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1

14.10.2006, 22:27

Der letzte Skill bei Bicheon

Also da ich defensiv sehr schwach bin (pure int mit protector) bin ich auf sword/shield umgestiegen. Gleichzeitig hab ich von heuksal auf 30 und bicheon. heuksal für leben und bicheon für das schild. nun ist meine frage was bringen mir die 4% erhöhte blockrate ganz genau?Also zb wenn ich mit 4% erhöht hab un nen br 15 schild habe blockt es dann genauso wie en br 16 shield??weiß da einer genaueres??
Wenn der letzte Fluß vergiftet ist,
Wenn der letzte Baum gefällt ist,
Wenn die letzte Luft verbraucht ist,
Dann werdet ihr merken,
Dass Green Peace nachts kein Bier verkauft.

2

14.10.2006, 23:18

soweit ich weiss erhöht jedes % deine Block um 1

also auf lvl 40 bei nem Block 20 shield biste block 24^^

3

15.10.2006, 10:37

das wäre natürlich super
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4

15.10.2006, 11:42

Die Blocking ratio wird erhöht, net der block selbst°

5

15.10.2006, 12:05

RE: Der letzte Skill bei Bicheon

Zitat

Original von Peepee
Also da ich defensiv sehr schwach bin (pure int mit protector) bin ich auf sword/shield umgestiegen. Gleichzeitig hab ich von heuksal auf 30 und bicheon. heuksal für leben und bicheon für das schild. nun ist meine frage was bringen mir die 4% erhöhte blockrate ganz genau?Also zb wenn ich mit 4% erhöht hab un nen br 15 schild habe blockt es dann genauso wie en br 16 shield??weiß da einer genaueres??



der passive skill addiert je nach lvl 1 % blocking ratio zu deinem aktuellen shild dazu.
zu deinem bsp. br15 + 4% = br 19
wenn dein gegner allerdings block parry ratio auf seiner waffe hat wird deine block ratio
heruntergesetzt. ausserdem solltest du erwägen dein shild so zu pimpen, dass es keine crits (besser gesagt weniger crits) mehr durchlässt. ( gerade k.A. wie das heisst)

6

15.10.2006, 13:30

RE: Der letzte Skill bei Bicheon

ja aba wenn man dann lvl 60 is hat man vllt br 19 und 8% druf und dann müsst man eigentlich fast jeden schlag blocken weil man ja eigentlich br 27hat aba das wär doch en bissl zu imba,oda???
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7

15.10.2006, 13:58

ähm ich weiß ja net was ihr in mathe habt, aber von 19 8% sind glaube ich net 2sondern nur 20,5;)

8

15.10.2006, 14:04

Und du solltest erst denken und dann posten ;)

Und bei lvl 60 Mastery wären es 6% mehr und nicht 8% oder?
Wenn dass dann so stimmt wäre das bei nem BR 18 Schild was realistischer ist dann wie ein BR 24, aber nur wenn es so stimmt wie oben gesagt wird.
Und das mit dem Critschutz ist sehr wichtig, klappt bei mir nur nicht, bzw. Elementemangel und kein Bock Haufen zu kaufen XD

9

15.10.2006, 14:13

warum sthet da % und nicht punkt? wenn er einen br punkt dazu geben würde würde da blocking ratio stehen und dann 6 oder wieviel auch immer. und nicht 6%,. denk du mal anch.

10

15.10.2006, 14:23

Und was denkste was Block Ratio ist ;)
Das ist ne Blockrate, die irgendwie in % gerechnet wird
Warum die da % hinmachen oder nicht weiß der Geier, das bei SRO nicht alles logisch ist, wissen die meisten. Du aber anscheinend nicht ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wondi« (15.10.2006, 14:23)


11

15.10.2006, 15:50

Zitat

Original von norx
ähm ich weiß ja net was ihr in mathe habt, aber von 19 8% sind glaube ich net 2sondern nur 20,5;)


block ratio auf schild sind % angaben, wie übrigens alles anderen angaben auch (z.B fire - shield series, )

13

15.10.2006, 19:29

geanu das wär ja mal interessant. wie hoch ist die blockchance zb mit nem br15 shield?? wenn man das weiß kann mans ja einach dann zusammenrechen.

achja mit lvl 60 hat man nicht 6% erhöhung sondern 7 weil man am anfang schon 2 auf einmal kriegt
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14

15.10.2006, 20:29

Zitat

Original von 3rd

Zitat

Original von norx

block ratio auf schild sind % angaben, wie übrigens alles anderen angaben auch (z.B fire - shield series, )


Nope... Fire Shield ist nicht in % sondern in Status Error Effect Reduce angegeben.
Was auch so draufsteht.
Höchster Statuseffekt Reduce ist momentan 150.
Fire Shield zieht maximal -78 davon ab.also dins noch immer 48% die man mit Asseoirs ausgleichen muss um Immun zu werden/bleiben.


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

theVanquish

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15

15.10.2006, 20:50

Jo 168, bei LVL70..

aber auf jeden Fall denke ich, dass die % recht gleichwertig zu den Blockangaben sind. Ich habe BR16 Schild und 7%, dass sind dann 23.. und das entspricht wohl auch dem, was es blockt.. also ca. 1/4.. manchmal eben auch ne Complete 5er Combo, aber manchaml auch nix...

ABER: Nur wegen dem Block würde ich Bicheon glaube ich nicht skillen. Aber die kd skills finde ich sehr gut. Gerade auch wegen der besseren verteidigung:

Ein Gegner der liegt macht nix :-)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »theVanquish« (15.10.2006, 20:51)


16

15.10.2006, 21:22

das mit den block skill geht es so

sag mann mann hat ein shield mit 16 block und mann hat das teil auf lvl 6 heiß ja 7 % mehr block

16 + 7 % = 17,12 block
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17

15.10.2006, 21:35

Biste sicher matze, dann würde das sich zu skillen wirklich nicht lohnen und ich glaubs auch nicht. Dann hätten die wohl eher 10% block increase gemacht, sonst wärs der schwächste skill von dem ich je gehört habe :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wondi« (15.10.2006, 21:39)


18

15.10.2006, 23:16

ja wondi bin mr siche da du ja nur 7 % bonus bekommst

über leg mal 15 block sind bei 7 % fast 16 block

hatte 100 % were es 30 block

der skill gring meine ich nur was wenn du gleich ein hoche block hast wie 18 19 oder 20

18 ist gleich 19 19 gleich 20,xx 20 gleich 21,4
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19

16.10.2006, 00:27

Aber da du maximal 8% hinzubekommen kannst sind dass höchstens ein Blockrate % mehr, dass ist doch total sinnlos, zudem wird in SRO nicht mit Kommastellen gerechnet.
Wenn doch find ichs bekloppt.
Und was bringt bitte dann bei lvl 70 ein % erhöhung durch den skill.
Heuskalforc ist doch auch viel effektiver, denn die 1k HP ode mehr zusätzlich fallen da weit mehr ins gewicht.
Kanns mir bei allerliebe nicht so vorstellen, will da echt mal aus sicherer Quelle wissen wies genau gerechnet wird ^^
Und vor allem wie das Block auf der waffe dazugerechnet werden muss ?(

20

16.10.2006, 10:48

ich denke es gibt einfach bei jeder blockrate ne %zahl(zb br 10 = 20%;br 19=50% oda so ;-) ) nur weiß halt niemand wie groß nun wirklich die blockchance bei der jeweiligen br sin sonst könnt man ja einfach den skill draufrechenen.
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