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1

19.10.2006, 10:49

Mein Hybrid und euer Tip

Hallo zusammen,
ich wollte einfach mal informativ eure Ideen und evtl. Tips zu meinem Char einholen.

Ich spiele einen Hbyriden, welchen ich ab Lvl 30 nur noch auf INT geskillt habe. Derzeit bin ich fast Lvl48. Ich trage Garment und benutze einen Speer.

mag. Balance: 78%
phy. Balance: 65%

Folgende Sachen habe ich geskillt:

- Lightning und Fire auf Lvl45
- Ice auf Lvl 24
- Heiksal auf Lvl10

Heuksal habe ich nicht weiter geskillt, da ich genug HP für mein Lvl habe (3k), nutze dort nur noch den Soul Spear Move.

Bei Lightning skille ich folgende Sachen: Flow-Piercing force, Grass walk-Flow, Shock lion shout, Concentration-1st, Wolfs thunderbolt und Heavens Force

Bei Fire skille ich: Extreme fire force, Flame body-Power, Divine fire protection, Flame wave-Arrow (Lvl1), Flame wave-Burning, Flame devil force (nur nen bissl)

Vom Dmg her bin ich eigentlich so weit zufrieden.

Nun meine Fragen:

1. Ist es wirklich ratsam Ice an meiner Stelle mit hochzuziehen, obwohl ich ne relativ hohe phy. Balance habe?

2. Soll ich weiter alles auf INT setzen? (war zumindest mein Plan)

3. Bei Speer bleiben, oder auf Schwert und Shield umsteigen?

4. Welche Skills würdet ihr nicht weiter skillen?

5. Welche Skills würdet ihr lieber skillen

6. Andere Anmerkungen

Ich dank euch schon mal für eure Antworten :]
cH4oZ
Tauscht die MODS. Key und 1UP müssen weg. :floet:

Illyriah

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2

19.10.2006, 11:06

RE: Mein Hybrid und euer Tip

Huhu :winke:

da will ich doch mal ganz kurz ;)

Zitat

Original von pcware

1. Ist es wirklich ratsam Ice an meiner Stelle mit hochzuziehen, obwohl ich ne relativ hohe phy. Balance habe?


So lange Du mit der Summe mastery und den sp hinkommst ja - denn das Gleichgewicht wird sich ändern (wenn Du nun bei int bleibst) und Du willst Garment tragen

Zitat

Original von pcware
2. Soll ich weiter alles auf INT setzen? (war zumindest mein Plan)


Bei 30 leveln Hybrid und 18 leveln int - ja würd ich so machen

Zitat

Original von pcware

3. Bei Speer bleiben, oder auf Schwert und Shield umsteigen?



Durch das Schild kompensierst Du die HP, durch die Schwert skills (umwerfen und reinstechen) die fehlende mag. Power des pure ints ein wenig, deswegen würde ich auf Schwert und Schild wechseln.

Zitat

Original von pcware

4. Welche Skills würdet ihr nicht weiter skillen?


Heuksal - nur wenn Du merkst Du hast Masteries und sp genug zur Verfügung

Zitat

Original von pcware
5. Welche Skills würdet ihr lieber skillen


Das Feuerschild, in Kombination mit guten Werten auf dem schmuck kann Dich dann keiner Deines levels oder drunter mehr einfrieren etc. - sehr hilfreich auch wegen dem Zombiestatus, der Dich sonst in Kombination mit Auto-Pots leicht das leben kosten kann

Zitat

Original von pcware
6. Andere Anmerkungen



Unabhängig von dem was all die Schlaumeier (incl. mir natürlich) Dir jetzt so raten, vergiß nicht Du sollst Spaß an Deinem Char und dem Spiel haben und nicht einen Char erstellen mit dem wir happy sind ;)

LG
Illy

3

19.10.2006, 11:14

Huhu Illy :winke:

dass du gleich wieder die erste sein musst... hatte ich im Gefühl :P

Aber ist klar.. ich spiele den Char, der mir gefällt, jedoch bin ich immer offen für weitere Anregungen. So sieht man vielleicht Themen, die man vorher nicht so betrachtet hat ;)

Danke für deinen Beitrag. Sagte dir ja gestern schon... das mit dem Schwert werde ich mir auf jeden Fall ab Lvl52 zu Herzen nehmen.

