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NooBLiKe.com

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  • »NooBLiKe.com« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 17

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1

11.12.2006, 21:42

Frage zu full int sword

Bei full int sword ist es da wichtig die weapon skills zu machen oder wenigstens die mastery davon ich mein wegen der BR die man beim pasiven skill dazukriegt!?
SoX-DroPs

SeaL of StaR = 2 :D
SeaL of MooN = 0 X(
SeaL of SuN = 0 :mauer:

2

11.12.2006, 21:49

Die bis zu 7 zusätzlichen Blockpunkte zu haben ist natürlich,für jeden mit Schild,schön.Nur allein für den passiven Skill eine Mastery mehr skillen.Allein eine Mastery auf Lvl 70 zu bringen kostet 24420 SP und der passive Skill nur 1680 SP.
Die könntest auch überlegen Heuksal zu skillen wegen den zusätzlichen HP,die der Passivskill bei Heuksal bringt.
Man kann auch ganz ohne Waffenskills guter Nuker sein,da die meisten Waffenskills ja eh nur physischen Schaden machen,was einem Nuker so gut wie nichts bringt.
Jedoch nur wegen dem Passivskill würde ich keine Mastery skillen.
WTB GARMENT LVL 50-55 (KONTAKT PER MSG,PM oder FORUM-PN,danke)

3

11.12.2006, 21:55

Ich skille Bicheon als Int wegen
1: 7% mehr blocken,ja gerne!
2: Knock Down skills, auch gern gesehn :D
was am Boden liegt wehrt sich nich ;) gut als Int mit wenig HP.

Ja,alle Waffenskills gehen auf den physischen Schaden,deswegen bringt es sich eigentlich,vom Schaden her gesehen,nichts sie weiterzuskillen.
Nur um die nächste Skillstufe zu erreichen (also zB Dragon Sore Blade)
deswegen ziehe ich Bicheon bis 68 hoch.


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

4

12.12.2006, 01:29

Zitat

Original von Fukajo
Die bis zu 7 zusätzlichen Blockpunkte zu haben ist natürlich,für jeden mit Schild,schön.Nur allein für den passiven Skill eine Mastery mehr skillen.Allein eine Mastery auf Lvl 70 zu bringen kostet 24420 SP und der passive Skill nur 1680 SP.
Die könntest auch überlegen Heuksal zu skillen wegen den zusätzlichen HP,die der Passivskill bei Heuksal bringt.
Man kann auch ganz ohne Waffenskills guter Nuker sein,da die meisten Waffenskills ja eh nur physischen Schaden machen,was einem Nuker so gut wie nichts bringt.
Jedoch nur wegen dem Passivskill würde ich keine Mastery skillen.



Du weisst schon das ein pure int genau so viel schaden oder sogar mehr mit den bicheon skills macht als ein pure str blader? weil destohöher deine mag balance,desto höher is auch dein schaden mit einem imbue.Aber da bin ich mir auch nich so sicher ^ ^
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »backo« (12.12.2006, 01:30)


5

12.12.2006, 04:00

Mit aktivierten Imbue machen Inter mehr Schaden mit den Waffenskills als Str.
Aber warum Waffenskills (im PvM) benutzen wenn es Nukes gibt ;)
Außer vll ma Cut Blade oder Flying Dragon zum nachschmeissen.


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

6

12.12.2006, 08:02

also als sword spieler könntest du die knock down series und Stab n' smash gebrauchen..weil stabs haben Physical attack power 64~78(170%<<<<) und die knock downs Physical attack power 269~329(250%<<<<).

und die kombos sind nett für zwischendurch, weil machen viel schaden und verbrauchen nicht so viel mana wie ein nuke, und du kannst sie einfach aktivieren, bevor dein imbue fast abgelaufen ist, aber die zeit dann, die du den skill ausführst gilt ja der imbue noch. obwohl er eigentlich schon abgelaufen ist!


ps. kannst auch mal hier schauen http://www.silkroadonline.de/thread.php?threadid=9737


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7

12.12.2006, 12:01

Ich würde nicht zu Waffenmasteries und deren Skills raten wegen den SP.
Sonst musst du nämlich ganz schön was farmen.

