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1

25.05.2006, 18:35

Build: Der Pure Tank

Der Pure-Tank Guide


hello @ all :winke:

Ich hab mir mel nen Build ausgedacht um 'nen reinen Tanker zu machen.

Für die die es nicht wissen:
Ein Tanker ist ein Chara, der nur dazu ausgelegt ist um Schaden einzustecken und eher weniger Schade auszuteilen. Durch die Fähigkeit ist er ein sehr guter Party-Chara, da er vorne die Mobs pullen kann (ich hoffe alle Fachbegriffe stehen im Lexikon) während hinten Archer und Nuker ihren Schade auf sie einregen lassen können, und den Tank gegebenenfalls heilen können. Dabei bleiben Archer und Nuker meisst unbeschadet, weil der Tank den gesamten Schaden einstecken sollte. Das setzt natürlich vorraus das der Tank die Aggro der Mobs auf sich zieht.


Waffe:

Bicheon: Blade/Sword + Shield
Das Shield hat dir Möglichlkeit Angriffe abzublocken und somit den Schden auf 0 zu reduzieren, was dem Tank das Überleben um einiges leichte macht.




Skills:

Bicheon:

Shield Protection series - Erhöht die Block-Rate und vermindert somit den Schaden den der Tank einstecken muss.

Blade Force series - verursacht Schden mir dem Blade auf größere Entfernung, womit sich hervorragend die Aggro kontrollieren lässt.

(Hidden Blade series - Wirft den Gegner auf den Boden, wo er für einige Zeit "gestunt" ist.)

(Killing Heaven Blade series - Attackiert den Gegner, wenn er auf dem Boden liegt.)

Insgesamt benötigtes Bicheaon-Mastery: 68


Heuksal:

Cheolsam Force series - erhöht alle 10-Level die max. HP

Insgesamt benötigtes Heuksal-Mastery: 60


Ice:

Frost Guard series - erhöht die phys. Defence (Buff)
Cold armor series - erhöht die phys. Defence (Passiv)

Insgesamt benötigtes Ice-Mastery: 68


Fire:

Fire Protection series - erhöht die mag. Defence (Buff)
(Fire Shield series - Schützt vor Statusveränderungen)

Insgesamt benötigtes Fire-Mastery: 69


Lightning:

Concentraion series - erhöht die Parry-Ratio
Heaven's Force series - erhöht die Parry-Ratio

Wind Walk series
Grass Wind Flow - erhöht die Geschwindigkeit des Charas (Lvl. 1 reicht - 20%)
Ghost Walk Phantom - Teleportiert den Chara über kurze Strecken (Lvl1 reicht - 10m)

Insgesamt benötigtes Fire-Mastery: 69


Bei Beachtung der Max. Mastery ist es Sinnvoll 3 der Tech-Trees auszuwählen!

Um euch diese Wahl zu erleichtern, hier die...

Vorteile der einzelnen Trees:


Bicheon ist die Haupt-Waffe des Tankers. Er erhöht die Block-Chance, ermöglicht ihm trotz Schwertes einen Fern-Angriff zu vollziehen und, wer's skillen möchte den Gegner eine gewisse Zeit bewegungsunfähig zu machen.

Heuksal ist eher als Neben-Tree zu sehen. Der einzig sinnvolle Skill (da man die Waffe ja nicht benutzt) ist der Passive, der die Lebenspunkte erhöht.

Ice erhöht durch seinen passiven Skill und durch seinen Buff die phys. Verteidigung. Ausserdem hat es die (später leider geringere) Chance den Gegner zu verlangsamen oder zu stunnen, was seinen ausgeteilten Schaden verringert.

Fire erhöht die mag. Verteidigung und die Verteidigung gegen Statusveränderung (nur mit SCHILD!)

Lightning erhöht mit vielen Skills die Parry-Ratio (man kriegt weniger Schaden) und beschleunigt den Chara (bzw. Teleport), wodurch er schneller an die Mobs rankommt. Eventuell kann man durch den Imbue nutzen, um viele Mobs gleichzeitig zu pullen.


