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14.11.2005, 04:10

PK-system ist MIST!! Vorsicht!!

Das ganze PK-system in Silkroadonline ist einfach nur Dreck ... mir sind da vllt. schon Sachen passiert -.- ich kann euch meine Erfahrungen da mal mitteilen, damit ihr nicht den selben Fehler macht.

PK-system erstmal, das bedeutet Playerkill-system. (Ab level 20 verfügbar)

Normalerweise kann man mit PK jeden Spieler töten den man mag, solang er level 20+ ist, dazu einfach Shift+Links(oder rechtsklick[skill]) und man greift an und tötet ihn evtl.

Alles schön und gut, doch diese Sache hat einen sehr grossen Nachteil und zwar das 1. der name Rosa (später Rot) wird und man sogenannte "PK-Punkte" bekommt. Je mehr man hat, desto schwerer ist es, wieder "normal" zu werden, also kein Mörder mehr.

Denn bleibt man Mörder (Name Rot oder Rosa) so kann JEDER Spieler von Level 1 an euch angreifen... dadurch verliert ihr Items, Exp und Skillpointexp.

Dazu müsst ihr (falls ihr jemanden platt gemacht habt) euch 6-8 mal umbringen lassen, (Um die PK-Punkte zu verlieren) das bedeutet ihr verliert 6-8 mal Exp, Skillpointexp und Items (Meine Erfahrung: in ca. 6-8 Kills droppt man MINDESTENS 1 Item!).
Dazu kann man sich nicht einfach mal in der Stadt AFK setzten, weil man verliert Energy in der Stadt, man MUSS also aus der Statd raus und dort warten Leute die einen killen wollen :O

(Natürlich kann man diese PK-Punkte auch durch's Monster killen verlieren, aber bei gut 1200 Punkten Pro PK [abhängig wieviele Treffer] bekommt man diese kaum weg).

Ok, ok viele wussten das vllt. wollte nur erklären was PK genau ist und was passieren kann, sonst fragt das eh jeder wieder ;D :D


Nun das Problem ... ich dachte (Ihr vllt auch) dass wenn man die Shift+ Links/rechtsklick Kombi nicht benutzt, nichts passieren kann, DOCH DAS IST FALSCH.

Ich habe bis jetzt 3 mal PK-Punkte bekommen (nicht extra) und nun fängt der spannende Teil an ^^

1. Mal: Jemand hat mich angeschlagen mit PK, sein Name wurde Rosa (da er nur einen Treffer bekommen hat, bekam er kaum PK-Punkte, haut ein Monster die Punkte sind wieder weg)
Ich allerdings wollte mich verteidigen (wer würde das nicht tun :denk:) in dem Moment ändert sich sein Name wieder (bzw. die Farbe) und da ich ihn aber schon angeklickt hatte, benutzte ich PK, und schon war es geschehen :(. (Pk-Punkte +1200).

2. Mal: Ich hatte einen Schal an (er natürlich auch ^^) ich greife ihn an in dem Moment setzt er ab, ich brauchte einen Schlag und er war tot, zack war es wieder soweit, wieder Pk-Punkte (+1200).

3. Mal: Ich hatte das HunterItem an, und jagte einen Thief (Keinen NPC Thief) ich schlug ihn an, er rennt im Berserk Modus weg, ich verwandel mich auch und lauf ihm hinterher, sein Berserk geht aus, meins war noch an und er setzte die Thief Kleidung ab.... Doch leider hatte ich schon auf Skill gekillt, und brauchte 1 Schlag er war tot (da ich im Berserk Modus war) und zack wieder Pk-Punkte (+1200).


Beim ersten Mal war es schon schlimm, doch es wird immer schlimmer, denn man verliert immer mehr EXP -,- ich habe dadurch 80 Skillpoints verloren und wurde 1 Level zurrück gestuft.

Also Leute aufpassen, sonst macht das Spiel keinen Spass :(.

