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Zeltas

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41

27.12.2006, 13:37

Also die Grundidee find ich Super.
Doh ich würd die thief Regeln nen bissel abändern ich würde sagen das auch keine Highlevel NPC thiefs nen Lowlevel Trader angreifen können.
Weil durch sowas gehen die meisten Trades kaputt.
Und dem Thief ist das doch egal mit dem honorpkt´s oda wenn er damit geld verdient.
Er sollte eher sowas ähnlichs wie einen Mörderstatus kriegen.

(sry an alle thieves, aber ich hab eine allgemeine abneigung gegen Schwarze Leute [Nein Nein Nein Schwarze Leute = Thieves und nicht das was ihr denkt XD])

Besucht uns doch mal :D

42

27.12.2006, 14:57

Zitat

Und dem Thief ist das doch egal mit dem honorpkt´s oda wenn er damit geld verdient.

So wie ich das verstanden habe kriegt er dan eben kein Geld mehr.
Denn so weniger Honorpunkte umso weniger Geld.
Wenn er immer weiger kriegt bekommt er irgendwann gar kein Geld mehr.

43

27.12.2006, 22:36

genau Marrek, so meine ich das.

für diejenigen die jobs nur zum spaß machen um andere spieler zu ärgern, sei soviel gesagt:

wenn die honorpunkte einen bestimmten wert unterschreiten bekommt der spieler eine jobsperre, und nicht nur 48 h. spätestens dann wird dies keinen spaß mehr machen!
Spielt kein Silkroad mehr! Versuche auch du von der Sucht los zu kommen!

Project-Dragon

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44

27.12.2006, 23:11

Darf ich nochmal zusammenfassen?

  1. Du bist low lv und wirst immer geklatscht
  2. Du hast keine Freunde/Gilde die dir helfen / dich ressen
  3. Du redest von Sachen, von denen du keine Ahnung hast, da sie noch nicht erschienen / entschieden sind
  4. Du willst dem Spiel eine seiner größten Freiheit nehmen, das FREIE Jobsystem
  5. Was ist mit Mercs? Sind die fair? Unfair? Sollte man dafür gebannt werden? Schließlich killen die ja jeden gleichleveligen!
  6. weiterführend von 1) Da du low bist, warst du noch nie DR thiefen wo dir genug 2+* begegnen werden.
  7. ich verbringe ne halbe Stunde damit an irgendeiner Kreuzung rumzusitzen, weil da nur lowLv rumrennen, die ich nicht killen darf?
  8. weiterführend von 7) es macht keiner mehr Jobs, weil das warten total anödet, man nichts killen darf, nicht gekillt wird...
    [/list=1]
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Lobpreisfreak

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45

28.12.2006, 14:05

Es ist doch schon so geregelt, das Player-Thiefes keine 1 Star-Trades atacken können.
Es ist halt so, dass dann ihre gespawnten NPC-Thiefes den Trade für sie down machen.
Ich finde, es sollte so geregelt sein, dass NPC-Thiefes immer nur auf den gehen, wegen dem sie gespawnt sind, außer natürlich, sie werden von jmd. Anderem angegriffen.

Gottes Segen

Lobpreisfreak

46

29.12.2006, 12:02

Zitat

Original von Project-Dragon
Darf ich nochmal zusammenfassen?

  1. Du bist low lv und wirst immer geklatscht
  2. Du hast keine Freunde/Gilde die dir helfen / dich ressen
  3. Du redest von Sachen, von denen du keine Ahnung hast, da sie noch nicht erschienen / entschieden sind
  4. Du willst dem Spiel eine seiner größten Freiheit nehmen, das FREIE Jobsystem
  5. Was ist mit Mercs? Sind die fair? Unfair? Sollte man dafür gebannt werden? Schließlich killen die ja jeden gleichleveligen!
  6. weiterführend von 1) Da du low bist, warst du noch nie DR thiefen wo dir genug 2+* begegnen werden.
  7. ich verbringe ne halbe Stunde damit an irgendeiner Kreuzung rumzusitzen, weil da nur lowLv rumrennen, die ich nicht killen darf?
  8. weiterführend von 7) es macht keiner mehr Jobs, weil das warten total anödet, man nichts killen darf, nicht gekillt wird...
    [/list=1]
[list=1]

