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UltimateRock

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21

Samstag, 13. Mai 2006, 13:49

jo..ixh dachte auch ich Gugg nicht schlecht..hab FF auch immer als Mittelalter-Fantasy gekannt...
Aber so kann man sich täuschen.
Leider haben solche Future-Baller-Spiele heutzutage eine größere Zielgruppe sprich man eröffnet sich einen größeren Markt. Dadurch wird mehr verkauft und die Entwickler werden reicher bzw. man kann wieder mehr Geld in andere Projekte investieren...das nennt man Kommerz^^
Da spiele ich lieber unbekanntere Spiele wie WoW xD


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Paolomae

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22

Samstag, 13. Mai 2006, 14:12

XD

Ich mag future auch nich^^
Iast zwar kein Ballerspiel..aber trotzdem
Hm ich finds blöd das die dieses "Innovative" (Was es übrigens seit 1995 gibt..Super Nintendo Tales of Phantasia und Star Ocean 1 ..das war das gleiche System nur in 2d)
bei FF was sucht!!
Ich mein Tales Of Symphonia für GC das waer ok !
aber doch nich für FF -.--*
Und diesse Dummen roboter..einfach EMP granate oder AtomBombe in der Umlaufbahn exploden lassen und bye bye robots
Ultimate Shodown

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Good Guys,Bad Guys, and explosions as far the eye cann see!
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Daddi

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23

Samstag, 13. Mai 2006, 15:03

Naja, in FF8 waren es fliegende Schulen. In FF 7 waren es riesige Mako Reaktoren etc, wo war das denn Mittelalter? Baret in FF7 hatte sein Mashciengewehr sogar schon als Arm XD

Und außerdem wird hier ja ne GunBlade benutzt, die find ich soweiso super geil XD

24

Samstag, 13. Mai 2006, 16:46

Ich mag die Mischung aus Techno/Mittelalter/Fantasy. das macht für mich FF aus.

Weiss einer wie das Kampfsystem diesmal wird? Echtzeit, Rundenbasierend, etc.?

Daddi

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25

Samstag, 13. Mai 2006, 16:54

Wie es hier aussieht, doch sehr in Echtzeit gehalten, aber es lässt hoffen XD