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JaNe

Schnubbelina!

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21

11.04.2006, 19:13

Ich glaube nicht, dasses über 100% geht. Vielmehr wird es schwieriger sein, ab lvl 45+ oder so die 100% zu halten.

Ele, hast ja schon ingame gesagt, dasses fast unmöglich ist, Items mit STR zu bekommen aufm Markt und wenn dann nur für horrende Summen^^Vielleicht is des der Bonus^^








22

11.04.2006, 19:50

naja, zumindest werden sie in höheren leveln seltener, da alle items dort seltener werden^^

und klar wird es auch durch +str items beeinflusst, wenn man pure str ist kann man es ja sogar NUR noch damit hochziehen. Aber mt +8 Str oder so kommt man grad von 96 auf 98% Balance. Und selbst wenn mehr als 100 möglich sein sollte wüsste ich nicht, wie man soviel str auf irgendwelchen Items haben sollte^^

Achilles

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23

12.04.2006, 13:53

Zitat

Original von JaNe
Keywarrior, wenn ich beide Balancen zusammenzähle komm ich auch weit über 100% -.-

Bin lvl 48.

Man braucht 12 zusätzliche STR-Punkte soweit ich weiß, um auf 100% zu kommen. Wieviel zusätzliche hattest du auf LvL 28, Achilles?

Omg, den grossteil des alten EQs hab ich nicht mehr, aber soweit ich mich erinnere:
Hut: +3 Str (ist ein Level 21 Hut *lol* - trag ich jetzt noch ;))
Suite: +2 Str
Trousers: +2 Str (unsicher)
Talisman: +2 Str
Gloves: +1 Str +1 Int (unsicher)
Shoes: +2 Str
2x Ring, beide jeweils +1 Str
Halskette: +2 Str
Neklace - kein Str :-( *snief*

Die Glavie hatte +1 Int (also auch nix Str)

In Summe also: +16 Str

Aber ich kucke heute Abend nochmals nach, da ich mir bei manchen Teilen nicht 100%ig sicher bin.
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
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JaNe

Schnubbelina!

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24

12.04.2006, 14:07

Ja, gugge ma dann gleich mal. wieviel du brauchst um die 100% zu erreichen. Ob du die vollen 16 brauchst oder wenicher! :] :blume:








Achilles

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25

12.04.2006, 18:56

Mein jetziges EQ hat nur noch 13 Str (in Summe):

bei 12 ist weiterhin 100% phy. Balance
bei 10, 11 fällt es auf 99% runter
bei 8, 9 fällt es auf 98%
bei 5, 6, 7 auf 97%
bei 3, 4 96%
bei 0, 1, 2 95%
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26

13.04.2006, 00:46

Zitat

Original von Katsumoto
Ich gib dir mal ein tipp....benutzt kein garment, zumindest nicht am anfang. Mit armor ist es viel viel einfacher....weil es nicht so viele mobs mit magical atk am anfang gibt. Deswegen ist der einzige vorteil von garment das deine skills weniger mp nehmen und das du schneller laufen kannt. Bin jetzt lvl36, und hab nur einmal wirklich garment gebraucht und das war bei den taoists...sonst hat mir armor gereicht. Und von allen die garment tragen, hören ich nur nach jedem lag das die tot sind....liegt aber auch wahrscheinlich daran das die ein pure int build haben...
Aber wenn du einen archer machen willst, würd ich protector nehmen..

sorry, aber das ist absoluter unfug. gerade als str. char sollte man garment tragen. warum? weil man durch den niedrigeren manaverbrauch viel geld sparen und mobs schneller killen kann, weil man nicht davorzurückschreckt, viele gute skills zu benutzen. als str. char haste genug hp, insb. bei sword/blade+shield. ich habe nur str chars und trage NUR garment, auch am anfang. ich sterbe sicherlich nicht bei jedem lag.

protector ist imho lächerlich. das ist nichts ganzes und nichts halbes. sowas wie ein hybrid. du hast nicht die defense von armor und hast nicht den manavorteil von garment. protector ist imho etwas, da keine wirkliche daseinsberechtigung hat. ich jeden falls sehe garment für einen str. char als unverzichtbar an - nicht wg. des geschwindkeitvorteils beim laufen.

