- Over 255 quests completed users cannot log in fixed.
Vielleicht lag es daran.
Sie haben ein byte für den quest loop benutzt, ein byte ist max 255, was vermutlich zu einem buffer overflow geführt hat, und somit wurde damit der Gameserver gecrasht. Vielleicht kann ja jemand von Troy sagen, ob er es immernoch machen kann, wenn doch dann lag ich falsch. ^^
Nur wie erklärst du dir dann das er´s ja anscheind auf die Sekunde genau "bestimmen" konnte?^^
Wie es aussieht kann er es nicht mehr machen, daher lag ich richtig, und es lag nicht daran das er irgendwo "gestuckt" war, sondern 255+ quests fertig hatte. Er konnte es auf die sekunde genau bestimmen, weil er die ursache der crashes war, bzw sein char .. im gleichen zeitpunkt als er "Start" gedrückt hatte um sich einzuloggen, ist auch der gameserver abgeschmiert, weil wie gesagt joymax ein kleinen fehler gemacht hat, und der server max 255 quests lesen konnte.