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11.07.2007, 20:05

Skillung eines SRO Europa Warriors

Hi Leute... :winke:

da ich sehr neugierig bin und mich schon sehr auf silkroad europa freue habe ich mir gedacht ich kann euch das fragen.eig ist das eine frage wo ich denke das sie keiner beantworten kann aber ich hab hier schon so einiges gefunden wo ich mit gereschent hab das das eig noch keiner weiss.also... ich möchte wissen ob.....
ihr schon wisst wie ich als warrior mit schwert und schild skilln muss.
vlt könnt ihr mir auch sagen auf welchen lvles ich am besten sp farm machen soll.

das mti der skillung wiess warscheinlich keiner aber naja ich hab mir gedacht ich frag einfach mal vlt weiss es ja doch jemand von ksro oder so ....naja

mfg Lurker

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11.07.2007, 20:09

Also für warrior käme eigentlich nur pure str in Frage.
Die Charakterklassen sind ja deutlich in int und str eingeteilt.
Da gibts kein Hybriden mehr.

^__^

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11.07.2007, 20:12

;)@Greenlight

joa Thx wusste ich aber schon :P =)
ich meinte die skillung bei denn waffen skills nicht die skillung bie den stats bei dne stats weiss ich genau wie ich skillen muss.ist ja auch genau festgelegt wie du schon sagtest.^^

wäre schön wenn du mri uach noch was zu der waffen und warrior skillung sagen könntest

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11.07.2007, 20:45

Das beantwortet die Frage zwar auch nicht direkt, aber eine schöne Sache an den Euros ist, daß du, im Gegensatz zu den Chinesen, nicht massiv farmen mußt. So, wie ich das von KSRO-Spielern gelesen habe, ist ein 3er gap für deine Warriorskills ausreichend. Hast du zudem noch Skill- und/oder GT, dann entfällt das Farmen komplett.

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11.07.2007, 20:58

Ich lenke mal etwas von Thema ab. Aber kann es sein, dass sich die europäischen Skills garnicht verändern? Also wie bei den Chinesen neue Bücher hinzugefügt werden? Z.B ähnlich wie bei der Kombi mehr ( und andere ) Schläge dazu kommen?
[CENTER] Warum hat Tarzan keinen Bart?[/CENTER]
[CENTER]Warum laufen Nasen, während Füße riechen?[/CENTER]
[CENTER]Wenn Maisöl aus Mais gemacht wird, wie sieht es mit Babyöl aus?[/CENTER]
[CENTER]____________________________________________[/CENTER]
[CENTER][/CENTER]

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12.07.2007, 11:10

@Animus

Doch soweit ich weiss gibt es auch weitere attacken sprich von ersten noch eine 2 usw.also von sytem her so wie bei den chinesen nur andere attacken.

@Rem

Das mit dem Farmen ist sehr cool,aber da mehr sp nicht schaden können farm ich trotz bisschen.denn je mehr sp um so stärker kann ich die attacken skillen^^.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Lurker« (12.07.2007, 11:16)


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12.07.2007, 19:39

Ich denke in Sachen Skillung gibt es hier und in anderen Threads genug zu lesen, aber ich geb dir noch nen Tipp: Lass das Farmen am besten, weil du (so ist es zu mindest in Ksro) für Kleidung eine bestimmte Mastery brauchst ... Soll heissen, wenn deine Mastery sagen wir mal 25 ist kannst du nur Kleidung bis level 25 anziehen, egal welches level du bist, dh. mit 9ner Gap müsstest du die Kleidung von 9 level unter dir tragen und hast dazu noch die Skills von vor neun Level ... Also lieber dauerhaft einen kleinen Gap spielen, SP-Ticket holen oder von jemand in Auto-Share Party farmen lassen...
Damit keine Missverständnisse entstehen: Diese "Regel" gilt nur für Kleidung ... für Waffen, Schilde und Accs gilt sie nicht.
Mfg :winke:
Du kannst dem Leben nicht mehr Tage geben, aber du kannst dem Tag mehr Leben geben