=) so, erstmal die tränen wegwischen so herzhaft habe ich über deinen post gelacht.....

ich bin es leid für jeden deppen, entschuldige aber als etwas anderes kann man leute wie dich nicht bezeichnen, die ganze chose nochmals zu erklären.
wenn du nichts wichtiges beizutragen hast, dann erspare mir das lesen von unsinnigen postings. DANKE[/list]
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47

29.12.2006, 12:22

lol nur weil ein napel es wieder nicht hinbekommt zu zocken xD Sollen sie die Jobs ändern ???


Als Trader hatt man immer genug gold ! Wen man von 3 Trads 2 durschbekommt hatt man immer noch genug gold gemacht !

Als Hunter Hatt man nicht viel ^^ Auser tiehfs klatschen -.-


Und der Arme dieb der sein lvl hochgearbeitet hatt soll noch bestraft werden ? Omg Nup

Der Dieb bekommt 1 nicht den vollen preiss den er dier abgezockt hatt ! 2 Gibts genug Hunter ! Und von daher isses mal garnicht so einfach !


Die Regelung ist so schon OK !

Sei froh das sie die 1Star reglung haben ... Und früher wars noch schlimer du hast z.B deinen eigenen thief angeriffen blitz ist übersprungen auf den richtigen thief und bum konnte er dich atacken -.- !

Und kannste mir mal sagen wo das Kriebeln der spass bleibt wen der Dieb dich nicht mehr "Angreifen" darf ??


Nur weill wieder mal einer gold gierig ist soll man doch gleich mal das spiel ändern ...

Son Napel xD :]

48

29.12.2006, 16:32

ROFLMAO der thread soll doch keine anlaufstelle für vollidioten werden......habe ich da was falsch gemacht?!

Sedna, nur mal btw, mein job ist sicher nicht trader....hättest du auch gemerkt wenn du deinen kopf ein bissl mehr benutzen würdest.
deine ganze lächerliche argumentation beruht sicher nur auf dieser falschannahme und muss nicht extra kommentiert werden.


ich verabschiede mich mit "kribbelnden" grüßen an alle trader, die ihre multistars an highlvl thiefs verlieren oder thiefs die fast nur multistars mit highlvl huntern finden.
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49

30.12.2006, 12:57

ach kommt, es soll keine 1* usw.. geben... man kanns ja so regeln:

level 20 thief, levle 30 trader und level 40 hunter...

der thief kann den hunter+trader angreifen, weil er unter hirem level ist, wenn sie ihn angreifen, können sie dies nicht, rewil er unter ihrem levle ist, aber wenn er (der thief) sie angreift könne sie sich währen...

fazit: die blöden gm's solen machen dass die npc-thiefs nicht auf die low levle trader/huter gehn, soindern nur auf gleich/höher levlige (außer der trader haut drauf) und dass halt die sich bloß bei gleichem level killen könnne.. z.B.levle 36/37 oder so...

50

30.12.2006, 13:50

@Septimus: dein gedanke geht in die richtige richtung aber bei gleichem lvl findet man nie jemanden ;) und außer dem schränkt ein generelles angriffsverbot die freie entscheidung der spieler ein.

wenn man aber bei kämpfen auf seinem charlvl (und zb. +/- 3)honorpkt bekommt, beim killen von schwächeren, je nach lvl-differenz, eben diese punkte verliert kann man immernoch jeden angreifen aber es bringt eben auch nachteile mit sich.

