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1

18.07.2006, 23:07

Entscheidungshilfe: Ice oder Light (?)

Vorneweg erstmal zu meinem Char:
9
Waffe: Blade / Schild
Level: 60
Farming: Semi-Farming mit (derzeit) 5er Unterschied
Masteries:
Bicheon (55), Fire (55), Lightning (33), Ice (30)
Heuksal (10 - HP ist HP ^^)
Force (23 - wird zurückgeskillt)
Pacheon (10 - wird zurückgeskillt)

Aktuell vorhandene SP: ~10k
SP-Ziel: offen


Nun zu meiner Frage:

Ich schwanke stark, welche Submastery / -force ich skillen soll. Bicheon und Fire werden (so weit nötig / möglich) ausgeskillt. Zur Auswahl stehen also...
Lightning (sehr schnell laufen, etwas mehr Magieschaden, Parry-Ratio)
Ice (Physische Verteidigung [buff + passiv], Freeze-Skills)

Meine Endskillung, sollte ich jemals lvl 90 erreichen (ja, so weit rechne ich), vorausgesetzt es bleibt bei maximal 300 Mastery-Level insgesamt:

Bicheon (90)
Fire (nach Bedarf, Tendenz: 90)
Heuksal (10)
Light (60-70+)
ODER
Ice (70+)


Was würdet ihr mir nun raten?
Lighning oder Ice (Cold) ?


MfG,
Nick
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2

18.07.2006, 23:24

Lightning wäre die bessere wahl glaub ich mal da du dann grass walk flow+speed skillen kannst und die sind seeeeeeehr nützlich von must pircing force rat ich dir ab bringt dir ned viel aber sonst kannste eig alles bei lightning skillen...........bei ice würd ich sagen hast du einen vorteil durchs freezen aber wozu brauchst du phys. Def. ? hast doch genung
Si vis pacem, para bellum

3

19.07.2006, 01:55

Phys Def kann man nie genug haben ^^
Rennen ist natürlich auch geil. Sehr schwere Entscheidung, deshalb frage ich.
Mal abwarten ;)
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Naikooon

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4

19.07.2006, 06:18

Ich als Ice-Fetischist würde sagen Ice, wegen dem Freeze-Vorteil und den Phys-Schaden Reduce. Aber Freeze Vorteil ist kein Vorteil wegen Pillen ... Phys-Schaden Reduce wird auch erst ab höheren Leveln spürbar ... etwa ab deinem. Also mach lieber Light. Der Speedbonus wird sich (vor allem beim Thiefen) deutlich zeigen.

Ich bin gerade Level 56 und hab
Bicheon 55
Ice 34
Fire 19
Lightning (sry, k.a)
Force 23

Und ich werde Fire und Force vollkommen zurückskillen, und dann nur noch auf Light und Ice gehn. Wegen Geschwindigkeit und dem (vermeintlichen) Freeze-Vorteil.
Bei Problemen einfach eine PN an mich!!!



Zitat

Original von Bertl
... Ab 40 hast du deine erste Periode...

Zitat

Original von Illyriah
Kein Wunder das sehr junge Menschen ungewollt Eltern werden...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Naikooon« (19.07.2006, 08:26)


5

19.07.2006, 07:05

Also Ice wird erst ab LvL 60 sehr wirkungsvoll.
Da machen die Cold Armour & Ice Guard insgesamt 84 mehr phy. Def.
Außerdem ist der ehm...Frost Nova Skill nicht zu unterschätzen.
Klar wird der weggepottet wie alles aber der Gegner bleibt trotzdem kurz gefreezt.

War mal ganz lustig.. zwei 52+ Diebe ( Int) haben so einen 70er Hunter (STR Blader) auf Trab gehalten.Sind um ihn herum und haben ihn dauernd mit Frost Nova festgreforen..sind weggelaufen und hin und her.. ohne dass sie ihn sonst angegriffen haben.Der war ziemlich genervt =)

Lightning ist natürlich wg schnell laufen recht gut..aber da du eh Garment trägst würd ich es vll auf 40-50 raufziehen.Das sind dann 47-53% schneller laufen und Ghost Walk Phantom auf 3-6 etwa.

