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JaNe

Schnubbelina!

  • »JaNe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4 448

Wohnort: in einem Haus

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1

Dienstag, 6. Juni 2006, 16:02

Hunter

Alles zum Hunter hier rein!








2

Dienstag, 6. Juni 2006, 19:13

hunter ist die job klasse die am langsamsten levelt und am wenigsten einkommen hat
man ist auf bezahlung von tradern angewiesen

hunter sollte man erst ab lvl 32+ ernsthaft in angriff nehmen, da man sonnst einfach von nem thief onehittet wird

ich für meinen teil hab auf level 38 endlich hunter level 2 erreicht(trader level 2 hat man nach 5 trades 1*, war bei mir lvl 25)
72k hunter exp braucht man mein ich
die npc geben je nach level die sind hunter exp, dabei kommt es nciht darauf an welches level man selbst ist

npc bis level 30 geben ca 80-130 exp
bis 30-40 ca 130-190exp
lvl40-50 200-390exp
keine genauen angaben,nur beochbachtung und annahmen anhand der thief farbe
wie lang level 2 dauerd könnt ihr euch ausrechnen

das stärkste was ich gekillt hab war nen lvl 52er npc, hat mir 405 exp gegeben
pvp system:
INT vs INT: beides onehittet sich
INT vs hybrid: hybrid gewinnt
INT vs STR: STR gewinnt
_____
Pure INT = Pure Opfer


STR vs STR: wer als erster 2x crittet gewinnt
STR vs hybrid: STR gewinnt
STR vs INT: STR gewinnt
_____
Pure Str = Pure IMBA


think of wayne before posting

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »sTriX« (6. Juni 2006, 19:15)


cilgin

Fortgeschrittener

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3

Mittwoch, 7. Juni 2006, 09:13

pseudo mein alles checker kunde

klar das du wenig geld bekommst wem willst du mit 3x beschützen?lvl 2x trader^^
hunter kriegen am meisten exp wenn sie einen wanted killn und noch bissel gold als belohnung^^

du weisst bestimmt nicht was ein wanted ist oder?^^
du killOr hunter =)

wenn ein thief mehr als 3k arrage points hat ist er wanted und das wanted zeichen kannsu nicht sehn ausser du hast ein job item an.

4

Mittwoch, 7. Juni 2006, 09:50

Cilgin, kannst du mal aufhören so herablassend zu posten - ist nicht der erste Post wo mit deine abfällige Wortwahl auffällt - und wenn es dir nicht passt nimm 50 Cent und quatsch eine Parkuhr voll.

5

Mittwoch, 7. Juni 2006, 12:42

Also der Hunter Job ist eigentlich ein sehr schwieriger Job.

Man kann schon im lvl 3x Bereich Hunten gehen, aber die Ausbeutung wird wohl sehr gering sein. (wenn ein lvl 3x nen 5* Trade beschützt lacht dich der Player Thief nur aus und wird dich ganz schnell killen)

Effektiv wird das Hunten im lvl 4x Bereich. Da kannst du schonmal, wenn du nen lvl 5x Hunter dabei hast gute Erfahrungspunkte machen. (Der lvl 5x Hunter wird dir helfen wenn es knapp wird)

Noch ein kleiner Tipp am Schluß. Greife niemals einen Dieb zuerst an. Die meisten Diebe mit großer Klappe sind zu feige einen Hunter oder Trader zu killen, da sie so jede Menge Arrange Points sammeln. (Wollen keinen Wanted Status) Da hast du meistens Glück, das die dich links liegen lassen, außer du hast nen 5* Trade dabei)

Solltest du noch Fragen haben, melde dich einfach.

MFG Master Geforce
Hunter lvl 2 / 53%
[CENTER]Es ist schön jeden Tag zu sehen, dass die Sonne aufgeht.
Nur welcher Mensch hat schon drüber nachgedacht was ist wenn das nicht mehr so ist. [/CENTER]

[CENTER]Also seit dankbar für jeden Tag,
wo ihr das warme Licht der Sonne auf eurer Haut spüren dürft.[/CENTER]

6

Mittwoch, 7. Juni 2006, 13:59

Als Hunter hab ich ehr andere Erfahrungen gemacht (mit lvl35). Ich hab nie einen Trader mit Hunter Item beschützt. Wenn ich Hunter war, dann nur aus Spaß. Aber dieser war auch bald vorbei, weil mich die High lvl Thiefs andauernt gekillt haben. Deshalb werd ich wohl nicht mehr aus Spaß Hunter spielen. Erst in höheren Leveln.


Darkness cover me...