Hoffe ihr lest auch das Ganze was ich hier geschrieben habe ^^ vllt. konnt ich ja dem Einen oder Anderem helfen.

Btw: Kann mir einer sagen was in der Klammer das Level von PK zu bedeuten hat? Obwohl ich 0 PK-Punkte habe (zur Zeit), steht dort "(Level 2)".

Wenn noch jemand 'ne Möglichkeit kennt, wie man PK ungewohlt wird, bitte hier schreiben, dass hilft uns allen =)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »aivo« (14.11.2005, 04:17)


VanHydra

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2

14.11.2005, 06:37

also .. erstens is das alt + click .. und einiges kann irgendwie garnicht angehen...

wenn man diese PVP capes trägt, muss man 20 sekunden warte und nicht kämpfen bis man diese ausziehen kann, er kann es also garnicht direkt im kampf ausgezogen haben. udn selbst wenn müsstest du dann noch mit gedrückter alt taste angreifen, wieso solltest du das tun wenn du n pvp cape anhast.

und das mti dem thief, also job items brauchen auch einen zeit von 20 sek nixgeschehen bzw nix kämpfen um sie ausziehen zu können. entweder du hast ihn ziemlich lang verfolgt bis du ihn dann mit gedrückter alt-taste attackiert hast oder kA.

achja, tip:

wenn man PK points hat einfach irgendwo in der noob zone verstecken und einen freund fragen ob er einen solang killt bis man keine PK points mehr hat. dieser kann dann die items für einen aufgewarhren. und soo viel exp verliert mat auch nicht, jedenfalls nicht soviel wie bei nem monsterkill.

Thuniel

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3

14.11.2005, 09:28

find das system sogar ganz gut, da überlegst du dir immer ein 2tes mal ob due einfach so mal losziehst und jemand aus "spass" einfach auf die matte haust. und wie van schon sagte ist pk nur mit alt+click möglich, um dann auch noch sofort angreifen zu können war es bei dir wohl srtg+alt+click.
pvp-cape, also wenn er es auszieht würde dein char mitten im schwung zurückzucken, sieht aus als hätte er nen kampf oder sowas, jedenfalls killst du keinen damit
du könntest auch in der stadt bleiben und die tode abwarten, wenn du genung $ hast alle items ins wh rein und dann einfach absitzen und verrekcne, wer nix hat kann auch nix dropen.

strafe muss sein

4

14.11.2005, 09:31

jo, ich find das System so eigentlich Recht gut. Nich so wie bei Kal..alles töten aus dem Untergrund etc.

5

14.11.2005, 12:57

Ich finde das System gut, endlich mal was neues.

6

14.11.2005, 13:08

Ich finde das System SEEEEHR gut. Das man als Mörder(!) Strafen kassiert ist ja wohl das normaleste der Welt. PK ist möglich und bringt ein wenig Spannung in das Spiel. Ok, dass man sich zum Abbau der Strafpunkte mehrfach umnieten lassen muss ist vielleicht etwas hart. Aber Strafe muss sein, sonst artet das ganze so aus wie bei Kal!

@aivo hm, wenn das mit dem "plötzlich Cape/Thiefkalmottenausziehen" stimmt ist das ja wirklich blöd!
So etwas kenne ich auch von Lineage, wo manche Schlauberger mich einmal hauen, rosa werden, einen Shop aufmachen und man unbedacht den Shop anklickt->man wird selber rosa weil man nicht den Shop anschauen kann, sondern den Händler haut! der hat dann freie Bahn und kann ungestraft PK an einem verüben!
Naja auf der anderen Seite hast du in deinem Cape/Hunter/Thief beispiel ja zugegeben, dass du gezielt PK gemacht hast. Als Hunter/Capeträger kann man einen normalen Spieler nicht angreifen, ausser man drückt Alt+Linksklick!! Von daher selber Schuld :P
Notfalls muss man das eben auf Lags schieben. Das hat dann aber nichts damit zu tun, dass das PvP System "Dreck" ist.

