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DaDam

Deluxe Mongo

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1

26.05.2009, 17:52

Windows 7.

Servus Leute,
das Thema Windows 7 ist irgendwie völlig an mir vorbeigegangen, habe neulich von einem Freund gehört, dass es wohl mal frei zum Download stand. Ist das immernoch so? Wenn ja, lohnt es sich Win 7 zu installieren, oder hat man damit genausoviele Probleme wie am Anfang bei Vista? Ihr versteht schon, ich brauch mal sonne komplett Aufklärung ;D


MfG
Nur weil ich ne weite Hose trag bin ich doch kein weniger anspruchsvollerer Dichter als Schiller und Goethe.


:herz2: Samy Deluxe :herz2:

2

26.05.2009, 17:55

Also ich hab jetzt seit einiger Zeit Win7 installiert, und finde es ok.
Ansich ist es nicht viel anders als Vista, funktioniert mittlerweile auch alles (bei mir).

Das einzige Negative ist diese dämliche nue Taskleiste, ich find die doof, aber man gewöhnt sich dran.

Stabiler als Vista kann ich nicht sagen, da bei mir weder Vista noch WIndows7 jemals abgestürzt is, ohne das ich "Schuld" war.

Taz

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3

26.05.2009, 20:05

Mir gefällt die neue "Superbar" im Prinzip. Klar, ist alles gewöhnungsbedürftig. Aber wenn man mal weiß damit umzugehen, ist es ganz praktisch. Man darf ja auch nicht vergessen, dass das OS ein wenig in Richtung der Touchscreens entgegen kommt und die "Superbar" deshalb ziemlich protzig daher kommt.

Insgesamt gefällt mir das OS ganz gut. Was mich nur sehr stört ist die Tatsache, dass ich seit einem Monitorwechsel vor einigen Tagen nur noch in den abgesichertem Modus ein Bild sehe. Ansonsten bleibt der Bildschirm beim Start schwarz. Komische Sache, sollten sie beheben. Ich schreibe denen mal einen Bug-Report die nächsten Tage.

DaDam

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4

26.05.2009, 20:25

Isses denn noch frei zum downloaden?
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:herz2: Samy Deluxe :herz2:

Taz

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5

26.05.2009, 20:41

Müsste... schau mal hier: http://www.microsoft.com/germany/windows…7/download.aspx (nach unten scrollen für den Download)

6

26.05.2009, 20:50

Isses denn noch frei zum downloaden?
http://www.microsoft.com/windows/windows-7/download.aspx
ᵇ ᶫ ᵅ ᶜ ᵏ ᵑ ᵅ ᵖ ᵅ ᶫ ᶬ

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7

27.05.2009, 13:16

Windows 7 hat Vista einiges vorraus.
Die Hausaufgaben hat Microsoft jetzt gemacht, nicht völlig vergessen wie bei Vista anfangs.
Mailprogramme, Fotogallerien und Messenger sind nun keine Bestandteile mehr von Windows sondern können nur noch bei Bedarf gedownloaded werden also kein Überflüssiger Müll aufn Rechner.
Sowieso beim Dienste starten haben sie da einiges getan. Bei Vista starten etwa meist 74 Dienste mit wobei es bei Win7 nur noch 48 sind (die aller wichtigsten also auch noch bissel was gegen Hacker getan).
Auch schön das Win7 nun eine DirectX11 Schnittschnelle beinhaltet. Vorher musste der Cpu ja alle Grafikberechnungen alleine bearbeiten. Mit Direct11 werden nun auch Prozesse direkt an den Grakachip geleitet und es ist auch Möglich rechenintensive Dinge an den Chip zu leiten.
Und Win7 läd die Treiber parakkek was dazu führt das sie Doppelt so schnell einsatzbereit sind.
Mehr fällt mir grade nich ein...