Ich bin btw genau gleich am überlegen und werde wohl Ice skillen und Lightning auf 40 lassen.
Die 10 Heuksal würd ich auch zurückskillen.100 HP sind auf dem LvL gar nix mehr und durch die Stamina Stones kannste das auch ausgleichen.So hast du nochmal 10 Masteries mehr zur Verfügung und kannst die vll auf Lightning legen.
Na mal sehn:

Bicheon:90
Fire:90
Ice:60
Lighting:60

geht sich doch gut aus.. ;)


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Iphigenie« (19.07.2006, 07:09)


Naikooon

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6

19.07.2006, 08:32

Das Heuksal würde ich an seiner Stelle nicht wegskillen. Ich würde es sogar noch ein wenig pushen. Natürlich nur, wenn er noch Sp übrig hat. Weil Ice und Light hochzuziehen, kostet schon einiges an SP ...
Aber wenn er es denn dann mal auf Max. hat, sind das nochmal 1k HP mehr.

Die Guard-Series, finde ich, hat einen total unausgewogenen Kosten=Nutzen Effekt.
Aber der Might Guard hat halt schon Style^^
Bei Problemen einfach eine PN an mich!!!



Zitat

Original von Bertl
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Endless

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7

19.07.2006, 09:48

Also mein Build soll werden: Feuer, Bicheon und Eis auf MAX. Lightning halte ich auf 32, mehr Grass Walk Speed / Phantom Walk will ich ned.

Eis hat aber echt viele Vorteile:

1. Defensiv, und da du Garment trägst als Str Char, ist n bissle mehr PDef immer gut. Später, wenn du bei den nur P Atk Monstern bist kannst ja dann auf Armor wechseln, da helfen dir dann die mehr P Def nimmer so viel, aber naja. Ich sag immer, lieber zuviel als zu wenig.

Dann find ich das Eis Imbue noch ein sehr starkes taktisches "Mittel" ist, um z.b gegen viele Starke Monster zu überleben. Auch wenn du ein wenig langsamer killen wirst, wenn ein gegner dich nimmer angreift weil er dauernd am Boden liegt / vereist ist, macht das einen großen Unterschied aus.
Das ist meine Meinung.
Und im PVP, kannst mit Eis viele Buffs unterbrechen, falls mal das Hidden Blade fehlschägt un der andre immer noch auf den Beinen steht, du kannst dann die Spieler einfrieren wärend deine Gildenkumpels denen den Rest geben.
Und ja, ich kenne die Accessories mit Freezing reduce, aber zum unterbrechen von nukes reicht es trotzdem aus. Denn es kann immer mal sein, das Hidden eben nicht greift oder ich seinen Nuke nicht Blocke. Finde da hilft eis dann recht gut ^^. Und vor allem andren hab ich als Blader im PVP eh keine Angst :-)
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8

19.07.2006, 09:55

Ich würde auch Eis nehmen und Light nur sanft hinterherziehen.
Mach ich selber auch, kostet zwar unheimlich viel SP, aber ich denke es lohnt sich. Ich nehme gerne alles an Defense mit, was ich bekommen kann, auch als pure STR Char. Mögen einige hier für unnütz halten, aber diese müssen ja nicht mit meinem Char spielen.
Ich skill bei Eis außerdem den Imbue. Finde ich sehr nützlich für Jobs, weil es gibt nicht nur Playerthiefs/Hunter, sondern auch NPCs...und die schlucken keine Pillen...

Bei lightning hab ich Grasswalk im 1. Buch noch nicht ganz voll (auf lvl 8 ) und den Phantom auf LvL 1. Gott sei Dank...praktisch beim Thiefen, Traden...werde dort auch bei den 2 Serien bleiben. Mehr brauch ich erstmal nicht.

Feuer und Bow bleiben primär, Eis und light sekundär.

Janie








9

19.07.2006, 10:43

Zitat

Original von Naikooon
Das Heuksal würde ich an seiner Stelle nicht wegskillen. Ich würde es sogar noch ein wenig pushen. Natürlich nur, wenn er noch Sp übrig hat. Weil Ice und Light hochzuziehen, kostet schon einiges an SP ...
Aber wenn er es denn dann mal auf Max. hat, sind das nochmal 1k HP mehr.


Ja wenn man Masteries auf 40-60 hat und dann 600-1000 mehr HP.
Aber das ist doch extremste Verschwendung.Die Mastery Level kann man viel besser in andere Dinge investieren.Und 10-20 bringen sich wegen den läpischen 197 HP auch nix..
Außerdem ist er eh STR Blader.12k HP , durch Fire Protection dann nochmal 80+ magische Def..durch Ice ab LvL 60 84 mehr phy Def..was will man mehr?


