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1

09.12.2005, 17:55

Phys. / Mag. Balance

Hi,

also auf dem Stats Window ist eine magische und eine physische Balance angegeben. Wie kommen diese Prozentwerte zustande, was genau bedeuted das für meinen Charakter, wie sollten die Werte aussehen und wie kann man die beeinflussen?

Danke schonmal für Eure Hilfe

Gruß

Knecht

--
Firefart
Lvl 26 Lightening Speer
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Firefart: Level 3x|Lightening|Spear
Gilde: DragonFlame -Level 3-
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2

09.12.2005, 18:19

Wenn du STR skillst mehr physical defense
Wenn du INT skillst mehr magical defense

Nur durch das skillen bzw. staten verändert sich das ... und wie's später aussieht ist eigentlich Scheiss egal ..

Entweder entscheidest du dich für pure INT pure STR oder hybird( 50% stärke 50% int).


Aber was z.B. schlau ist, wenn du als INT Amor trägst, das gibt dir dann physical defense, was dir durchs skillen fehlt
und bei Str skillern dann halt Garment.

Katsumoto

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3

09.12.2005, 20:07

Ich gib dir mal ein tipp....benutzt kein garment, zumindest nicht am anfang. Mit armor ist es viel viel einfacher....weil es nicht so viele mobs mit magical atk am anfang gibt. Deswegen ist der einzige vorteil von garment das deine skills weniger mp nehmen und das du schneller laufen kannt. Bin jetzt lvl36, und hab nur einmal wirklich garment gebraucht und das war bei den taoists...sonst hat mir armor gereicht. Und von allen die garment tragen, hören ich nur nach jedem lag das die tot sind....liegt aber auch wahrscheinlich daran das die ein pure int build haben...
Aber wenn du einen archer machen willst, würd ich protector nehmen..

Ach ja und umso höher deine balance von einem build ist, desto mehr atk kriegst zu. ZB wenn ich nur pushe, ist meine p balance viel höher als meine m balance und das gibt noch einen atk bonus.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Katsumoto« (09.12.2005, 20:09)


4

10.12.2005, 11:41

Bäume, Gunpowder, Taoisten das sind z.B. auch Magiemonster.

Aber ich sag mal so ... Man sollte zum Leveln, also je nach Monstern seine Rüstung wechseln, Garment ist aber standart in PVP für stärke Skiller.

XenonSalbeira

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5

10.12.2005, 14:14

Also ich bleibe bei der Auffassung:
INT: Garment
Hybrit: Protector
STR: Armor

Warum?
Auch wenn man viel Schaden durch Monster erleidet die Magie benutzen bringt es nicht unbedingt was Garment zu kaufen. 1. Es ist TEUER 2. Wenn du die Nächste Rüstung bekommst steigt deine M-DEF um einiges.
Gleich ist's auch andersrum.

Auch wenn man viel MP hat durch INT hybrit kann man den MP verbrauch immernoch senken. Ich skill immer Extrem und nutze die Vorteile total aus und baue damit auch die Nachteile aus. (BSP bei RPGs: Entweder Magier (nur INT, keine Rüstung, Stäbe) oder Krieger (nur STR, Schwere Rüstung, Langsam, richtig Fette Waffen) oder auch Abenteurer (nur STR, leichte Rüstung, Schnell, Leichte Waffen, Magie wird auch gebraucht aber eben nicht immer und die Magie wird durch Quest Items die man sich aussuchen kann besorgt)).

Aber sonst Wurd schon alles gesagt wenn du einen ausgewogenen Char haben willst, STR und schwache Rüstung, INT und Starke Rüstung.

*möp* :winke:


Katsumoto

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6

10.12.2005, 15:37

Zitat

Original von aivo
Bäume, Gunpowder, Taoisten das sind z.B. auch Magiemonster.

Aber ich sag mal so ... Man sollte zum Leveln, also je nach Monstern seine Rüstung wechseln, Garment ist aber standart in PVP für stärke Skiller.

Ich weiss...aber bei den mobs hat die m def von armor noch gereicht. Aber bei den taoists wurd es schon schwieriger. :X
Und....wenn man genug geld hat, kann man das machen mit armors wechseln..aber ist doch schon schwer deine hauptkleidung auf dem neuesten stand zu halten. :X

Also....zu dem weniger mp verbrauch, finde da ist kaum ein grosser unterschied. Ich habs mal mit garment ausprobiert und der mana verbrauch war minimal, aber dafür haben die ganzen mobs viel mehr dmg gemacht und somit verschwendet man mehr hp pots. Da verschwende ich lieber mehr mp pots, und hab eine kleinere wahrscheinlichkeit zu sterben.
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JaNe

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7

10.12.2005, 16:01

Kann von Garment auf Armor oder Protector wechseln, wenn man von Anfang an Garment trägt?








