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1

31.01.2006, 15:27

Scrutinizers Char -> Fragen

Hallo liebe, deutsche SRO-Fangemeinde :)

Nach 2 Chars und jetzt meinem dritten (Level 13) bin ich soweit zufrieden mit dem Gameplay und den Skills.

Leider aber wirft sich mir im Moment eine Frage auf und da sicher welche hinzukommen werden, mache ich gleich meinen ganz persönlichen Thread auf, um Spam zu vermeiden :)

Nun zur Frage:
Lohnt sich Cold-Wave aka "Ice-Nuke" bei einem Bogen-Char, da ich die Gegner so oder so in Entfernung einfriere?

Liebe Grüße
Scrutinizer

KiLoNi

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2

31.01.2006, 17:13

Das is doch der, der ganze 1 Schaden macht, nich?

Also ich hab den mal genommen, bisher auch schon ganze einmal verwendet um rauszufinden, der kann nix.

Könnte nützlich sein, wenn du von vielen monstern gleichzeitig angegriffen wirst. Als Archer hat man ja nich so die hau-alle-aufeinmal skills, daher kann es eventuel praktisch sein ein paar monster schnell mal einzufrieren und sich wieder dem einen zu widmen den man grade haut.

Soweit meine Theorie. In der praxis frier ich in so ner situation per arrows auch die anderen monster ein, oder probiers zumindestens...

Achso ja, dann hab ich noch gehört, daß der skill nützlich sein kann, wenn dich wer angreift ohne pvp oder job oder so weil er dich vielleicht zum mörder machen will. Soll ja gehen irgendwie. Dann kannsu den mit cold wave arrest einfrieren ohne das du gefahr läufst den umzuhaun, weil mit genau 1hp rumzulaufen is dann doch etwas schwieirig...
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JaNe

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3

31.01.2006, 17:17

Dieser Skill friert nicht direkt ein, sondern verlangsamt jeden Gegner zu 100% (er wird blau), ist halt nützlich für pvp. Aber ansonsten hab ich nur einige gesehn, die damit aufm Felde arbeiten^^

Kann ma testen, wennma nen paar SP übrig hat, wie man damit umgehen kann und obs einem selber was nutzt.

Janie








4

31.01.2006, 18:16

Danke für die Antworten :) Daraus ziehe ich den Schluss, dass ich diesen Skill nicht aktivieren werde. Habe bisher den ersten Waffen-Skill, sowie den ersten Ice-Skill auf Level 4. Natürlich hab ich die beiden passiven Skills auch schon aktiviert.
Feuer und Blitz brauch ich noch nicht, da mir nur ein paar Skills davon gefallen, daher aktiviere ich später fall Punkte übrig sind.

Welche Fähigkeiten lohnen sich bei Bogen und Eis wirklich? Double-Arrow, hab ich gemerkt, bringt gar nichts (weiss ich vom ersten Char).

Kann ich als Bogenschütze bzw. Archer in die Jobklasse der Thiefs treten? Achja ich bin Level15 jetzt :)

KiLoNi

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5

31.01.2006, 19:18

Also doppel arrow bringt schon was, jedenfalls so wie ich zocke (int-ice-archer im garment unterwegs). Das Einfrieren geht bei späteren monstern nich mehr so unglaublich oft und hält auch ned mehr so lange. Auch mach ich meinen Schaden eigentlich nur per magie (ca 30 ohne ice-skill, ca 120 mit, oder sowas in der größenordnung). Aus den beiden Gründe is es mir wichtig so viele Pfeile wie möglich zu verballern während der ice-skill aktiviert is, damit sich der auch lohnt und dabei is der doppel (später dreifach (auch vierfach? denk ich schon)) arrow schon wichtig.

Anti-devil serie benutz ich ziemlich intensiv. Dauert zwar bis der dann schießt, aber als erst-schlag paßt das, weil da hat man (meistens) die Zeit. Haut auch ganz gut rein, man macht recht häufig criticals und wenn man noch den ice buff drauf haut dann merkt der gegner schon das man ihn getroffen hat. Selbiges gilt doppelt für Strong Bow Spirit.

Das halt als hauptsächlich int archer (lvl 31 jeze). Zu strength archern kann dir denk ich Engel mehr erzählen, aber da nimmt man wohl eher feuer, soweit ich weiß. Zu ice archern weiß JaNe sicher auch noch mehr.

Du mußt halt auch schaun mit den skills... Maximales Mastery level is 300. D.h. die lvl der einzelnen skill klassen (heuksal, pacheon, dingens, force, cold, fire, lightning) zusammen genommen gehn nur bis 300. Das klingt am Anfang vielleicht viel, aber nich wenn man alle skill klassen hochleveln will, da muß man sich schon entscheiden, sonst steht man am ende dumm da (auch als pure int ;). Kommt aber auch drauf an wie lange du das game zocken willst mit dem char.

Lightning is halt cool wegen grassflow walk. Force würd ich auch skillen, harmony therapy zB is super praktisch. Und zu fire weiß ich nix, hab das mal auf lvl10 wegen dem passive skill genommen, war aber denk ich eher nutzlos. Was ich zZ hab is folgendes:

Ice:
Ice attack skill (name grad vergessen), is meine hauptattacke
Blah guard of ice, weil, die wenigen hp die ich hab will ich nich gleich alle auf einmal verlieren
Passiv skill

Lightning:
Lightning attack skill (name auch vergessen), is aber nur nebenbei attacke, nich so wirklich hoch geskillt, hauptsächlich benutz ich die um low lvl mobs von meinen kamelen zu entfernen
Grass flow walk, kann alles, würd ich jedem empfehlen, schneller hin oder weg rennen is praktisch
Passiv skill

Fire:
Nur den passiv skill, lvl1, aber bringt mir glaub ich ned so viel.

