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21

22.02.2006, 14:09

Zitat


Die Ironie liegt darin, das man (so wie ich das sehen konnte (in einer zweierparty)) nur die hälfte von allem bekommt. (sprich: hälfte xp, hälfte gold...). Und sag net, das liegt an meine einstellungen der Party. Hab es bei "each get" sowie bei "auto" gesehen. (auf beiden Seiten).

Wir haben versucht mein Kumpel hochzuleveln... er lvl 14 .. ich da noch lvl 28. Was er an XP bekommen hat war lachhaft. Seine XP waren nichtmal nen drittel von dem als wenner allein gelevelt hätte. Habe immer die meißten XP bekommen ... auch wo er die Party erstellt hat. (bei beiden einstellungen)

[ironie] Naja, möglich das unser beider Spiel dann kaputt ist und falsche angaben macht. [/ironie]

Terra


Das liegt wohl am System des Spiels selbst. Exp bekommt man für Schaden, den man an einem Monster gemacht hat. Wenn Du lvl 28 bist und Dein Freund lvl 14, dürfte wohl ein recht hoher Unterschied im Schaden, den Ihr beide austeilt, liegen.
Oder aber der Lvl-Unterschied von Euch ist einfach zu hoch, als dass es Deinem Freund irgendwas bringen würde, wenn Ihr die Exp teilt, weil Du evtl. einfach durch Deinen Lvl-Unterschied zu seinem zu viel Exp einfährst, ergo für ihn nich wirklich viel übrig bleibt.

Kaputt ist da nix, das Spiel regelt das so.

Jemanden so hochzuleveln, der nicht wirklich aktiv an der Sache beteiligt ist, wird so schonmal unterbunden. Auf etwa gleichem lvl wird bei ner share-party das Ganze aufgeteilt, und dauert damit mehr oder weniger doppelt so lange, was also auch nich wirklich spassfördernd ist, [Edit] ... davon ausgegangen, dass der Andere nicht aktiv ist.
Ich bin schizophren, aber uns geht's trotzdem gut.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »lym« (22.02.2006, 14:14)


22

22.02.2006, 14:45

macht auch nicht wirklich viel spass, wenn man darauf achten muss, dass die entfernung zwischen der party nicht zu hoch ist und die lvl nicht zu weit auseinander gehen.
allerdings hat eine stammgruppe bei mir nicht viel sinn, da ich arbeitsbedingt nicht soviel zeit habe und es noch nicht geschafft habe, dass meine frau etwas rücksicht nimmt :D aber das kennt wohl jeder

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gawain« (22.02.2006, 14:49)


JaNe

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23

23.02.2006, 08:07

Also ich seh immer zu, dass ich ne volle 4er Party auf die Beine stell oder in einer einsteigen kann. ~10% mehr haben oder nicht macht da schon Sinn. Und dann ist es egal wo die anderen PArtymitglieder metzeln oder ob sie nen Shop aufhaben. Diese Variante find ich ziemlich Klasse, weil ich doch eher die Einzelgängerin bin, aber so trotzdem vom PartyPlay profitieren kann.
Was die Sache bei terra war, kann ich auch nicht erklären. Ich denke aber das lym da Recht hat.
Und ich find das Klasse, dass ma nich irgendwie "inaktive" hochziehen kann.

Jaqueline, Engel, FlyingDagger und ich ham in der, als die Server 10 Tage down warn, TurfBattle gespielt. Da läuft genau das, was Silk unterbindet. Da ich später als zB. Jaq eingestiegen bin, brauchte ich mich nur bei ihr einklinken (da war ne Option"follow Player") bin ihr automatisch immer hinterhergelaufen, sie hat gekillt und ich bin megamordsmäßig schnell im LvL gestiegen. Ich glaub ich hab da in 2 Std. umme 20 LvL gemacht. Das war auf der einen Seite toll, da man ja dann irgendwann nich mehr so noobisch rumrannte, in Ruhe skillen konnte, keine Pots verbraucht hat etc...aber aufe andern Seite? Was hab ich da geleistet? Nix! Kann also auch nich stolz sein drauf...Verdienen tut ma so dann auch nicht wirklich, weil die Drops an die HighLvLs gehen...