8

10.12.2005, 16:09

Klar.
Die Rüstung die man am anfang bekommt, ist nichts als ein Startrüstungstyp.
Man ist nicht an dem Typ gebunden ;)
[CENTER]
InGame: FOODy | Level: 13 | Server: Babel[/CENTER]

DarkSea

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9

10.12.2005, 16:09

ja, am anfang wählt man nur, mit welcher Rüstung man das Spiel beginnen will.

JaNe

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10

10.12.2005, 16:26

k, danke ;)








11

12.12.2005, 09:58

Als wie ihr von Garment auf Rüstung wechselt müsst ihr mir mal erklären, ich trage Garment und kann keine Rüstung anziehen auch keinen Protektor.
Schätze man muss den withdraw Skill benutzen oder?
Das wechseln von Armor und Protektor ist ja kein Problem aber da ich zu beginn Garment gewählt habe scheine ich darauf festgelegt zu sein, zumindest sind die Rünstingsgegenstände rot und ich kann sie nicht auf die Slots ziehen.

Grüße
Knecht Ruprecht
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raziel

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12

12.12.2005, 13:49

Du musst Garnment ganz ausziehen,dann kannste du Armor/Protector anziehen.
Solang du auch nur 1 Garnmentteil anhast,kannst du kein Armor/Protector anziehen und umgekehrt.

13

11.04.2006, 13:32

HI.
Ich bin pure int lvl 32.
Meine magical Balnce beträgt zur Zeit 92% oder 93%.
______________________________________________________________________
Wenn meine magical balance 100% beträgt, soll ich dann nur noch Str drücken oder, trotz 100% immer noch Int drücken?
(<---Das ist meine Frage, die anderen braucht ihr nicht zu beantworten =))
_______________________________________________________________________
Ist es möglich das die Magical Balance mehr als 100% wird?
Wenn nicht, aber wenn ich 100% habe und immer noch Int drücke wird mein Magical Attack immer noch wachsen?

danke im voraus

mfg devono
[CENTER][/CENTER]

JaNe

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14

11.04.2006, 13:50

Nich machen Devono...dann kommt deine Balance wieder durcheinander...Wenn du pure Intler bist/bleiben willst, dann fleißig INT "drücken"^^

So, ich habs au geschafft, hab ne Balance von 100%, bin pure Str. Es gibt Gerüchte über irgendwelche Boni, die ma dann bekommt....weiß jemand was genaueres?

Janie








15

11.04.2006, 13:55

danke Jane :)
vom boni weiss ich auch nichts genaueres

mfg devono
[CENTER][/CENTER]

16

11.04.2006, 15:57

@JaNe

welcher Level? Boodica aus meiner Gilde hat es mit lvl28 geschafft.



Prozente können auch über 100 hinaus gehen, sie hat es schon bis 141 geschafft.
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

Achilles

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17

11.04.2006, 16:24

Habs auch bei Level 28 geschafft (jedoch auf jedem EQ mind. 2 Str) ...

Eventuell geht das bei INT nicht so einfach/schnell ???

Von einem "Boni" hab ich nichts bemerkt, denke aber, da man ja von Anfang an immer fleissig in eine Richtung skillt und langsam aber doch auf 100% kommt, dass einem der Unterschied/der Boni dann nicht so auffällt - kA ... >.<
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (11.04.2006, 16:26)


JaNe

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18

11.04.2006, 18:35

Keywarrior, wenn ich beide Balancen zusammenzähle komm ich auch weit über 100% -.-

Bin lvl 48.

Man braucht 12 zusätzliche STR-Punkte soweit ich weiß, um auf 100% zu kommen. Wieviel zusätzliche hattest du auf LvL 28, Achilles?








19

11.04.2006, 18:42

also auf 141% phys balance ist sie sicher nicht gekommen, da bräuchte man vll +60 str oder sonstwas^^

eher noch viel mehr, falls es überhaupt möglich wäre über 100...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Elendil« (11.04.2006, 18:45)


20

11.04.2006, 19:10

also, ich frage noch mal nach. Aber wenn ich richtig verstanden hab, betrifft das wirklich nur die phy balance, nicht die Summe.
Über 100 ist auf alle Fälle möglich, habe 102 schon mit eigenen Augen gesehen.

Es wird auch durch die str/int+ auf Waffe/Kleidung/Accessoir beinflusst.


Meine Summe ist jedenfalls noch höher als die 140, habe aber auch noch nicht die 100% erreicht.


Edit2: man sollte nicht nachträglich ändern, tut der Rechschreibung und Wortwahl nicht gut
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »key« (11.04.2006, 19:12)