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15.11.2005, 14:18

Skillen eines Mental-Power-Chars

Hallo,

da je jetzt der neue Server läuft und man dort (leider) neue Charactere erstellen muss versuche ich mich an einem Zauberer mit Lightening.

Nun hätte ich da mal ein paar Fragen auf die ich bisher in verschiedenen Foren keine Antwort finden konnte (ist halt alles noch recht neu)

1. Würde man den Speer-Waffenskill ebenso weiter ausbauen also kontinuierlich Skillpunkte auf das erlernen neuer Waffenskills vergeben und in gleicher Weise auch die Lightening Skills erhöhen oder reicht ein Waffenskill und der rest würde in die Lightening/Force gesteckt so dass man zwar nur einen oder 2 Techniken mit dem Speer kann aber diese eben mit verschiedenen magischen Angriffen kombiniert?

2. Wie sollten die stats auf INT und Mental verteilt werden. Eigentlich sollte bei einem mental Krieger ja fast alles auf den blauen Balken, allerdings kann man ja nicht verhindern dass man auch mal getroffen wird und mit der Robe ist man gegen physische Attacken nicht gerade ein Fels in der Brandung?

Vielleicht hat ja jemand schon Erfahrung mit dieser Art von Char und kann mir einige nette Tips geben

Vielen Dank im Voraus

Knecht
Firefart: Level 3x|Lightening|Spear
Gilde: DragonFlame -Level 3-
Server: Aege

2

15.11.2005, 15:33

Moin!

Also zu 1) wäre meine Methode 1-2 Waffentechniken zu lernen, aber den Rest aus Kostengründen weglassen. Bei den Stangenwaffenskills würde ich den Rundumschalg nehmen und Stun. Ersterer geht recht schnell und geht gegen mehrere Gegner zweiterer ist zwar langsam, aber macht RRRUUMMS :) Naja und dann mit den übrigen Skillpunkten die Magic-Skills versuchen zu maximieren.

zu 2) ist INT und Mental nicht das gleiche? ...öhm....
Ich glaube das System läuft so, dass man als pur-INT später den grössten Schaden macht (mit der miesesten Defense), aber als pur-STR am meisten Einstecken kann (Tank).

Meine Meinung am Rande:
Wenn man sich für eine recht "straighte" Richtung entscheidet, sollte man das aber auch durch ziehen, und nicht mit so einem Mischmasch wie Armortragender pur INT Zauberer...wirkt komisch. Wenn man später Kompromisse eingeht hätte man ja von vornherein gleich einen 50/50 Charakter in Protector spielen können ;)

Gruss

3

15.11.2005, 17:20

Hi,

vielen Dank erstmal für die schnelle und ausführliche Hilfe.
Selbstverständlich ist INT und MP das Gleiche war ich wieder etwas umnachtet o.O

Naja ich möchte den schon sehr straight aufbauen trage die Robe und hab bisher auch erst einen Waffenskill glernt.

Ich frag mich nur wie ich später die Hiebe der fetten Monster verdauen soll wenn ich alles in INT stecke ?(

Viele Grüße
Knecht Ruprecht

PS. Wer auf dem AEGE Server meinen Char mit Namen Firefart trifft kann mich gerne mal nett grüßen
Firefart: Level 3x|Lightening|Spear
Gilde: DragonFlame -Level 3-
Server: Aege

VanHydra

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4

15.11.2005, 23:53

ich hab in der alpha einen pure mental, lightning, spear char gespielt, bis lv23 .. schadensmäßig isses am anfang echt geil, später aber lässt es nach und man muss seine skills die wirklich ne menge mana fressen ausbauen um mithalten zu können. da man jedoch auch schläge einstecken muss, reichen mana pots nicht also müssen acuh health pots her, so das man irgendwann beginnt nach jedem monser 2 pots zu schlucken, ziemlich kostenintensiv.

in chinesischen foren (in china ist sro schon seit geraumer zeit draussen, die sind dort schon lv 70 aufwärts) steht geschrieben das man sich jedoch auf einen wert konzentrieren sollte, entweder INT oder STR, wenn man es nicht tut kann man später zwar beides jedoch nix richtig (gut). Ausserdem heisst es das mental chars später ziemlich untergehen werden und das leveln zur qual wird.

naja, mit später meinen die 40+, kann ich also nicht bestätigen.

spiele jetzt einen pure strengh, fire, glaive char und bin vollkommen zufrieden :)

achja zu deiner skill frage:

du kannst ohne probleme 2 trees ausbauen, dafür reicht die SP alle mal! wenns 3 werden sollen, wirds zwar enger aber acuh noch machbar. also lightning und spear is garkein problem.
falls du mal mehr SP bracuhst, denk dran. max mastery level unter deinem level halten, dann gibts mehr SP und etwas weniger EXP!

5

16.11.2005, 13:54

Hmmm, erst mal Danke für Deine Einschätzung.
Hört sich ja leider nicht so vielversprechend an. Finde es sehr schade dass es die Macher solcher Spiele nicht hinbekommen dass alle Arten eines Charakters ähnlich stark werden können, so besteht halt die Gefahr dass es irgendwann im high Level Bereich nur noch Pure Strengh gibt und das wäre echt öde.

Gut finde ich dass ich 2 Trees komplett ausbauen kann diese Info hilft mir sehr weiter.
Bin jetzt level 12 hab nur den ersten Speer skill und den ersten Lightening Skill gelernt und hab noch 256 SP zu vergeben :] und würde das auch gerne tun nur weiß ich nicht wo ich die momentan geltende max mastery einsehen kann ?( Ist das die Zahl in dem Kästench neben dem Level up Button oder die Zahl die mir am unteren Teil des Skillfensters angezeigt wird :denk:

Danke schonmal für Eure Hilsbereitschaft

Knecht
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VanHydra

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6

16.11.2005, 14:12

mit max mastery mein ich dein maximales mastery level, dieses welches du auch auflevelst. nicht das gesamtlevel.
Hab jetzt auf Silkroad wieder n Post gelesen das Mental chars mit level 50 andere level 68 full strengh chars mit einem schlag killen können, kann ich mir aber nicht vorstellen. Also .. laut den Chinesen sind pure str chars besser, laut korea pure mental und laut taiwan hybrid xD

scheint wohl doch etwas mehr balance drin zu stecken als wir glauben.