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-Raid-

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1

01.11.2005, 03:34

Kal oder Silkroad?

KalOnline oder SilkroadOnline

Insgesamt 284 Stimmen

10%

KalOnline (27)

90%

SilkroadOnline (257)

Votet für das, was ihr besser findet und begründet.

Silkroad, da bessere Atmo., kaum ks und abwechslungsreiche Gebiete.

Thuniel

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2

01.11.2005, 04:21

kal(ccf, ks, pk assas, (wall)hacker, scammer, cheater, keylogger...) soll ich weitermachen? xD

-Raid-

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3

01.11.2005, 04:26

Genau, machen wir KalOnline richtig schlecht! :P

Mach weiter! 8)

Thuniel

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4

01.11.2005, 04:43

Es hat mich nach einer Woche Kal einfach nicht gereizt es weiter zu spielen also hab ich mit lvl30 aufgehört. Ein MMORPG muss mich am Anfang aber auch noch in einem Monat begeistern können, ich weiss ich bin anspruchsvoll 8o

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thuniel« (01.11.2005, 05:02)


VanHydra

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5

01.11.2005, 08:29

ich denk das es für SRO auch noch Hacks geben wird, diese Keylogger Masche etc ist ja normal bei mmorpgs. Das Game gibts grad mal einen Monat, Kal wohl schon länger.
Achja, ich bin mir nicht genau sicher was CCF heisst, aber soviel ich weiss werden dort items für echtes Geld verkauft? Also nicht im Item Shop (den wirds für SRO btw auch geben) sondern von Spielern ?!

Thuniel

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6

01.11.2005, 09:36

ccf=credit card faker
ja items werden auch für echtes geld verkauft.
ich denk mal das silk sowas wie nprotect haben wird, sonst hätts in china keine chance(da sind die meisten hacker)

DesertStormy

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7

01.11.2005, 10:21

sry leute aber ihr werdet mich schlachten aber kal ist für mich besser zur begründung naja ccf etc ist zwar scheise aber ich hoffe das es halt besser wird(go gms go gms)aber noch nie wurde einer meiner freunde oder sonst wer gehackt weil sie einfach nicht so dumm sind auf cheater seiten zu gehen(oderkalhq)und man hat nicht so die connecten probleme
mfg
DesertStormy


PS: ich war gerade wieder in silkroad on und würde für beides abstimmen wenns geht
8)Die besten Sterben früher man wieso bin ich noch nicht tot 8)

8

01.11.2005, 14:01

KalOnline ist mit dem Server weit im Vorteil.
Das GamePlay ist bei Silkroad Online aber viel viel viel besser :D
[CENTER]
InGame: FOODy | Level: 13 | Server: Babel[/CENTER]

9

01.11.2005, 14:44

Also ich bin auch für Silk, ich habe 2 Wochen Kal gespielt und mich zu tode gelangweilt, weil es auch einfach kein Ziel gibt worauf man sich freuen kann..wie bei Silk z.B. mit lvl 10 den Gaul und ab LvL 20 ne Profession, ich finde, ein MMORPG muss schon etwas bieten, wie Silk eben sonst machts keinen Spass ;D

:denk: oder bin ich zu anspruchsvoll?? o_O

10

01.11.2005, 15:21

KalOnline ist für mich eigentlich eher ein Sinnloses Spiel o_O
Da gibts fast nichts zu erwarten.
Man muss nur rumlaufen und Monster killen XD

Bei Silk gibt es schöne Quests, belohnungen usw :D
Ich liebe Belohungen XD
[CENTER]
InGame: FOODy | Level: 13 | Server: Babel[/CENTER]

WilderArcher

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11

01.11.2005, 16:20

nun mal nich übertreiben -.- änder an der umfrage was und mach die option "BEIDES" auch noch verfügbar denn ich bin für beides 100% auch für kal denn dort auch wenn es hacks usw gibt (ich weis die liste is elend lang) habe ich viele freunde gewonnen^^
-.-

12

01.11.2005, 17:22

Silk ist hundertmal besser asl Kal ...... Es gibt immer nur das gleiche , man muss immer monster killen und ist froh wenn man lvl up ist die ersten rüstungen kann man schon ab lvl 1 tragen........ erst g46 brauch man bestimmtes lvl bei silk. bekomm ich nicht schon hight lvl sachen und kann sie tragen :D

13

06.11.2005, 18:28

Kal war vor einigen Monaten gut als der Guild War noch einigermasen funktioniert hat, ccf noch unbekannt und PvP durch das praktische zerstoeren der Assasinmaske noch kein schlechter witz war. Kal hat fuer mich jeglichen Reiz verloren, Silk Road for teh win.

14

06.11.2005, 18:33

ich hab lange zeit kal gespielt, fands auch wirklich gut, aber dann wurde es mir zu langweilig wochenlang immer die gleichen mobs zu töten um ein lvl aufzusteigen, wodurch sich dann nix tut...

bisschen mehr abwechslung brauch ich, ich spiel sro erst seit vorgestern, aber ich denke es ist besser als kal.

ein wichtiger grund ist aber, dass ich bei kal 3 jahre zu spät angefangen habe zu spielen, bei sro kann ich von anfang an dabei sein und die elite bilden (mein traum ;))

ausserdem erhoffe ich mir von sro nen besseren support als bei kal... man wirds sehen...

Katsumoto

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15

06.11.2005, 18:57

Mh...ich kenne kal zwar nicht, aber kann mir nicht vorstellen das es besser als Silkroad ist, vorallem nicht nachdem ich die sachen darüber gelesen hab. ^^
Silkroad Online:
Katsumoto:::::lvl3x:::::Blade/Shield/Fire Typ:::::Hunter/Trader

terra

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16

07.11.2005, 13:33

Also mit Kal konnte ich mich noch nie anfreunden, auch wenn es Freunde von mir absolut cool finden.
Ein weiteres Online-Rollenspiel was ich persönlich ziemlich genial finde ist Guild-Wars.

Terra
Megamers.de ... Die Toolbox für Mega Gamers

17

07.11.2005, 16:29

hi all
also kal ... mhm naja ich fands eigentlich immer ganz gut aber nachdem ich silkroad angespielt habe ist mir kal zu langweillig geworden. ich könnte vom kleinesten ins größte gehen wieso silkroad besser ist aber das spare ich mir einfach.
ich denke das spiel hat sehr großes potential...

18

08.11.2005, 10:54

Aaaaalso....

Ich zocke mom. beides und muss sagen, dass KAL von Optischen besser ist. Nicht von der Grafik aber vom Eindruck.
Silk ist ein wenig zu weich, fast wie in nem Traum eines Glücksbärchis.
Weiterhin muss ich sagen, das es mich nervt, dass man seine Richtung nach dem Klicken erst nach 2 sec. wechselt und nicht sofort. Genau das gleiche ist das mit den Monstern. Warum muss ich nen Doppelklick machen, um anzugreifen? Ein Klick hätte es auch getan.

Kann man in Silk auch Köpfe rollen lassen um seine HP zu füllen? Wenn nicht dann "doof" =)


Aber Silk hat auch gute Seiten :D

1. Es ist nicht so eckig wie Kal
2. Scheint komplexer zu sein
3. Landschaften, Städte und Monster sind mit besser gestaltet (Details)
4. Man läuft schneller!!!
...mehr hab ich noch nicht gesehen ;)


MfG :prost:
[CENTER]Silkroad-Online.de.vu[/CENTER]

19

08.11.2005, 20:56

Habe Kal bisher ca 8Monate gezockt und war eigentlich durchgehend zufrieden. Ist halt ein nettes Metzelgame. Und nette online Bekanntschaften habe ich auch gemacht. Nur Wenn man dann fast am Ende angekommen ist (ok, bin "nur" Level 52) und ausnahmslos jeden Gegner schon gesehen hat, wirds öde. Man verlegt sich doch zusehds nur auf Spawnmetzeln um wenigstens noch einigermaßen XP zu bekommen. Die Landschaft kann man ja auch nicht wirklich geniessen. Anfänglich ist man überwältigt, was in einem kostenlosen Spiel alles möglich ist (ich kannte bisher kaum andere MMORPGs), die Wassereffekte zB.
Kal hat auch den Nachteil, dass es ehr eingeschränkt ist, was das "individualisieren" eines Charakters angeht. Im Grunde sehen alle Charaktere gleich aus. Die Klassen können gerademal einen Waffentyp benutzen usw...
Was halt aktuell nervt ist, dass sich die Leute von Inix verdammt viel Zeit lassen mit dem Update der Spielwelt. Es heisst zwar immer der dritte Dungeon wird aufgemacht usw, aber es passiert nichts bis auf einzelne mickrige Events und Updates.
Ich lasse jetzt mal den Punkt Betrüger/Cheater weg (die wird es sicher auch in Silkroad irgendwann geben), was bleibt ist ein nettes Spiel mit einem hohen Suchtfaktor. Gerade die Einfachheit ist für viele der Punkt Kal treu zu bleiben.

