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1

09.02.2006, 23:45

AA/AF bei Silkroad aktivieren^^

Hi Leute,

Die Grafik von Silkroad ist richtig geil... geiler wäre wenn nur AA/AF funktionieren würde.. :-)

Hab im treiber alles aktiviert, aber leider in spiel ist davon nix zu erkennen.

Weiss jemand , wie man AA/AF bei Silkroad aktivieren kann..

thx

mystical

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2

10.02.2006, 15:23

erstmal wäre es gut zu wissen was für ne grafikkarte du hast! mit den neuen omegatreibern für geforce von NVG kannst du bestimmte AA/AF-modes erzwingen! damit gehts auf jeden fall! nutze diese treiber seit etwa einem halben jahr und hatte bis jetzt noch keine probs mit!

am besten einfach selber testen :D

greeeetz
mystical

P.S. im spiel selber gibts leider keine option für AA/AF
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mystical« (10.02.2006, 15:23)


3

10.02.2006, 20:11

Hast du mal nen Link dazu (auf omegadrivers.net gibts nur uralte 66.93 Treiber oder sowas)?

mystical

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4

10.02.2006, 21:36

also ne andere seite als omegadrivers.net kenn ich nich! probier die treiber einfach mal aus! mich hat die versionsnummer auch erst abgeschreckt aber bin im nachhinein doch sehr zufrieden damit


greeetz
mystical
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5

12.02.2006, 20:42

Die Omega treiber sind wirklich alt... und machen probleme bei BF2 usw....

Geht AA/AF nur mit Omega treibern ??? kann doch nicht sein oder ???


Spielt keiner hier mit AA/AF ???? lol

mystical

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6

12.02.2006, 21:23

lol wer brauch denn schon AA/AF wenn man auf 1280*1024 zockt?? da siehste eh kaum noch n unterschied!

um aufs thema zurück zu kommen: ich meine man könnte AA/AF auch bei den normalen treibern erzwingen, bin mir bloss nich sicher weil ich seit langem nur noch die omegatreiber nutze!

greeetz
mystical
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7

12.02.2006, 21:28

@mystical

DICKES LOL " mystical "

Seit wann sieht man bei 1280 x 1024 kein unterschied ???... Sogar bei 1600 x 1200 sieht man kanten !!

Hast du je in dein leben einmal mit AA/AF gezockt ??? lol...

Weil sonst würdest du sowas ned schreiben...

Ich hab schon gleich beim ersten start gesehen,, das kein AA/AF aktiv ist.

Ausserdem hab ich eine GF7800 GT Karte von Nvidia... Und bei Nvidia Karten hat man ohne AF sogar flimmern!!!

Aber ich gehe davon aus das du auch eine Nvidia Karte hast,, und auch die flimmern nicht siehst...lol

mystical

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8

12.02.2006, 23:09

und son sch.... muss man sich anhören wenn man helfen will..... :denk:
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9

12.02.2006, 23:36

Wo hast den geholfen ???

Wenn einer schreibt das man bei 1280 x 1024 keine AA/AF braucht,, hat selber keine ahnung... sorry das ich so schreiben muss... aber ist wirklich war..

Ok ich sehe,, hier werde ich nicht geholfen... zumindest wenn es um technik geht.

10

13.02.2006, 09:53

Zitat

Original von cem
Wo hast den geholfen ???

Wenn einer schreibt das man bei 1280 x 1024 keine AA/AF braucht,, hat selber keine ahnung... sorry das ich so schreiben muss... aber ist wirklich war..

Ok ich sehe,, hier werde ich nicht geholfen... zumindest wenn es um technik geht.


Bleib mal ruhig! Er hat versucht dir zu helfen indem er dir den tip mit dem erzwingen von AA/AF per treiber gegeben hat! Und dann flaumst du ihn an weil er angeblich keine Ahnung hat!
Also wenn du umbedingt Anti-Aliasing aund Anisotropisches Filtering brauchst dann gibts keine andere möglichkeit als es über die Treiber einstellungen zu erzwingen!

Und wenn du ohne AF flimmern hast würd ich mir ja mal gedanken über einen wechsel zur Konkorenz machen!

gegen GIGA-Fans bei Silkroad!

mystical

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11

13.02.2006, 11:44

btw das flimmern hat nix mit der grafikkarte zu tun! ist einfach nur ein hertz-override, sprich es liegt am monitor bzw. an der bildwiederholungsfrequenz!

greeetz
mystical
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Forty

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12

13.02.2006, 13:55

da fragt sich wer kein plan hat :D

Unterstützt das Spiel überhaupt AA?


