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1

22.10.2006, 00:05

Wie kann man auto-login testen

Hi wollte mal wissen wie man das überprüfen kann ob der auto-login clean ist alsoo ob er daten über das i-net sendet oder nur auf meinen computer herrum...

der auto-login braucht ja keine i-net verbindung also er braucht keine zulassung oder?

mfg grex

Project-Dragon

"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story."

Beiträge: 1 827

Wohnort: Mannheim

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2

22.10.2006, 00:12

Autologin ist nicht erlaubt, folglich wird das hier keine Freunde finden.

In der Firewall gucken, ob das Programm Zugriff aufs Internet hat, wenn nein, kann es auch schlecht Daten senden.
>> playing: DOTA 2

3

22.10.2006, 00:15

ja aber kann man das mit cmd irgdnwie überprüfen wer und was gerade ales läuft über das internet.....


mfg grex

4

22.10.2006, 00:16

Zitat

Original von Project-Dragon
Autologin ist nicht erlaubt, folglich wird das hier keine Freunde finden.

In der Firewall gucken, ob das Programm Zugriff aufs Internet hat, wenn nein, kann es auch schlecht Daten senden.


Naja sogar Terra arbeitet (arbeitete(?!)) an einem Auto login. Verboten, ja. Schadet es jemand, nein. Es liegt an dir ob du Lust hast, 2 Stunden lang jedes mal deine Id und dein pw einzugeben oder ob du während dem einloggen noch was anderes, nützlicheres machen kannst. Wie gesagt, Liegt bei dir.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kazuya« (22.10.2006, 00:19)


5

22.10.2006, 00:29

Auto Logins werden hier tolleriert.
Nur Levle Bots nicht.

6

22.10.2006, 01:09

aber es gibt schon einen Thread dazu. Und meines wissen kein wirklich funktionerendes.

Also aufpassen, ob dir nicht jemand einen Keylogger unterjubeln will.
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

7

22.10.2006, 07:50

Zitat

Original von keywarrior
Also aufpassen, ob dir nicht jemand einen Keylogger unterjubeln will.



ja wie kann ich nachprüfen ob das ein keylogger ist ehm und ich bezahle für das game und dann verlange ich schon mal das ich beim ersten mal reinkomme.


mfg grex

8

22.10.2006, 09:52

Wirklich überprüfen kannst du das nur, indem du das Programm dekompilierst und dir anschließend den Quellcode ganz genau anschaust und, wie oben bereits genannt, wenn das Ding kein Zugriff auf das Internet erfordert, sollte es eigentlich OK sein.
Und ein Auto-Login ist selbst kein Garant dafür, daß du beim ersten Mal reinkommst. Der scheitert genauso an überfüllten Servern.

9

22.10.2006, 11:11

dasnimmt aber ein das startender exe ab
das problem ist ja nicht das die server überfühlt sind sondern
pro versuch kommt dann disconect from server
exe zu machen neu starten noch ein versuch und das nerft

ichhätt auch gern ein sauberen funktionierenden login bott nur gibt keine :(
zumindes die nicht veröffentlicht worden sind

10

22.10.2006, 13:23

habe den lick entfernt^^ von administrator aus

mfg grex

jetzt habe ich ne verwarnung und wollt euch nur helfen :( :( :(

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »grex« (23.10.2006, 20:59)


11

23.10.2006, 22:05

seas, ehm wollte mal Fragen da hier steht dass das Auto-Login ja so geduldet wird. (wenn man das so sagen darf) Ob sich nicht nen paar Leute die gute Proggies sind mal hinhocken könnten und mal eins zusammen basteln könnten. Ich meine es is ja in dem Falle ja ned illegal wie nen Auto-Lvl Zeugs sondern man kann noch auf die Toilette oder sonstwas machen bis man sich mal einloggt weil ich find das ziemlich blöde das ich ned gescheit Spielen kann oft weil ich ned in den Server reinkommt.

Bitte mal eure Meinung dazu.

LG Gelse

12

23.10.2006, 22:52

Es gibt keine loginbots mehr, die nicht Gameguard umgehen oder temporaer ausschalten muessen, deswegen werden hier autologins praktisch nicht mehr toleriert, weil das umgehen von gameguard nicht toleriert wird. liegt einfach dadran dass gameguard seit nem patch vor nen paar monaten zugriffe auf die api blockt.
wenn man mit wine (oder nem anderen emulator) unter linux/gnu spielt kann man sich mit simplen makro progs wieder einen zusammenzimmern (da GG ja nur die api in wine blockiert), ich habe aber keinen ahnung inwieweit das ganze von joymax toleriert wird (das spielen unter einem emulator, dass koennte GG naemlich sicherlich problemlos auffallen), bzw wie gut sro ueberhaupt unter wine laeuft, kann ich demnaechst mal ausprobieren.
[center][/center]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »tene« (23.10.2006, 22:56)


Wuerstchen

Anfänger

Beiträge: 26

Wohnort: Mama

Beruf: eJunky

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13

24.10.2006, 02:15

Wenn du wirklich wissen willst ob der LoginBott save ist, Solltest du c/C++ können.
Schau dir den Quelltext gut an und versuch zu verstehen was das Programm genau macht.
Das weiterleiten von ID&PW muß nicht vom LoginBot ausgehen.
Es kann auch durch ein drittes (bzw. viertes) Programm erledigt werden.
Du müsstes eine Schleife mit einer getchar-Abfrage darin finden.
Versuch nachzuvollziehen wohin diese Abfrage übergeben wird.

Ich peröhlich bevorzuge wunde Finger, weil mich das Ich-bin-gehackt-worden-Geheule nervt. ;)

14

24.10.2006, 09:29

Zitat

Original von Wuerstchen
Ich peröhlich bevorzuge wunde Finger, weil mich das Ich-bin-gehackt-worden-Geheule nervt. ;)

ja ich auch...


um aba mal zum Thema zurückzukommen...

JM wird alles was den Gameguard umgeht NICHT tolerieren, also alles was den GG ausschaltet und unter nem Acc einloggt wird gebannt werden!

ich weiß nich obs das wert ist, nur weil man zu faul zum tippen ist...
wenn man so sieht kann man auch aufs klo bevor man versucht einzuloggen oder währenddessen - ums ma mit oben genannten Beispiel zu sagen ^^
SOS: 7 | SOM: 0 | SOSun: 0




15

24.10.2006, 21:48

ahso ok naja war auch nur von mir ne Frage weil ich eigentlich derzeit nur IGM aktiv war und so überhaupt nix von der Com mitbekommen hab. Aber danke mal das ich mir das bisschen zusammenzimmern konnte.