Force:
Self-heal gelernt, aber naja... Hab 1400 HP, das dingens heilt für 130 auf lvl5 oder so... nutzlos
Healing Hand, schon besser, kann man auch auf sich selber casten, heilt ca. 700 hp auf dem lvl wo ich's hab, nich grade praktisch während nem kampf, weil dauert zu lange (nich instant wie pötte), aber sonst schon
Cure Abnormal State, is wie universal pills, dauert aber etwas, ähnlich healing hand vs. pötte
Ressurection, kommt drauf an ob du das willst... Mich hat's immer gelangweilt wo leute tod rumlagen und ich die nich ressen konnte, also skill gelernt, auch immer gut wenn man zu mehreren traded oder sowas, muß man halt steigern, damit man auch höher lvlige player noch ressurecten kann
Harmony Therapy, super um auch mal wo zu rasten wo aggro monster sind (aber aufpassen, gegen champs und giants hilft der nix), auch bei kämpfen gegen giants sehr zu empfehlen, da man sich um die ganzen normalen anderen monster nich kümmern braucht. Aber auch so zum leveln is so'n harmony kreis in der nähe praktisch
Passiv skill

Bogen:
Anti-Devil Serie
Multishot Serie (die beiden sacht ich ja oben schon was zu)
White Hawk, der macht attack rating rauf, was auch immer das beeinflußt aber man haut besser rein auf jeden fall mal
Passiv Skill
Strong Bow Spirit hab ich jetzte lvl1, der kann einfach alles, noch attack-skill drauf und so nen thief npc fällt spätestens zwei pfeile nachher um, mit glück gleich beim ersten Schuß. Also die 150sp oder so würd ich auf jeden Fall mal ausgeben. Sieht auch super aus ^^

Speer:
Passiv Skill, aber nur lvl1 oder 2 oder so, laß ich jetzt auch wieder sein

Schwert:
Nix, der passiv skill macht nur mehr blocking chance mit schild, nich sooo nützlich für archer. Wobei, so nen Bogen-Shild, wär vielleicht ganz praktisch eigentlich ^^

P.S: bin grad ned daheim, werd nachher mal nach editieren noch (zB kein plan mehr grad welcher passiv skill genau was macht)

Edit: @Jane: ja, da hassu recht, hab mal attack skill geschrieben statt dessen...
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »KiLoNi« (01.02.2006, 16:16)


JaNe

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6

31.01.2006, 19:49

Erstma ganz zu Anfang @ KiLoNi:
Buffs sind KEINE Attacken. Buffs sind alle Skills die dich unterstützen, wie die ganzen Defencegeschichten und Grass walk etc. Alles was um dich drum leuchtet und bei dem du diese schönen anmutigen Bewegungen machst, mit Fäuste inne Luft un so - Das sind die Buffs. ;)


Wenn du Ice-Archer machen willst, dann zieh folgende Sachen auf jeden Fall hoch:

1. Intelli - erhöht den Magieschaden, der bei ice von Haus aus der schwächste ist, aber halt den Vorteil des slowen und des Einfrierens hat...du brauchst halt jedes Fitzelchen an Power und das kriegst halt über Int, wennde Ice machst.
Versuch nen Verhältnis 80/20 zu staten, noch besser eventuell Pure Int, dann dürftest du denke ich zurechtkommen.

2. Anti Devil Bow Serie - ist die zweitschnellste Attacke, die richtig DMG macht. Also maxen.

3. Ice River Serie - damit frierste halt ein etc. weißte ja...Is halt, wennde des als hauptelement nimmst, dein Waffenimbue, den es zu maxen gilt.

4. 2/3/4 Arrow Combo - wunderbare Combi zu 2. und allerschnellste Attacke

5. Strongbow - hier scheiden sich die Geister, ich persönlich befürworte diesen skill, weil er trotz, dass er ne lange Anlaufzeit hat, ne Mordsdmg macht. Und Zeit hast du als Archer, sofern nicht direkt neben dir nen dicker Mob spawnt.

6. den Falken - er attackt ab lvl 32 mit, und jede zusätzliche dmg ist immer gut...(is auch irgendwie nen Buff)


Das sind die Sachen, mit denen ich meine Erfahrungen gemacht habe, was das Attacken betrifft. Achja, meine Archerin is lvl 37...nich so dolle also

Als Buffs hatte ich nur folgende:

das Eisschild gegen phys. Dmg

Grasswalk

den +mag. attck Buff über Grasswalk (weiß nimmer wie der hieß, der is direkt ein Buch drüber^^)

den Buff vom Bogen für die Reichweite

den passiven vom Bogen und den passiven vom Force und Ice

Harmonie, fürn Archer empfehlenswert

nen bissl heal und revive bis lvl 36


So des wars erstma. Kann sein, dass ich was vergessen hab, dann kommt des halt später. Ich ess jetzt Abendbrot , hab nämich Hunger...

Dürft jetz meggern, aber nich spamen^^


Janie