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

10

19.07.2006, 11:19

Du bist Full-STR da bringt die Lightning bis auf Grasswalk nicht wirklich viel,die Buffs etc. sind eher für INTler gedacht.Nimm ma lieber Ice,und vllt Lightning auf 30 oder 32 wegen GhostWalkPhantom,was sich sehr lohnt wenn man weiss,dass man immer Richtung Mauscursor zieht^^Fliehen ist total einfach.

Allerdings brauchste als Full-STR nich so wirklich fliehen,darum auf jeden Fall Ice,Lightning nur wenn du zu viele SP oder mal Langeweile hast ;)


Und Ice-Blader sind sowieso "beliebt" im PvP-.-

Sonst noch ein sehr "hilfreicher" Tipp,nimm ein Shield mit hoher Block^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sirey« (19.07.2006, 11:21)


Endless

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11

19.07.2006, 11:33

Zitat

Original von Sirey
Du bist Full-STR da bringt die Lightning bis auf Grasswalk nicht wirklich viel,die Buffs etc. sind eher für INTler gedacht.Nimm ma lieber Ice,und vllt Lightning auf 30 oder 32 wegen GhostWalkPhantom,was sich sehr lohnt wenn man weiss,dass man immer Richtung Mauscursor zieht^^Fliehen ist total einfach.

Allerdings brauchste als Full-STR nich so wirklich fliehen,darum auf jeden Fall Ice,Lightning nur wenn du zu viele SP oder mal Langeweile hast ;)


Und Ice-Blader sind sowieso "beliebt" im PvP-.-

Sonst noch ein sehr "hilfreicher" Tipp,nimm ein Shield mit hoher Block^^


Das sie nicht SO viel bringen stimmt schon, aber n bissle mehr ja.. und wir müssen doch alles an DMG rausholen was in unserer Build drinnen ist oder :) Allerdings hab ich Piercing usw nur soweit hochgezogen wie es halt mit lvl 32 möglich ist.
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12

19.07.2006, 14:16

Also ich habe jetzt foglende Skillung angedacht; werde aber erst entscheiden, wenn ich weiss, was an neuen Skills dazukommt. Wie gesagt denke / rechne ich bereits bis lvl 90 mit 300 (max) Masteries.
Auf einem Screenshot von ksro (die ja bereits bis lvl 90 sind) habe ich gesehen, dass kaum neue SKills dazukommen werden. Vor allem Feuer würde sich nicht lohnen, bis 90 zu skillen. Aber das wird sich alles zeigen.

Hier nun also meine Skizze:

Bicheon: 90 (Mainmastery, max, ist klar)
Fire: 70-90 (je nach benötigten Punkten zum freischalten von Skills)
Ice: 68+ (um das 4, Book der Protoctor Buff Serie zu skillen, Passiv geht ja nicht höher als 60)
Light: 52+ (3. Buch Gras Serie, 55% schneller Laufen, GHost Walk Phantom, restliche Skills je nach SP)
Heuksal: 0 (von 10 zurückgeskillt)
Force: 0 (aktuell noch 20, bereits am zurückskillen)
Pacheon: 0 (von 10 zurückgeskillt)

90 + 90 + 68 + 52 = 300

Über die benötigten SP mache ich mir besser keine Gedanken, da würde ich nur verzweifeln. Ich farme jetzt, so lange ich es durchhalte - spiele dann mit 3er gap weiter, versuche das lvl Cap (dann wohl 80) zu erreichen und dort extrem zu farmen.


Ideen? Anregungen? Fehler Entdeckt?
Immer her damit :)


/Edit: Ice-Imbue habe ich noch garnicht drüber nachgedacht, ist aber ein weiterer Plusunkt für die Force ;)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tsuyoshi« (19.07.2006, 14:17)


Endless

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13

19.07.2006, 14:21

Ja hab n Fehler gefunden.. du bist eine männliche GÖTTIN :) Ansonsten siehts ganz gut aus, ich werde wohl nur Lightning nicht so hoch machen bei mir, aber bis 70 ists eh noch ne weile hin... und um 90 mach ich mir schon 3x keine Gedanken. Ich meine.. äh.. 100M XP für lvl 70...


edit: grade deine Sig gelesen. Ohje, dein Problem ist größer, als ich dachte.. :P
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Endless« (19.07.2006, 14:24)