Spielweise:

Der Tank ist ein Party-Chara, also sollte man ihn in einer Party/Gilde spielen. Der Tank läuft auf das zu tötende Monster zu und attackt es (bzw. mit der Blade Force series rauspullen). Sobald der Tank angegriffen wird haun die Nuker/Archers aus der zweiten Reihe raus was sie können, ohne Schaden zu nehmen (was positiv ist, das purINT-Nuker ja kaum HP haben). Sollten allerdings doch Mobs zu den Archern/Nukers rennen, müssen die Nuker ihre Angriffe sofort abbrechen und warten bis der Tank die Mobs mit der Blade Force series zurück gepullt hat.




SP-Farming:

SP-Faming ist mit 3-Tech-Trees auf jeden Falkl nötig. Hier ist der Link zum Farming Guide: Ich bin ein Link!




Warum dieser Guide?:

Ich habe diesen Guide geschrieben, weil ich den TeamPlay-Faktor in SRO erhöhen möchte. Ich habe damals mit SRO aufgehört weil mir das am meisten fehlte. Dabei bringt so ein TeamPlay ja nur Vorteile. Man kann stärkere (höhergelevelte als man selbst) Mobs VIEL eher killen.

Kritik ist erwünscht!!! (aber bitte begründet und nicht sowas wie "Das ist Scheisse")


mfg.

SerMoniz3R

x^n + y^n = z^n, n>2, no solution in positive integers
“I have discovered a truly remarkable proof which this signature is too small to contain.”

2

25.05.2006, 19:38

Das ist scheiße... :rolleyes:

Ne quatsch. Sehr informativ beschrieben, dann passten wir gut zusammen, du der Tank und ich der Nuker aus der 2. Reihe.

Freu mich shcon auf unsere Gilde.

Daddi

3

25.05.2006, 19:42

Zitat

Original von Daddi
Das ist scheiße... :rolleyes:

Ne quatsch. Sehr informativ beschrieben, dann passten wir gut zusammen, du der Tank und ich der Nuker aus der 2. Reihe.

Freu mich shcon auf unsere Gilde.

Daddi


xD !

Nur weil ich den Build geschreiben hab, heisst das nicht das ich den Spiele. Auf Greece will ich ma nen Nuker ausprobieren. :P

mfg.

SerMoniz3R

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4

25.05.2006, 19:44

Schade, wäre aber toll, wenn den einer übernehmen könnte ^^'

Nun sry, dass ich OT schreibe, aber musste sein ^^

5

25.05.2006, 19:57

Zitat

Original von Daddi
Schade, wäre aber toll, wenn den einer übernehmen könnte ^^'

Nun sry, dass ich OT schreibe, aber musste sein ^^


Du bist Admin, du darfst das :P xD

Es wundert mich nur das niemand anderes hier was schreibt. Hier laufen doch sinst imma si viele Klugscheisser rum, die ihre Meinung abgeben wollen
:denk:

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6

25.05.2006, 20:04

also wenn der admin schon fragt, ich werde auf diesen hin farmen! dh, ich lauf erstmal in armor+bogen rum und werde mich langsam hochfarmen, obwohl cih das soooo langweilig finde. mal kucken wie lange ich das durchhalte...

aber mein ziel ist ein reiner tanker zu werden, man sieht auch immer wieder beim "klassenfeind" wow das tanker+dmgdealer+healer das beste raidbuild ist!

PanicKing

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Beruf: Student

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7

25.05.2006, 23:56

Nagut dann versuche ich mich mal in konstruktiver Kritik :D

Was machste mit dem wenn das Maxlevel auf 100 erhöht wir im Bezug auf die Masterys ? Umskillen kostet eine MENGE Gold...geschweige denn von Zeit ;-)

Auch wenn der sehr Party-freundlich ist denke ich ist das eher ein Spass-build :sauf:


*edit: Legastenie ^^
Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
im Wasser gehen sie beide unter.
LEE WOO-JIN

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PanicKing« (25.05.2006, 23:57)


8

26.05.2006, 00:59

als kleine hilfe für Skills etc schaut meine Antwort hier an
http://www.silkroadonline.de/thread.php?threadid=4172&page=3
habe da meine Skills als Full Str Feuer Blader beschrieben

PS Team Play ist im moment nicht gut gelöst bei SRO aber für Wars ist das Team Play wichtig
PS2 n1 SerMoniz3R
[CENTER]NeMeSiS_one | LVL70+ | Blade/Shield | STR+ Bicheon/Feuer/Light[/CENTER]
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Boombastic

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9

06.06.2006, 17:01

Hey ich mach den Tanker :D auf Greece

YaeTseYung

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Wohnort: Von einem Ort, der zwar nicht am Arsch der Welt ist, aber von dort aus kann man ihn deutlich sehen.

