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1

16.11.2005, 16:08

Falsch oder Richtig geskillt ?

Joa.. Also ich hab jetzt auf dem neuen Server einen neuen Char angefangen, diesmal komplett anders geskillt als vorher.. :D

Nun Ich habe bei den Stats ALLES auf Int gesetzt, Rüstung hab ich Protector, und dann Alles von FIRE und Force Mastery auf 10, damit ich mehr Mana kriege und den Heal auf 1, damit ich nicht soviele Herbs benutze..

Nu frage ich mich ob das Okay ist oder komplett falsch.. Was sagt ihr dazu ?

SoulKEepER

Anfänger

Beiträge: 33

Wohnort: Österreich

Beruf: Schüler

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2

16.11.2005, 16:10

Klingt ok, aber mit welcher Macht willst du Attacken?? Nimmst du da dann Feuer, oder skillst du das nicht weiter?? Vielleicht solltest du ein paar Punkte auf HP geben, aber ich bin ja auch kein PRO und hab bis jetzt nur einen Chara, also schaun wir mal was die anderen dazu sagen.

3

16.11.2005, 16:15

Also ich attacke mit der ersten Fire attacke(Fire River oder so), die hab ich auf 5 und dazu den Speer(hab zwar noch ein gleichwertiges Blade, mache aber damit nich soviel schaden), zusätzlich hab ich dann noch Flame Body Wisdom, der mir lächerliche 3% mehr phy. attack gibt.. Weapon Mastery hab ich NICHTS gekskillt.

Ahja.. ^^

Hab 405 Hp und 977 Mana. Auf Level 13 brauche ich 3 Schläge gegen einen Young Tiger(circa 4 sec, laut skill^^)

Mag Attack 112-137
Phy. Attack 52-62

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Vizhammer« (16.11.2005, 16:19)


4

17.11.2005, 03:27

Also ich finde in Silkroad ist Int und magie super wichtig...ausser vielleicht für nen Tank!
Den richtig Dmg machste erst wenn du eins der Elemente benutzt! Ausserdem kann man sich für wenig Mana selbst heilen, wofür dann alles in HP legen?
ich hab nen Archer der garment trägt, Cold und Force skillt! Ich tu zwar nicht alles in Int, aber doch das meiste! Hab jetzt 633 HP und über 800 mana!! Allerdings lauf ich mittlerweile mehr mit Schwert und schild herum, da ich null auf Weapon skill gelegt hab, is eh egal welche waffe ich benutzte!
Denn das schwert hat mehr Hits als der bow......was bei den Elemental skills viel ausmacht! Und das heisst ich tanke quasi mit garment... ;-)
Bekomme zwar einiges an dmg mehr, aber ich habs getestet..ich kann so trotzdem länger leveln als mit armor oder protector im gleichen degree...denn ich kann mich ja schnell und günstig selber heilen ^^
Tja,..bow werd ich glaub ich nur noch als secundäre waffe benutzen zum pullen......
Chira, Cold/Heal Archer lvl 15
ShaolinFaith, Cold/Heal Tank lvl1
;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-)

LobiShomen

Schüler

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5

17.11.2005, 04:05

Also ich bin als Tank in Armor unterwegs.
Hab meiner meinung nach ne gute möglichkeit gefunden Int und Str zu skillen, Hab etwa ne 2/3 Verteilung die ich noch auf Str ausweiten will. Ich hab im moment mit LvL 23: Str 89 (1477 HP) und Int 63 (1075 MP).
Im Moment brauch ich mehr Mana Potions als Health Potions.
Hab Lighning auf max Mastery gehalten, hab noch resseruct und Heal (nicht Self-Heal) und jeweils die Passiven Skills von:
  • Force - 102 MP mehr
  • Lightning - Parry ratio +9
  • Cold - phy. Def. +2
  • Heuksal (Glavie) - 102 HP mehr
  • Pacheon (Bogen) - Hit ratio +9 (kann ich nur empfehlen, ist klasse, auch ohne Bogen)
Die Bereiche mit dem passiven Skills, außer meine beiden Hauptskills, hab ich nur soweit geskillt das sie für den passiven Skill ausreichen (LvL 10).
Zudem hab ich noch von Cold den Buff mit phy. Def +2 und natürlich seid LvL 23 die beiden Lightning Buffs.