DaDam

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8

27.05.2009, 13:31

Danke an alle :herz:


Edit: Ist das auch kein Problem, wenn man keine registrierte Win Version auf seinem Rechner hat?
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9

27.05.2009, 13:47

Zitat

Auch schön das Win7 nun eine DirectX11 Schnittschnelle beinhaltet. Vorher musste der Cpu ja alle Grafikberechnungen alleine bearbeiten. Mit Direct11 werden nun auch Prozesse direkt an den Grakachip geleitet und es ist auch Möglich rechenintensive Dinge an den Chip zu leiten.
Hä? Hab ich da was nicht mitbekommen?
Ich wusste garnicht das die ---> CPU <--- alles macht.
Eher seid DX10 ist es so das Physikberechnungen von der CPU an die GPU abgegeben werden können sobald die Grafikkarte dies Unterstützt.
Die neuerung an DX11 nennt sich unteranderem CUDA und ein paar andere änderungen sind enthalten


@DaDam
Was meinst du mit nicht registrierte?
Sobald du Windows 7 RC1 herunterlädst bekommst du von Microsoft einen Key zum Aktivieren.
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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10

27.05.2009, 13:54

Schade dachte es wäre richtig so :D
Habs nur irgendwo aufgeschnappt und ja...^^
Edit: Das machts bei XP so! So ises richtig...

Hät ma noch ne Frage...
Wie siehts denn zurzeit mit den Treibern aus für Win7?
Also wegen Mainboard Graka ect. pp
Und laufen die Aktuellen Spiele drauf?


DaDam

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27.05.2009, 14:30

So jetzt danke an alle ;D
Nur weil ich ne weite Hose trag bin ich doch kein weniger anspruchsvollerer Dichter als Schiller und Goethe.


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12

27.05.2009, 15:56

Zitat

Hät ma noch ne Frage...
Wie siehts denn zurzeit mit den Treibern aus für Win7?
Also wegen Mainboard Graka ect. pp
Und laufen die Aktuellen Spiele drauf?

Windows 7 frisst sowohl Win7 als auch Vista und XP treiber

Aktuelle Spiele sollten alle funktionieren und falls es probleme gibt nutz den Kompatiblitätsmodus
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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13

27.05.2009, 15:59

Joa. Win 7 läuft bei nem Kumpel aufm Rechner. Is auch echt nett. Mit den Bibliotheken etc.

Sollte man jedoch eub ASRock AM2NF3-VSTA sowie eine MSI Radeon HD2600PRO (512MB) AGP Solution haben, kann man das ganze knicken, da Win7 die MSI eigenen Treiber nich erkennt^^

Naja. Wart ich halt bis nächsten Monat, bis ich mir Win7 installiere^^

mfg Der Pirat!

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14

27.05.2009, 17:37

Eher seid DX10 ist es so das Physikberechnungen von der CPU an die GPU abgegeben werden können sobald die Grafikkarte dies Unterstützt.
Die neuerung an DX11 nennt sich unteranderem CUDA und ein paar andere änderungen sind enthalten

Ähm nein, CUDA ist wie DirectX eine Programmierschnittstelle. Sie sind nicht voneinander abhängig.
Die Sache ist so, dass Nvidia eine Physik-Engine namens PhysX und eben CUDA besitzt. CUDA kann von Nvidia-Grafikchips (ab Geforce8 ) berechnet werden und PhysX wurde so angepasst, dass es über CUDA läuft. Das heißt, dass alle Grafikkarten, die CUDA unterstützen, die Physikberechnungen der CPU abnehmen und aufgrund ihrer Architektur deutlich beschleunigen können. Das Problem ist nur, dass ATI-Jünger dabei weiter auf ihre lahme CPU angewiesen sind und deshalb kaum ein Spielehersteller von PhysX Gebrauch macht.
Da kommt DX11 ins Spiel. Es führt Computer Shaders ein, mit deren Hilfe sich u.a. auch Physikberechnungen auf der GPU durchführen lassen. PhysX auf Basis von Cuda wäre dann überflüssig.