Endabrechnung: 6,5/10

Silkroad hat rein optisch schon mal gewonnen! Man hat das Gefühl durch eine "echte" Landschaft zu laufen.
(@WarriorEagle Wo ist den Kal optisch besser? Es ist stellenweise sehr detailverliebt (Rüstungen zB), die Landschaft sieht aber aus wie in 30 Minuten mit einem miesen 3D-Editor hingeklatscht, Bauklotzverfahren hoch 10! Zudem ist die Speilwelt verhältnismäßig klein, die Dungeons an Einfallslosigkeit nicht zu überbieten, Die Gegner haben keine Sonderattacken sondern kämpfen zu 95% per physischer Attacken(Ausnahme Archer+CurseAttacken)
Auch Soundtechnisch ist Silkroad vorne. Wetterfekte, Kampfgeräusche, bessere Hintergrundmusik. Mehr brauche ich nicht sagen.
Spieltechnisch muss sich das Spiel noch beweisen! Ich habe die Alpha bis Level 17 gespielt und daher den JobTeil noch nicht begutachten dürfen, hört sich aber witzig an. Mich beschleicht ein dumpfes Gefühl, dass es sich wenn nur minimal von Kal unterscheidet. Quests sind die selben (X Gegenstände von Monster Y beschaffen).
Was PvP angeht hat wiederrum Silk die Nase vorn.
Während in Kal alles darauf hinausläuft, dass sich die Spieler nur noch gegenseitg umbringen (ungefragt und ohne Sinn) und Highlevels mangels Abwechslung "Noobs" ausserhalb von Savezonen ungestraft abschlachten, bietet es momentan nur ein total verbuggtes Castlesiege-Event jeden Samstag.
Bei Silk kenne ich mich gut genug aus, aber das "Cape"-System schützt schon mal Neulinge davor unfreiwillig dahingerafft werden. PK gibt es zwar auch, diese hat aber scheinbar Strafen für den "Mörder" vorgesehen.
GuildWars und Castlesieges soll es angeblich wohl auch geben, dazu kann ich aber garnichts sagen...

Bisherige Wertung 8/10

Ich gebe meinen Punkt mal Silkroad (unter Vorbehalt)

20

08.11.2005, 21:20

Zitat

Original von WarriorEagle
Aaaaalso....

Ich zocke mom. beides und muss sagen, dass KAL von Optischen besser ist. Nicht von der Grafik aber vom Eindruck.
Silk ist ein wenig zu weich, fast wie in nem Traum eines Glücksbärchis.
Weiterhin muss ich sagen, das es mich nervt, dass man seine Richtung nach dem Klicken erst nach 2 sec. wechselt und nicht sofort. Genau das gleiche ist das mit den Monstern. Warum muss ich nen Doppelklick machen, um anzugreifen? Ein Klick hätte es auch getan.

Es ist eine andere Art von Lags, die dir eher deine richtige position anzeigt als die kal lags bei denen du rennen kannst soviel du willst und manchmal für den server immernoch an derselben position stehst. auserdem musst du keinen doppelklick machen um monster anzugreifen. drück a, zieh den auto attack skill in deine skill leiste(am besten weist du ihn der 1 zu). dadurch musst du das vieh nur einmal anklicken und kannst durch drücken auf 1 automatsch angreifen. zudem ist es einfach skills anzuwenden, da du nur eine andere zahl drücken musst, der skill angewendet wird und dannach automatisch weiter normal angegriffen wird.