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41

11.05.2008, 00:42

Silkroad macht keinen Sinn mehr. Weder als Legit noch mit Bot. Ein Spiel soll Spaß machen, hat man kein Premium kommt man nicht auf den Server - Durch die Goldkäufer / Goldbots steigen die Preise so hoch, dass ein normaler Spieler sich nichtmal mehr eine 72er Waffe +5 und full blue leisten könnte - Die Quests sind immer die gleichen: Kille **** Mobs, Sammle **** items. Daher fand ich die Liquor Quests die beste im ganzen Spiel, da ich die am komplexesten fand.
Immer wird sich über Joymax beschwert (nich dass ich auf deren Seite wäre, da sie einiges ändern könnten), aber stellt euch vor ihr entwickelt ein Spiel, am Anfang läuft es so wie es sein soll, aber nach einiger Zeit besteht es zu 95% aus Leuten die nicht vorm PC sitzen, während sie leveln, die Gold kaufen, die Multiclient nutzen, 100 Stallchars haben und und und... euch wäre es doch nach einiger Zeit egal wie sehr die Spieler ihr eigenes Spiel ruinieren und das Geld kasieren, dass durch die Item Mall kommt. Würde Joymax wirklich alle Bots bannen, müssten sie jeden Tag statt der "Bannt-alle-Bots-Spams" alle "Bitte-bitte-bitte-JM-entbannt-meinen-Bot-Posts" in ihrem Bug Report löschen. Was übrig bleibt ist ein Spiel mit 30 Servern, einer Gesamtkapazität von ca. 100.000 Spielern von denen nach dem Bann vielleicht 1000 übrig bleiben und anschließend wieder alle Anfangen zu botten.

Fazit Joymax könnte was tun, sie intressiert es aber ebensowenig was mit dem Spiel passiert, wie die Spieler die es kaputt gemacht haben.

I :herz: Pandas

42

11.05.2008, 10:37

kurzfristig machen sie zwar geld aber langfristig runieren sie sich selber.

Schlauste taktik: isro an eine andere firma verkaufen

The cake is a lie <<

43

11.05.2008, 10:45

In vielen Firmen gibt es Artikel, die nicht so gut laufen und andere die es bringen. Man kümmert sich mehr um den Verkauf der, die gut gehen und lässt die anderen nebenher laufen.
Bei Joymax ist es mit SRO so. Warum ruinieren sie sich deshalb??

I :herz: Pandas

Angerfist

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44

11.05.2008, 16:30

Silkroad ist sowieso schon gestorben !! :b256: :b256:
:engel: :engel: :engel: :engel: :engel: :engel: :engel: :engel: :engel: :engel:

45

12.05.2008, 14:05

Silkroad ist sowieso schon gestorben !! :b256: :b256:
Nö, nur der internationale Mist -floet-

46

12.05.2008, 22:05

Botter waren noch nie schneller und werden nie schneller sein, als jemand er legit Spielt, allein schon darum, weil es gar nicht genügend Mobs mehr gibt.



DarkSaLia

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47

12.05.2008, 22:14

Bots sind halt nur ausdauernder, sind halt Programme.
Du hast ein Ziel, wenn du einen Traum hast.

48

12.05.2008, 23:53

aber bots sind NOOBS is so..
guck dir doch mal an wie manche goldbots ina mauer oder so stucken ^.^

DarkSaLia

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49

13.05.2008, 01:26

foreeeveeeer "NOOB"
the_pain <3 :D
Du hast ein Ziel, wenn du einen Traum hast.

50

13.05.2008, 04:58

aber bots sind NOOBS is so..
guck dir doch mal an wie manche goldbots ina mauer oder so stucken ^.^
Die programmierer sind noobs. Bzw, dass walking system von isrobot ist hardcoded, von daher können sie nicht stucken. Dass walking system von dem cl farmbot basiert auf scripts, von daher können sie stucken, und teleportieren sich dann, kannst ja bei den ujgis versuchen. Drop 1 gold hinter 'nem baum, sie versuchen es aufzunehmen -> stucked -> use return scroll.
"If you tell a lie long enough, loud enough and often enough, the people will believe it"
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jakobjakobi