Also alles in allem...die 2 verschiedenen Partysysteme sind schon ganz cool so wie se sind, nur schade, dasse das neue nicht eingeführt haben.
In ne Stadt sich umme Party zu kümmern is meiner Meinung nach die schnellste Lösung. Dauert meist so umme 5 Minuten, dann habsch eine...



@Derina: Hast drauf geachtet, dasse bei set die beiden unteren Optionen angeklickt hast?


Janie








24

23.02.2006, 08:35

Also steht Distribution jetzt für Each get?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fairy« (23.02.2006, 08:37)


Mugatu

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25

23.02.2006, 08:53

ja, distribution = each get. Es wurden einige Texte ingame geändert.

26

23.02.2006, 21:21

Zitat

Original von JaNe

@Derina: Hast drauf geachtet, dasse bei set die beiden unteren Optionen angeklickt hast?


Janie


Bis vor einigen Tagen wusste ich überhaupt nix mit dem Party System anzufangen und wusste nicht, wo wie was wegen Häckchen hin. hab mich im Forum schlau gemacht und ja, hab immer wenn ich Party mache Each get an.
Habe aber häufig das gefühl das sich da überhaupt nix tut. Ich guck extra immer mal wieder (wenn ich Party leader bin) ob die anderen auch kloppen und nicht nur faul rumsitzen. Sie kloppen..aber nö, nix passiert.
Paar andere male wiederrum ging es dann doch, dann mal wieder nich.. ?(
[CENTER][/CENTER]

JaNe

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27

23.02.2006, 21:31

Obsde in der 4er Party bist, also wo du +10% bekommst, erkennst du daran, ob die Charas oben links sich auch nich dunkel verfärben wennse zuweit weg sind...blau wern die dann glaub ich...

Also: blaue Player-Icons is die 8er Party, bei der du zusammenbleiben musst mit den anderen. Bleiben die Icons so wie deines, biste inne 4er und kannsd rumhopsen wo de willsd...Häkchen müssen beide bei der unteren Option sein.

Janie








28

24.02.2006, 10:28

Alles klar. Danke Jane!
Ich werde das mal weiter beobachten
[CENTER][/CENTER]

29

25.02.2006, 00:18

Wenn da was von autosahre steht dann Finger weg, is doch nicht so schwer ...

Und du bekommst für DEINE Kills 10% mehr EXP ob die einen Kloppen oder sich einen kloppen ist da egal :D

Wie ja schon gesagt ... Und bei Loweren Monstern merkt man den EXPBonus vllt. nicht so extrem aber später umso mehr.

30

01.03.2006, 00:27

Ich hätte da mal eine Frage an diejenigen, die schon ein paar mehr Level auf dem Buckel haben, zudem bemerke ich gerade, dass der letzte Schlag auf meine Tastatur, die Leertaste etwas mitgenommen hat.

Momentan, also auf meinem Level, ist es ja so, dass man eine 4er oder 8er Party, je nach Einstellungen, erstellt und sich über mehr XP freut.
Jeder macht aber weiterhin sein eigenes Ding und kümmert sich nicht um andere.

Ich komme von PristonTale und da war es so, dass die Partymember alle samt an einem Spawn waren und auch mal mit mehreren auf ein Mob eingeprügelt haben, teilweise gab es sogar eine kleine Formation, ne Art Kreisbildung.
In Silkroad scheint dies nicht zu passieren, da reden die Partymember ja nichtmal miteinander.

Ok, ich bin nu auch nicht der redseligste, doch wärend man die ganze Zeit nen lvl Grind betreibt (also Mobs prügeln), ist ein kleines Gespräch eine willkomme Abwechslung bzw. Ablenkung.