Wenn du vielleicht noch mal genau auf die einzelnen Bücher eingehen könntest? Würdest da irgendwas weglassen oder mehr skillen?
cH4oZ
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Illyriah

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4

19.10.2006, 11:56

Huhu :winke:

könnte daran liegen das wir gestern schon ein wenig darüber gequasselt haben ;)


So hier erstmal ein link zu guten skill-Beschreibungen (mit Bildchen für Deppen wie mich, die mit Pictogrammen eher assozieren können als mit Namen)

http://www.shimpedia.net/sro/fire1.html


Fire:
Fire Force Series
- ja, dann kannst du mit der Waffe zusammen ne nette Mischung aus mag. und phys. damage machen, außerhalb der Nukes
Fire Shield Series
- ja wie oben beschrieben wegen dem Schutz vor dem abnormalen Status
Flame Body Series
-erhöht die phys. attacke, daher eher nicht - wirklich nur wenn sp übrig sind
Fire Protection Series
-erhöht mag. defence,- da Du ein paar level nicht nur int geskillt hast, ja würde ich mitskillen, aber nicht mit 1. Priorität (also auch von der Anzahl sp abhängig)
Fire wall Series
-sieht natürlich klasse aus und z.B. Violonce ist total überzeugt von diesem Skill (er ist Nuker der am Anfang auch mal ein wenig Hybrid gemacht hat ;) ),- ich würde hier aber auch je nach verfügbaren sp die Priorität zurückstellen
Flame wave series
- klar Dein Feuer Nuke :)
Flame Devil Force Series
-erhöht die phys. attacke, daher eher nicht - wirklich nur wenn sp übrig sind

Lightning
Thunder Force Series
- würde ich zunächst drauf verzichten und lieber das Feuer mit der Waffe kombinieren
Piercing Force Series
- unbedingt erhöht Deine mag. attacke
Wind Walk Series
- würd ich skillen, da schnelles laufen im Job z.B. wichtig ist, aber auch wenn zu viele Mobs auf Dich losgehen (aber ich bin vorbelastet - ich mag meinen Grasswalk)
Lion Shout Series
- ja als Starter (oder zum Mobs "anlocken") gut geeignet
Concentration Series
- ja das es die Wahrscheinlichkeit den höchstmöglichen Schaden zu machen erhöht
Thunderbolt Force Series
- ja Dein Nuke no. 2
Heaven's Force Series
- ja, zusätzliches Erhöhen der Wahrscheinlichkeit für höchsten Schaden

Bicheon
alles bis auf:
Shield Technique Series (bringt nicht so viel, zumindestens in meinen Tests) & Blade Force Series (eher was für Blader) & Sword Dance Series (auch eher für Blader, für Flächenschaden bist Du mit den Nukes erfolgreicher)
[wenn Du sp übrig hast, kannst Du die "weggelassenen" Skills ja mal antesten]


Optional:
Cold
Frost Guard Series & Cold Armor Series
für mehr phys. Schutz (brauchen sogar pure str. die Garment tragen teilweise)
Cold Wave Attack Series
falls es eng wird fix den Gegner mit 100%iger wahrscheinlichkeit (bezogen auf Mobs) einfrieren, dann Nuke abfeuern


So nun hoffe ich Dich nicht eingeschläfert zu haben :)

Gruß
Illy

5

19.10.2006, 12:03

Danke, sehr aufschlussreich!!
Druck es mir mal aus und werd es weiter verarbeiten! :D

Merci.
cH4oZ
Tauscht die MODS. Key und 1UP müssen weg. :floet:

6

29.12.2006, 13:12

Ich zock ungefähr denselben Build,allerdings ein wenig höhere mag. Balance.

Bin Garment,trage mein Speerchen,derzeit lvl 54.


Der Build eignet sich im PvP sehr gut gegen Glavies auf'm selben Level hab ich festgestellt,die gucken vielleicht doof von nem INTer umgeklöppelt zu werden ^_^

1. Zu deiner Ice-Frage sage ich JA,weil du dann nen sog. INT-Tank hast.
Setz ausserdem auf Flächendamage. Grund is ganz einfach -> INT Tanks sind duper Hunter-Builds,weil sie erst alle Thiefs auf sich ziehen,ziemlich schnell erledigen und dann auchnoch überleben.
Dabei hilfreich sind Lightning-Nukes,Eisregen und wahlweise der Meteor/Komet (für unsere Suchtis -> Wolfs/Tigers Thunderbold,Snow-Storm Ice-Rain,Flame-Wave Wide).
Ausserdem die FrostNova im Flächen-Design (Frost-Nova Woods),lvl 1 sollte reichen.

2. Auf jeden Fall,dir fehlt noch einiges an mag.ATK. HP haste genug,und immerhin skillste ja noch ice ;)

3.Hm... Heuksal brauch man nicht wirklich,HP haste genug...

