Sie sind nicht angemeldet.

1

26.02.2007, 15:06

[Weekly Inspection] Fixing attack delay

Zitat

Date : 2/26/2007
inquiry : 736

Hello. This is Silkroad Online.

In order to maintain a pleasant gaming and smooth patching experience, all servers will be undergoing weekly server inspection.

Inspection Period : 2007/2/27 15:00~19:00 Silkroad Standard Time (4 hours duration)

[Patch]
- Attack delay bug to be fixed.


Nach einer Woche wird also endlich das Delay der Attacken wieder geändert. Wurde auch langsam Zeit, da PVP fast unmöglich war.

BlackNapalm
ᵇ ᶫ ᵅ ᶜ ᵏ ᵑ ᵅ ᵖ ᵅ ᶫ ᶬ

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlackNapalm« (26.02.2007, 16:47)


Naikooon

Frauenversteher

Beiträge: 890

Wohnort: Ausm Bett

Beruf: Schläfer^^

  • Nachricht senden

2

26.02.2007, 15:13

Attack delay bug ... bitte was?
Hab noch nie was davon gehört ...

Kann mir da einer helfen? Warum machen die das fixing erst einen Tag nachdem sie den Server aufsetzen .... sinn?
Bei Problemen einfach eine PN an mich!!!



Zitat

Original von Bertl
... Ab 40 hast du deine erste Periode...

Zitat

Original von Illyriah
Kein Wunder das sehr junge Menschen ungewollt Eltern werden...

Paulson

Fortgeschrittener

Beiträge: 473

Beruf: Evan Almighty

  • Nachricht senden

3

26.02.2007, 15:20

Versuchen Joymax in seiner außerordentlichen Weisheit zu verstehen ist so, als würdest Du versuchen, einen Regentropfen auf eine Lotusblüte zu legen. Es geht einfach nicht..
[CENTER].:Tonight we dine in Hell :.[/CENTER]

4

26.02.2007, 15:24

Endlich :gott:

Im PVP sind seid dem vorletzten Update Pausen zwischen den einzelnen Skills. Wenn man zb. einen Nuke macht und bei der Ausführung schon auf eine andere Attacke drückt, passiert erstmal 0. Erst wenn der 1. Skill abgelaufen ist, kann man den nächsten starten. Sehr nervend !
[CENTER]Es liegt in der Natur des Menschen das sein Handeln mit einem Gedanken beginnt und meist im Chaos endet.[/CENTER]

5

26.02.2007, 15:34

naja was heißt endlich...
es ist seid letzten dienstag und wird bei der erstmöglichen möglichkeit (nächstes update) behoben.

besonders für blader war das schlimm....

6

26.02.2007, 15:37

jo nach dem 4 comb warn da ca 3 sek abstand zum nächsten skill und nach dem kd konnte man nur 1mal stechen ab und zu mit luck 2 mal auf letzten drücker -.-
Tiger Girl: 1
Uruchi: 0
Isyutaru: 0
Lord Yarkan: 0


RAUS-MIT-DEN-BOTTERN <<<=== KliCK hier Für ein sauberes SRO



ich denk mir ich werd zimlich stumm und meine zukunft nicht so toll wäre meine lunge nicht so voll und meine zunge nicht aus gold....

7

26.02.2007, 20:48

war schon recht nervig.. bin ja erst 31 mitm 2. char und bei den giants (Scrops) wars immer sehr lolig..

light nuke -> fire nuke -> light war bereit aber char steht blöd rum und ich musste nochmal auf die taste kloppen bis er wieder nuked ..


im pvp wars dann...

soul-spear-truth, soul-spear soul und danach stand der char blöd rum weil ghost spear net funzte.. die jobs sahen auch immer sehr lustig aus -.- wegen dem delay hat nen hybrid mit som spear lvl64 es net geschafft nen 68er str mit glavie zu killen.


:P

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »phreeak« (26.02.2007, 20:50)


sypher

pr0n00b

Beiträge: 1 295

Wohnort: bei Dortmund

Beruf: Schüler

  • Nachricht senden

8

27.02.2007, 14:39

hab nen freund der auf alps neu angefangen hat....das war sooooooooooooo grausam wie lange der gebraucht hat um zu schlagen..das war echt net mehr schön XD

Fabian2

Anfänger

Beiträge: 17

Wohnort: Deutschland

Beruf: Schüler

  • Nachricht senden

9

27.02.2007, 17:08

Irgendwie war letzte Woche eh der Wurm drin- hab doppelt so viel Geld ausgegeben wie sonst, da ich doppelt so viele Skills brauchte um mal nen Gegner umzuhauen und dadurch auch doppelt so viele Mana- und größtenteils auch HP-Pots X(
Und das mit dem Delay war auch mal richtig scheiße für Nuker... :aufgeb:

Naja wenns gefixt ist, solls mir recht sein, hatte die letzten Tage deshalb nämlich echt keinen Bock mehr auf SRO...
MfG
Fabi

10

27.02.2007, 17:49

Endlich mal wieder schön ohne die laggs PVPEN.
"If you tell a lie long enough, loud enough and often enough, the people will believe it"
"fist fighting is for pussies who are too lazy to carry their knives around"
"Humanity is Overrated"

11

28.02.2007, 16:54

Also ich weiß ja nicht wie es bei euch ist.
Aber ich merke absolut nichts von einem Bugfix.

Extra gestern ne umfangreiche PVP Session gegen paar Türken Gilden hingelegt, aber doppelt zustechen, war nur ganz selten möglich. Manchmal war es selbst für einmal zustechen fast zu spät.


Dann beim lvln in der Cave mit 4 verschiedenen nukes. Nukes erstes monster klickst zweites an drückst andern nuke der auch bereit ist. Wass passiert?
Der Char steht vor dem andern mob und haut einfach sinnlos nur so mit dem sword auf den Mob drauf. Nach 10 mal klicken oder so kommt dann endlich der nuke, nur doof wenn dank imbu das mob dann shcon fast tot ist, und der wolf dann die letzten HP runtermacht, wenn der nuke endlich mal nuken will.

Also sagt mal wo der Bugfix sein, soll? Mein Finger tun schon weh vom dauernden 10 mal den selben skill drücken.

Ren Asakura

Don't fear to live YOUR life

Beiträge: 514

Wohnort: New York City

Beruf: Student

  • Nachricht senden

12

01.03.2007, 22:52

Also bei mir hat sich mal gar nichts geändert nach nen kd kann ich nach wie vor nicht 3-mal zustechen ;(
Und das geht jetzt so seit dem 26.12. (seit dem Takla offen ist)
X( X( X(

13

02.03.2007, 16:00

Hey, nein es ist wieder so, wie vor einer Woche sie haben die attack deley umgeändert.......... das kotzt doch so an , schreibt einer der weis wann sie wieder es umändern :mauer: