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Queen__Deni

Nimm Mich wie ich bin auch wenn´s dir schwer fällt...

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1

05.07.2009, 01:23

SREMU SKILLS LV 100 ALL MAX

Also da ich schon mal alle builds testen wollte, wollte ich mal hier
im Sro Forum Nach Fragen ob es schon einen SREmu Gibt, der lv 100 Skills hat bzw
alle skills bis lw 100 gehen CH Wie auch EU.

Wen Jemand Ahnung hat und sich gut auskennt
wäre ich berreit einen Herzustellen

(Bin Kein Freak nur bischen Verstand)

Freue Mich Schon Danke


Queen <3

2

05.07.2009, 01:25

Du meinst, du könntest einen erstellen?
"Auf gute Freunde, .."

3

05.07.2009, 01:30

RE: SREMU SKILLS LV 100 ALL MAX

Also da ich schon mal alle builds testen wollte, wollte ich mal hier
im Sro Forum Nach Fragen ob es schon einen SREmu Gibt, der lv 100 Skills hat bzw
alle skills bis lw 100 gehen CH Wie auch EU.
SREmu existiert doch lange nicht mehr.. ?

Zitat

Wen Jemand Ahnung hat und sich gut auskennt
wäre ich berreit einen Herzustellen

(Bin Kein Freak nur bischen Verstand)
Du wärst zwar bereit hast aber nicht einen Hauch von Erfahrung, was dies anbelangt. Da wird sich auch keiner finden.

Kuschelkissen

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4

05.07.2009, 01:30

Warum verstehe ich in jeder Zeile die diese Frau von sich gibt nur Bahnhof?

Ein Fall für Galileo.
Once committed, fear not the blade.

5

05.07.2009, 01:36

Weil sie die deutsche Rechtschreibung und Grammatik völlig missachtet.

devcon

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6

05.07.2009, 02:02

In einem Punkt hat Sie recht - einen SRO-Server zu schreiben ist nicht wirklich fordernd. Sofern man ein wenig C++ beherrscht ;) Ich hatte auch schonmal drüber nachgedacht aber letztenendes dann doch keine Überwindung gefunden. Gibt andere Projekte die mich mehr reizen.

7

05.07.2009, 02:07

Als ob man nen Server-Emulator ausm Ärmel schüttelt :0 ^^

Queen__Deni

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8

05.07.2009, 09:09

Einfach wäre es klar nicht , aber ein versuch wäre es doch wert
oder etwa nicht? Jedoch war meine Frage Ob Es Einen Gibt mit
den 10D Skills und den 10D waffen :)

(Bitte Beachten ich habe LRS)

悪魔で

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9

05.07.2009, 10:09

Falls du gewisse Kenntnisse in C++/C / Datenbanken (ich denk mal SQL) hast kannst du dich gern versuchen^^

Ich bin grad dabei C# zu lernen was wahrlich nicht einfach ist...

@AndaKawa der SREmu existiert noch...aber nurnoch im "underground" xD
Die Sammeln grade haufenweise Opcodes...
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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10

05.07.2009, 10:23

Ah gut, bin mal gespannt, was die noch bringen :)

btw bin auch am c# lernen :0

devcon

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11

05.07.2009, 11:57

Wie der Server funktioniert ist nicht weiter schwer nachzuvollziehen - nur komplex. Dann schaust du dir den Traffic zwischen Silkroad-Server und Client an und schneidest den z.B. mit Wireshark mit, damit du weisst wie die Pakete aussehen auf die der Client reagiert. Denn am Client kann man in der Richtung nur wenig verstellen.
Ich könnte es mir grob z.B. so vorstellen:
Loader starten: einen Lookup (URL --> IP) und ein Alive-Handshake ("jemand da?") zwischen Server und Client.
Game startet (Gameguard mal außen vorgelassen): lädt die Spieledaten, lässt sich die Serverliste zuschicken und antwortet wieder mit einem Acknowledgement.
Game ist gestartet und die Serverliste wurde eingebunden und ist sichtbar: dann markierste halt deinen Server, tippst deine Logindaten rein, schickst die an den Server usw.

/Edit: was Wichtigste ist, genug Pakete zum Vergleichen zu sniffen.

Queen__Deni

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12

05.07.2009, 12:04

@Devcon

Also Könntest du dir Gut Vostellen
mit mir einen zu Machen mit allen skills etc ? ♥

devcon

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13

05.07.2009, 12:12

Keine Zeit und keine Lust. Bin grad an einem anderen Projekt dran.
/Edit: und irgendwie hast du keine Vorstellung davon, wie lange so etwas dauert ;)
Bis du mit deinem Char durch eine Stadt latschen kannst, können gut und gern 10.000 Zeilen Quelltext vergehen.

Queen__Deni

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14

05.07.2009, 12:25

Schade :(

悪魔で

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15

05.07.2009, 12:28

Wenn es wirklich so einfach wäre, gäbe es doch bestimmt schon 1000+ Privat Server meinste nich?
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


Q: What's tiny and yellow and very, very, dangerous?
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devcon

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16

05.07.2009, 13:20

Es hat keiner Bock und die meisten Programmierer haben dazu noch 0-Plan von Netzwerkprogrammierung und Wireshark. Wiegesagt, das Schwierigste ist es, durchzuhalten und nicht irgendwann zwischendurch aufzugeben ;)

Queen__Deni

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17

05.07.2009, 13:20

doch aber die leute müsten die database von 120+ haben,
naja dan wer ich wohl warten müssen <.<

devcon

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18

05.07.2009, 13:26

Weisst du überhaupt was ne Datenbank ist und wie die aussieht bzw. implementiert wird? Wenn noch keiner die Werte der Lv. 120+ Items rausgekriegt hat und noch keiner die Namen und Werte der passenden Monster, dann wird das auch keiner haben. Schlag dir den Gedanken lieber schnell wieder ausm Kopf. Bei cp-g brauchste damit auch garnicht erst ankommen, 90% der "Obercoder" da benutzen eh nur Auto-IT. Ich will nicht sagen das ich besser bin als die Auto-IT'ler dort aber denen fehlt einfach das Verständnis und der Flow fürs Programmieren.

_CatchMe_

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19

05.07.2009, 13:39

Es wird bald höchs wahrscheinlich einen c# Server geben, jedoch wird der Server grad noch einmal komplett überschrieben, da lyzerk mehr stabilität will.
Dafür werden jetzt langsam test's durch geführt.
Der Server soll dann demnächst in die Alpha Beta gehen.
Jedoch dürfen erst einmal nur 50 auserwählte leute die Server stabilität testen.

http://www.c-silkroad.net
http://lyzerq.blog.com/

Dort fidnet ihr eig. was ihr wissen müsst.^^

Natürlich ist kein Quelltext etc. Public.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_CatchMe_« (05.07.2009, 13:44)


悪魔で

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20

05.07.2009, 14:15

Ist ja auch klar das er den Sourcecode nicht Public machen wird...dann wäre er auch mehr als dumm...

ich habe hier eine UNVOLLSTÄNDIGE! und verbuggte Datenbank von K oder CSRO die welche so alt ist das man das teil eigendlich wegschmeissen sollte...

und diese eben genannte Datenbank hat eine größe von knappen 110MB.

Mal so als vergleich...die Forumdatenbank dürfte vielleicht 10-20mb groß sein oder?
**diese hier
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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