Antworten?!
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raziel

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31

01.03.2006, 00:50

Zitat

Original von Tharin
Antworten?!


auf welche fragen ?

is halt so ^^

4er party ... reine zweckgemeinschaft. typisch dafür: man kennt sich nicht,man redet nicht (oder nur selten) miteinander und freut sich nur über mehr exp.

8er party ... später selten,höchstens mal um ureuchi oder isyataru zu haun.

32

01.03.2006, 01:01

also ich sag mal so: distribution Party macht man wenn man einfach nur den Boni von 10% haben will.
auto share macht aber auch sinn wenn man zb zu 8 mitten im Stroghold durchgehend farm. wenn dann alle 8 aktiv kloppen gibt das jedem Partymember mehr als die 10% des distribution Bonis.
Außerdem macht share Party Sinn wenn man Unique Mops jagt mit der Gilde da dann alle die Drops aufsammeln könn wenn einer der Party das Monster gekillt hat und man kann da 8 in ne share gehn besser die Aufstellung aufteilen wer welchen Spawnpoint abreitet.
und nicht zu vergessen war die gute alte Share Party zu Zeiten der monster summom Scrolls :D

ich renn ansonsten wenn ich lvln geh auch immer inner Dist Party rum und damit nich alle 5 min jemand leavt is mir ne vierer guild Party am liebsten 8)

mfg Yabu

33

01.03.2006, 10:57

@JaNe: Eine automatisch-folgen Funktion gibt es in Silkroad auch.

Wie man sowas missbrauchen kann? War ich auch schon am überlegen. :D Normalerweise scheitern solche Gedanken bei mir aber an meiner Faulheit......
Grundgedanke: Man nehme 2 Leute mit 2 Rechnern und 4 Accs. 2 'schnell' hochgespielte Pure-Int-Archer (einer Kälte, der andere Lightning). Als 3. Char wird einer mitgezogen, dessen Hauptaufgabe die Force-Force-Skills sind. Der 4. Char kann jemand sein, der einfach nur gezogen wird (Ziehservice, Ebay-Char, SP-Farmling oder ein Shared-Acc mit einem von beiden genutzten PvP-Char).
Hintergrund: 10% Exp-Bonus durch Party. Wieviel Exp dadurch den High-Archern verloren gänge? Bliebe zu sehen. Aktuell haben die höchsten, von Spielern benutzbaren Gegenstände Level 52-55. Man kann/'muss' in dem Levelbereich also sowieso Item-Farming betrieben. Ich denke mal, SOS items ind er Stufe wird man kaum bezahlen können. Spätestens also, wenn die beiden Archer 60 sind, ist Exp für kleinere Chars, die von ihrer abgeht, VÖLLIG uninteressant. Und nebenbei fällt dann immermal ein Char/Acc für Ebay ab. :mauer:

Oups ... bin mal wieder völlig vom eigentlichen thema abgekommen ...
Für Exp-Verteilung innerhalb einer Party gibt es verschiedene Modelle. Denkbar möglich ist z.B. dass bei der Verteilung immer der level der spieler berücksichtigt wird. Ist z.B. ein 60 mit einem 40 unterwegs, so könnten dem 60'er 60% der Monsterexp gutgeschrieben werden und dem 40'er halt 40'er. (Rein zufällig wurden die Werte so gewählt, dass es sich ebsonders leicht rechnen lässt. :D )Soweit ich bisher aber festetllen durfte, gibt es auch noch andere Exp-Modifikatoren. Ganz wichtig scheint dabei das verhältnis von Spieler zu Monsterlevel zu sein. Hat das Monster einen zu hohen oder zu kleinen Level für den Spieler, bekommt man Abzüge bei der Exp. Geschickt eingesetzt, kann man durch sowas 'simple' Ziehversuche gut unterbinden! (Ein Stf 10-Char für den von der Exp von einem Stf50-Monster einfach nichts übrigbleibt und ein Stf10-Monster, das von einem Stufe60-Char gekillt wird, dass gar nicht erst Exp produziert, die aufgeteilt werden könnte. Aber ich denke mal, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis jemand genaueres rausfindet und bekannt wird, ob Chars ziehen in Silkroad möglich/sinnvoll ist.)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Silverbird« (01.03.2006, 11:07)