mfg

27

13.04.2006, 10:04

Zitat

Original von vanom

sorry, aber das ist absoluter unfug. gerade als str. char sollte man garment tragen. warum? weil man durch den niedrigeren manaverbrauch viel geld sparen und mobs schneller killen kann, weil man nicht davorzurückschreckt, viele gute skills zu benutzen. als str. char haste genug hp, insb. bei sword/blade+shield. ich habe nur str chars und trage NUR garment, auch am anfang. ich sterbe sicherlich nicht bei jedem lag.

protector ist imho lächerlich. das ist nichts ganzes und nichts halbes. sowas wie ein hybrid. du hast nicht die defense von armor und hast nicht den manavorteil von garment. protector ist imho etwas, da keine wirkliche daseinsberechtigung hat. ich jeden falls sehe garment für einen str. char als unverzichtbar an - nicht wg. des geschwindkeitvorteils beim laufen.

mfg


Ahja, ein pure str char mot Sword + Shield, alles klar oO.
Und es ist schon richtig, dass Armor anfangs gewisse Vorteile hat. Sicher ist es richtig, dass man, grade wenns nicht der erste Char ist, direkt mit Garment anfangen kann, allerdings ist grad für Anfänger die sich unsicher fühlen Armor nicht schlecht anfangs.

zu Protector: Man hat immernoch 10% Speed- und Manabonus, das sind zwar nicht die 20% von Garment, aber auch nicht 0% wie bei Armor.
Mein Char ist jetzt lvl 51, trägt seit ca lvl 35 oder so Protector (pure str) und ich komm damit eigentlich sehr gut zurecht, ich bekomme halt bei allen Gegnern mittleren Schaden, nicht bei manchen weniger und dafür bei manchen sehr viel.

Meiner Meinung nach ist es alles Geschmackssache, und man sollte sich nicht wie du auf den Standpunkt stellen: "So wie ich das mache ist das absolut richtig, alles andere ist einfach Schwachsinn".

Son Spiel ist auch dazu da, dass jeder selbst ausprobieren kann, was ihm am besten gefällt.

Grüße

Achilles

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28

13.04.2006, 12:55

Meine Erfahrung (mit pur Str):
Galvie -> Armor bis ca. Level 28/29, dann Garment
Blade/Shield -> Garment von Anfang an

Bin damit eigentlich recht gut gefahren. Die Armor bei der Glavie nahm ich deswegen, weil man Anfangs ja noch nicht so viel Str und somit auch noch nicht soviel phy. Def. und HP. Ausserdem machen die Mobs in den niedrigeren levels fast nur phy. Damage. Spätestens bei den Earth Taoists würde ich Garment empfehlen, da sonst ein Damage von 350 aufwärts (bei der Fire-Nuke des Taoisten) "normal" ist >.<

Vermutlich wäre es am optimalsten je nach Gegend die entsprechende Ausrüstung zu tragen, aber mal ehrlich, wer hat für sein level schon 3 volle Garnituren (mit Stats versteht sich) lagernd??
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29

18.04.2006, 00:34

ähh, ja

mal als anhang noch: bin lvl 56 pure int und hab bei magic balance 182% 8o is also möglich... wers net glaubt kann gern nen screeny haben -_- Greez, PoOrBoy

Edit1: oben irgendwo war nen harter fehler, werd hier mal korrigieren...:

1) Wer auf Pure Int skilled hat zwangsläufig wenig HP - das heißt umbedingt Armor Tragen damit die gegner net so viel damage machen.

2) Wer auf Pure Str skilled muss demnach Garment tragen - die kleinere Phy. Defence kann er mit seinen vielen HPs locker wegstecken.

3) 50-50 skillen ist das dümmste was man machen kann (sry) - is aber echt so... kaum damage und kaum HP, also mies..!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »abcdabcd« (18.04.2006, 00:39)


Muchi

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30

18.04.2006, 06:39

Zitat

Original von keywarrior
@JaNe

welcher Level? Boodica aus meiner Gilde hat es mit lvl28 geschafft.



Prozente können auch über 100 hinaus gehen, sie hat es schon bis 141 geschafft.


Also wenn ihr nur pure Str hochpumt habt ihr doch sogut wie nie Mp power also ich mach alles immer so im 50/50 steyl xD
Aber ich meine Boodica hat jetzt lv. 28 und nur knapp über 1000MP?
ziehmlich wenig oder meint ihr nicht?
Also ich meine du pumst die skills immer höher~>immer höherer Mp verbrauch
:denk:

31

18.04.2006, 10:29

mehr HP -> mehr dmg -> desto niedriger kann der Skill auch bleiben. Musst ja nicht sofort die Bücher maxen.
Solange ich gut klarkomme, lasse ich die auch unten. Die nächsten Stufen bringen meist nicht soviel im Vergleich zum höheren MP Verbrauch.