nur ein spieler der wirklich für seinen job etwas tut, z.b. trader der auch mal multistars macht UND sich gegen thiefs auf seinem lvl verteidigen kann, wird letztlich die meisten honorpunkte haben und sich als "stark" bezeichnen können.

für alle die meinen traden bringt ja eh kein geld:
wer 1* macht wird sicher kaum mehr gold sammeln als jemand der mobs killt und deren drops verkauft!
traden bringt nur richtig geld wenn es um 2*+ geht! aber die wenigsten machen eben diese.
und was nützt es wenn ab und zu in der death ravine ein multistar unterwegs ist? meistens sind es auch noch lowlvl trader mit ihren "starken" freunden, welche faul und feige auf ihrem kamel sitzen und zugucken. traden heißt doch net highlvl tracen und die augen zumachen bis man in der nächsten stadt ist, aber solange diese mentalität da ist wird sich eh nicht ändern.

btw, die meisten highlvl stehen eh nur vor der stadt und machen jobfights....
was auch verständlich ist, das jobsystem ist soo langweilig da lohnt es gar nicht seinen job auf normale weise nachzugehen!
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DAU84

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51

10.01.2007, 20:59

mir ist bei der ganze sache eine idee gekommen, um die Trader anzuregen mehr * trades zu machen und gleichzeitig die unteren etwas besser zu schützen.

Ich würde es so machen (zahlen können korriegiert werden)

1* Trade <-- TraderLvl + 6 = ThiefLvl die den Trader attacken können.
2* Trade <-- TraderLvl + 12 = ThiefLvl die den Trader attacken Können.
3* Trade <-- TraderLvl +18 = "--"
4* Trade <-- TraderLvl +24 = "--"

Der Trader bekommt einen Faktor vom * auf den Gewinn, so lohnen sich richtig more* Trades.

Hunter gehen in die Party von den Trade und für diese gelten dann die selben Bedingen wie für den Trader (nur wenn sie in einer Party sind)

Thiefs können so jederzeit eine günstige Gelegenheit finden.

Die NPC Diebe gehen natürlich nur auf die Gruppe wo sie gespawnt wurden ;)

Was meint ihr zu dem Vorschlag, ist noch net komplett ausgereift, aber war so ein Gedanke der mir sehr gefällt. Ich schlaf noch ne Nacht drüber, und denkt dran, dass die Zahlen noch korrigiert werden können.
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.

ich weiß sehr genau, dass AIDS viele (Geschechts-)Krankheiten, darunter HIV, vorbeugt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DAU84« (11.01.2007, 11:25)


MasterMan

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52

10.01.2007, 21:56

Zitat

Original von Zeltas
Also die Grundidee find ich Super.
Doh ich würd die thief Regeln nen bissel abändern ich würde sagen das auch keine Highlevel NPC thiefs nen Lowlevel Trader angreifen können.
Weil durch sowas gehen die meisten Trades kaputt.
Und dem Thief ist das doch egal mit dem honorpkt´s oda wenn er damit geld verdient.
Er sollte eher sowas ähnlichs wie einen Mörderstatus kriegen.

(sry an alle thieves, aber ich hab eine allgemeine abneigung gegen Schwarze Leute [Nein Nein Nein Schwarze Leute = Thieves und nicht das was ihr denkt XD])


wie du schon sagtest gehen durch high lvl npc thiefs die meisten trades kaputt was auch richtig so ist, denn wenn die npc thiefs der high lvl player thiefs die trader nich mehr angreifen würden/könnten würde ein 1* trade KEINE schwierigkeit mehr mit sich bringen DENN monster auf dem weg kann jeder kloppen außerdem gibts pots fürs camel/pferd also wofür braucht man dann noch thiefs? es laufen viel zu wenig more star trader rum als das man deine idee verwirklichen könnte!
Fler - ''Ich bin kein Nazi, ich bin ein deutscher mit Identität''




53

14.01.2007, 12:07

Also ich verstehe nicht wo das ganze Problem beim Jobsystem liegt!!!

