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Alles rund um die Jobs
Also das Thema soll dem Zwecke dienen alle wichtigen oder unwichtigen Änderungen im Jobsystem zusammenzustellen und diese auch zu bewerten und über sie zu dieskutieren.
Ich fang mal an:
Das nervtötende Problem mit den 1* Trades wurde gelöst. Es ist einem Thief nicht mehr möglich seine High Lvl NPC Thiefs auf einen 1* Trader zu hetzen. Die Lösung war sehr einfach. Beim Thief spawnen keine NPC Thiefs wie es bei iSRO der Fall ist, sondern NPC Hunter. Diese greifen natürlich auch nur Thiefs an. Somit ist das Problem eines vorzeitigen Todes beim gemütlichen dahinlvln am Strassenrand ebenfalls gelöst. Da sag ich nur gut und schlau gelöst, warum nicht auch bei uns so.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »shtuka« (08.03.2007, 19:19)
ganz einfach weil Ksro um ca. nen Jahr der Isro version vorraus ist.
Aber das mit dem Thiefs und Hunter ist mir noch garnicht aufgefallen aber gut zu wissen.
Ingame Nick: Lilly
Class: Mage
Server: UOD
Level: 2x
entschuldige, aber ich hatte bei dem topic mehr erwartet, du sagst fast nix außer das kene thiefs mehr spawnen, was schon mehr als lange bekannt ist...
*weird o
wenn es bekannt ist, warum konnte ich dann nichts finden ???
Ich bin erst lvl 20 und so viel weiß ich auch noch nicht, deswegen gibt es ja dieses Thema, man soll hier das Wissen darüber sammeln und nicht sich sinnlos beschweren und spammen. Also wenn du so viel weißt, kannst du ja auch was beitragen...