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51

14.05.2008, 18:31

I disagree sir.
1.) Richtig.
2.) iSRO wird von Joymax betrieben, nur nicht ksro/csro/vsro/tsro.
3.) Macht kein sinn, man stiehlt src von einem spiel, dass millionen umsätze pro jahr macht, und dann sollte man es für $340 verkaufen? Nö Nö. Ist ja als ob man 'ne goldkette stiehlt, die $100,000 wert ist, und sie dann für $1,000 verkauft.
4.) Nicht alle, gibt auch paar die es nur spielen, um kohle zu machen. ^^
5.) Isrobot z.B ist ein packet/memory bot. Natürlich arbeitet er via packets, ansonsten könnte er ja nicht wie ein "Mensch" spielen.
5.) Wenn du ein falschen packet vershickst, dann kriegst du dc. Also man kann nicht einfach "paar" falsche vershicken. Und die programmierer sind nicht dumm, sie bauen keine "falschen" packete ein.
7.) Ja. Aber die success ratio ist sehr niedrig, was dazu führt, dass die accs meistens geblockt werden.
^^
2.) Ähm ja, hab mich verschrieben^^
3.) Muss so sein. Die Joymaxserver senden beim Loginrequest ein 'AgentServer' zurück. Im Privatserver, welcher verkauft wird, gibt es auch ein Modul namens AgentServer. Im übrigen ist das System so modular aufgebaut, dass es von wirklich professionellen Programmierern kommen muss. Kein kleines Team, welches einen Privatserver entwickelt schafft so etwas.
4.) Wenn der Isrobot Packets verwenden würde, wäre er viel Leistungshungiger. Den Client zu hooken ist deutlich einfacher.
5.) Die Clientlessbots connecten sich automatisch wieder. Wenn das mit dem falschen Packet öfters vorkommt, dann bannt Joymax hoffentlich solche Deppen.
7.) Nein, sie ist sehr hoch. Die Captchas sind schwach. Ich kenne ein Tool, welches dies mit fast 99%iger Korrektheit durchführt.

Das Walkingsystem vom isrobot ist leider sehr gut. Andere Bots haben da noch Probleme. Dennoch gibt es auch Fehler in den Waypoints vom isrobot.
Ich wollte auch noch anmerken, dass es wirklich einfach ist einen Bot zu entwickeln, wenn man das entsprechende Wissen hat.

52

14.05.2008, 20:30


I disagree sir.
1.) Richtig.
2.) iSRO wird von Joymax betrieben, nur nicht ksro/csro/vsro/tsro.
3.) Macht kein sinn, man stiehlt src von einem spiel, dass millionen umsätze pro jahr macht, und dann sollte man es für $340 verkaufen? Nö Nö. Ist ja als ob man 'ne goldkette stiehlt, die $100,000 wert ist, und sie dann für $1,000 verkauft.
4.) Nicht alle, gibt auch paar die es nur spielen, um kohle zu machen. ^^
5.) Isrobot z.B ist ein packet/memory bot. Natürlich arbeitet er via packets, ansonsten könnte er ja nicht wie ein "Mensch" spielen.
5.) Wenn du ein falschen packet vershickst, dann kriegst du dc. Also man kann nicht einfach "paar" falsche vershicken. Und die programmierer sind nicht dumm, sie bauen keine "falschen" packete ein.
7.) Ja. Aber die success ratio ist sehr niedrig, was dazu führt, dass die accs meistens geblockt werden.
^^
2.) Ähm ja, hab mich verschrieben^^
3.) Muss so sein. Die Joymaxserver senden beim Loginrequest ein 'AgentServer' zurück. Im Privatserver, welcher verkauft wird, gibt es auch ein Modul namens AgentServer. Im übrigen ist das System so modular aufgebaut, dass es von wirklich professionellen Programmierern kommen muss. Kein kleines Team, welches einen Privatserver entwickelt schafft so etwas.
4.) Wenn der Isrobot Packets verwenden würde, wäre er viel Leistungshungiger. Den Client zu hooken ist deutlich einfacher.
5.) Die Clientlessbots connecten sich automatisch wieder. Wenn das mit dem falschen Packet öfters vorkommt, dann bannt Joymax hoffentlich solche Deppen.
7.) Nein, sie ist sehr hoch. Die Captchas sind schwach. Ich kenne ein Tool, welches dies mit fast 99%iger Korrektheit durchführt.