34

01.03.2006, 11:18

Naja mit Partys habe ich es bis jetzt noch nicht so am hut ich bin er ein einzelgänger :D.
Ich war mit meinem lvl 10 bisjetzt 1 mal in der part und das war sau kacke weil sich da nie jemand geholfen hat :mauer:
seidem nie mehr...

mfg Benomobil

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35

01.03.2006, 12:53

Zitat

Original von Benomobil
Naja mit Partys habe ich es bis jetzt noch nicht so am hut ich bin er ein einzelgänger :D.
Ich war mit meinem lvl 10 bisjetzt 1 mal in der part und das war sau kacke weil sich da nie jemand geholfen hat :mauer:
seidem nie mehr...

mfg Benomobil


sag mal hast du dir das jetzt hier überhaupt durchgelesen?
nun soll mir eigentlich auch egal sein, du levelst ja 10% langsamer wie alle anderen :P


36

01.03.2006, 12:59

Ok, ist ne Party also nichts weiter als ein paar neue Bilder auffm HUD.

Supi.....
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37

01.03.2006, 13:09

na und ist mir egal wie schnell ich lvl =)

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38

01.03.2006, 16:08

Zitat

Original von Tharin
Ok, ist ne Party also nichts weiter als ein paar neue Bilder auffm HUD.

Supi.....


öhhm, nö aber wenn du dir des hier durchgelesen hättest wärst du drauf gekommen das es nicht nur ein paar neue bilder aufm HUD sind. Man bekommt auch mehr exp ro selbst getöteten mob. je mehr in der each get party sind desto mehr exp bekommt man.

<Gaia> <Blader> <lvl 9x> <Project started: september 2008>

39

01.03.2006, 18:24

Zitat

Original von skate2hell
öhhm, nö aber wenn du dir des hier durchgelesen hättest wärst du drauf gekommen das es nicht nur ein paar neue bilder aufm HUD sind. Man bekommt auch mehr exp ro selbst getöteten mob. je mehr in der each get party sind desto mehr exp bekommt man.



Das hab ich mir durchgelesen, nur ist ne Party für mich etwas, das man braucht um an bestimmten Orten zu überleben.
Da dies bei SRO nicht der Fall ist, da jeder weiterhin seine Mobs alleine prügelt, ist die Party nichts weiter als die Bilder auf dem HUD.

Es gibt lediglich mehr XP und wenn das der einzige Grund für eine Party sein soll, dann ist es ein sehr erbärmliches Bild für ein MMORPG
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tharin« (01.03.2006, 18:25)


KiLoNi

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40

01.03.2006, 18:32

Allein das RP (RolePlaying) is ja schon, hm, erbärmlich... Ich mein "Omfg!!! You sux lolz!!!! ", mhm, so haben die damals sicher geredet.

Massive Multiplayer stimmt so halbwegs, sind immer recht viele player da die gleichzeitig zocken... Das ganze is halt aufgebortes Diablo II... Man killt monster um bessere items zu finden/benutzen zu können um dann besser Monster killen zu können um bessere items zu finden, blah... Mit RPG hat das fast gar nix zu tun, echt ned. (Das is natürlich nicht SRO spezifisch, das is bei den (sogenannten) MMORPGs eigentlich fas timmer so).

Sicher bei SRO hat man noch das mit den Jobs dabei, das is dann schon wirklich Multiplayer, vielleicht sogar so ein bischen RPG.

Und Online, naja, so am Nachmittag ist es eher Massive Multiplayer Offline ^^
Gate Gate Paragate Parasamgate Bodhi Svaha!
(Wech, Wech, Weit wech, Echt weit wech, Erleuchtung Yay!)