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Montag, 13. Februar 2006, 03:24

STR/Fire Archer, welche rüstung?

Also da ich auch nach benutzen der suchfunktion keine 100% zufriedenstellende Antwort gefunden habe hier meine Frage :)

Welches ist eurer Meinung die beste Rüstung für eine Pure STR/Fire Archer???

Zur Zeit benutze ich Protector überlege aber auf Garment zu wechseln

2

Montag, 13. Februar 2006, 10:02

Also generel würd ich sagen wer viel Mana hat sollte Armor benutzen und wer wenig hat Garment.

gegen GIGA-Fans bei Silkroad!

3

Montag, 13. Februar 2006, 11:02

kommt drauf an ob du rein auf STR geskillt bist, ansonsten schliesse ich mich Megatron an - nimm Garment.
Fire-bowman
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mystical

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4

Montag, 13. Februar 2006, 11:47

irgendwie verwirren mich eure antworten grade :-D

was sollte man denn dann nehmen, wenn man STR/glavie/lightning is?

dank schonmal im vorraus


greeetz
mystical
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5

Montag, 13. Februar 2006, 12:00

glaube str und lighting ist nicht ideal. weil das eine auf phys damage (str) geht das andere auf mag damage (lighting).

aber str fire archer ist wohl Garment "empfehlenswert" wegen dem 20% weniger mana verbrauch und dem eh eher hohem phys def (durch str skillung)

6

Montag, 13. Februar 2006, 13:20

hab ziemlich viel auf STR nur ab und zu nen extra punkt auf INT

da ich aber jetzt schon (LV 36) Manapots ohne Ende brauche wird Garment wohl am besten passen wenn ich das richtig verstanden habe

http://img293.imageshack.us/my.php?image=hj8wa.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Pegasuz« (13. Februar 2006, 13:23)


7

Montag, 13. Februar 2006, 14:12

Hat weniger mit dem Manaverbrauch als mit der Defense zu tun.

Viel Str = viel physical Defense = wenig magical Defense --> Ausgleich der fehlenden magical Defense mit Robe oder Protector

Viel Int = viel magical Defense = wenig physical Defense --> Ausgleich der fehlenden physical Defense mit Armor oder Protector
Lineage II
Race: Human
Class: Dark Avenger
Level: 4x

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tharin« (13. Februar 2006, 14:16)


8

Montag, 13. Februar 2006, 16:28

kann der char nich auch mit Garment schneller laufen?

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9

Montag, 13. Februar 2006, 17:48

und zwar sogar mit 20% kann er dann schneller laufen. :gott:

10

Dienstag, 14. Februar 2006, 01:59

Zitat

Original von Tharin
Hat weniger mit dem Manaverbrauch als mit der Defense zu tun.

Viel Str = viel physical Defense = wenig magical Defense --> Ausgleich der fehlenden magical Defense mit Robe oder Protector

Viel Int = viel magical Defense = wenig physical Defense --> Ausgleich der fehlenden physical Defense mit Armor oder Protector


mmh ich hab jetz bei 139 STR und 82 INt
176 Physical und 248!!! Magical Defence mit protector, wenn ich jetz zu garment wechseln würde hätt ich doch noch weniger phy und noch mehr mag def!? :|

11

Dienstag, 14. Februar 2006, 02:11

Ja hättest du, aber du würdest weniger mana verbrauchen und da du wegen dem hohen STR genug HP hast würden dich die fehlenden P.Def Punkte nicht weiter stören.
Glaub mir ich bin erst lvl 28 (STR-Glavie-Fire-Garment) und habe keine Probleme, auser das die server meistens voll sind, aber das tut nicht zur sache.^^

gegen GIGA-Fans bei Silkroad!

12

Dienstag, 14. Februar 2006, 11:10

Zitat

Original von Pegasuz
mmh ich hab jetz bei 139 STR und 82 INt
176 Physical und 248!!! Magical Defence mit protector, wenn ich jetz zu garment wechseln würde hätt ich doch noch weniger phy und noch mehr mag def!? :|



Ja, ist normal, magical defense wird wohl immer höher sein als dein physical.
Liegt aber an der Rüstung im allgemeinen, jede Rüstung, egal ob Armor oder Garment, hat mehr magical defense.
Es ist aber so, dass magical dmg von Monstern um einiges mehr anrichtet als physical!
Gerade im PvP, wo wohl hauptsächlich mit den imbues (also die river forces der elementarmasterys) gearbeitet wird.
Du kannst natürlich als str-char Armor tragen, dann können dir Monster mit physical damage wenig anhaben, sobald du aber und magical damage geräts, wird dir ordentlich was reingewürgt.
Lineage II
Race: Human
Class: Dark Avenger
Level: 4x

13

Dienstag, 14. Februar 2006, 11:58

k klingt plausibel

ich danke für eure Antworten :)

frage beantwortet

DarkSea

unregistriert

14

Dienstag, 14. Februar 2006, 12:00

ich steh allerdings mehr auf Protector, in nem Bereich wo so gut wie alle Gegner nur phys. dam machen mit Garment rumzulaufen find ich nen bischen zu übertrieben, aber gut, das muss jeder selbst wissen. Und an deiner Stelle würd ich aufhören Pkt in Int zu hauen, wie man auf dem Screenshot sieht ist deine phys. Balance bei 85%, das ist nicht mehr soo toll.

Grüße

15

Dienstag, 14. Februar 2006, 12:22

Zitat

Original von Tharin

Zitat

Original von Pegasuz
mmh ich hab jetz bei 139 STR und 82 INt
176 Physical und 248!!! Magical Defence mit protector, wenn ich jetz zu garment wechseln würde hätt ich doch noch weniger phy und noch mehr mag def!? :|



Ja, ist normal, magical defense wird wohl immer höher sein als dein physical.
Liegt aber an der Rüstung im allgemeinen, jede Rüstung, egal ob Armor oder Garment, hat mehr magical defense.
Es ist aber so, dass magical dmg von Monstern um einiges mehr anrichtet als physical!
Gerade im PvP, wo wohl hauptsächlich mit den imbues (also die river forces der elementarmasterys) gearbeitet wird.
Du kannst natürlich als str-char Armor tragen, dann können dir Monster mit physical damage wenig anhaben, sobald du aber und magical damage geräts, wird dir ordentlich was reingewürgt.


Selbst mit Garment ist der magical DMG enorm.

Beispiel Taoisten ... wenn man das Quest bekommt sind die Dinger orange ... wenn man dort also hingeht, bekommt man (je nach Attacke der Taoisten, gibt 3 verschiedene) bis zu 500 - 600 DMG!.

Ich will mir garnicht vorstellen wie die DMG von denen wäre, wenn ich als pureSTR dort hingehe und Amor trage, 1k+ 8o

Selbst wenn sie weiss werden, ist die DMG zwischen 100 - 400 (wie gesagt je welche Attacke sie benutzten).

Das ist aber bei INTskillern fast das selbe, gehen die in Amor zu Magiemonstern, bekommen sie so ziemlich die selbe DMG wie PureSTR in garment.

Wenn man aber garment mit pureINT kombiniert und zu Magiemonstern geht, kann man afk gehen =)

Gunpowder machen zwischen 1 - 20 dmg, taoisten so zwischen 15 - 100 (wie gesagt je nach Attacke -.-).

Da es aber sehr wenig magiemonster gibt, gehts eigentlich noch ... und ich meine, selbst 400dmg bei 3k Leben ist nicht die Welt :).