7

Mittwoch, 7. Juni 2006, 15:27

Mal ein paar Techniken mit denen sich das hunten lohnt:

Glavie-User: Ghost Spear ist ein muss der geht schnell und greift viele npc diebe auf einmal an und natürlich Flying Dragon Flow

Nuker: Ja Nuker machen nukes 8o

Bow-User: der explodierende Pfeil (kA wie der heißt) is dazu am besten geeignet

Blader: Fernkampfattacken sind das einzig wahre, da die Combos zu lange dauern und allgemein wenig Schaden gemacht wird

Wichtig bei Mehrsterntrades:
- Flächenschaden verursachen
- der letzte Hit zählt für die Hunter-exp
- die Ice-thieves zuerst weg da die 50% freeze haben und mit Schild 50blockrate (stimmt net so kommts mir aber manchmal vor X( )
There are 3 kinds of people in this world ...
Those who can count ... and those who cannot ...

Achilles

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8

Mittwoch, 7. Juni 2006, 16:59

Tipp: Beginn mit Level 32 - 40 schon mal hin und wieder ein paar Trades (OHNE Hunter-JobItem) zu begleiten und beobachtet das Verhalten der Trader und der Thiefs (Player-Thiefs). Man kann viel dabei lernen (aktuelle Strategien, typische Fehlverhalten, usw) und hat ein relativ geringes Risiko (da ja kein Job-Item an).

EDIT: Mit "Begleiten" meine ich nicht, dass man dem Trader Begleitschutz anbietet, das wäre witzlos, da ihr keinen Schutz darstellt. Aber einfach in den kritischen Zonen (von Ferry bis Brücken nähe Jangan) hin und her laufen und eben bei den Tradern die dort gerade unterwegs sind mitlaufen.
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (7. Juni 2006, 17:02)


9

Mittwoch, 7. Juni 2006, 17:08

Wenn die Frage hier fehl am Platze ist, bitte löschen.

Was bringt der Hunterlevel eigentlich? Beim Trader ist es eindeutig, höherer Traderlevel= mehr Ware ohne in den nächst höheren Star zu kommen, aber beim Hunter?

Zitat

Tipp: Beginn mit Level 32 - 40 schon mal hin und wieder ein paar Trades (OHNE Hunter-JobItem) zu begleiten und beobachtet das Verhalten der Trader und der Thiefs (Player-Thiefs). Man kann viel dabei lernen (aktuelle Strategien, typische Fehlverhalten, usw) und hat ein relativ geringes Risiko (da ja kein Job-Item an).
Das Begleiten ohne Job-Item kann man auch ruhig schon vorher machen, man muss halt bischen vorsichtiger sein wegen den amoklaufenden NPC-Thieves.

10

Mittwoch, 7. Juni 2006, 17:29

Theoretisch gesehen sollte mit steigendem Hunterlvl der Schaden gegen Diebe steigen und bei Dieben umgedreht.
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Those who can count ... and those who cannot ...

11

Dienstag, 13. Juni 2006, 08:59

ja hier sieht man eindeutig das es wesentlich weniger hunter als thiefs gibt:)
ich zocke auf babel und mache eigentlich nur hunter selten trader niemals thief
ok ma getestet :)
und ich kann von jobitems (außer trader) unter lvl 4x nur abraten gibt ja doch nur auf die mütze ^^
von player thiefs in ruhe lassen und nur killen wennse angreifen rate ich mal ab
da ich öffters mal einfach so als hunter rumrenne und jeden thief umhaue denn ich sehe *gg und das geht mit meinem lvl min 1 mal pro tour schief :) aber hab in der zeit schon öffter mal 10 andere player thiefs verkloppt nehmt euch ein beispiel snappt euch freunde und rennt zusammen im hunterdress rum so bekommt ihr auch einen platt der etwas höher im lvl is und schreibt ruhig am trader shop ma trader an ob sie nen hunter dabei haben möchten !!! so entstehen neue kontakte
und irgendwann vieleicht sogar nen besseres hunter thief verhältnis als 30 thiefs 2 hunter !!!^^

mfg luciffar

12

Mittwoch, 14. Juni 2006, 04:33

ja und wie komm ich jetz nen level höher als hunter?

in dem ich thiefs kloppe?

mfg rambo
[CENTER][/CENTER]

Achilles

Fortgeschrittener

Beiträge: 462

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Beruf: Hunter

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13

Mittwoch, 14. Juni 2006, 09:11

Zitat

Original von Rambo2k6
ja und wie komm ich jetz nen level höher als hunter?

in dem ich thiefs kloppe?

mfg rambo

Genau, jeder gekillte Thief (last Hit zählt) gibt Dir Hunter-EXP.

