schon am anfang gemerkt, dass der phy. dmg "etwa" höher war, allerdings ist der char nur 29 geworden wie es imm höheren lev aussieht weiß ich nicht, jedoch denke ich, dass die Spanne dort höher sein wird.....<- logisch ?¿
[CENTER]
Wer Böses spricht,
über mich und die Meinen,
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[/CENTER]
[CENTER]
1. Hat man ein höheres Level als der Gegenüber : Ist man ein bot
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Achilles

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10

02.06.2006, 15:52

Kann gerade nicht nachsehen, da ich nicht daheim bin, aber wird im CHar-Fenster nicht die phy. Attack-Power angezeigt die Flame Body Series aber erhöht doch den phy. Damage oder? (Das wären dann 2 verschiedene Werte)
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

11

02.06.2006, 16:11

ich glaub auch das der funzt weil bei mir sind da schon so um die 20 dmg mehr(ich bin nur lvl 18)aber trotzdem den unterschied merkt man

cilgin

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Wohnort: Thief Town

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12

02.06.2006, 17:44

Zitat

Original von wid
ja bei lightning wird ja au mehr parry ratio erhöht ---> mehr dmg


neben bei parry ratio ist die def. ;)
das man nicht den max schaden bekommt...

der passive skill vom Archer erhöt den schaden :floet:

13

02.06.2006, 18:29

Zitat

Original von cilgin

Zitat

Original von wid
ja bei lightning wird ja au mehr parry ratio erhöht ---> mehr dmg


neben bei parry ratio ist die def. ;)
das man nicht den max schaden bekommt...

der passive skill vom Archer erhöt den schaden :floet:


o.O

ich mein der pasiv skill erhöht die angriffgeschwindigkeit
pvp system:
INT vs INT: beides onehittet sich
INT vs hybrid: hybrid gewinnt
INT vs STR: STR gewinnt
_____
Pure INT = Pure Opfer


STR vs STR: wer als erster 2x crittet gewinnt
STR vs hybrid: STR gewinnt
STR vs INT: STR gewinnt
_____
Pure Str = Pure IMBA


think of wayne before posting

cilgin

Fortgeschrittener

Beiträge: 198

Wohnort: Thief Town

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14

02.06.2006, 22:09

noep :))

also
parry ratio = min. schaden bekommen
attack/hit ratio = max. schaden machen

15

02.06.2006, 23:53

ah ok danke

ich hab das falsch übersetzt
pvp system:
INT vs INT: beides onehittet sich
INT vs hybrid: hybrid gewinnt
INT vs STR: STR gewinnt
_____
Pure INT = Pure Opfer


STR vs STR: wer als erster 2x crittet gewinnt
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STR vs INT: STR gewinnt
_____
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