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15

27.05.2009, 18:30

Eher seid DX10 ist es so das Physikberechnungen von der CPU an die GPU abgegeben werden können sobald die Grafikkarte dies Unterstützt.
Die neuerung an DX11 nennt sich unteranderem CUDA und ein paar andere änderungen sind enthalten

Ähm nein, CUDA ist wie DirectX eine Programmierschnittstelle. Sie sind nicht voneinander abhängig.
Die Sache ist so, dass Nvidia eine Physik-Engine namens PhysX und eben CUDA besitzt. CUDA kann von Nvidia-Grafikchips (ab Geforce8 ) berechnet werden und PhysX wurde so angepasst, dass es über CUDA läuft. Das heißt, dass alle Grafikkarten, die CUDA unterstützen, die Physikberechnungen der CPU abnehmen und aufgrund ihrer Architektur deutlich beschleunigen können. Das Problem ist nur, dass ATI-Jünger dabei weiter auf ihre lahme CPU angewiesen sind und deshalb kaum ein Spielehersteller von PhysX Gebrauch macht.
Da kommt DX11 ins Spiel. Es führt Computer Shaders ein, mit deren Hilfe sich u.a. auch Physikberechnungen auf der GPU durchführen lassen. PhysX auf Basis von Cuda wäre dann überflüssig.
ALso hatte ich doch nich ganz unrecht...?:O


16

27.05.2009, 23:07

"Vorher musste der Cpu ja alle Grafikberechnungen alleine bearbeiten"
Dieser Satz war das Problem. Sonst gab es keinen Grund zur Widerrede.

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31.05.2009, 17:30

Tschuldigung da habe ich mich falsch ausgedrückt... :P


DirectX 11 wird grundlegend auf der Technologie der aktuellen DirectX-Version 10 basieren.
Zu den neuen Funktionen werden Tessalation (Das von ATi), Multithreaded-Rendering, Compute Shaders,
sowie das neue Shader Model 5 zählen.

Ich hoffe das war jetzt richtig genug :)
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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18

31.05.2009, 17:52

Auf die Tessalation bin ich gespannt. Soll ja mehr Leistung bringen.
Was ich mich aber noch frage: Guckt man auf die Wikiseite zu DirectX 11 steht dort:

Zitat

Grafikkartenseitige Unterteilung von 3D-Flächen in Dreiecke (Tesselation), durch die der Detailgrad von 3D-Szenen ohne Belastung des restlichen Systems erhöht werden kann. Dieses Feature wird derzeit schon von allen AMD-Grafikkarten der HD-Serien unterstützt.


Heißt das, dass meine HD4870 das Feature auf jeden Fall unterstützen wird und somit auch DX11?

19

31.05.2009, 18:24



Das einzige Negative ist diese dämliche nue Taskleiste, ich find die doof, aber man gewöhnt sich dran.


Rechtsklick auf Taskleiste>Eigenschaften. Da kannst du die taskleiste wieder so einstellen, wie Du es von XP/Vista kennst.

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20

31.05.2009, 22:21

Auf die Tessalation bin ich gespannt. Soll ja mehr Leistung bringen.
Was ich mich aber noch frage: Guckt man auf die Wikiseite zu DirectX 11 steht dort:

Zitat

Grafikkartenseitige Unterteilung von 3D-Flächen in Dreiecke (Tesselation), durch die der Detailgrad von 3D-Szenen ohne Belastung des restlichen Systems erhöht werden kann. Dieses Feature wird derzeit schon von allen AMD-Grafikkarten der HD-Serien unterstützt.


Heißt das, dass meine HD4870 das Feature auf jeden Fall unterstützen wird und somit auch DX11?
Selbst die HD2XXX serie unterstützte schon Tesselation :)
Die HD3XXX und HD4XXX serie ebenfalls
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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