Es ist nun mal so das es stärkere gibt und diese zu "Bestrafen" weil sie mehr Zeit investiert haben finde ich absolut schwachsinnig.

Die High-LVL Thiefs die euch eure Trades kaputt machen waren früher auch mal low und wurden vielleicht ausgeraubt also warum sollten sie jetzt nicht auch mal low lvls ausrauben dürfen.

Da hilf nur lvln lvln lvln das man selber High wird, dann macht das Jobsystem auch spass!!!!

Also ich finde es super wie es ist!!!

54

14.01.2007, 15:37

Zitat

Original von MasterMan
wie du schon sagtest gehen durch high lvl npc thiefs die meisten trades kaputt was auch richtig so ist, denn wenn die npc thiefs der high lvl player thiefs die trader nich mehr angreifen würden/könnten würde ein 1* trade KEINE schwierigkeit mehr mit sich bringen DENN monster auf dem weg kann jeder kloppen außerdem gibts pots fürs camel/pferd also wofür braucht man dann noch thiefs? es laufen viel zu wenig more star trader rum als das man deine idee verwirklichen könnte!
ich moechte mich jetzt nicht selber quoten nur weil du den thread nicht gelesen hast, aber wie bereits von mir hier im thread erwaehnt wird das 1star poppen durch das jobupdate _NICHT_ abgeschafft.
[center][/center]

55

14.01.2007, 17:15

Hmm das System ist ja eigentlich ganz cool!
Nur leider wird es JM nicht interessieren, so wenig wie sie bisher auf die User eingeganen sind!

MfG Shidosha

Project-Dragon

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56

14.01.2007, 17:15

Schonmal drüber nachgedacht, was passieren würde, wenn es kein 1*-Poppen mehr gäbe?

Goldfarmen würde dann so aussehn:
bis lv80 (oder höher botten) und dann mithilfe von Tradebots und einem richtigen Spieler 7 Trader alle mit 1* und Oxen sowie ein 80er mit super EQ, der die Thiefs onehitted und mit Pferd traded.
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DAU84

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57

15.01.2007, 17:16

Zitat

Original von Dumbo
Also ich verstehe nicht wo das ganze Problem beim Jobsystem liegt!!!

Es ist nun mal so das es stärkere gibt und diese zu "Bestrafen" weil sie mehr Zeit investiert haben finde ich absolut schwachsinnig.

Die High-LVL Thiefs die euch eure Trades kaputt machen waren früher auch mal low und wurden vielleicht ausgeraubt also warum sollten sie jetzt nicht auch mal low lvls ausrauben dürfen.

Da hilf nur lvln lvln lvln das man selber High wird, dann macht das Jobsystem auch spass!!!!

Also ich finde es super wie es ist!!!


D.h. Einer der später auf dem Server eingestiegen ist oder nicht soviel Zeit hat, darf also keine Freude am Jobsystem haben. Er darf tagein tagaus lvln um irgendwann vllt mal gescheit teilnehmen zu dürfen. Wenn du mich fragst, versteh ich warum dann manche zu Bots greifen.

Mit meinem System würde es immer noch belohnt werden wenn man stärker ist, es sollte aber nicht zu extrem sein. Und außerdem finde ich es mit der 1* Regelung, nicht angegriffen zu werden Schwachsinn. Dann lieber jederzeit angreifbar, aber nur um einen Levelradius von einem.
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.

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58

16.01.2007, 07:57

@ Masterman: sicher machen 1* trades keine schwierigkeiten, aber reich werden tut man dadurch net, da man mit jedem 1* weniger gewinn machen würde (->honorsystem) aber mit 2*+ mehr honor bekommen würde, was letztlich in mehr gewinn resultiert.

@ tene: man muss sich aber überlegen warum lvl 70 thiefs auf lvl 20 trader draufgehen. sie machen das, weil es keine andere möglichkeit gibt. sicher gibt es auch mal 2*+, aber rechne das doch mal hoch. die anteil der thiefs die regelmäßig 2*+ knacken ist verschwindend gering.

