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1

22.02.2007, 14:20

schwere entscheidung

ICH spiele gern Spear nuker und ich finde, dass man mit 300 total mastery nur schwer verteilen, hier habe ich 3 idees wie ich mir skillen kann


[GARMENT SPEAR]
FIRE bis 90, das ist mir schon klar, also bleib es mir noch 210 übrig

DAMAGE typ: BLITZ 90, Spear 90, und und bogen 30
pro: ich bin sehr schnell und mache damit sehr viel schaden
contra: ich sterbe genau so schnell, wenn ich gegen ph mob kämpfen muss

Schnell und STARK; Spear 90,EIS 70, BLITZ 50
pro: eis macht mich sicherer und buff sieht gut aus
contra: blitz nuke kann ich gleich vergessen, und +16%MAG ist auch nicht drin

Defensiv SPear: Spear, eis und BLITZ 70
pro:blitz nuke ist dabei, +16% mag, und ich habe noch eis ph defense
contra: spear nur 70 d.h. nur +70% spear attack power und nciht +90%

was würdet ihr mir empfehlen ???????? :mauer: :mauer: :mauer: :mauer: :mauer: :mauer:
PLUS:+4 ;(
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SOM_:1 :love:
ISY_:6 :P
SUN_:1 76 Robe X(
LORD:0 :whistling:

Eure Waffen-Umfrage
Welche Waffe benutzt ihr und welche Waffe wollt ihr später nehmen?

2

22.02.2007, 14:31

90 Fire, 90 Light, 90Bicheon und 30 Heuskal.

Dann hast du auch im PvP ne Chance.



Crushero

Angsthase xD

Beiträge: 206

Wohnort: Ba-Wü

Beruf: Schüler

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3

22.02.2007, 14:41

90 Fire, 70 Ice/Light/Bicheon...
-Signatur kommt bald!-

Naikooon

Frauenversteher

Beiträge: 890

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Beruf: Schläfer^^

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4

22.02.2007, 14:48

Naja,
die Frage ist doch, ist es sinnig Fire bis 90 hochzuziehen?
Weil wie sicher kann man sich sein, dass es nach dem nächsten Level Cap noch Skills <70 gibt?
Weil bei dieser erhöhung hat es ja auch keine Veränderung in diese Richtung gegeben.

Klar erhöht sich der Mag.Schaden immer um 1 % wenn man Light hochskillt, aber reißt denn 1% wirklich so viel raus, na ich weiß nicht.

Ich hoffe, dass es neue Skills gibt ... andererseits hab ich auch Respekt davor. Denn unter Umständen hab ich dann meinen Nuker falsch geskillt?!
Man weiß es nicht. Und ich denke dass man Nuker immer individuell gestalten sollte, so wie es einen am besten passt.

100% zufrieden ist man nämlich erst dann, wenn man ihn so gebaut hat, wie man es für sich für richtig hält.

Wobei ich gerne meine Hilfe anbiete wenn einer noch Fragen hat.
Aber dann am besten Per PN an mich...

Grüße
Naik
Bei Problemen einfach eine PN an mich!!!



Zitat

Original von Bertl
... Ab 40 hast du deine erste Periode...

Zitat

Original von Illyriah
Kein Wunder das sehr junge Menschen ungewollt Eltern werden...

5

22.02.2007, 14:50

Die Koreaner haben gerade neue Skills bekommen, außerdem wird Level 90 für eine sehr lange Zeit das Maximum sein.



6

22.02.2007, 15:15

In letzter zeit Frage ich mich auch wie sinnig es ist fire Überhaupt zu skillen, besondern in anbetracht davon das irgendwann mal das Cap auf lvl 90 oder höher gesetzt wird.

Was hat man von Fire?

Die stärkste Imbue aber die Nukes sind nicht die Stärksten. Das sind die von Lightnin stärker, besitzen aber den nicht immer erwünschten effekt das es mehrere Gegner in der Nähr trifft, wodurch Lightning Nukes immer ein gewisses höheres Risiko bergen.
Der zweite nützliche Effekt bei Fire ist nur für Shilduser nützlich. Es meine hiermit den den Skill der die Nebeneffekte der Imbues entschärft. Zusammen mit ein paar guten Resistencewerten auf Ringen, Kette und Ohringen kann sich gegen alle Effekte Immun machen. Die Erhöhung der Magic Def ist eher ein Witz. 91 Extraverteidungspunkte gegen Magic Attaken ist wirklich nicht viel.

Die restlichen Skills und Buffs sind bei Fire für Pure Ints nicht wichtig.

