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61

Donnerstag, 24. November 2005, 16:43

xD nurso als info bildern mit infos zu den monstern wie lvl gibts auf der silkroad hp^^

62

Donnerstag, 24. November 2005, 16:58

@ Heler : wiessen WIR , hab Per. keine Lust noch etliche andere Tabs zu öffnen + zu suchen was wo iz ^^

Daddi

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63

Sonntag, 27. November 2005, 14:10

Aber keine Infos zu Quests, wo die Monstr sind etc.
Die findest dort ganz bestimmt nicht

64

Sonntag, 27. November 2005, 15:00

Was mich an der Karte noch "stört",die Farben ... wenn du alles mit so rausstechenden Farben machen willst,reicht die Farbpalette wahrscheins nicht ;)

Würde die Gebiete vllt. irendwie en bissl dezenter hervorheben.

Daddi

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65

Sonntag, 27. November 2005, 15:07

Mach Vorschläge!
Ich kann die karte selbt immer ändern, das ist kein Problem in der Programmierung.

Ich kann dir gleich dieiOri Karte schicken und dann kannste selbst mal versuchen ^^

66

Sonntag, 27. November 2005, 15:18

nee,lass ma lieber :aufgeb:
bin ne niete in bildbearbeitung jeglicher art,kann nur feedback geben :flöt:

Daddi

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67

Sonntag, 27. November 2005, 15:21

Dann kannste auch nicht meckern XD

Wer denkt, es besser zu können, gerne, ich wäre auch froh es wäre schöner, kann ja noch kommen.

68

Sonntag, 27. November 2005, 15:29

ich mecker ja nich,is nur konstruktive kritik ;)

Ciryatan

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69

Sonntag, 27. November 2005, 21:01

Zitat

Original von raziel
Was mich an der Karte noch "stört",die Farben ... wenn du alles mit so rausstechenden Farben machen willst,reicht die Farbpalette wahrscheins nicht ;)

Zitat

Original von Daddi
Dann kannste auch nicht meckern XD

Wer denkt, es besser zu können, gerne, ich wäre auch froh es wäre schöner, kann ja noch kommen.

würde nicht sagen, dass er "meckert" ... und ich schreib dasselbe... ;)

macht doch das um Jangan rum grau.. unterschiedliche Arten von grau.. dann weiter mit blau, grün, weiß, orange und Rot... eben wie die Schwierigkeiten der Geger auch angezeigt werden...

aber lila, grün, rot passt nicht...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ciryatan« (27. November 2005, 21:02)


Daddi

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Sonntag, 27. November 2005, 21:24

Ja, das ist eigentlich ne gute Idee, werds dann wohl so machen, das passt echt.

terra

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71

Mittwoch, 30. November 2005, 11:28

Zitat

macht doch das um Jangan rum grau.. unterschiedliche Arten von grau.. dann weiter mit blau, grün, weiß, orange und Rot... eben wie die Schwierigkeiten der Geger auch angezeigt werden...


Da sich ja die Farbe im Spiel je nach Level deines Charakters ändert wäre das (glaube ich) irrelevant.

Gibt es überhaupt Farbunterschiede bei den Gegnern je nach schwierigkeit ? *hüstel*

Terra
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »terra« (30. November 2005, 11:29)


Daddi

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72

Mittwoch, 30. November 2005, 11:35

Ja, diese unterschiede gibt es!
Leicht ist blau, dann grün, weiß, orange, rot

terra

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73

Mittwoch, 30. November 2005, 11:38

Ist mir noch garnicht aufgefallen *lol*

Naja, kann z.Z. wegen Performanzproblemen eh nicht viel spielen.
Bürorechner taugen einfach nix :D

Terra

PS: Daddi, du hast Post von mir.
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74

Mittwoch, 30. November 2005, 11:41

Jo, Bürorechner bringen nix (sitz auch an einem gerade)

PS: hab dir shcon lange zurückgeschrieben ^^

JaNe

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75

Mittwoch, 30. November 2005, 15:10

Tön doch einfach die Farben ein wenig ab, statt knallgrün für den Gebietsrand nehmst halt nen pastelligeres...oder machst gar kein Rand, würde optisch sicher auch gut kommen...kannsd ja ma was schicken, dann versuch ichs nachher ma...


Liebes Grüßchen
Janie