7

14.11.2005, 16:01

Zitat

Original von VanHydra
wenn man diese PVP capes trägt, muss man 20 sekunden warte und nicht kämpfen bis man diese ausziehen kann, er kann es also garnicht direkt im kampf ausgezogen haben. udn selbst wenn müsstest du dann noch mit gedrückter alt taste angreifen, wieso solltest du das tun wenn du n pvp cape anhast..


Er wurde ja nicht angegriffen, mein Angriff wurde grade ausgefürht (Habe nen Speer da holt der uhrlange aus) in dem Moment hat er sie ausgezogen und er war platt (PK)...

Ich weiss selber das man warten muss und so wie beim Cape war das jedesmal, entweder ist das ein Bug bei mir oder ist sow eil der zum Schlagen so lange braucht, wegen der 2hand Waffe.

Zitat

Original von Dunkelmond
Naja auf der anderen Seite hast du in deinem Cape/Hunter/Thief beispiel ja zugegeben, dass du gezielt PK gemacht hast. Als Hunter/Capeträger kann man einen normalen Spieler nicht angreifen, ausser man drückt Alt+Linksklick!! Von daher selber Schuld :P
Notfalls muss man das eben auf Lags schieben. Das hat dann aber nichts damit zu tun, dass das PvP System "Dreck" ist.


Nocheinmal, man kann wenn man z.B. ein Hunter ist ja einen Thief anklicken zum Schlagen, das bedeutet LINKS ODER RECHTSKLICK KEIN ALT wenn man schon geklickt hat, man ausholt, er dann absetzt, dann ist es PK ... ohne das ich auch nur einmal ALT gedrückt habe, ist das so schwer zu verstehen, das ist ja der Müll!!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »aivo« (14.11.2005, 17:15)


8

16.11.2005, 14:48

Dann sollten die malganz schnell die 20-Sekundenregel auch für Capes und Jobklamotten einführen.
Bei Reittieren haben sie ja die Regel drin, dass man nicht innerhalb von 20 Sekunden nach einer Kampfhandlung auf das Tier steigen kann.
Nur dann eben für das Ablegen der Klamotten.
Mir sind mittlererweile auch schon öfter Diebe aufgefallen, die von einer Karawane wegliefen (wenn sie scheinbar nur eingesteckt haben) und plötzlich die Diebesklamotten auszogen um sich vor den Huntern zu retten. Feige sag ich da nur...;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dunkelmond« (16.11.2005, 14:50)


9

16.11.2005, 15:17

Das gibt es doch bereits. Du kannst dein Cape auch erst 20 Sekunden nach dem letzten Kampf ausziehen ^^

10

16.11.2005, 15:48

Hhm dann verstehe ich das Problem von aivo doch nicht.... :(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dunkelmond« (16.11.2005, 15:48)


11

16.11.2005, 16:19

@Daddi:
Und wie kommt, dass das es doch passiert ist? o_O
Da ist doch was faul ^^
[CENTER]
InGame: FOODy | Level: 13 | Server: Babel[/CENTER]

12

17.11.2005, 05:27

Zitat

Original von Dunkelmond
Hhm dann verstehe ich das Problem von aivo doch nicht.... :(


Zum letzten Mal, dannach versuch ich's in einer anderen Sprache lol

Der hat die nicht mitten im Kampf abgezogen, man muss schon 20 seks warten da sist richtig.


Aber hier ein Beispiel:

Du stehst mit einem Cape rum, bist Lvl 20+ also PK-System fähig ...

Du hast das Cape schon an, wurdest von niemandem angegriffen und hast es schon länger als 20 Seks an ... dann kommt jemand klickt dich an holt aus (z.B. mit einem Speer und nem Skill, da dauert das echt lang bis der zuhaut) und du setzt dann genau DANN das Cape ab! Dann schlägt der Typ mit dem Speer trotzdem zu und wird zum PK...
Denn er hat dich angeklickt als du dein Cape anhattest, und führt einen angriff aus, da er aber noch ausholt kannste das Cape/Thief Rüstung wie auch immer, ausziehen!

