Mh... die Sourceengine benutzt einen Kern für Physik und einen anderen für Sound etc...so hab ich das mal gehört...
Trotzdem ist dies die einzigste Engine die teilweise solche Fehler produziert...deswegen ist sie ja Speziell
Worauf ich mich aber freue ist die v2 von der Sourceengine die dann angeblich Dx10 unterstützen soll...

Ich weis das die Sourceengine jetzt schon bei v3 oder so liegt...was ich aber meine ist eine 2te teilweise überarbeitete variante von der Engine...
Mit der anfänglichen engine hat die heutige Sourceengine sowieso nichts mehr zu tun