Welche Dateien man braucht steht im Tutorial. Wenn du mit dem Tutorial die verschiedenen Dateien aus der PK2 herausgezogen hast und sie in PS öffnest, dann siehst du auch, wo du die Vorlage aus dem 1. Post zerstückeln musst. Es gibt 3 Teile für die Underbar, links/mitte/rechts. Wenn du die originale aus der PK2 dann geöffnet hast, kannst du die einfach über die Vorlage legen und somit auf den Pixel genau ausschneiden
Wie zerstückeln? Wie ich schon gesagt habe: Markieren -> Strg+C (oder wenns dir besser gefällt Strg+X), original aus der PK2 öffnen -> Strg+V -> Speichern.. und das ganze dann noch 2 mal, so dass du alle 3 Teile ersetzt hast
Wie finden? Steht im Tutorial, einfach mit dem einem Programm (kenn den Namen nich auswendig.. pk2 extractor!? ) die media.pk2 öffnen, die Dateien rausholen, umwandeln, in ps öffnen. Steht ja im Tutorial haargenau mit Bild wo man die Dateien in der pk2 findet
Und klar kann man PS nicht in 10 Minuten lernen, aber wenn er die Vorlage von oben benutzen möchte, braucht er PS ja nicht zu können, da er grafisch ja nix verändert. Er öffnet lediglich ein Paar Dateien (Datei -> Datei öffnen
) und benutzt Copy&Paste. Wenn man sich selbst eine Underbar designen möchte brauch man natürlich schon ein paar Kenntnisse/Grundlagen.
Und @ mangelnde HIlfsberetischaft: Posteingang(17
in meinen PN's. Und 98% davon waren Fragen bezüglich ECSRO oder Underbar etc., kann sein, dass ich nach so viel teilweisen wirklich dummen Fragen ein bißchen,mmh joa wie soll ichs sagen,nich direkt abgeneigt,aber sowas in der art, bin, noch weitere Fragen dazu zu beantworten, auch wenn sie vllt nich so dumm sind wie in den PN's. Irgendwann hat man einfach keine große Lust mehr, alles 10 mal zu erklären, obowhl das jeder in 10 sekunden über google herausgefundne hätte (jetzt nicht auf den thread bezogen
)... also mangelnde Hilfsbereitschaft lass ich mir mit Sicherheit nicht unterstellen, sonst hätte ich vor 2 Jahren auch keine GFX-Community erstellen/leiten können.