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1

21.01.2006, 20:37

Frage zum thema PVP.... usw.

Also wo fang ich an?^^

Also vorneweg ich habe noch keinen char ;) man hat mir dieses MMORPG empholen, daher will ich es nun testen und hoffe das es am 24. wider läuft.

Meine MMORPG erfahrung belaufen sich bisher leider nur auf WoW (World of Warcraft) was ich aufgegeben habe da ich es etwas zu intensiv gespielt habe ;)

Ich hab hier schon gesucht ob ich was zum thema PVP finde. Ein paar einblicke in das thema hab ich auch gefunden (PK und Mörder usw.).

Aber für mich stelllt sich die frage ob es eine art Ehrensystem, wie es bei WoW vorhanden ist, existiert. Und wenn ja wie sieht es aus?

Gibt es eine art insatncen? also geschlossene gebiete die nur für eine gruppe betrettbar sind? (Hoffe man kann die mieserable beschreibung nachvollziehen^^)

So nu hab ich noch ne frage zum char selber.

Mein lieblings char bei WoW war der Priester! habe insgesamt 7 stück gehabt (zwar nur einen auf 60 aber egal ;))

Verstehe ich das richtig das bei Silkroad das heilen eher eine nebenfähiglkeit ist, sprich skills die man mitnehmen kann aber nicht muss? Oder ist es möglich bzw. sinnvoll einen char zuerstellen der sich aufs heilen spezialisiert hat?

so hoffe ihr könnt mir weiter helfen ;P

Und bitte kein meckern von wegen nutz die suchfuinktion und das hättest du alles in thread XYZ nachlesen können^^ Ich hab die suchfunktion genutzt. Wenn es einen thread (oder auch mehrere) zu dem thema gibt dann postet mir bitte den Link :D

MFG Vinc :winke:
Wer den Kopf steckt in den Sand, wird an seinem Arsch erkannt!

2

21.01.2006, 20:43

Gibt kein Ehrensystem.
PVP gibt es Guild-Wars und bei den Jobs gibt es PVP, Thief vs. Trader und Hunter.
Einen Support Char gibt es nicht.
Nein solche insatncen gibt oder gibt es noch nicht.
Female Protector Int Ice Archer
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3

21.01.2006, 20:45

Danke für die schnelle antwort!

MFG Vinc
Wer den Kopf steckt in den Sand, wird an seinem Arsch erkannt!

4

21.01.2006, 21:05

naja,supportmages gibt es schon sind aber relativ selten....sie können sich nur auf 1 element beschränken(in dem fall Lightning) und dann force....



aber mal im ernst...jeder ist froh wenn man in der guild jemanden hat der ressen kann,wir haben zum glück nen high lvl resser...und er ist bei einem traderun oder einem kampf gegen unique monster sowie im guildwars sehr nützlich!!!
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pm FlyingDagger

Jeder ist ein Mond und hat eine dunkle Seite, die er niemanden zeigt.

Mark Twain (30.11.1835 - 21.04.1910)
US-Schriftsteller

5

21.01.2006, 22:39

Eine frage hab ich dann noch *gg*

also ich werde mit nem kumpel zusammen zocken... da ich wohl nen Healer spielen werde macht er dann den DD (Damge Dealer)

Wie is das mit der XP verteilung in einer Gruppe? und mit der Loot aufteilung? immer für die ganze gruppe oder nur für den der den kill gemacht hat?

Wenn nur derjenige XP bekommt der den kill gemacht hat, hat man ja als healer schlechte lvl schancen^^

MFG Vinc
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Setesh

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6

21.01.2006, 22:51

Also, es gibt 2 Arten von Gruppen. Bei einer bekommt nur der der den Kill gemacht hat EXP. Dafür gibt es aber mit jedem Teammitglied 10% mehr an EXP.
Dann gibt es noch die Art von Gruppe, bei der die EXP aufgeteilt werden. Da wird es dann wirklich nur geteilt. Also bei 2 Mann jeder 50%, bei 3 jeder 33%, bei 4 25% usw.

In die erste Art können nur 4 Leute rein, in die zweite 8.
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7

22.01.2006, 08:26

Ok danke für die antwort ;)

Also kann sich der Gruppenleader (der die Gruppe eröffnet hat) sich aussuchen welche art von Gruppe es wird?

fragen über fragen^^ die würden sich alle erledigen wenn das spiel mal startet ;)

MFG Vinc
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8

22.01.2006, 11:56

jo kann er, und zwar war das glaub ich unter der standard steuerung die taste "p". dann kommste ins party menü und du kannst unten auf set klicken. dort stellst du dann die art der pary und wie die items verteilt werden sollen ein.

9

22.01.2006, 18:55

Hallo Vincent.