Das Walkingsystem vom isrobot ist leider sehr gut. Andere Bots haben da noch Probleme. Dennoch gibt es auch Fehler in den Waypoints vom isrobot.
Ich wollte auch noch anmerken, dass es wirklich einfach ist einen Bot zu entwickeln, wenn man das entsprechende Wissen hat.
4.) Er hookt einfach wsarecv + wsasend. Und ja, er benutzt packets, ausser wenn er shoppen geht, dann hookt er die silk.dll, daher kann er auch nicht mit jeder resolution einkaufen. Und isrobot ist sehr leistungshungrig, weil sie z.B mfc für ihre schrekliche gui benutzen.
5.) Wieso sollten die clientless falsche packete vershicken? Der programmierer stellt ja ein welche packete vershickt werden, und wenn er nichts falsch macht, dann werden auch keine falschen packete vershickt.
7.) NeinJa. ^^, die Captcha ist schwach, jedoch gibts z.Z keine tools mit nem captcha breaker(ausser reloggeros) welches ich nicht benutze, von daher kenn ich die success rate nicht. ^^

Das walkingsystem gefällt mir nicht, weil es hardcoded ist, daher laufen auch alle spieler die selben coordinaten. Die schlechten seiten ihres walking system, erkennt man ganz gut in den cave's(~20 min) bis zu floor 4. Es ist leicht alles zu entwickeln, aber nicht leicht das wissen das man dazu braucht zu erlernen. ^^

Grüße
"If you tell a lie long enough, loud enough and often enough, the people will believe it"
"fist fighting is for pussies who are too lazy to carry their knives around"
"Humanity is Overrated"

53

15.05.2008, 20:07

Wäre es ein aus für die Botters, wenn Joymax ein Nachrichtenfeld im Spiel jede halbe Stunde einblenden würde, wo ein Zahlen-/Buchstabencode eingegeben werden muss?! Oder eine Figur muss ähnlich nachgemalt werden...sowas halt in der Art, wo man vorm PC sitzen muss. ?(

54

15.05.2008, 20:15

Wäre es ein aus für die Botters, wenn Joymax ein Nachrichtenfeld im Spiel jede halbe Stunde einblenden würde, wo ein Zahlen-/Buchstabencode eingegeben werden muss?! Oder eine Figur muss ähnlich nachgemalt werden...sowas halt in der Art, wo man vorm PC sitzen muss. ?(
Man kann alles umgehn, nichts ist 100% Sicher. Man braucht aktive GM's, nichts mehr.
"If you tell a lie long enough, loud enough and often enough, the people will believe it"
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55

15.05.2008, 20:37

Wäre es ein aus für die Botters, wenn Joymax ein Nachrichtenfeld im Spiel jede halbe Stunde einblenden würde, wo ein Zahlen-/Buchstabencode eingegeben werden muss?! Oder eine Figur muss ähnlich nachgemalt werden...sowas halt in der Art, wo man vorm PC sitzen muss. ?(
Man kann alles umgehn, nichts ist 100% Sicher. Man braucht aktive GM's, nichts mehr.


das mit dem code ist so eine sache, stell dir vor du machst einen nuke (ich hasse nuker) und kurz danach kommt der code...

The cake is a lie <<

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MaikBey« (16.05.2008, 07:23)


DarkSaLia

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56

15.05.2008, 21:24

Wäre es ein aus für die Botters, wenn Joymax ein Nachrichtenfeld im Spiel jede halbe Stunde einblenden würde, wo ein Zahlen-/Buchstabencode eingegeben werden muss?! Oder eine Figur muss ähnlich nachgemalt werden...sowas halt in der Art, wo man vorm PC sitzen muss. ?(
Man kann alles umgehn, nichts ist 100% Sicher. Man braucht aktive GM's, nichts mehr.


das mit dem code ist so eine sache, stell dir vor du machst einen nuker (ich hasse nuker) und kurz danach kommt der code...

hä?
Du hast ein Ziel, wenn du einen Traum hast.

57

15.05.2008, 21:35

Ich denke mal er meint das es sehr umständlich is dann immer den code einzugeben.

DarkSaLia

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58

15.05.2008, 22:22

Wo is der unterschied ob man nuker oder Glavier z.B. is. Sie müssen beide nen image code eingeben, was wohl nich so schwer is.
Du hast ein Ziel, wenn du einen Traum hast.

59

15.05.2008, 22:40

Wo is der unterschied ob man nuker oder Glavier z.B. is. Sie müssen beide nen image code eingeben, was wohl nich so schwer is.
Ich denke er meinte damit, weil int == low hp, von daher würde der code nerven.
"If you tell a lie long enough, loud enough and often enough, the people will believe it"
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60

16.05.2008, 07:24

ah >_< nuker sollte natürlich nuke heissen -.-

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