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10

06.06.2006, 17:15

Ich find die Idee von dem Build ja gar nicht schlecht, allerdings geht das max. lvl insgesamt bis lvl 90 (nehm Ich mal wegen der lvl Range im Party Matching System an ;) ) kann man den Build nicht genau so durchziehen...

Ein Tanker muss sich meiner Meinung nach auch bewegen können, um notfalls seinen Gefährten ein paar Mobs abzunehmen also brauch er auch ein bisschen Lightning, zwar nicht viel, aber vielleicht bis 32 um Kurzstreckenteleportieren zu können um aus dem Getümmel wieder ein und aussteigen kann (besonders gut gegen Uniques, spreche aus eigener Erfahrung)

Ich würde folgenden Vorschlag machen:

Ice weg, Lightning hin.

So kann der Tanker noch mehr Damage mit +% bei Mag Damage machen und der Imbue zahlt sich mehr aus, ist beweglicher und bekommt durch das erhöhen der Parry Ratio noch weniger Damage und kann noch extremer Tanken.

Den Zusatz der Phy Defense durch die Iceskills kann man getrost verschmerzen, da durch Pure Str genug Phy Defense vorhanden ist.



Meine Meinung. :D

11

06.06.2006, 17:23

Zitat

Original von YaeTseYung
Ich würde folgenden Vorschlag machen:

Ice weg, Lightning hin.

So kann der Tanker noch mehr Damage mit +% bei Mag Damage machen und der Imbue zahlt sich mehr aus, ist beweglicher und bekommt durch das erhöhen der Parry Ratio noch weniger Damage und kann noch extremer Tanken.

Den Zusatz der Phy Defense durch die Iceskills kann man getrost verschmerzen, da durch Pure Str genug Phy Defense vorhanden ist.

Meine Meinung. :D


Das hab ich mir auch erst gedacht. Allerdings weiss hier ja niemand richtig ob die Parry-Ratio überhapt implementiert ist, und da hab ich halt erstmal Ice reingenommen (bis das geklärt ist). Allerdings führt der Ice-Imbue weiterhin dazu, dass der Gegener (durch einfrieren) noch weniger Schaden macht (da er langsamer zuschlägt).

Aber wenn ich so drüber nachdenke... [wird oben editiert...]

thx + mfg.

SerMoniz3R

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12

07.06.2006, 01:08

Grass- und Phantomwalk sind meiner Meinung nach für nen Str Char die einzig sinnvollen Skills aus dem Light tree. Der magische Schaden, den man als Str. macht ist einfach zu gering als das es Sinn macht die Piercing Serie zu skillen. Und ich verschwende doch nicht nen Haufen SP um später mal 12% mehr magischen Schaden zu machen.
[CENTER][/CENTER]

cilgin

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Wohnort: Thief Town

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13

07.06.2006, 08:21

das ist doch einfach viel zu aufwändig und es bringt nicht mal sehr viel die protector buffs sind ein netter neben effect aber sie sind nicht so toll das man sich auf sie verlassen könnte daher mein tipp

einen normalen blader skilln also
pure str
fire

wie immer und dan nur bei bicheon den skill mit dem shield hoch skilln wo er das ding in die luft hält und phy absorbiert oder mehr blockt
und von feuer die wall und dan je nach gegner halt wechseln aber ist meiner meinung nach unsinnig weil der böader an sich der übelse tank ist

14

07.06.2006, 11:50

könnte man dann vielleicht nicht doch einfach nen pure strength glavie Mann nehmen?

der pullt die Monster wesentlich schneller und sorgt mit rundumschlägen dafür, dass sie auch bei ihm bleiben. Wenns brenzlig wird, kann er dann immer noch auf schild/blade wechseln (einfach unten in die Leiste ziehen, genau wie die skills). Den bicheon-tree würde ich nicht mal skillen, ein Schild mit hoher blockingrate sollte reichen, gerade weil man ja schließlich die höchst mögliche Anzahl an hp im Spiel hat. Viele pure ints lassen die Waffentrees auch sein und laufen mit Schwert/Schild rum, ohne sps in bicheon investiert zu haben (und blocken immer noch extrem viel weg).