Und was den Verbrauch angeht: Wozu gibt es Potions?
Habe immer ein paar Stacks einstecken. Die finanzieren sich doch alleine durch das Gold, was die Mobs droppen, und es bleibt trotzdem noch genügend hängen...
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

Achilles

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32

21.04.2006, 12:17

phy-Balance grrösser 100%

*lol* ... also nun entdeckte ich etwas und muss meinen früheren Beitrag erweitern ;)

*** Original ***
Mein jetziges EQ hat nur noch 13 Str (in Summe):

bei 12 ist weiterhin 100% phy. Balance
bei 10, 11 fällt es auf 99% runter
bei 8, 9 fällt es auf 98%
bei 5, 6, 7 auf 97%
bei 3, 4 96%
bei 0, 1, 2 95%
*** Original-Ende ***

OK, was noch dazu kommt ist:
bei 12, 13, 14 Str ist es 100%
bei 15, 16 ist es 100% oder 101% (das liegt wohl im Auge des Betrachters, weil ich schau normalerweise beim Charater-Fenster nach (weil ich das Inventar immer offen habe - somit nur schnell auf den kopf klick - kuck - und wieder retour zum inventar)

Nun verklickte ich mich mal, als ich mich selbst heilen wollte und siehe da, in der Char-Info links oben steht etwas anderes als im Char-Fenster ...

Screenshot von meinem kleinen Patros
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (21.04.2006, 12:19)


33

25.04.2006, 16:02

ich bin auch pure STR.

aber es ist doch egal ob ich Items mit "+Int Increase" anhabe, oder?
weil dadurch steigt ja nur die mag. balance, was ja nicht schlecht ist.

und die Phy. Balance bleibt ja gleich. richtig? :denk:
54 * 74 - 1990 = 2006
Beckenbauer wurde '74 Weltmeister und 16 Jahre später nochmal, als Trainer.
Klinsmann wurde 1990 Weltmeister und 16 Jahre später...na?!?
das kann kein Zufall sein! WM '06!!!!!!!!

34

15.05.2006, 14:30

Hm, die Balance wird also definiert durch das verteilen der Points in str und mag ??

Ich dachte das hat mit den Trees zu tun die man skilled.Aus meiner Gilde hat einer 215 % mag balance der pustet mit einem Nuke fast 2 Muijgi auf einmal weg wo ich als pur str 3 mal druff kloppen muss und das obwohl der noch lvl unter mir ist.

Es ist also nicht möglich als pur str nenn guter Nuker zu werden nur durch reines Tree umskillen,oder?

theVanquish

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35

17.05.2006, 05:37

Als Pure Str wärst du ein amseliger Nuker ;)

Habe mal einen LVL um 30 gesehen ... mit Schwert und Schild.. der hat den Golems mit einem Feuernuke nur 600 dmg gemacht ;) Das ist dann nur MP verschwendung.... Interessant sind vieleicht die Feuer/Eis Flächen Nukes beim Traden um viele Low LVL Thief weg zu pusten.

Kennst doch bestimmt den PaulTestine oder wie der alte Franzose heißt... der ist um LVL 60 und hat nen Glavie... also wohl STR ... der macht weniger DMG mit einem nuke als eine Full INT LVL 45ger... habe auch schon mal einen 42 mit nem SOS Spear gesehen, der mehr DMG genuked hat, als ein 1:1 LVL 52ger...

Das die bei INT langsamer hoch geht, als bei STR hängt ja von der Anfangssituation ab, da man da schon mehr Phy balace hat..

Die Balance hängt von den Punkten ab .. aber: wie berechner man die?

PS: Diese Kleidungsdiskussion ist 1. OffTopic und 2tens ich trage immer Garment, auch als INT, weil -> laufen ist super angenehmen und DMG wird gepottet.. im PVP habe ich immer mehr angst vor nem INT ge1hittet werde, also, dass so ein STR anfäng los zu kloppen ... da kann man meist noch laufen.... und wenn der einen als STR onehittet, dann ist eh hopfen und Malz verlohren.
___________________________________

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Achtung: Magic Pop IST GLÜCKSSPIEL und kann süchtig machen!!! Und denkt immer daran: 2000 Silk = 200 Lose oder iPod, 1700 Silk = 170 Lose oder Nindento DS, 70 Silk = 7 Lose oder All You Can Eat bei Pizza Hut ...

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