13

13.02.2006, 14:49

Zitat

Original von Forty
Unterstützt das Spiel überhaupt AA?


Soweit ich weiß nicht.
Hat mich bei MMORPGs aber nie wirklich interesiert.^^

gegen GIGA-Fans bei Silkroad!

mystical

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14

13.02.2006, 15:34

ne das spiel unterstüzt wie gesagt kein AA oder AF! mit verschiedenen treibern lässt sich dies aber erzwingen


greeetz
mystical
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15

13.02.2006, 21:14

Was genau ist dieses AA/AF?

mystical

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16

13.02.2006, 21:30

AA=antialiasing (Kantenglättung)
AF=Anisotropic Filter (uneinheitlicher Tiefenfilter)


greeetz
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17

13.02.2006, 21:35

Zitat

Original von mystical
AA=antialiasing (Kantenglättung)
AF=Anisotropic Filter (uneinheitlicher Tiefenfilter)


greeetz
mystical



Antialiasing kenn ich, AA sagte mir aber nichts, und AF ist mir neu :P

Ich persöhnlich finde die Grafik von Silk super (auf High kaum zu übertreffen bei den mmporgs). Bringt dann AA überhaupt noch was?

mystical

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18

13.02.2006, 21:41

es kommt immer drauf an! umso höher deine auflösung ist, umso weniger bringt dir das antialaising! wenn du z.B. auf 1024*768 zockst, sieht man auf jeden fall einen unterschied!

und zum AF: bestimmt schonmal aufgefallen, dass sachen, die weit weg sind, wie monster usw. mit der distanz immer unschärfer werden. dies verhindert halt AF indem es zufällig generierte prüfmuster über das bild legt. is eigentlich ne ganz kewle sache, verliert aber auch an wirkung bei steigender auflösung!


greeetz
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19

14.02.2006, 01:57

Zusätzlich währe noch zu erwähnen das AA und AF (die Bedeutung dürfte ja jetzt geklärt sein) die Grafikkarte sehr beanspruchen, was für mich ein Grund ist, wenn nicht sogar der Grund, warum ich es bei MMORPGS nicht benutzten würde, da die Karte ja so schon genug zu rechnen hat. Bei Ego Shootern ist das was anderes.

Beispiel:
Bei BF2 werden die maps am anfang geladen, das heißt die Grafikkarte muß wärend des Spielverlaufs nur noch die Spieler, die Effekte und AA/AF verarbeiten.
Was bei maximal 64 mänikens auch kein großes Problem Darstellt.

Bei Silkroad wird die map ebenfalls vorab geladen, und es müßen "nur" noch die Spieler, die Effekte, die Monster und AA/AF verarbeitet werden.
Eure Grafikkarte würde sich bei einem gang durch Donwhang oder Jangan denken: "sch*** wasn hier los? das muss ich erstma durchrechnen." und das resultat wäre= wegen ruckeln unspielbar.

Denn fakt ist nunmal das sie jedes einzelene Objekt verarbeiten muß, auch spieler die ihr nicht seht weil sie hinter anderen spielern stehen und unerwartete Objekte bzw Effekte kann eine Grafikkarte schlechter nicht so schnell verarbeiten wie erwartete.

Tja was mein ich jetzt mit unerwartet und erwartet... ...ganz einfach erwartete Objekte und Effekte sind sachen die vom Spiel mit festen positionen festgelegt sind, wie zB NPCs, Häuser oder rauchende Schornsteine. Unerwartete hingegen sind die, die von den Spielern kommen. Da Spieler halt da stehen wo sie gerade wollen kann die Grafikkarte erst auf sie reagieren wenn sie ins Sichtfeld kommen.

Ich hoffe ich habe einiegermasen ferständlich ausdrücken können.
Wenn nicht, dann sorry aber ich bin tierisch müde.^^

<EDIT>
Es kommt natürlich immer auf die Grafikkarte und den rechner an wie sehr sich AA und AF auf die spielbarkeit auswirken.
<EDIT END>

gegen GIGA-Fans bei Silkroad!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Megatron« (14.02.2006, 02:01)


mystical

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20

14.02.2006, 08:42

megatron, gebe dir vollkommen recht! kommt wirklich stark aufs game an! aber wenn mister cem wirklich eine GF7800 GT hat (was ich irgendwie bezweifele) sollte es eigentlich kein ding sein, vorausgesetzt, die restlichen komponenten sind ebenfalls auf gleichem nivaeu.

greeetz
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