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30.05.2006, 21:21

Imbue für STR Blader wirklich notwendig?

Hallo!!

Ich habe mich bereits etwas umgeschaut und auch die Suchfunktion bentutz, ich habe jedoch keinen Thread gefunden der diese Frage so richtig beantwortet.

Als Stärke Blader liegt mein Schwerpunkt ja sowieso bei den Waffenskills...
Ich frage mich nun ob der Fire imbue wirklich notwendig ist? Natürlich macht sich der imbue am Anfang noch bemerkbar. Aber ich denke so ab lvl ~30 (in den höheren Bereichen noch mehr), sinkt die Wirksamkeit bzw. der Anteil den der magische Schaden an der ausgeteilten DMG ausmacht stark...
(Physische Balance steigt usw. ist euch ja allen bekannt :D)

Was haltet ihr davon den Fire Tree nur bis z.B. lvl 33 hochzuziehen?
Das würde dann geben:
2. Book vom Fire Imbue auf lvl 5
2. Book vom Flame Body auf lvl 1
Passive auf lvl 3

So hätte man einen ordentlichen Teil der Skills die den Physichen Schaden erhöhen geskillt + das 2. Fire Imbue Book auf lvl 5.
Man könnte sich also, wenn man bei Fire auf lvl 33 aufhört, komplet auf den Bicheon Tree konzentrieren.

Ich bitte um Meinungen... Ratschläge... (Erfahrungen??)

YaeTseYung

Schüler

Beiträge: 140

Wohnort: Von einem Ort, der zwar nicht am Arsch der Welt ist, aber von dort aus kann man ihn deutlich sehen.

Beruf: Zocker

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30.05.2006, 21:29

Also Ich bin ein pure Str lvl 40 Fire Blader und habe Fire auf 32 und ohne den Imbue bin Ich im PvM wesentlich schwächer als mit, mein Tipp: Schon skillen, aber nicht immer voll mitziehen.

3

30.05.2006, 21:43

Ich würd Fire auf jedenfall weiterskillen,weil:

1.Flame Body Power erhöht deinen physischen Schaden kurzzeitig
2.Flame Devil Force ehöht deinen physischen Schaden dauerhaft
also unbedingt notwendig für einen STR Chara!

Imbue würde ich sowieso mitskillen,selbst wenn die Balance gen STR geht macht denk ich Feuer noch ordentlichen Schaden dazu.


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

4

30.05.2006, 22:07

Sicher, man würde auch hne Feuer auskommen ... aberm an würde auch ohne Waffenskills auskommen, einfach so draufknüppeln. Man könnte auch mit einem lvl 1 Blade auskommen (wirklich probiert, Ishade mit lvl 1 SoS Blade gekillt ^^) ...

... aber, mehr Schaden macht nunmal mehr Schaden ... und kann nicht schaden ;)

Also schön mitskillen, muss ja nicht immer topaktuell sein.
[CENTER][/CENTER]
[CENTER]"Ein Kluger bemerkt alles. Ein Dummer macht über alles eine Bemerkung." - Heinrich Heine[/CENTER]
[CENTER]Tsuyoshi's Blader Guide[/CENTER]

5

30.05.2006, 22:22

O.K. Also den Imbue benutzen...

Aber was ist mit meinem gepostete Vorschlag? Mit Fire auf lvl 33 hätte ich den Imbue ja das 2. Book auf lvl5, den würde ich natürlich auch noch immer weiter schön einsetzen, genauso wie Flame Body.
Ich will Fire ja nicht runterskillen, oder die Skills nichtmehr benutzen, jedoch auf dem lvl lassen.

Da man ohne Imbue im PvE (im PvP ja auch) schwächer ist, ist ja klar^^
Deswegen will ich ihn ja auch benutzen, aber eben Fire nur bis 33 skillen und mit den Skills, die ich dann habe, weitermachen.

Bitte um weitere Meinungn/Äußerungen dazu Fire auf lvl 33 zu skillen, dann da zu lassen (die wichtigen Skills aus dem Fire Tree die man zur Verfügung hätte, habe ich ja im Anfangspost mitgepostet)


EDIT:
Der erste Post ist von mir, da der nicht von meinem eigenen PC gemacht wurde, ist der Nick ein anderer, also bitte nicht verwirren lassen^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »[Ace]« (30.05.2006, 22:59)


6

31.05.2006, 07:39

der Feuer Imbue wird gegen später erst richtig gut allein der DOT DMG ist der beste daran. Ich würde denn Feuer Three nicht vernachläsigen.

PS jeder Skill ist erst richtig gut wenn er gemaxd ist, und jeder der skills ist ideal für full STR

Soul fire force =+~20% schaden + DOT (müste bei etwa 300> liegen)
Fire Shield-Emperor = -78%effekt
Flame body-Extreme = +7% phy DMG
Hard fire protection = +91 mag defence
Flame devil force= +6%phy DMG
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7

02.06.2006, 02:00

eine frage zum DOT DMG. was ist das?^^ ist das der schaden, der duch das "brennen" der gegner verursacht wird?
baba asikerim

8

02.06.2006, 06:48

ja das ist die rote zahl wenn der gegner rot leuchtet
DOT = Damage over Time
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