Ich denke da an Bicheon-Skills(Kd und passive) und zum leveln nen Speer.Im PvP Schwert/Schild net vergessen^^

4./5. Alles was
a) Dmg macht und
b) phys.Dmg reduziert.

ausserdem
-Grasswalk (geht mit Garment ab wie Schmidt's Katze)
-Passives von Light/Ice

kannste weiterskillen.

Zurück vllt Heuksal-Basisskills. Fire brauchste für Dmg,muss aber nicht,ich bin auch ohne Fire bisher gut durchgekommen...

Sonst vllt noch:

LionShout eignet sich darum so gut als Starter,weil du gleich die Parry des Gegners mitsenken kannst(Electric Shock).Bringt,wenn man drauf achtet,beim Nuken schonmal 300-400 mehr Dmg.
Obwohl ich's eher als Finisher nehme^^(solang ich tanze beim Nuke bleibt das Mob stehen ;P).Alle drei Shouts zusammen machen auf lvl 57 ca. 5-6k Dmg.Unbedingt mitnehmen^^

Die Phys.Atk Buffs sollte man nichtmal mit übrigen SP skillen...bringen wirklich nix.
Mein Tip:
SP lieber in Ghost Walk Phantom stecken.Sieht im PvP so aus:

KnockDown->Phantom->Nuke =>Gegner macht schwer Schaden.

oder mit Speer:

FrostNova->Phantom->Nuke.



EDIT:
Ich sehe voraus,das ich diesen Thread mal lieber verschwinden lasse ^_^ thx backo

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sirey« (01.01.2007, 21:23)


7

29.12.2006, 13:44

Zitat

Original von Sirey
Ich zock ungefähr denselben Build,allerdings ein wenig höhere mag. Balance.

Bin Garment,trage mein Speerchen,derzeit lvl 54.


Der Build eignet sich im PvP sehr gut gegen Glavies auf'm selben Level hab ich festgestellt,die gucken vielleicht doof von nem INTer umgeklöppelt zu werden ^_^

1. Zu deiner Ice-Frage sage ich JA,weil du dann nen sog. INT-Tank hast.
Setz ausserdem auf Flächendamage. Grund is ganz einfach -> INT Tanks sind duper Hunter-Builds,weil sie erst alle Thiefs auf sich ziehen,ziemlich schnell erledigen und dann auchnoch überleben.
Dabei hilfreich sind Lightning-Nukes,Eisregen und wahlweise der Meteor/Komet (für unsere Suchtis -> Wolfs/Tigers Thunderbold,Snow-Storm Ice-Rain,Flame-Wave Wide).
Ausserdem die FrostNova im Flächen-Design (Frost-Nova Woods),lvl 1 sollte reichen.

2. Auf jeden Fall,dir fehlt noch einiges an mag.ATK. HP haste genug,und immerhin skillste ja noch ice ;)

3.Hm... Heuksal brauch man nicht wirklich,HP haste genug...

Ich denke da an Bicheon-Skills(Kd und passive) und zum leveln nen Speer.Im PvP Schwert/Schild net vergessen^^

4./5. Alles was
a) Dmg macht und
b) phys.Dmg reduziert.

ausserdem
-Grasswalk (geht mit Garment ab wie Schmidt's Katze)
-Passives von Light/Ice

kannste weiterskillen.

Zurück vllt Heuksal-Basisskills. Fire brauchste für Dmg,muss aber nicht,ich bin auch ohne Fire bisher gut durchgekommen...

Sonst vllt noch:

LionShout eignet sich darum so gut als Starter,weil du gleich die Parry des Gegners mitsenken kannst(Electric Shock).Bringt,wenn man drauf achtet,beim Nuken schonmal 300-400 mehr Dmg.
Obwohl ich's eher als Finisher nehme^^(solang ich tanze beim Nuke bleibt das Mob stehen ;P).Alle drei Shouts zusammen machen auf lvl 57 ca. 5-6k Dmg.Unbedingt mitnehmen^^

Die Phys.Atk Buffs sollte man nichtmal mit übrigen SP skillen...bringen wirklich nix.
Mein Tip:
SP lieber in Ghost Walk Phantom stecken.Sieht im PvP so aus:

KnockDown->Phantom->Nuke =>Gegner macht schwer Schaden.

oder mit Speer:

FrostNova->Phantom->Nuke.


Ich wollte nur anmerken,das der Thread fast 3 Monate alt ist ^^
"If you tell a lie long enough, loud enough and often enough, the people will believe it"
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