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21

06.07.2006, 21:29

Ich will ne waffe sehen mit 1k Mana und 1k Health drauf :P das wäre doch ma was tolles -.-



Zu Viel Silkroad :D

theVanquish

Fortgeschrittener

Beiträge: 409

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22

06.07.2006, 21:33

Zitat

Original von kleingoku
Ganz erhlich, in 2 Wochen gibbets der 2. Versuch für +7 waffe mit astrals :D

Aber wieso man durability erhöhen muss check ich nid. (potts sind viel eher leer^^), wieso man int und str braucht raff ich au nid, is ja balance im arsch o.O aber, naja ;P


Bzw was bringt attack ratio ? shcneler angreifen ? wenn ja is das bei nukes au so?


mfg kleingoku


+7 mit Astral will ich auch immer mal probieren... kannst ja mal erfahrungen Posten ... die 2 Leute die eine +7 Waffe haben, die ich kenne, haben das so flott geschafft... der eine von 0 -> 7 mit 9 Elixieren, die andere hatte schon +4 und dann noch 3 Elixiere.... will ich auch schaffen...

Auf jeden fall, da wird das ganze interessant mit der Durability... der mic98 hat z.b. nen 64+7 Schwert, was beim pimpen auf 49% dura gefallen ist und dann durch blue wieder 60% druff hat....

Für einen Str char denke ich ist es schon gut, wenn man INT und STR hat.... ein paar STR mehr sind natürlich immer besser, eben wegen der Balance.. aber man macht eben auch Magical DMG... für nen Inter ist STr mal Käse, da es nur die Balace versaut, man aber kein physischen Schaden macht... das sind dann Stamina Steine besser, die nur HP bringen...

Attack Ratio macht nix schneller sondern einfach nur mehr dmg. Ich habe da mnal selber rumprobiert, mit Stoppuhr und Zettel bewaffnet.... und die unterschiede zwischen Attacken mit und Ohne dem Vogel verlglichen ... sollte hier noch irgendwo im Forum rumgeistern... manche sagen, dass Attack Ratio und Parry des Gegners irgendwie verrechtet werden und sich daraus die wahrscheinlichkeit für einen maximalschaden ergibt.. Das kann ich so nicht beweisen, aber bei mir haben damals 20 Attack Ration mehr 3% mehr Schaden ausgemacht.. also schon mal nciht verkehrt.... wie gesagt, schneller geht da nix, weder ausführen, noch wiederverwenden...
___________________________________

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Achtung: Magic Pop IST GLÜCKSSPIEL und kann süchtig machen!!! Und denkt immer daran: 2000 Silk = 200 Lose oder iPod, 1700 Silk = 170 Lose oder Nindento DS, 70 Silk = 7 Lose oder All You Can Eat bei Pizza Hut ...

23

06.07.2006, 21:37

@Striker
Boah geil! Heftige Waffe. Ich schäm mich schon fast für mein Glavie bei dem was ich hier sehe. :D
Wenn du noch umbedingt was verbessern willst (Mir würde es so reichen), würd ich die Physical Attack Power und Int vielleicht nochmal versuchen hochzuschrauben.

Zitat

Ich will ne waffe sehen mit 1k Mana und 1k Health drauf :P das wäre doch ma was tolles -.-


Das geht soweit ich weiss nicht auf Waffen. Lasse mich aber gerne belehren.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dragonlover« (06.07.2006, 21:38)


24

06.07.2006, 21:54

Scheiss egal hauptsache irgendwo drauf :P ^^ das is ne schöne sache im bereich lvl 1-16 :P



Zu Viel Silkroad :D

25

06.07.2006, 22:33

Ich widme diesen Post mal an allen, die bisher gesagt haben, dass str-Bonus als Inter nichts bringt, und Int-Bonus als Str-ler nichts. Es verschlechtere angeblich nur die Balance.

Ich schreibe nun meine Meinung. Ich bin mir nicht sicher, ob sie richtig ist, aber es hört sich auf jeden Fall logischer an als was ihr meint ;-) :

Also, wenn man Str-Bonus als Inter hat, wird die Balance schlechter, das ist richtig.
Aber die Balance ist scheiss egal.
Wieviel Schaden man macht und kassiert, errechnet sich nicht aus der Balance, sondern einfach aus den Stat-Points.

