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Und wie wirds gemacht?Agbot shickt daten @ rev6, damit die ladder öfters aktualisiert wird. Wenn du in sicht mit einem spieler kommst, dann muss er halt irgendwie seine items "darstellen" damit du sie sehen kannst, von daher empfängst du dann ein packet mit seinen daten..name/char height/size/items/buffs/name/guild name/grant name..blabla
is eig leicht sowas zu machen, man kann aber nix "böses" damit anstellen.
Und wie wirds gemacht?Agbot shickt daten @ rev6, damit die ladder öfters aktualisiert wird. Wenn du in sicht mit einem spieler kommst, dann muss er halt irgendwie seine items "darstellen" damit du sie sehen kannst, von daher empfängst du dann ein packet mit seinen daten..name/char height/size/items/buffs/name/guild name/grant name..blabla
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is eig leicht sowas zu machen, man kann aber nix "böses" damit anstellen.
aber wenn das nur noch mit ihrem Bot gemacht wird, dann haben sie die Daten von Nicht-AgBot-Usern nicht. Ich kenne Leute, die benutzen den Bot nicht und sind trotzdem verzeichnet. Von daher haben sie auch Spitzel in den Städten.
Mich würde interessieren, wie die an die Kapazität kommen. Muss doch irgendwie vom Server abgefragt werden.
Das gleiche wie oben, wenn du dein Client startest dann empfängst du halt die server infos(name, slot, max slot, status), dass wars.aber wenn das nur noch mit ihrem Bot gemacht wird, dann haben sie die Daten von Nicht-AgBot-Usern nicht. Ich kenne Leute, die benutzen den Bot nicht und sind trotzdem verzeichnet. Von daher haben sie auch Spitzel in den Städten.
Mich würde interessieren, wie die an die Kapazität kommen. Muss doch irgendwie vom Server abgefragt werden.
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