Mal mein Nukerbuild als Beispiel(mit SP bis Lvl 70):
Lightning(24420 SP)
- passiv(1680 SP)
- Nuke(9235 SP)
- Concentration(7813 SP)
- Piercing Force(3563 SP)
- Wind Walk(komplett also laufen+vorwärts teleportieren) (13195 SP) oder nur laufen (6984 SP)
- Earth Lion Shout(komplett 11754 SP) oder nur bis Lvl 30(bis Nukes kommen 574 SP)

Feuer(24420 SP)
- Imbue(11359 SP)
- Fire Shield(6817 SP)
- Nuke( nur Flame Wave Arrow 8246 SP) oder (FlameWaveArrow+FlameWaveBurning 18876 SP) oder (FlameWaveArrow +FlameWaveWide 15463 SP) oder der Nuke komplett(25757 SP)


Daraus kann man sich jetzt auswählen was man möchte,aber außer
- Wind Walk Phantom
- Earth Lion Shout über Lvl 30
sollte man auf nichts verzichten,beim Feuernuke nimmt jeder wie er es gerne mag.

Nimmt man alles komplett,so kommt man alleine mit diesen beiden Masteries auf satte 140013 SP.

Deshalb nehme ich nur
-WindWalk(ohne Phantom)
-Earth Lion Shout(bis Lvl 30)
-Feuernuke(nur den Arrow und Wide)
und sonst alles und damit komme ich auch schob auf 112328 SP.

Wenn man nun noch Waffenmasteries dazu nimmt,so muss man doch schon sehr viel SP-Farmen oder mit einem Lvlgap von mindestens 6 spielen.
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8

12.12.2006, 13:47

Ohne Waffenmasteries wirste im PvP aber nix reissen...
KD -> Gegner liegt, stab stab
Stunnen -> gegner pottet nich..hau ne fette Nuke rein

Nur nuken bist du genauso ein leichtes Ziel wie Bow..die können den Gegner nicht 'schocken' mit einem Angriff


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

JaNe

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9

12.12.2006, 14:19

Ich denke auch, dass man wenigstens 1-2 Waffenskills haben sollte.

Ich intressier mich mit meinem kleinen Intler für den Knock Down...da ich den ziemlich fies und gemein finde.

Bin jetzt LvL 39 und hab den Knock down auf lvl 4 und den Reinstecher da auf LvL 3. Müssen die immer gleich hoch sein?

Ich mache grad die Likörquest, heißt, ich muss gegen blaue Mobs antreten. Hab dann mal bei den Steinviechern den KD getestet, aber so wirklich oft kam der nicht, wenner kam, dann belief sich der Schaden zwischen 1,3 -1,8k (wovon ich denke, des is ok?)
Müssen KD und des Reinstechdingen am besten auf einem LvL sein? Oder tut sichs mit dem LVL noch nicht lohnen

Wie händelt ihr den KD? Welchen Imbue nehmt ihr dazu? Was macht ihr, wenner nicht durchkommt? Weiß nicht, aber irgendwie kann ich damit noch nicht so umgehen, möchtes aber gern lernen^^


Janie








10

12.12.2006, 14:27

Bei den Imbues ist klar der von Feuer der beste.
Feuer auf 69: 351-584
Lighning auf 69: 286-429

Lightning macht dazu nur etwas Flächenschaden,wenn man gegen mehrere Gegner kämpft,dann springt etwas "Geblitze" auf den nebenstehenden Mob über.
Ich für meinen Teil nutze Feuer.
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11

12.12.2006, 14:36

Also das mit dem KD-Level ist so:

-Der KD sollte auf dem höchsten Level sein, d.h. z.B. du hast den Skill auf dem Level, dass du eine Knock-down 50%(lv19) Chance hast eben bei lvl 19 Mobs. Lässt du den Skill auf diesem Level stehen und kämpfst du gegen lvl 27 Mobs, sinkt die Chance den Gegner zu legen drastisch!!!!

-Es ist egal, auf welchem lvl die Killing Heaven Blade Series (Zustechen) ist, nur je höher du den hast, desto mehr Schaden machst du!

Die lohnen sich auf jeden Fall, als Inter besonders gegen Giants, wenn du noch andere Mobs um dich rum hast und du ganz alleine bist, legst du den Giant, nukest die Mobs tot und weiter hauen!

Imbue den Fire Imbue -> meister Schaden bei idealen Gegnern!

Wenn der erste KD nicht durchkommt, du aber schon das 2. Buch geskillt hast, wo du 3 aufeinmal legen kannst, den Skill hinterherschieben. Sonst eine Combo oder einen Nuke, ist egal was. (Freeze nur wenn du ihn hast, und das ist im PVP schwieriger wegen den Pills!)

Umgehen? hmm du musst sehen, wenn der andere ein Inter ist, versuch ihn zu legen während er castet. wenns ein pure str ist, dann einfach egal wann. bei einer gruppe von mobs sehr nützlich, leg den giant oder champion und mach die kleinen viecher platt, oder wahllos andere. 2. buch gegen zB ne horde von normalen mobs sehr nützlich!