JETZT VERSTANDEN? Und genau das ist mir passiert!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »aivo« (17.11.2005, 05:29)


Thuniel

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13

17.11.2005, 07:49

jupp, kenn das leider auch, bin hunter und seh immer wieder gruppen von 3-5 lvl20-23(erkennt man an der waffe) die einen angreifen und wenn sie dann zusammen kaum mehr wie 200-400dmg machen, ich einen aber mit 1skill auf die matte schicke, rennen sie wie die hühner. da ich mir jetzt extra für huntermissionen draft aufhebe(machen diese feigen diebe auch) schalt ich das ein und hau nochmal 1-2um, die letzten rennen und setzen ihre uniform ab, da wird man schonmal rosa, töten tu ich die nicht komplett wenn sie ohne sind. muss man halt mit leben.

erbärmlich find ich aber wenn eine gilde sich zB an der fähre platziert(kA ob ich da FinalDynasty gesehnen hatte oder BlackLotus), 2highlvls als diebe(kA ob nachm lvl up) da sind, rest aber ohne uniformen nur so zum rezzen oder halt pk helfen. die hauen entweder mit drauf, mit ice selbstverständlich und werden wenn sie einen nicht töten kurz rosa, 1monster töten oder 10sec abwarten und es ist weg -.-

edit: ich seh grad mein titel lautet tripel-___-' also wenns englisch sein soll, muss es ja triple heißen. also entweder verbessern oder so lassen, wollt nur drauf aufmerksam machen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thuniel« (17.11.2005, 08:03)


14

17.11.2005, 11:44

Zitat

Original von aivo

JETZT VERSTANDEN? Und genau das ist mir passiert!


Kannst es gerne in französisch oder englisch versuchen :P

Das Problem hat dann aber mit einem Bug zu tun, und nicht damit dass das PvP System schlecht ist! Sorry ich habe "dich" anfangs missverstanden (nicht das Problem). Es wirkte so, als wolltest du dich irgendwie rechtfertigen, oder nur über das PvP System meckern ;)
Es sollte ja eigentlich so sein, dass sobald du auf deinen Attackeskill drückst das "Capeausziehen" geblockt ist, egal wie lange die Vorlaufzeit der Attacke ist...

15

19.11.2005, 15:36

wie schon mal von aivo gefragt, wie bekomme ich das murder (level 2 ) wieder ganz weg ? also nicht die murder xp, das ist klar....
mir kommt es nämlich auch so vor, dass ich 20% weniger schadne an monstern mache als sonst^^
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JaNe

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16

19.11.2005, 16:08

hmmm...ich hab da auch ma ne Frage...

...da ich Thiefs so'n bißl mit den Assas aus kalo vergleiche, versuch ich die natürlich immer zu killen. So wie vorhin z.B. als ich drei Tiger um mich hatte und so nen Thief-Typen, der meinte mich brennen lassen zu müssen (vielleicht wollta mich braten un dann essen^^).
Nun gut, hab halt die Tiger gekillt und dann war der Thief fällig (hach ja..ich liebe mein Ice^^). :flöt:

So, nu möcht ich gern ma wissen, ob das irgendwelche Auswirkungen auf meinen Char hat, wenn ich die Thiefs ab und an mal jage?

...Weil ich kann die ja killen, ohne irgendnen HunterJob angenommen zu haben








Thuniel

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17

19.11.2005, 16:39

ich glaub das war nur ein npc thief und da brauchste dir keine sorgen zu machen

JaNe

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18

19.11.2005, 17:20

Woran erkenn ich das denn?








19

19.11.2005, 18:05

...daran, dass Player-Thiefs ihren eigenen Namen über dem Kopf stehen haben. NPC Thiefs heissen schlicht und ergreifend "Thief" ;)

20

19.11.2005, 19:51

und nmd weiss wie man das penalty murder wieder wegbekommt ? wenn das nicht mehr weggehen sollte, ist das spial ganz grosser mist^^
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