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If light cannot escape me, what hope have you?

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21

Freitag, 24. Oktober 2008, 21:22

Ich glaub mal ja wieso sollte es nicht?

die steigen ja imemr propotional UND wenns chon die animationen dabei sind, dann sind doch die SP anzahl flachs oder? :)


22

Freitag, 24. Oktober 2008, 21:35

Klar, könnte sein. Aber n guten Grund, wieso genau die SP Anzahl in der pk2 stehen, seh ich nicht. Unnötige Daten, da in der pk2 die SP pro Mob / bei dem jeweiligen Gap stehen, wieso sollten die da in pk2 stehen? Die Animationen MÜSSEN da sein, die sind unverzichtbar! Die sp Angaben aber schon, die braucht man nicht, unnötig, da ja auch Tode etc. noch mit einberechnet werden müssen. Anders wärs schwachsinn. Man bekommt ja die SP nciht erst am Ende des Levels, sondern nach ejdem Mobkill etc. Also denk ich mal, dass dies NICHT drinstanden.
Aber das sind natürlich nur Spekulationen, am Ende weiß es nur Malvin genau.


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23

Freitag, 24. Oktober 2008, 21:41

Wir reden doch von der SP rechnung hier oder?

Also atm hab ich bicheon auf 10 und wills auf 90 skillen wie viel SP brauch ich für?

Und diese angaben stehen in der pk2 da es auch ingame angegeben ist.


24

Samstag, 25. Oktober 2008, 10:53

Nee, ich meinte die angegebenen SP, also der SP-Kalkulator :o


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25

Samstag, 25. Oktober 2008, 11:00

Ja das sollte mehr als logisch sein das dass zeug errechnet wurde aber wenn du ausrechnest wie viel SP du brauchst dann ist es immer richtig es sei denn du stirbst oder du questest und bla ^^


dragonshit

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26

Sonntag, 26. Oktober 2008, 02:34

Also so wie ihr das hier erklärt, kann man keine SP verlieren.
1. Durch sterben verliert man keine sp.
2. Bei quest bekommt man sp dazu.
3. Tickets geben auch noch mal Sp dazu.

Die Sp berechnung wird bei nivlam so gerchnet.
1. Ohne ticket hilfe, auch keine event scrolls.
2. Ohne quests.
3. Ohne den mörder status den man mal wegen nem ks bot wizard hat xD.

Nivlam berechnet die Sp die man bekommt ohne jeglich extra hilfe, einfach nur die grund sp die manbei jedem mob bekommt.


Ich hatte mal 250k sp für meinen nuker gebraucht, hatte immer ticket und einmal ein skill ticket.
Am ende haben mir 13 k sp gefehlt als ich mich mit den 250k ausgeskillt hatte.
Ich habe immer alles richtig angegeben.

Vielleicht haben sich die leute bei nivlam verechnet oder was falsches eingegeben das jetzt bei vielen falsche SP nach dem farmen rauskommen.

Nivlam ist ne super seite, hat ja noch neben dem SP rechner noch andere richtig nützliche sachen.
Für´s grobe berechnen der sp reicht die seite alle mal auch wenn am schluss 10 k sp fehlen.
:winke:
Ich Liebe euch :herz:

devcon

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27

Sonntag, 26. Oktober 2008, 02:58

Wenn bei einer lvl 90-FF-Berechnung 10 K Skillpunkte fehlen kann ich persönlich da aber auch drüber hinwegsehen ;)

28

Sonntag, 26. Oktober 2008, 09:10

Zumal auch immer vorausgesetzt sein müsste das derjenige der etwas berechnet hat keine Eingabefehler gemacht hat.
SOS: 1 (8DEG Garment Foot) ?(
SOM: 0 :thumbdown:
SOSUN: 3 (9DEG Glavie, 9DEG Blade, 8DEG Ring) :neo:

29

Sonntag, 26. Oktober 2008, 14:27

Also Tickets spielen ne große Rolle.

Aber auch Quests! Denn wenn ich ne q mit gap9 abgebe bekomm ich gleich viel SP wie wenn ich sie mit gap0 abgebe!...^^

-SJ-

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30

Sonntag, 26. Oktober 2008, 15:31

Also Tickets spielen ne große Rolle.

Aber auch Quests! Denn wenn ich ne q mit gap9 abgebe bekomm ich gleich viel SP wie wenn ich sie mit gap0 abgebe!...^^


Yops und das ist in 90% der Quests NICHTS


31

Montag, 27. Oktober 2008, 08:52

einige verwechseln hier arg was:
in der PK2 stehen sehr wohl die SPs für die Masterys und Skills, sogar EXP/SP pro Level
ABER nur für Gap 0. Ob die Formeln (Gap 1: 90% Exp, 110% SP-Exp usw) drin stehen weiß ich nicht, ich habe sie noch nicht gefunden...

btw: SP kann man verlieren: Murder-Status. Wenn man nicht gerade Gap 0 hat, dann verliert man aber vergleichsweise weniger SP als Exp. Macht am Ende wieder mehr SP insgesamt.
Dieser Beitrag wurde 0815 mal editiert, zum letzten Mal von KOTRET: Heute, 12:46