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12.07.2007, 19:39

Ich hab da nochmal eine frage...
ich habe gelseen das es sich als magier( wizzard) lohnt nicht nur den magier tree zu skillen sondern auch den von bard .aufjedenfall nicht nur den einen tree skillen stand da ...also möchte ich jetzt gerne wissen ob man als warrior vlt auch noch einen anderen tree skillen könnte der gut wäre. vlt könnt ihr mir da helfen
danek schonmal im voraus

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12.07.2007, 20:35

@Lurker: Wenn die Sps reichen solltest du auf jeden Fall einen 2.Tree skillen. Es empfiehlt sich eigentlich für jeden Char Harfe für Speed-Buff und paar andere Buffs oder Healer für Res und Heals in der Not zu skillen.
Bei einem Warrior würde ich Harfe empfehlen, weil es einen Mp-HoT gibt, der über 16 sek. MP recovered. Du musst dann zwar oft Weapon switchten, aber es ist sicher praktischer, als immer die Pot-Sperre abzuwarten.
Theoretisch kannst du jeden Tree skillen, aber durch das Str-Build würde zB. Wizzard nur noch für den Invisble-Skill was taugen, aber wegen dem wird wohl keiner 30 Masterys verschwenden, die ja in Europa ziemlich begrenzt (im Vergleich zu China) ist.
Mfg :winke:
Du kannst dem Leben nicht mehr Tage geben, aber du kannst dem Tag mehr Leben geben



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12.07.2007, 21:00

wenn ich sga ich mal waffe a haben und dann auch den skill tree a habe sowieso waffe b und skill tree b muss ich dann immer wenn ich waffe a habe aber einen b buff machen will die waffe wechseln sprich ..

Nur: Waffe A =Skill A >Geht
und Waffe B =Skill B >Geht
also geht nicht:
Waffe A =Skill B >geht nicht

oder iwe muss ich das verstehen??

Bitte sag mir welche anderen skill trees für einen Sword/Shield Warrior mit pure Str am besten sind.(wenn du es weisst wäre sehr schön wenn nicht auch okay :) )

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12.07.2007, 21:27

Ja du musst immer wechseln, wenn du einen Skill der anderen Waffe benutzen willst. Leider ist es größtenteils auch so, dass wenn du einen Buff von a machst und auf b wechselt der Buff weg ist -.- Aber mit Harfe passt das ganz gut, da der Speed-Buff und einige mehr auch nach dem Waffenwechsel erhalten bleiben, auch der Mp-Heal (ist ja auch kein Buff^^) ...
Ich kann dir nicht sagen, welcher Tree am besten zu nem Warrior passt ... Meiner Meinung nach ist es Harfe, weil du in absehbarer Zeit Speed-Buff (sehr wichtig, weil du als Warrior kein Garnment anziehen darfst), Premtive Attack Prevention (wirkt wie ein Heilkreis bzw. hält normale Mobs bis zu einem bestimmten Level ab) und Mp-Heal hast (das ist ca. das was du mit Harfe auf lvl 22 hast). Mit Healer hättest du Res, Heal over Time (auch 16 sek.), normale Heal und Gruppenheals ,nen Phy.Def.-Buff, der auch nach dem Weaponswitch aktiv bleibt und den "Shield-Buff", der für 30(oder waren es 45) sek. die Phy. und Mag. Def der ganzen Party krass hochpusht (das ist aber ca. das was du mit lvl 30 hast) ...
Was dir wichtiger ist entscheidest du ... Ich persönlich denke eben, dass du genug HP hast und dich als Warrior lieber darauf spezialisieren solltest deine Mp hochzukriegen.
Andere Möglichkeiten ausser Healer und Barde würde ich eher ausschliesen, weil du die egtl. nur für einen oder 2 Skills mitziehen würdest und das schade um die mastery wäre.
Mfg :winke:
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13.07.2007, 01:16

Danke das du mir das so ausfürhlich beshcrieben hast ich werde es mir mal überlegen dann nochmal angucken udn nochmal überlegen =)
naja aber mti der hilfe hier bekomm ich das scohn hin :D

DanKe MFG LURKER

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13.07.2007, 13:17

Das ist eig das Thema Warrior aber ich frag trotz. hier also :
kannst du mir vlt noch einiges über Mageir erzählen? (zb Vor- und Nachteile,andere trees die ich noch skille sollte(könnte) die auch noch gut wären,und vlt noch andere sachen)