Der Bichelon (Sword, Blade) passiv Skill, lohnt sich nicht da er eigentlich nur mit shield gut funktioniert, also bei mir sinnlos. ;)

Aber beim Fire Buff und passiv Skill bin ich am überlegen ob die etwas bringen könnten, aber 3%, bzw 1% phy. Attack mehr lohnen sich glaub ich, weis nur nicht wie sie sich mit dem Cold Buff verstehen. ;)
Na mal schauen wieviel Skillpunkte ich mal über hab =)
Also ich denke so bin ich ganz gut gewapnet für spätere LvL.
Vieleicht bin ich auch total verskillt wer weis das schon. ;) Mir ists egal. Ich finds so gut.


Man hab ich wieder viel geschrieben. :D

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6

18.11.2005, 10:06

Hi,

hab mich das gerade auch gefragt ob der passieve Bogenskill auch bei anderen Waffen wirkt?

Hat jemand Erfahung damit?
Und wie ist es mit dem passiven Skill von Ice? Bin eigentlich Lightening würde man die Defense des passiven Ice Skills auch nutzen können?

Gruß
Knecht
Firefart: Level 3x|Lightening|Spear
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LobiShomen

Schüler

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7

18.11.2005, 16:09

Ich kann nur sagen, ja natürlich. =)der bringt natürlich was, du kannst ja rein theoretisch jedesElement und Waffe lernen, nur fehlen einen irgendwann die LvL-up möglichkeit der Mastery, man darfja nur 300 LvLp machen.
Aber der Bogen Passivsklill is geil. Und der Cold passive erstrecht.

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8

18.11.2005, 16:29

@LobiShomen

Ich habs genauso gemacht 8)

Alle Passivteile gelernt (kosten echt wenig Skillpunkte), und bin dabei auch die Buffs der nicht gelernten Skills zu lernen.

Mir ist aber was aufgefallen, was vielleicht nicht ganz unwichtig ist: Der FeuerBuff, sowie der LightningBuff haben keine direkte Wirkung im Charakterbogen!!! Jetzt frage ich mich natürlich, ob die Wirkung evtl. nur auf den direkt darüber stehenden Skill beschränkt ist (oder eben andere Elementskills aus der jeweiligen Gruppe). Oder im schlimeren Fall, die Skills gar keine Wirkung haben.
Nachweisen kann man das Schlecht, da die Schadenswerte doch sehr stark schwanken. Und da kann man 1000 Werte mitschreiben...1-3% mehr(10-30dmg.) wird man da nicht rauslesen können.

Zu den Maximalen Masteryleveln: Man kann EINE Waffenklasse und ALLE Magicsachen freischalten, wenn man will. Oder alle Waffen und 2 Magicklassen!!!
Zudem muss man wahrscheinlich eh Level 75+ sein um überhaupt so weit zu kommen, dass es irgendwo eng werden könnte.
Für alle Freischaltungen sind alleine schon 406 Masterylevel nötig. Alle Waffenmasterys sind bei Masterylevel 58, und alle Magicskills bei 57 frei.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Dunkelmond« (18.11.2005, 16:45)


9

18.11.2005, 19:04

Moment, so wie ich das mal irgendwo gelesen habe kann man jeden skill theoretisch auf mastery level 300 bringen........sprich :
1 skill auf max ist max gleich 300
2 skills auf max ist max gleich 150
3 skills auf max ist max auf 100 usw......

es gibt keine obergrenze für die mastery lvl.....um so mehr man skillt, desto geringer wird die chance einen skill richtig gut zu können!

Unter der prämisse habe ich nämlcih nur Cold und Force geskillt, ...ganz nach dem motto einiges gut zu können ist besser wie viel mittelmäßig!!!
Chira, Cold/Heal Archer lvl 15
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10

18.11.2005, 20:09

Also die Skills, die jetzt in den Listen stehen gehen maximal bis MasteryLevel 58.
Ich kann natürlich nicht sagen, was passiert wenn man den Skill auf Level 9 (max) bringt. Kann sein, dass die Letzte Stufe wirklich ML 300 braucht. Aber dafür müsste man erst mal LEvel 58 werden und das Masterylevel mit hochziehen. Auf der anderen Seite ist das ja auch Blödsinn, denn wer wird schon level 300 8o

Bei mir steht unten rechts irgendwas mit 75/300, und zwar bei allen 7 Skillleisten!
Das deutet sehr stark darauf hin, dass man eben nicht unendlich Skillen kann sondern max. 300 Masterylevel.