Beim Blader sollte man auch bedenken, dass er der am langsamsten vorankommende Build darstellt. Ein pure str Glavie Mann levelt wesentlich schneller.

Eis ist immer so eine Sache - der magische Schaden eines pure str build hält sich ja eh immer in grenzen, aber das mit dem Einfrieren wird im PvP eh in hohen level Bereichen schwierig, gerade wenn die Leute mit Schmuck daher kommen, der ihnen beinahe eine Imunität gegen einfrieren verleiht. Nur wenn mehrere Leute auf einmal (am besten mit Combos die viele einzelne treffer innerhalb eines geringen Zeitraums erlauben, also bicheon-combos oder Mehrfachschuss beim Pacheon) mit Eis auf einen Gegener im PvP einwirken, wird dieser eingefroren.

Der stun beim glavie ist übrigens auch eine sehr feine Sache, nicht nur bei Mobs, sondern auch bei PvP Aktionen, da der gestunnte Gegner nicht mal mehr potten kann, falls er gestunt wurde (der lustige gelbe Kringel über dem Kopf zeigt an, dass der Gegner gestunt wurde).

Der Trick mit dem Schild in der Leiste ist übrigens generell eine gute Sache für alle, die mit Glavie/Spear oder Bogen unterwegs sind und an einen überlegenen Gegner geraten - wenn die lustigen "blocks" hochspringen freut sich der Schildtragende diebisch und der Gegner ärgert sich...

Natürlich ist der pure str blade/shield +ice eine feine Sache, aber man kommt halt wirklich schrecklich langsam voran im lvln - natürlich könnte man sich überlegen später mit Hilfe der tränke aus der item mal den Heuksal tree zurückzuskillen und die SPs neu auf Bicheon zu verteilen - das dürfte jedoch ziemlich teuer werden.

Der von SerMoniz3r beschriebene Build ist zudem extrem SP-intensiv, also sollte man sich auf level 16 mit einem SoS-Bogen ausrüsten und mit max cap extrem SP-Farmen. Ein Gildenkollege von mir, der sich einen neuen Char aufbauen will macht es so, dass er regelmäßig kurz bevor er das level 17 erreicht nach hotan kommt und sich von den Ultra-Blumen killen läßt, bis er wieder am Anfang des level 16 gelangt (ziemlich nervig den Guten dann an die 50 mal zu ressen, da er ja jedes mal 2% verliert beim sterben). Auf diese Art kann man schließlich die Mastery immer aufs level ziehen und dementsprechend schnell leveln, sobald man meint, dass man genug sps hat...

Viel Spaß beim ausprobieren,

Eure Lorelei
[CENTER][/CENTER]

[CENTER]Robot Santa - the only bot I like at all[/CENTER]

15

07.06.2006, 14:17

hello again :winke:

[Ich hab oben nochmal eingies editiert!!!]

@ Kriescher

Ich habe nirgends geschrieben/ Es wurde glaub ich nirgends geschrieben, dass man die Piercing Serie skillt? Macht ja auch garkeinen Sinn als Tank/Pure Str. :D

@ Lorelei

Es ist mir durchaus bewusst das man für 3 Skilltrees sehr viel SP braucht (hab ich ja auch oben geschrieben). Allerdings gibt es doch sehr viele, die dieses Extreme-Farming betreiben. Und die hätten dann auch genug SP.

mfg.