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12

12.12.2006, 15:35

RE: Frage zu full int sword

Zitat

Original von NooBLiKe.com
Bei full int sword ist es da wichtig die weapon skills zu machen oder wenigstens die mastery davon ich mein wegen der BR die man beim pasiven skill dazukriegt!?


Also ich würde bei Bicheon nur knockdown/stabs und den passiven skillen.Und wenn genügend sp hast auch den letzen combo,der sieht geil aus ^ ^.Mein hybrid/pure int build stelle ich mir so vor:

Hybrid: 1 STR , 2 INT

Fire 80 : ( Alles,die erste nuke auf lvl 1 lassen )
Lighting 80 : ( Alles ausser lion shouts und dem imbue )
Bicheon : 80 ( Knockdown/Stabs + Passiven + Combos )
Cold : 60 ( Guard of Ice + Passiven + Frost Nova Wind(Spaeter aber nutzlos da die meisten immun sind )

//////////

Bei pure int brauchste das gleiche wie hybrid.Kannst auch Heuskal wegen dem passiven skill nehmen,und cold bisschen runterschrauben ^ ^.Wenn du mit Sword/Shield spielen moechtest dann finde ich die lion shouts unnoetig,da du Knockdown/Stabs hast.Und bei fire kannste den passiven und Flame Body weglassen.Aber das erhoeht bisschen dein schaden mit den Waffenskills.Und zum farmen wuerd ich dir die cave empfehlen.Da man da nich so weit laufen muss um ein mob zu toeten.Oder Takla Makan abwarten ^ ^
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13

13.12.2006, 14:53

waffenskills sind wichtig. was machst du vor lvl 30 ohne waffenskills? oder auch manchmal nach lvl 30 wenn du keine lust ahst zu nuken oder einfach nicht dazu kommst? daher ist der knowckdwon skill sehr schön und du fühlst dich wie ein blader^^.


PS: sag mal nooblike, warum machst du 3 treads auf? sow as nervt n bissle.^^ hab zwar in alle 3 gepostet, aber nur weil ich spam...
Ich find dieser tread kann auch im anderen schwert oder speer tread stehen und auch full int bow??? warum ich dachte du willst speer oder schwert char machen warum dann noch die frage nach full int bow?? meiner meinung nach sehr schweres spammen;)

JaNe

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14

13.12.2006, 15:35

Zitat

Original von MorgenMond
Also das mit dem KD-Level ist so:

-Der KD sollte auf dem höchsten Level sein, d.h. z.B. du hast den Skill auf dem Level, dass du eine Knock-down 50%(lv19) Chance hast eben bei lvl 19 Mobs. Lässt du den Skill auf diesem Level stehen und kämpfst du gegen lvl 27 Mobs, sinkt die Chance den Gegner zu legen drastisch!!!!

-Es ist egal, auf welchem lvl die Killing Heaven Blade Series (Zustechen) ist, nur je höher du den hast, desto mehr Schaden machst du!

Die lohnen sich auf jeden Fall, als Inter besonders gegen Giants, wenn du noch andere Mobs um dich rum hast und du ganz alleine bist, legst du den Giant, nukest die Mobs tot und weiter hauen!

Imbue den Fire Imbue -> meister Schaden bei idealen Gegnern!

Wenn der erste KD nicht durchkommt, du aber schon das 2. Buch geskillt hast, wo du 3 aufeinmal legen kannst, den Skill hinterherschieben. Sonst eine Combo oder einen Nuke, ist egal was. (Freeze nur wenn du ihn hast, und das ist im PVP schwieriger wegen den Pills!)

Umgehen? hmm du musst sehen, wenn der andere ein Inter ist, versuch ihn zu legen während er castet. wenns ein pure str ist, dann einfach egal wann. bei einer gruppe von mobs sehr nützlich, leg den giant oder champion und mach die kleinen viecher platt, oder wahllos andere. 2. buch gegen zB ne horde von normalen mobs sehr nützlich!


Vielen vielen Dank Mond! :blume:

Hilft mir wirklich sehr! Werd mich dann doch erstmal wieder aus dem PvP zurückziehen, SP sammeln, um meinen KD und den Stecher auszubauen. Noch ein Frage zu einem deiner vorherigen Posts:

Zitat


[...]
und die kombos sind nett für zwischendurch, weil machen viel schaden und verbrauchen nicht so viel mana wie ein nuke, und du kannst sie einfach aktivieren, bevor dein imbue fast abgelaufen ist, aber die zeit dann, die du den skill ausführst gilt ja der imbue noch. obwohl er eigentlich schon abgelaufen ist!


