1.
Du ziehst eine Waffe rein, Beispiel lvl 32 Waffe (die hat 5 Degree).
2. Ziehst du ein Waffen elixir rein.
3. Tust du ein Lucky powder rein und zwar das was deine Waffe für ein Degree hat.
Beispiel:
1 Degree = lucky powder(1st)
2 Degree = lucky powder(2nd)
In diesem Fall, bei einer lvl 32 Waffe, dann das Luckypowder(5th).
Nun auf "Joint" und sie werden miteinander verbunden, obs nun klappt oder nicht, Waffenelixir verschwindet und Luckypoweder auch.
Funktioniert es dann ist die Waffe (falls sie vorher "clean" war) auf +1.
Was passiert wenn es failed?
Das funktioniert dantürlich nicht immer, es kann auch failen, schiefgehen.
Dann wird die Waffe von z.B. +2 auf +0 also clean zurrück gestuft.
Sollte es failen, also fehlschlagen, dann wird sie IMMER auf 0 runter gestuft und wenn man sehr viel pech hat zerbricht die Waffe auch noch.
So bevor die Frage wieder gestellt wird, neben den 2 Slots für Elixir und Powder sind noch 2 Slots, dort kommen später Elixire rein die zusätzlich z.B. 1STR dazu geben usw.
Ausserdem gibt es auf Waffen z.b. noch Lucky1time/times, das bedeutet 1 mal mehr % chance beim Aufwerten einer Waffe.
Dann Immortal, das sie nicht zerbricht, usw.
So und das was vom Thema Alchemy ...