Und wenn man 100Int hat, und 50Str, und dann nimmt man nen STR+3 Teil, dann hat man Int100 und Str53.
Der Nuke wird NICHT schwächer, da sich ja der Nuke aus den 100Int-Punkten errechnet, und nicht an der Balance, die jetzt vielleicht 1% schlechter ist....


D.h. Auch für nen Inter sind Str-Boni gut, da es ja sehr unlogisch sein würde, wenn nen Str+1 jemanden verschlechtern würde....




schreibt eure meinungen.... thx
baba asikerim

26

06.07.2006, 22:46

Zitat

Original von DragonGerman
Ich will ne waffe sehen mit 1k Mana und 1k Health drauf :P das wäre doch ma was tolles -.-

also, da bei den lvl5 steinen 100hp extra schon +64% sind, glaube ich nicht, dass man +1000hp irgendwo draufkriegt.
[center][/center]

27

07.07.2006, 00:23

Hab ich gestern gefunden.



mfg rusty

Xite

Baby!

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28

07.07.2006, 01:04

Hast du es SELBST gefunden oder im SHop gesehen weil du an 2ter stellle im chat stehst also ein käufer bist
---- ... ---

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Xite« (07.07.2006, 01:04)


Striker

Anfänger

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Wohnort: zu Haus

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29

07.07.2006, 08:15

nice Polearm da muß ich noch etwas sparen oder viel glück im cave haben :D
wenn der angegebene lvl stimmt, kann er den nicht selbst gefunden haben. er muß dazu ins cave :D

@Saschel0r seit dem letzten Update is das weg. vorher war es bei mir ( und nicht nur bei mir) so, das meine phys. Balance runter ging, wenn ich int Sachen angezogen habe, aber die str sachen an ließ.

30

07.07.2006, 08:53

wenn ich mir nen 64er bogen kaufe pimpe ich mir den voll auf
aber bis dahin wird gesammelt u geackert :D

meine waffe zZ




meine accessory

halskette


ohrringe


meine ringe
___



die meisten sachen auf den ringen waren nicht drauch aber das ist hier egal
den 2ten ring pimpe ich wie den ersten (gestern erst krassere ringe gesehn als meine, gibt halt schlimmere chaoten als mich 8) )

31

07.07.2006, 09:35

Zitat

Original von theVanquish

Zitat

Original von kleingoku
Ganz erhlich, in 2 Wochen gibbets der 2. Versuch für +7 waffe mit astrals :D

Aber wieso man durability erhöhen muss check ich nid. (potts sind viel eher leer^^), wieso man int und str braucht raff ich au nid, is ja balance im arsch o.O aber, naja ;P


Bzw was bringt attack ratio ? shcneler angreifen ? wenn ja is das bei nukes au so?


mfg kleingoku


+7 mit Astral will ich auch immer mal probieren... kannst ja mal erfahrungen Posten ... die 2 Leute die eine +7 Waffe haben, die ich kenne, haben das so flott geschafft... der eine von 0 -> 7 mit 9 Elixieren, die andere hatte schon +4 und dann noch 3 Elixiere.... will ich auch schaffen...

Auf jeden fall, da wird das ganze interessant mit der Durability... der mic98 hat z.b. nen 64+7 Schwert, was beim pimpen auf 49% dura gefallen ist und dann durch blue wieder 60% druff hat....

Für einen Str char denke ich ist es schon gut, wenn man INT und STR hat.... ein paar STR mehr sind natürlich immer besser, eben wegen der Balance.. aber man macht eben auch Magical DMG... für nen Inter ist STr mal Käse, da es nur die Balace versaut, man aber kein physischen Schaden macht... das sind dann Stamina Steine besser, die nur HP bringen...

Attack Ratio macht nix schneller sondern einfach nur mehr dmg. Ich habe da mnal selber rumprobiert, mit Stoppuhr und Zettel bewaffnet.... und die unterschiede zwischen Attacken mit und Ohne dem Vogel verlglichen ... sollte hier noch irgendwo im Forum rumgeistern... manche sagen, dass Attack Ratio und Parry des Gegners irgendwie verrechtet werden und sich daraus die wahrscheinlichkeit für einen maximalschaden ergibt.. Das kann ich so nicht beweisen, aber bei mir haben damals 20 Attack Ration mehr 3% mehr Schaden ausgemacht.. also schon mal nciht verkehrt.... wie gesagt, schneller geht da nix, weder ausführen, noch wiederverwenden...