_KILL_ME_

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14

19.07.2006, 14:31

omg blos mah ne kleine frage am rande wie lange müsste man da spielen bis man dein ziel ereicht hatt o.O
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15

19.07.2006, 17:27

Zitat

Original von Killer143
omg blos mah ne kleine frage am rande wie lange müsste man da spielen bis man dein ziel ereicht hatt o.O


So lange wie es nötig ist ;-)
Ich bin kein Kurzzeitspieler oder Gamehopper; wenn mir etwas gefällt, bleibe ich dabei. Diablo I + II habe ich über viele Jahre gespielt und dort so ziemlich jede sinnvolle (und sinnlose) Ausrichtung der Characterklassen ausprobiert. Bei Silkroad konzentriere ich mich auf einen Char, den ich bis zum Maximum ausreizen will.

Ich schätze mal, um mein Ziel zu erreichen, sind wohl 1, 2 oder 3 Jahre nötig. Für Freaks weniger, für Gelegenheitsspieler viel mehr. Aber "Der Weg ist das Ziel". Wenn der Char mal so weit ist, wie es meine Skizze vorsieht, ist der Spielspaß zum Großteil ja raus ...

Übrigens habe ich mich mit großem Aufwand durch die ksro Homepage gekämpft und herausgefunden, dass so gut wie keinen neuen Skills hinzukommen bis lvl 90.
Das bedeutet, dass ich Fire wohl etwas vernachlässigen kann und somit mehr Möglichkeiten bei den anderen Masteries habe.

Im Grunde macht mir das austüfteln der Skillvarianten am meisten Spaß :D
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16

19.07.2006, 17:34

Najaaaa..

Fire auslassen.Du vergisst dass jede Mastery (außer Force) den Schaden pro LvL Up prozentual erhöht wird.
Ob du nun LvL 70 Fire Mastery hast mit 70% höherem Feuerschaden oder 90 mit 90% höherem Feuerschaden ist ein Unterschied.
Ist halt nur die Frage ob das bei STR Charas auch schwer wiegt,weil der Imbue ja nicht viel hermacht.Aber Falls die passiven Skills die die phy. Angriffen stärken ebenfalls höher werden lohnt sich das schon.


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Endless

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17

19.07.2006, 17:53

Zitat

Original von Killer143
omg blos mah ne kleine frage am rande wie lange müsste man da spielen bis man dein ziel ereicht hatt o.O


Ist mir egal, n paar Monate werdens sicher sein.. Ich muss aber kein Wettrennen gewinnen...

Außerdem skill ich nicht ALLE Skills in den Forces, nur die wo ich brauch. Z.B schonmal keine Firewall oder so.. bei Eis skill ich nur Defensiv und Imbue.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Endless« (19.07.2006, 17:56)


18

19.07.2006, 17:54

Der buff (Book 3) erhöht den physischen Schaden um 7%. Der passive, je nach lvl. Maximum ist meines Wissens bei Mastery lvl 60 bereits erreicht.
Die Mastery ändert da nichts dran. SIe erhöht nur den Schaden von Imbue + Nuke. Ob ich nun 50 Schaden mehr verursache ist mir relativ egal, wenn ich dafür 20 Mastery-Level investieren muss.

Wichtig ist das ganze nur bei der Waffen-Mastery, denn da machen 20% mehr schon einiges aus. Deshalb kommt Bicheon definitiv auf 90!
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19

19.07.2006, 19:28

ist ein bischen offtopic aber ich hab jetzt mal ne frage zu eis bis jetzt hab ich immer nur schlechtes von eis gehört und jetzt sind doch einige für eis.
ist eis jetzt gut oder schlecht für einen pur str oder ist das nur für einen blader gut oder auch für einen bow spieler.

ascott

Anfänger

Beiträge: 57

Wohnort: Mannheim ^^

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20

19.07.2006, 20:02

Wenn du nur Bogen + Eis skillst, würde ich davon abraten.
Bogen, Feuer + Eis ist da schon eher empfehlenswert.

Als Hauptmastery ist Eis später zu schwach. Aber als Submastery für die Buffs - und für PvP ist Eis sehr gut geeignet, ach für Archer (Bogenbenutzer)


MfG,
cry4me (auf Acc von Freundin ^^)
Ich mag Menschen nicht, werde sie nie mögen und seit heute weiß ich, dass es keine Ausnahmen gibt.