Wegen der Geschichte mit Fire und light...
Der Fire Imbue macht hat etwa ~12% mehr Mag. Attack als der von Lightning. Da man auch als Int Char, v.a als hybrid immer noch ein bisschen Physischen Schaden macht, wird durch den Buff von Fire das ganze nochmal etwas Relativiert + Die Crits werden nochmal minimal Aufgewertet.
Vorteile:
Ja man hat halt bei Fire/Cold Fire Wall/Ice Wall, die Magische Defense von Fire + Physische Defense von Cold und man kann Cold Immun werden + man macht ein Quäntchen mehr Physischen Schaden.
Nachteile:
Es Fehlen Parry und Speed von light (--> Speed Drugs = teuer)
Der Mag Dmg Buff fehlt. Problem Hierbei: Wenn mit Pacheon/Fire/Cold die Mastery ausgelstet ist, kann man Light nichtmal mehr auf 30 ziehen (siehe 90er Update) und sich 8% sichern. Hierbei würde nämlich der Dmg mit Fire als Main Force Mastery besser sein als mit Light max.
Da man als Bower eher weniger Nuked, v.a. im PvP, zeiht man keinen Vorteil aus den Starken Fire Nukes.
Schlussendlich würde ich bei Spear nukern Heuksal/Fire/Cold (Starke Nukes mit AoE, Meist Hybrid geskillt--> Phy Damage macht mehr aus als bei den anderen Builds, Fire/Ice Wall sehr Nützlich gegen Blader und S/S Nuker)
Bei S/S Nukern und bei Bowern dann Waffe/Ice/Light.
Dumm bei Fire/Cold sind halt die SP die man dann noch für die Walls ausgibt/ausgeben kann/sollte.