11

24.11.2005, 10:57

Hi bin neu im Forum aber ein alter Hase in Silk...

dazu erstmal kommt es drauf an was man überhaupt später mit dem char machen will und welches Element und Waffen man bevorzugt...

bevorzugt man das kämpfen mit blade oder Bigsword und hat Feuer oder Ice,sollte man auf Str gehn...dh mindestens 2str 1 int die meisten high lvl pro gehn nur auf str...full str

benutzt man sword oder 2 Spear und hat blitz als element sollte man auf int gehn also wieder mindestens 2 int 1 str,wobei man natürlich mit nem full int char alles immer in int setzten nen monster lvl 32 mit 1-2 hits niedermacht...einmal thunderbolt und nen schlag hinterher...alles schön und gut du bist ein schneller killer ..aber genauso schnell bist du tot....bsp

lvl 38 black robbers machen bei nem lvl 37 typen mit guter ausstattung locker mal 300-800 damage...da full int chars gerade mal 1300 hp haben fallen die natürlich direkt um wenn 3-4 robbers sie ganken..auch wenn die blck robbers nach 2-3 schlägen umfalln...

also deshalb mein tip..übertreibt das nicht mit int ...ihr solltet bei lvl 34 mindestens 1600 hp haben um mal nen 2-3 mob zu überleben..auf hotangseite braucht man übrigens noch mehr hp da ich wie gehört habe einige monster so locker mal 1,5k damage machen..

also verbaut euch nicht so extreme euren char denn im späteren lvl verhältnissen kann es schwierig werden sowas auszugleichen
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pm FlyingDagger

Jeder ist ein Mond und hat eine dunkle Seite, die er niemanden zeigt.

Mark Twain (30.11.1835 - 21.04.1910)
US-Schriftsteller

12

24.11.2005, 12:13

joa hör dem flyingdagger schön zu :]

feuer is nix für speer, weil speer int is
feuer is für str chars =p

wenn du nen int char machst nimm lieber lightning als imbue, machste mehr schaden

und was ich selber gemerkt hab, bin str/fire archer und der phy schaden war ers höher als der magische schaden nachdem ich lvl 35 hatte
Waiting Upon...

13

24.11.2005, 13:02

also ich pack fast alles in HP und binn voll zu frieden werde evntuell ewas in intell hauen demnächst aber mit lvl 14 habe ich ein GIANT BANDIT aleine vertig gemacht mit herbs natürlich und ab und zu feuer aber sagt mir jemaden der in meinem lvl clean 120 damage macht und mit combi 500^^

ps habe amor und glavie an^^ und feuer

aber welche feuer skills sind wichtig soll ich einfach alles was ich skillen kann voll hochhauen und mit Mastry auch habe alles was ich skillen kann geskillt.....ist das dumm wie resette ich die habe esi und blitz ausversehen auf 2 das sind2 skillpoints schlimm? Und soll ich Force skillen zum heilen? Oder neu anfange oder einfach einen Stone kaufen zum ressten wo bekomm ich den her und wie teuer 30k oder?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Heler« (24.11.2005, 13:06)


JaNe

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14

24.11.2005, 13:29

Fürs Reseten:

klickst du hier


Wennde heilen willst, sollteste auf jeden noch Int skilln... ;)








15

24.11.2005, 15:12

an für sich ist alles in str reinzuhaun nit schlecht finde ich aber persönlich auch nicht richtig...zb braucht mein Eisschwert über 300 mana und meine combo noch mal 280 sind schon 580 mana mit im prinzip nur 1 angriff deshalb finde ich auch für str freaks wichtig wenigstens 1200 mana zu haben wenn sie auf lvl 32 zugehn denn wirklich ständig nach 1 schlag nen pot zu saufen is mir zu doof...

zu den passiven skills sage ich JA alle freischalten die paar punkte lohnen sich...
in späteren lvl kosten mastery lvl 200 skillpunkte und viel mehr da sind die läppischen 50 points die man bis lvl 10 investirt nix

nur eins würde mich interressieren ob der vogel auch bei schwert oder lanze benutzbar sind oder nur den bogenfritzen nützlich
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16

24.11.2005, 15:52

thx für schnelle antwort ^^

JaNe

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17

24.11.2005, 16:07

Soweit ich weiß, is der Falke nur für Bögen. Bin mir fast 100% sicher.
Jaja, ich glaub, da steht:"Only use with bow" un er erhöht die Schussgeschwindigkeit, also des Nachladen. :]








18

24.11.2005, 16:12

danke gut zu wissen...dann werde ich keine skillpunkte verschwenden die ich später wieder resetten muss...hehe
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19

24.11.2005, 18:41

der vogel erhöht net die schussgeschwindigkeit.. der erhöht die hitrate = dmg näher an deiner max dmg
es gibt andere waffenuser die machen den an in dem se nen bogen anziehn und dann wieder ihre waffe an
Waiting Upon...

20

24.11.2005, 20:09

was soll der passive skill vom bogen bringen? sehe da absolut keinen sinn darin.