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XenonSalbeira

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1

17.01.2006, 20:12

Worauf achtet ihr bei Spielen?

Nun. Sicher denken nun einige, dass dies eine dieser üblichen Fragen ist, wie "Was für Spiele spielt ihr? RPG oder EgoShooter?" oder "Grafik oder Sound"?
Nein das will ich hiermit nicht fragen. Ich will hier tiefer gehen.
Damit meine ich nicht unbedingt, dass die obrigen Fragen nicht ausgeschlossen werden sollen, sondern eher Übergeordnet sein. Was ist euch wichtig bei bestimmten Spielarten?
Es gibt viele Fragen dazu aber erstmal zum Kern:
Worauf achtet ihr bei Spielen? - das soll mehr eine Frage zum unterbewussten sein.
Nicht wie die oben genannten Fragen, sondern ich erwarte sachen wie "Proportionale Steigung von Leveldauer und Fortschritt des Spiels bei RPGs", gibt noch andere Sachen, wie Handling des Charakters, Spielfreiheit (Details, also z.B. sich seine Sachen selbst machen, unerschöpfliche Ressourcen oder lieber viel aber nicht unendlich). Oberflächlich würde es dann schonwieder bei den Menus werden, wer da aber wieder drin wäre wäre die Menge der Untermenus.

Nun ich will erstmal hören was ihr dazu meint und ob wer anbeißt.

*möp* :winke:

<.< zu Admin rüberschiel...


Setesh

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2

17.01.2006, 20:20

Ich achte vorallem darauf, ob es noch sagen gibt neben dem stupiden Mosntergekloppe und ob diese sachen auch Spaß machen. Denn was nützt es mir einen der höchsten Chars zu haben, das aber eher durch zwang erreicht zu haben oder das man sich dabei durchgehend gelangweilt hat?
Natürliche sollte auch die Steuerung einigermaßen flott bzw. sehr leicht von der hand geht. Spiele bei denen ich mir 30 Tastaturkürzel merken muss sind also für mich tabu.
Die Dauer des Lvlns ist mir eigentlich total egal solange Punkt 1 stimmt.

Ich beantworte trotzdem mal die ersten beiden Fragen die hier genannt wurden: Ich speile eigentlich RPG und EgoShooter. Auch wenn man bei mir überwiegend RPG's findet.
Sound sollte schon einigermaßen stimmen und die grafik sit mir egal. Hauptsache das Game läuft auf meiner Schrottmühle :D
[center]DAS GEILSTE HÖRSPIEL ÜBERHAUPT GIBTS HIER
don't mess with the best or die like the rest[/center]

XenonSalbeira

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3

17.01.2006, 20:31

Ja sowas habe ich erwartet. Danke für die Beispiel Antwort :-)
Muss sich nicht auf RPGs beziehen, kann auch anderes sein, bzw. was muss es bei Spielart X geben oder so (wobei das wieder zu oberflächlich wär).

Um mal bei RPGs zu bleiben:
Bei mir kommt es einmal darauf an, dass es Level gibt. Vorallem mag ich es wenn man von level 1 - 30 so 4 Stunden braucht, von level 30 - 100 dann aber nur 5. Das ist oft bei TaktikRPGs so. Warum? Nun, weil man dann seine Charaktere wirklich sich entwickeln sieht. Erst sind sie schwach und bleiben es auch für einige Zeit. Doch wenn man richtig im Spiel drin ist kann man die Macht, die die Attacken ausstrahlen durch die Dauer etc. erkennen. Das mag ich (könnte an nem Dopamin überschuss bei einer Attacke sein *g* ). Als Beispiel: Disgaea (PS2): Anfangs kann man als Spezialangtiff nur eine kleine Flamme erzeugen, nach ca. 10 Stunden Spielen blendet bei der SpezialAttacke das Spiel auf eine ganz andere Karte, inder dann ein im Verkleich Spektakulärer Meteoreinschlag stattfinden (Humor darf dabei auch nicht fehlen, aber nicht Peinlich wie bei KIKA sendungen die vor 20Uhr laufen *g* ).
Das mal so (ja ich meine das Folgende wortwörtlich) nebenbei. Gibt noch vieles auf das ich Achte, aber nur mal so was kleines was man darüber schreiben kann.

*möp* :winke:


4

18.01.2006, 15:45

Wieso schielst du auf mich rüber? XD

kuhfi

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5

18.01.2006, 17:06

Wichtig ist mir bei spielen der suchtfaktor :D Naja, und Physik(für alle dies net kennen: animation der leichen/gegenstände in interaktion mit der umgebung :]) und schöne grafik, kein quäkiger sound und gute steuerung.^o^
~kuhfi.

:tanz: :D SECKS :D :tanz:

^
:beta:

KiLoNi

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6

18.01.2006, 20:29

Also ich find's wichtig, das man in nem game durch skill weiterkommt, und weniger durch stupides lvln oder nur glück. Das is in SRO zwar eher andersrum, aber da hat man was vom lvln, weil man ja dann besser diese jobs machen kann. Und man kann auch einfach mal hirn abschalten und 600 Chakjis killen gehn. :) Bei games wie Quakeworld/Quake3 oder auch EnemyTerritory braucht man halt einfach nur skill sonst geht nix, allerdings is es auch etwas stressig teilweise.

Steuerung muß was taugen. Wenn die nix kann zock ich das game lieber nich. Da macht's nix wenn die Steuerung etwas kompliziert is, hauptsache man kann die so anpassen das man damit zurecht kommt.

Graphik/Sound is so ne Sache, das muß zusammenpassen, dann is auch ok wenn's nich meine GFX-karte zum rauchen bringt. Muß halt eine gute Atmosphäre schaffen, in der man gerne zockt. Warcraft3 zB hat so was, die Graphik is nich sooo überragend, aber es paßt alles zusammen. Bei SRO eigentlich auch. Wenn der Sound nix kann muß man ihn wenigstens ausschalten können :)

Und vom Gameplay her zock ich keine Spiele die durch unfaire Situationen schwer gemacht werden oder wo man merkt, die Macher hatten keinen Bock dem Spieler tatsächlich ne Chance zu geben.

Gutes Beispiel für ein Game das sauschwer is, keine wirkliche Graphik und Sound hat und trotzdem alles kann (ausser multiplayer, leider), is nethack.

Äh ja, viel blah irgendwie :)
Gate Gate Paragate Parasamgate Bodhi Svaha!
(Wech, Wech, Weit wech, Echt weit wech, Erleuchtung Yay!)

XenonSalbeira

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7

18.01.2006, 22:19

@Daddi
Nun ja ich hab mich da an das Lustiges Thema erinnert. War schon da - nur hieß es Fun -.-

*möp* :winke:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »XenonSalbeira« (18.01.2006, 22:19)