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Montag, 11. September 2006, 23:25

Jobs nach dem Update (z.B. jSRO)

Achtung! Dieses Update gibt es bei uns noch nicht. Bitte keine Diskussion über das Update in diesem Thread. Hier geht es nur darum, wie es funktioniert, z.B. für die, die auf dem japanischen oder koreanischen Server spielen.

Die Informationen/Diskussion zum Update findet ihr da:
Engl.Übersetzung von Korea Updates + weibl.europ.chars

Wundert euch bitte nicht über die Schriftzeichen, ich hatte grade kein japanisch eingeschaltet. Wenn jemand korrekte Screens hat, tausche ich die gerne nochmal aus.

Man kann nicht mehr beliebig den Job wechseln, sondern muss sich mehr oder weniger auf einen festlegen. Man kann zwar mit einer Wartezeit von 7 Tagen wechseln, verliert aber sämtliche Erfahrungspunkte das alten Jobs.

Bilder sind vom Tradershop, Hunter bzw. Thief dürften analog funktionieren.

1. Man muss einer "Jobunion" beitreten:
rede mit dem NPC, klicke das zweite von oben. Bestätige links.


2. man übt seinen Job mit einem Jobnamen aus, den muss man sich erstmal geben:
wähle 3. von oben, gib Namen ein, bestätige links.


3. Danach kann man in der Stadt (!) sein Jobitem anziehen, darf dazu aber in keiner Party sein. Man wird automatisch zum Spawn-Punkt teleportiert, und hat dann seine Job-Namen überm Char stehen.
Jetzt kann man einer Party beitreten (Trader/Hunter können zusammen in eine Party, Thiefs nur mit Thiefs.)

4. Anschließend kann man ganz normal sein Lasttier spawnen und beladen. Pro Stern kann man (auf dem japanischen Server) bedeutend mehr laden.

Dafür gib es beim Verkaufen auch weniger Prozente.


keine Ahnung, ob sich an den Prozenten noch was ändert, wenn man ein höheres Job-Level hat, oder in einer Party ist. Hier sind Erfahrungsberichte willkommen.
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen


Snake0506

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2

Dienstag, 12. September 2006, 06:36

jo, das update is schon seit monaten bekannt aber wann es bei uns kommt is fraglich.
alle jopb items wie die 1million thief suit ect werden "angeblich" in gold wieder umgewandelt. also keine sorge haben. ausserdem is dann das 1star knacken leider nicht mehr möglich da thiefs mit ihren trades hunter spawnen die sie killen müssen un hunter greifen ja keine anderen trader an. würde sich aber trotzdem lohnen thief zu machen denk ich da viel mehr dann meinen werden sie schaffen mehr stern.
mfg,snake
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1up

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3

Dienstag, 12. September 2006, 09:32

nice, aber du hast was wesendliches übersehen !

checkt das:

3) Trade posts.



As you can see, there are 7.

Right now, in iSRO there are 3, one for each of the towns, in the picture, 1, 3, and 5
I believe should be obvious. (its jangan, donwhang, and hotan in that order)

2, 4, 6, 7 are the new outposts that are going to be created in this update.

Simply put, these act almost similar to the trade posts already in the towns. A trader
could buy/sell goods here. However, in order for a trader to use these posts,
he must have completed a quest that corresponds to each of these.

2 = lvl 20+

4 = lvl 30+

6 = lvl 60+

7 = lvl 70+

The quest npcs are located at the same trading post spot.

das ist mal geil !

4

Dienstag, 12. September 2006, 10:40

äh, und warum habe ich mich da mit lvl 20 nach DW gequält? :mauer:

Aber stimmt, beim lvl up auf 20, hat der zwei Quests angezeigt. Hatte mich schon gewundert, was der zweite sein soll.
Allerdings kann ich mich an keinen NPC in Stronghold erinnern. Ist aber schon 'ne Weile her, dass ich dort war. Habe aber auch lange nicht gespielt, so dass möglicherweise das Update in der Zeit kam, wo ich schon nicht mehr dort war...

Ok, werde mal schauen, ob ich den Quest-NPC finde, und das dann hier ergänzen.

@Snake0506:
"Normale" Spieler können die NPC-Thiefs der Trader nicht angreifen.
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen


Der Pirat

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5

Dienstag, 12. September 2006, 10:46

Hmm... Das kligt ja mal geil... Hoffe das wir das vllt. auch irgendwann mal kriegen :D Dan gibbet wenigsens net mehr so viele leute die dann erst mit dir hunten und unterwegs ihre Huter sacen ablegen und sic verpissen und dich dann dumm seen lassen,während ihre Guild Kollegen dic ausräumen oO

Nja... Wird sicherlich geil :D

I am not gay, although I wish I were, just to piss off homophobes.

Kurt Cobain

6

Mittwoch, 13. September 2006, 11:20

Zitat

Original von 1up
2, 4, 6, 7 are the new outposts that are going to be created in this update.

Simply put, these act almost similar to the trade posts already in the towns. A trader
could buy/sell goods here. However, in order for a trader to use these posts,
he must have completed a quest that corresponds to each of these.

The quest npcs are located at the same trading post spot.


Übersetz mal bitte. Habe in Stronghold einen NPC gefunden, der hatte aber ein leeres Inventar, und der hat mir auch keine Quest gegeben. Ich war aber auch nicht als Trader, sondern "normal" dort.
Oder ist das so zu verstehen, dass der Quest NPC nur im gleichen Bereich wie der Händler-NPC steht? Dann müsste ich nochmal suchen.

Dann wäre "nur" noch herauszufinden, was man bei der Quest überhaupt tun muss. Ich bitte um Informationen, falls jemand welche hat.
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen


7

Dienstag, 26. Dezember 2006, 14:22

Kannste ma nen screenie machen , wo der genau ist? Find den nicht
Regeln des Lebens:

1.Versuche nicht die Welt zu ändern, wenn du dich selbst zu ändern nicht im
Stande bist!

2.Schaue nie zu tief in den Abgrund, sonst schaut der Abgrund auch in dich
hinein!

8

Freitag, 26. Januar 2007, 15:23

Der Thread ist jetzte über nen Jahr alt und immer noch gibt es dieses update nicht- kommt das jetzte noch?

9

Freitag, 26. Januar 2007, 15:30

Woher sollen wir das wissen?Das weiß sicher nur Joymax.

btw seit wann hat ein jahr nur 5 monate?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »tsoon4mi« (26. Januar 2007, 15:32)


10

Freitag, 26. Januar 2007, 18:02

Tja war halt nur geschätzt =) Was willst dagegen tun? =) =) =)