Die Rechnung ist doch ganz einfach. Kloppt man Mobs über dem eigenen Level, braucht man pro Mob länger um ihn umzuhauen. Auf eigenem Level oder knapp drunter eben entsprechend weniger. Gehen wir jetzt mal davon aus das nur jeder 45ste Mob ein Item dropt. Kloppe ich also "orangene" bis "rote" Mobs, schaffe ich in einer Stunde vielleicht 100 Mobs. Bei "weissen" schaffe ich in einer Stunde ca 200 und bei "grünen" 300-350. Daraus ergibt sich dann logischerweise eine durchschnittlich höhere Itemausbeute bei gleichbleibender Droprate. 2 Items/h bei "roten" und "orangen", 4-5 Items/h bei "weissen" und 6-7 Items/h bei "grünen". Die Droprate selbst verändert sich nicht wirklich, nur der Mobdurchsatz pro Stunde, was den Anschein erweckt, daß "kleinere" Mobs mehr dropen würden.
(Zahlenangaben entsprechen nicht der IG-Realität, sie sind nur als Beispiele genommen um meine Theorie zu verdeutlichen)