@ Project-Dragon: sag mal, wie kannst du nur mit botten argumentieren?! das ist in keinster weise ein gegenargument, das hat nichts mit dem jobsystem zu tun.
das würde nur heißen das wirkungsvoller gegen bots vorgegangen werden muss.
außerdem, da die "trade-bots" unentwegt mit traden beschäftigt sind, werden sie recht schnell im traderlvl aufsteigen und mehr 2*+ machen müssen, da sonst ihr gewinn rapide nach unten geht. wenn es dann noch so geregelt ist, das man immer mehr pkt verliert je mehr 1* trades man in einer reihe macht, wäre diesse möglichkeit schonmal geschichte. viel gewinn kommt dabei nämlich net raus, wenn die bots schon nach ein paar dutzend trades unbrauchbar werden.

@ DAU84: die 1* regelung sollte net abgeschafft werden, wenn man anfänger ist, ist das die beste möglichkeit das jobsystem kennenzulernen. auch später muss man ja net immer lust haben auf 2*+, z.b. wenn man allein tradet. grundsätzlich beleibt jeder angreifbar, nur wenn der angreifer wesentlich stärker ist und dich killt (was ja keine große leistung ist, und auch kein zeichen von stärke/<-- sieht so eure belohnung aus, schwächere killen zu können?) wird er mit weniger gewinn bestraft oder mit einer jobsperre, wenn er so weitermacht.

ich hoffe ich hab nix vergessen...
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DAU84

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59

16.01.2007, 09:11

Zitat

Original von darkr33per
die 1* regelung sollte net abgeschafft werden, wenn man anfänger ist, ist das die beste möglichkeit das jobsystem kennenzulernen. auch später muss man ja net immer lust haben auf 2*+, z.b. wenn man allein tradet.


Wäre bei meinem Vorschlag ja immer noch so. Wenn du Level 20 bist und du machst 1* trade, können dich nur maximal Lvl 26 Player Thiefs attacken. Genauso wenn du später Level 34 bist, können dich maximal Level 40 Player Thiefs attacken. Der Gewinn fällt trotzdem bei 1 * mager aus, deswegen lohnen sich ja auch mehr more * Trades.
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.

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60

16.01.2007, 13:06

DAU84:
"1* Trade <-- TraderLvl + 6 = ThiefLvl die den Trader attacken können.
2* Trade <-- TraderLvl + 12 = ThiefLvl die den Trader attacken Können.
3* Trade <-- TraderLvl +18 = "--"
4* Trade <-- TraderLvl +24 = "--" " <zitieren funzte irgendwie net an dem uraltrechner vor mir xD >

das prinzip würde aber darauf hinauslaufen das 2*-4* trades nicht gemacht werden, egal ob man bei 1* wenig verdient oder nicht, da highlvl thiefs bzw wesentlich höhere thiefs trotzdem angreifen können. da wird der trader lieber 1* machen und dann lediglich 6 lvl höhere thiefs zu fürchten haben, welches auch schon fast nicht zu schaffen ist, da die waffe des thiefs mitunter erheblich stärker ist.
außer dem berücksichtigst du nur trader, hunter vs thief wird net angesprochen.
aber schön das du dir gedanken machst im gegensatz zu vielen andern hier :blume:

beim honorsystem wären die kämpfe in der regel ausbalanciert, für den fall das sie es nicht sind steht schon was zu anfang des threads.
die anzahlt der sterne und letztlich die motivation 2*+ zu machen käme davon, dass es machbar ist ohne highlvl/mit gleichstarken spielern, die untereinander brauchen, einen 2*+ trade durchzuziehen. außerdem erhält man im gegensatz zu 1* trades, wo die honor leicht zurückgeht (erst ab joblvl 2), honorpunkte (logischerweise bei 4* mehr als bei 2*) und verdient mehr geld.
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