Zitat

Original von luciffar
ja hier sieht man eindeutig das es wesentlich weniger hunter als thiefs gibt:)

tja, ich wäre Hunter (zumindest mit dem Glavie-Char, was ich mit dem Blader mach - kA), aber ich wüsste keine Tipps zu geben, bin doch auch erst Level 42 :-(
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (14. Juni 2006, 09:21)


schleimkeim

unregistriert

14

Mittwoch, 14. Juni 2006, 10:33

Kliner Tipp, immer schön vorsichtig laufen, so das ihr seht was kommt und Thiefs die lvl 1 Waffen haben sind imemr besonders auffällig ;)

15

Freitag, 16. Juni 2006, 10:50

gibt so ne grundregel .. irgendwie irgendwo ..
wenn der schaden den man austeilt unter der hälfte der HP liegt die man selbst hat .. sollte man die beine in die hand nehmen ..

Ganz wichtig ..wenn du mit der stärksten attacke im bersek0r nur 250 dmg machst .. LAUFEN

aber als gruppe hunten is eh immer safer - gibt ja auch gruppen thiefs - die einfach die Hosen voll haben :/
Das Ai-Land .. kennt keiner is aber schön \o/ luv4all.

Btw ... wer hat Angst vorm schwarzen Mann ?
Niemand!!
und wenn er kommt?
dann huntern wir :D

bunnykill0r

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Wohnort: Niederbayern

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16

Freitag, 16. Juni 2006, 11:56

Kann man so ned sagen.

Ich hab als Inter 3099 HP, wenn ich nem Glavie Char 1600 Damage mach, lauf ich trotzdem, das reicht ned.

Nen Pur Str Char mit 10000 HP, der mir 1600 Damage macht, wird trotzdem ned weglaufen.

Die Regel halt ich mal grob gesagt für Humbug.
[center](\__/)
(O.o )
( > < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[/center]

Achilles

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Beruf: Hunter

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17

Freitag, 16. Juni 2006, 14:31

Diese "Damage-Regel" kann man nicht verallgemeinern ...

zB Wenn ich mit der Glavie 300 Damage mach, werde ich den Kampf nach 2 Hits des Gegners verlieren. Wenn ich jedoch mit dem Blade 300 Damage mach, besteht eine gute Chance, dass mich der Gegner nicht besiegen kann und zu Gunsten seiner Pots-Reserven aufgibt und abhaut ...

Am Besten ma nimmt ein Cape und schaut einfach mal, wieviel Damage man so bei diversen anderen Spielern macht - bzw diese bei Dir. So bekommt man dann schon ein Gefühl dafür, ob man eine Chance hat oder nicht.
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (16. Juni 2006, 14:32)


18

Donnerstag, 22. Juni 2006, 08:43

naja ich sag dazu hunten is unter 4x fürn popo.......zumindesten ich brauch nie nen hunter mich lasse alle highlvler thiefs in ruhe und so nen 45 npc thief bekomm ich auch platt
Si vis pacem, para bellum

19

Samstag, 8. Juli 2006, 15:32

Zitat

Original von dieserhieser
naja ich sag dazu hunten is unter 4x fürn popo.......zumindesten ich brauch nie nen hunter mich lasse alle highlvler thiefs in ruhe und so nen 45 npc thief bekomm ich auch platt




lol
ich hab schon mit lvl 25 angefangen zu hunten und hatte mit lvl 27 schon stolze 16 hunter %
es geht zwar net so gut als low lvler aber es ist möglich zu hunten
:prost:
Die der Rache geweihten sterben wenn der Rächer wiedergeboren wird, ich warne euch die ihr in den Rücken vergangener Verbündeter fielen, denn sie werden kein mitleid erfahren...

Rache

20

Samstag, 8. Juli 2006, 15:45

Kurz noch etwas zum Wanted-Status bei Dieben:

Wenn ein Dieb mehr als 3k Arrange Points "gesammelt" hat wird er bekanntlich wanted. Diesen Status behält er auch, wenn er seinen Thiefsuit auszieht. Ein Hunter kann einen Wanted-Dieb am roten ! vor dem Namen erkennen. Ein derartig gekennzeichneter Spieler kann jederzeit von einem Hunter angegriffen und gekillt werden (auch wenn er keinen Thiefsuit anhat).

Wichtig:
Die Belohnung für einen getöteten Wanted-Dieb gibt es NUR, wenn dieser auch sein Jobitem (also den Thiefsuit) anhat. Läuft der Spieler ohne Jobitem rum, so kann er zwar gekillt werden, aber es gibt weder die Belohnung für den Hunter, noch verliert der Dieb seinen Wanted-Status.

Gruß
SilverSailor