?( Steh ich da aufe Leitung oder warum versteh ich das grad überhaupt nicht? Tut mir echt leid, wenn ich nerve^^








15

13.12.2006, 17:11

Naja, wenn der Imbue Bei 5 von 7 Sekunden steht und die die Combo ausführst, dann wirkt der Imbue bis zum Ende der Combos, anstatt nur 7 Sekunden lang.

Aber Knock und Stab verbrauchen SP wie Hölle. Beim Knockdown kann man das erste Buch bis Level 18 Skillen (und muss man auch für das 3. Buch). Hinterher siehst dann so aus: 3. Buch -> Liegt -> 3. Stab und 2. Stab (3 Hits insgesamt) / schlägt fehl -> 2. Buch. Nach dem 2. Buch ist das 3. Buch wieder verfügbar :) Mein alter Blader hatte das dritte Buch noch nicht, deswegen hab ich nur das 2. Buch vom Knockdown benutzt, das erste ist imho nicht so dolle. Hab stattdessen immer nen Strike'n'Smash benutzt und dann hatte ich das 2. Wieder. Oder vllt auch einen Frost Nova. Naja, wenn man es tausendmal ein halbes Jahr macht (so wie ich :mauer: ) bekommt man da ein Gefühl für. Wirklich schwer ists nicht.

16

13.12.2006, 18:12

ps. wenn einer liegt, dann kann man später insgesamt 4 mal zustechen (gerade eben gesehen :D ), 3 stiche am anfang und einer dann gerade noch hinterher wenn er steht. aber da braucht man schon null delay!

das mit dem imbue hat ja murphy gut erklärt^^ sry wenns unverständlich war!

am besten man castet einen nuke (als pure int muss man eben so schnell wie möglich killen), wenn die knock-downs ihren cool-down haben, aber die nukes haben selber relativ lange casting zeit, lohnt sich aber vom schaden her, man ist ja int *grins*


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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MorgenMond« (13.12.2006, 18:14)


17

13.12.2006, 20:53

Zitat

Original von MorgenMond
ps. wenn einer liegt, dann kann man später insgesamt 4 mal zustechen (gerade eben gesehen :D ), 3 stiche am anfang und einer dann gerade noch hinterher wenn er steht. aber da braucht man schon null delay!

das mit dem imbue hat ja murphy gut erklärt^^ sry wenns unverständlich war!

am besten man castet einen nuke (als pure int muss man eben so schnell wie möglich killen), wenn die knock-downs ihren cool-down haben, aber die nukes haben selber relativ lange casting zeit, lohnt sich aber vom schaden her, man ist ja int *grins*



Insgesamgt kann man maximal 3 mal zustechen,hatte selber den letzen kd/stabs.Und ich konnte nur 3 mal zustechen.
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18

14.12.2006, 19:38

Zitat

Original von JaNe

Wie händelt ihr den KD? Welchen Imbue nehmt ihr dazu? Was macht ihr, wenner nicht durchkommt? Weiß nicht, aber irgendwie kann ich damit noch nicht so umgehen, möchtes aber gern lernen^^


Janie


wichtig is nur den KD mit hochzuziehen ( für das nächste book). den stab braucht net zu leveln, es sei denn du musst es wegen dem nächsten book z.b.

Beim KD steigt mit höherem Level auch die chance auf KD an ( steht auch im skill)

Also ich habs immer so gemacht, erstma Nuke drauf, dann is meist 3/4 weg und dann noch den KD hinterher.. wenn der mob dann net tot ist, haut er normal noch 2 mal hinterher oder er liegt auf dem boden und ich stech rein. ( habs allerdings lieber wenn der mob net runtergeht, weil bis zum stab der imbue meist weg ist). Als imbue natürlich Fire ;)

19

14.12.2006, 19:43

Zitat

Original von SylverZerom

Zitat

Original von JaNe

Wie händelt ihr den KD? Welchen Imbue nehmt ihr dazu? Was macht ihr, wenner nicht durchkommt? Weiß nicht, aber irgendwie kann ich damit noch nicht so umgehen, möchtes aber gern lernen^^


Janie


wichtig is nur den KD mit hochzuziehen ( für das nächste book). den stab braucht net zu leveln, es sei denn du musst es wegen dem nächsten book z.b.

Beim KD steigt mit höherem Level auch die chance auf KD an ( steht auch im skill)<--- rubish!!! immer 50%
Also ich habs immer so gemacht, erstma Nuke drauf, dann is meist 3/4 weg und dann noch den KD hinterher.. wenn der mob dann net tot ist, haut er normal noch 2 mal hinterher oder er liegt auf dem boden und ich stech rein. ( habs allerdings lieber wenn der mob net runtergeht, weil bis zum stab der imbue meist weg ist). Als imbue natürlich Fire ;) warum ist n überhaupt stab geskillt worden? ich dacht ist sp waste?