Ja, als Gruppenleader kannst du es einstellen, kann dir aber gleich sagen dass so gut wie alle Gruppe immer auf EXP each und Item drop each machen. So kann man auch einfach mal eine einem Ort bisschen zusammen leveln und jeder hat was davon, da es eben die "faulen" automatisch nichts bekommen wenn sie auch nichts killen.

Gruß
Serenity aka Sithraven

Edit:Instanzen sollen jetzt eingebaut werden, ist aber noch die Frage ob es nur ein Gerücht ist noch nicht, die aktuelle Map ist auf jeden fall schon für Dungeons "vorgearbeitet"
Fire-bowman
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Ich bin nicht auf der Welt um zu sein, wie andere mich gerne hätten.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »sithraven« (22.01.2006, 18:57)


10

22.01.2006, 19:39

Naja nen Healer als Faul zubezeichene soweit würd ich nicht gehen :denk:

Ich mein ich kenn das noch von WoW am anfang haben viele nicht verstanden welchen nutzen ein preister hat...

Einer wollte mich nicht in eine instance mitnehmen weil ich keinen schaden mache als preister und damit nutzlos bin hihi

Naja spätestens mit lvl 60 wurde man dann angebettelt das man doch sonste wo helfen solle...

Nun wars bei Wow aber so das man als shadowpriest auch ganz gut solo lvln konnte. Aber so wies sich hier anhört könnte sich das schwierig gestallten.

Naja wir werden sehen!

Ich werde auf dem server Aeege anfangen. Vieleicht sieht man sich ja mal 8)

Und Serenety dich treff ich ja so oder so und wenn nur bei TA! Aber hoffe wir spielen auch mal ne runde silk zusammen.

MFG Vinc
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11

22.01.2006, 21:12

Ja, aber hier ist würd ich sagen kein Healer vorgesehn.
Weil man einfach keinen braucht.
Es ist besser jemanden dabei zu haben, der mit draufhaut.
Klar ist es schön wenn man keine meds braucht, aber wenn noch jemand mit draufhaut, ist schon besser.
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12

22.01.2006, 21:34

Aus dem einfach Grund, weil man dann zwar imemrnoch Meds braucht aber ne Menge weniger. Ausserdem lvlt man dann schneller, weil man für die gleiche Anzahl Gegner weniger Zeit braucht.
Asserdem sind wirklich spezialisierte Healer hier echt nicht nötig. Es hat so gut wieder jeder ab Lvl 17 den Revive Skill und das heilen wird eigentlich nur im wirklichen Notfall gebraucht (Wenn der Kumpel keine Meds mehr hat)
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13

22.01.2006, 21:40

aber bei PVP, jobs ist es auch ganz schön, wenn der Kumpel heilt :D
Dann kann auch mal gegen mehrere THiefs bestehen =)
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14

22.01.2006, 21:49

Sowas ist dann für mich einfach nur feige :rolleyes:
Bei PVP verliert man ja eh nix also ists garnet schlimm mal zu verlieren.
Bei den Jobs ists aber extrem feige, besonders wen die Hunter geheilt werden, weil eben diese ja eh scon in erdrückender Überzahl sind. Oft kommt dann eifnach ein Highlevelhunter und haut die Diebe mit einer Attacke weg :rolleyes:
Bisher hab ich nur einen Hunter geschafft und der war Lvl 20 (Ich 24) und das war abseits der normalen Handeslrouten (So 10 bis 20 Meter weg von der Straße =))
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15

22.01.2006, 23:25

Als ich das letzte mal jobs gemacht hab, war alles voll mit Dieben.
Bin selbst Dieb =)
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Setesh

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16

22.01.2006, 23:29

Kann ja sein das drüben bei euch auf Xia die Situation anders ist, aber auf Aege siehts mit der Jobverteilung in etwa so aus: 65% trader, 30% hunter und 3% garnix und 2% thiefs (Ok ist "ein wenig" übertrieben aber so kommt das mir irgendwie vor...)
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17

23.01.2006, 13:29

Hmm
ich kann mich nur Flyingdagger anschliessen manch Einer war froh von der Erde geholt zu werden von Mir oder Protect vor anderen Mob's.

im Mom habsch rev bis lvl 50 + Harmony auf lvl 6 :D ( ;
(hat auch nee Menge SP gekostet )aber es zahlt sich aus ; man kommt schon mal inne Dobbleshare PT ;)

18

23.01.2006, 15:19

ein suppotmage macht seinerseits auch genug schaden,er hat zwar nur einen nuke wenn er sich aufs heilen auch spezialisiert,aber trotzdem macht er mehr damage als ein str char,deshalb würde ich ihn garantiert nicht als faul bezeichnen....


ress pls...ist garantiert einer der am häüfigsten geschrieben Sätze in silk..


und heiler zu werden da muss man auch nicht unebdingt nen pur int sein,wieso nicht als str char nen heiler werden,geht genauso,muss man evt auf paar skills verzichten,aber das muss man als heiler sowieso ob int oder str!
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