Bitte postet mir nochmal die Wizzard Waffen ich wiess nicht genau welche das sind XD

Danke schonmal im voraus

MFG

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Lurker« (13.07.2007, 14:17)


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15.07.2007, 10:51

Zitat

Original von Lurker
Das ist eig das Thema Warrior aber ich frag trotz. hier also :
kannst du mir vlt noch einiges über Mageir erzählen? (zb Vor- und Nachteile,andere trees die ich noch skille sollte(könnte) die auch noch gut wären,und vlt noch andere sachen)

Bitte postet mir nochmal die Wizzard Waffen ich wiess nicht genau welche das sind XD

Danke schonmal im voraus

MFG


Vorteil = Viel Dmg
Nachteil = Wenig Hp

Würde ich jetzt mal sagen.
Die Waffe vom Wizzard müsste Staff sein.
http://www.silkroadonline.net/teaser/eur…sp?Item=weapons

Sorry for OT :floet:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Greenlight« (15.07.2007, 10:52)


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16.07.2007, 14:46

Jo der Greenlight hats kurz und knapp, aber vollkommen richtig gesagt ... Sehr wenig HP (wegen dem 50% weniger HP und dafür 50% mehr Dmg Buff, den du wenn es möglich ist so oft wie möglich anhaben solltest), aber riesiger Dmg, der jeden China-Nuker alt aussehen lässt.
Ein paar Tipps irgendwie mehr Hp bzw. Defense oder Dmg zu entgehen zu bekommen wären:
1. Invisble-Buff (gibts ab Masterylvl 30): Macht dich einfach unsichtbar, dh. du wirst nicht mehr angegriffen. Ich denke das ist so der Notskill, wenn du noch nicht wieder potten darfst (Potsperre) und auch keine andere Ausweichmöglich besteht. Auch beim Traden seeeeehr nützlich.
2. Barde oder Healer auf aktuellem Level mitskillen --> dann darfst du Protectors oder wies so schön heisst Light Armor anziehen. Wenn du es aber nicht auf aktuellem Level mitskillst ist es in diesem Sinne praktisch nutzlos (es sei denn du hast SoX-Protectoreq, das ein wenig lower als du, aber besser als aktuelles garnment ist ...)
3. HP-Grains potten. Wieso das? Grains kannst du alle 3 Sekunden potten einen normalen Hp-Pot alle 15 Sekunden (so ist es zumindest in Ksro). Du musst natürlich nicht immer grains potten, aber es ist nich falsch welche dabei zu haben und in gefährlichen Momenten auch zu benutzen.
4. Wolf kaufen und mitleveln. Ganz wichtig !!! Und wenn er dann mal ein wenig höher ist hat er viel mehr Hp als du und du kannst ihn getrost auf einen Communitymob oder später sogar auf Uniques losschicken. Das kostet vlt. viele Tierpötte, aber es ist sicher besser als selbst einzustecken und dann vlt. auch noch zu sterben ... Außerdem sind Tierpötte und auch Gras of Life wirklich nicht zu teuer, als das man sie nicht beutzen könnte.
[4. Das klammere ich mal ein, weil ich mir nicht so ganz sicher bin, wegen den teilweise sehr schlechten Übersetzungen und weil ich es selbst noch nie probiert hab ... Falls man als Magier Harfe mitgeskillt hat gibt es ab Masterylvl 30 einen Skill der soweit ich das selbst interpretiert hab die Aufmerksamkeit der Mobs auf dich und deine Partymember verringert, sodass sie dich evtl. nicht mehr angreiffen. Falls ich das so richtig interpretiert hab sollte man dieses Teil auf jeden Fall mitskillen.]
5. Ist nur ein Tipp für Sonderfälle, deshalb hänge ich den mal hinten dran ... Es gibt für Harfe und Healer einen Move (ca. ab Masterylvl 20) der den Gegner zu 80% für 10 Sekunden bewegungsunfähig macht (Vorsicht: Er kann nicht mehr gehen, aber angreiffen kann er noch), wenn er nicht mehr angegriffen wird. Das kann dir das Leben retten (ich spreche aus Erfahrung^^)!!!
So viel mal von mir ... es gibt sicher noch mehr Tips, aber mir fällt nichts mehr ein :floet:
Mfg :winke:
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