Also mein erster Versuch mit meiner +5 Waffe lief so ab: Immortzal, astral und steady raufgehauen und versucht, +4, wieder astral druf +4 +4 +5 +4 +4 +4 +5 +4 +4 +4 Danach hab ichs vorerst aufgegeben. (Hab ja au nid unendlich RL geld.)


mfg kleingoku
Was guckst du?

Pheenix

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Wohnort: nähe Döbeln bei Dresden

Beruf: Softwaretechnologe

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32

07.07.2006, 10:06

steady brauchste nich drauf haun goku alte socke ;) das is nur noch für die durability laut offizieller seite.

bunnykill0r

Fortgeschrittener

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Wohnort: Niederbayern

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33

07.07.2006, 10:45

Und wenn die Durability auf 50% reduce fällt was machst dann?
Wegwerfen?


@adnachiel
So Lowlevel Ringe und Halskette tragen is aber recht unsinnig.
Die ziehen wenn du sie mit deminem Level mitziehst die Hälfte an Damage weg die du von den Mobs kriegst. Musst mal schaun wieviel Damage du kriegst wenn du die Sachen ausziehst. Bei mir is das fast das doppelte.
[center](\__/)
(O.o )
( > < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[/center]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bunnykill0r« (07.07.2006, 10:46)


hOTaSS0le

light the night

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34

07.07.2006, 10:58

Zitat

Original von 1up

Zitat

Original von Pheenix
nee sein schwert hat er für 300 USDollar gekauft :) naja wers hat der hats


ich frage mich wie du zu der annahme gelangt bist...




1up hat recht das er das nicht fuer 300 usdollar gekaufthat.
jpgjpgjpg
»hOTaSS0le« hat folgende Bilder angehängt:
  • Opalo Blade.jpg
  • Dropped.jpg
  • Opalo Shield.jpg
  • Opalo Blade.jpg

35

07.07.2006, 12:22

jo das hier ist meine glavie ist net viel dran gemacht kommt aber noch ^^
hab im moment keine lust was dran zu machen :P



Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sakura13579« (07.07.2006, 12:24)


eXoisT

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36

08.07.2006, 01:14

Also hier die sachen den ich in letzter Zeit begegnet bin :)

37

08.07.2006, 14:20

Zitat

Original von bunnykill0r
Und wenn die Durability auf 50% reduce fällt was machst dann?
Wegwerfen?


@adnachiel
So Lowlevel Ringe und Halskette tragen is aber recht unsinnig.
Die ziehen wenn du sie mit deminem Level mitziehst die Hälfte an Damage weg die du von den Mobs kriegst. Musst mal schaun wieviel Damage du kriegst wenn du die Sachen ausziehst. Bei mir is das fast das doppelte.



wennn du ohne ringe den doppelten dmg. bekommst, wieso ist es unsinning sie zu tragen? oder versteh ich grad dein satz falsch O_O . hab auch noch lowlvl ringe etc.. weil se halt alle mit 2str oder 1str sind und hab noch keine gefunden auf meinem lvl...

wenn ich jetzt sachen auf meinem lvl trage, machen die mobs weniger schaden?


:P


38

08.07.2006, 16:20

Natürlich phreeak... o.O

Was glaubst du heisst den phy. und mag. absorb Rate ?

Je höher desto mehr Schaden absorbierst du.
Ob du jetzt nur 20% oder 40% absorbierst ist sicher ein Unterschied.
Deswegen suche ich mir immer die Assesoires aus mit hoher absorb Rate.


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

39

08.07.2006, 18:19

aso...dachte immer das wär für was anderes Oo
aber die accs machen 2% meiner phy. balance aus :( will die net hergeben :(


:P


40

08.07.2006, 18:37

Wenn sie aber 30% deines erhaltenen Damages ausmachen können solltest du mal auf deine Balance sch***** :D
Athlon64 3200+ @ 5000+
4x 512mb Corsair TwinX CL2 DDR400
2x ATI x1900xt im Crossfire-Verbund
2x 300gb S-ATA HDD


Und die scheiß Fragezeichen sollen von meinem Rechner kommen?