SerMoniz3R

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16

07.06.2006, 16:22

Ich habe ja nur ne Möglichkeit angeben wollen, wie man an die SPs kommt :D

Schließlich sollen das ja alles Vorschläge sein - ich bin zum Beispiel kein so sehr geduldiger Typ, der erst mal ne Woche oder länger suicide farmt. Für mich käme so ein Blader sicherlich net in Frage - der Blader aber ist eines der besten builds überhaupt. Ich habe irgendwo gelesen, dass bei den koreanischen PvP-tounieren nur Blader gewonnen (wahrscheinlich dann aber mit fire) haben und nur einmal ein pur str bow build...

Das sagt jawohl mal alles - wer also Geduld mitbringt, der solls so machen. Leute ohne Geduld können sich der Glavie Variante zuwenden (Ich finde übrigens, dass die glavies außerordentlich gut aussehen - aber die Schläge werden sehr langsam ausgeübt - der Blader ist mit seiner Turnvorstellung da um einiges schöner anzusehen)...
[CENTER][/CENTER]

[CENTER]Robot Santa - the only bot I like at all[/CENTER]

17

07.06.2006, 17:43

Ich weiss nicht, ob der klassische Tank in SRO überhaupt möglich ist. Nach meiner geringen Erfahrung ist es doch so das die Aggro der Mobs immer sehr schnell auf den mit dem meisten Damage switched und ich habe bislang keinerlei effektive Tauntskills gefunden mit denen ein halbwegs vernünftiges Aggromanagement möglich ist.
Wenn also der von dir beschriebene Tank die Aggro verliert, weil er im vergleich zu dem Nuker/Archer zu wenig damage macht, hat er so gut wie keine Chance die Aggro wieder zurück zugewinnen.

just my €2 cent

18

07.06.2006, 17:55

Zitat

Original von Hupo
Ich weiss nicht, ob der klassische Tank in SRO überhaupt möglich ist. Nach meiner geringen Erfahrung ist es doch so das die Aggro der Mobs immer sehr schnell auf den mit dem meisten Damage switched und ich habe bislang keinerlei effektive Tauntskills gefunden mit denen ein halbwegs vernünftiges Aggromanagement möglich ist.
Wenn also der von dir beschriebene Tank die Aggro verliert, weil er im vergleich zu dem Nuker/Archer zu wenig damage macht, hat er so gut wie keine Chance die Aggro wieder zurück zugewinnen.

just my €2 cent


hab ich mir auch schon überlegt, und so wie beschrieben "sobald das mob den nuker attackt muss dieser den angriff abrechen und warten bis der tank die aggro hat"
würde auch nicht wirklich gut klappen

das einzige was mit einfällt wäre das der tank das monster attackt, der nuker ne nuke loslässt und mit dem 10-meter-move außer reichweite geht, so das das monster wieder neutral ist bzw den tank attacked

am günstigsten wär ein skill wie ihn bei wc3 die bäume bei den nachelfen beherrschen, die den hass der gegner auf sich zieht

aber fragen wir cilgin, der weiss eh alles besser...
pvp system:
INT vs INT: beides onehittet sich
INT vs hybrid: hybrid gewinnt
INT vs STR: STR gewinnt
_____
Pure INT = Pure Opfer


STR vs STR: wer als erster 2x crittet gewinnt
STR vs hybrid: STR gewinnt
STR vs INT: STR gewinnt
_____
Pure Str = Pure IMBA


think of wayne before posting

19

07.06.2006, 18:39

gegen uniques einwandfrei die Taktik

lvln macht so sicher mehr spaß erscheint mir aber unwirtschaftlch (das is für mich arbeit und ich lvl nur um nen anständigen pvp char zu bekommen)

im Einzelpvp unbesiegbar

im Massenpvp eher schwach weil sowieso alle den links liegen alssen weil der net tot geht =)
There are 3 kinds of people in this world ...
Those who can count ... and those who cannot ...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »n3ls0n« (07.06.2006, 18:49)


DarkMetaris

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20

07.06.2006, 20:19

*SerMoniz3r* also ich spiele zwaar auf babel aber könte auf greece einen char machen aber wäre dann net wenn ihr mich ausstaten könntet dann könnte ich auch denn tank spielen wäre dann auchn et noch mal im spie alles erklären ^^ thx