Lightning hingegen braucht man als Pure Int dringegend. Grass- und Ghostwalk sind zb ganz nette Skills. Die Nukes hier sind auch stärker als bei Fire, zudem kommt auch der buff der den Magic damage um 10% und noch mehr erhöht. Auch die Parry Ratio wird hier erhöht wodurch man öffters den minimalen Schaden vom Gegner bekommt.

Für lvl 90 Gibt es meiner Meinung 3 richtig gute Builds für Pure Ints.

1. Eine Waffenmastery (Bicheon oder Heuksal) + Fire + Lightning

2. Eine Waffenmastery (Bicheon oder Heuksal) + Cold + Lightning

3. Heuksal + Bicheon + Lightning

7

22.02.2007, 15:21

@CalYbaN

Nur als info,Flame wave Burning ausgemaxt ist die stärkste nuke,dann kommt tiger's thunderbolt..dann flame wave wide usw ^^
"If you tell a lie long enough, loud enough and often enough, the people will believe it"
"fist fighting is for pussies who are too lazy to carry their knives around"
"Humanity is Overrated"

8

22.02.2007, 15:37

ich habe über meine SKILLS gefragt, und ihr schreibt, dass ich sword benutzen soll :denk: :denk: :denk: :denk: :denk: :denk: :denk: :denk: :denk: :denk: :denk:



oder soll ich spear 90, fire blitz eis 70 machen


ICH BIN SPEAR NUKER
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9

22.02.2007, 16:00

@backo
Lvl 67 Fire nuke = 513 - 854 Dmg

lvl 66 Lightning Nuke = 483 - 859 dmg

Der Unterschied ist jetzt zwar nur leicht aber zu erkennen. Obwohl der lightning nuke nur auf lvl 66 ist. macht er einen höheren Dmg, dafür fängt er aber auch n bissel weiter unten an
Was den Fire Nuke mächtiger macht ist das es noch lvl 69 (548 - 913 dmg) von den gibt, wogegen Lightning zurzeit (neue Skills (71-90?) kommen ja blad bei KSRO raus) bei lvl 66 endet

10

23.02.2007, 00:17

@joenghia
Für den jetzigen Zeitpunkt (Cap'80) im Spiel ist folgender Build für dich empfehlenswert:

Fire 80, Lightning 80, Heuksal 70, Ice 70

Für den Fall Cap'90 mit neuen Skills: Fire 90, Lightning 90, Heuksal 90, xxx 30 (wie schon Opodeldox in abgewandelter Form (Bicheon statt Heuksal) auch empfohlen hat).

@Calyban
Wie es aber nunmal hier der Fall ist, gibt es eine klare Hierarchie zw. den Nukes (Fire > Lite > Ice), so dass du bei Verwendung dieser 'ausgefarmten' Skills schon klare Unterschiede im Dmg feststellen wirst. Und zu den Argumenten zum Lightning-Skill-Tree: 100% Zustimmung. Ein Muss für jeden Int-Char! Deswegen kombiniert man ja auch beide Skill-Trees. Zwei starke Nukes im Wechsel haben ja auch ihren Charme...

@Naikooon

Zitat

Weil wie sicher kann man sich sein, dass es nach dem nächsten Level Cap noch Skills > 70 gibt? das meinst du doch eher, oder? Oo
Weil bei dieser erhöhung hat es ja auch keine Veränderung in diese Richtung gegeben.

Klar erhöht sich der Mag.Schaden immer um 1 % wenn man Light hochskillt, aber reißt denn 1% wirklich so viel raus, na ich weiß nicht.


Hm. Schonmal versucht ohne (ausgeskillten) Piercing-Skill Nukes zu machen? Ich finde schon, dass es einen Unterschied macht. Dies gilt insbesondere für auf Schadensmaximierung gedrillte Full-Int-Chars. <.<

Grüße,
n2say

11

23.02.2007, 01:05

Nunja.

Das ist schon ne ernst zu nehmende Idee von mir, finde ich zumindest, da das drtite Build meiner was ich vorgeschlagen habe sogar das Stärkste sein könnte. Mir ist schon bewusst das die Fire Imbue den meisten Schaden macht, aber rechtfertigt dies wirklich Fire auf lvl 90zu Skillen? Es gehen ne Menge SP und Masterypionts flöten und das nur dafür das man n klein wenig mehr Schaden macht, denn mehr bietet Fire für einen Pure int kaum. Fire ist bei näherer betrachtung wirklich nur ein Pure str Tree der aber bis jetzt immer mitgeskillt wurde weil es kein Problem dastellte. Sp kostete es kaum und Masterys waren auch zu genüge verfügbar.

Klar ist das Build mit Sword + Spear + Lightning sehr exotisch, ändert aber nix daran das es wirklich, wenn alles gut überlegt, ne ernst zu nehmende Alternative ist, da es wirklich ein Build mit Spezialisierung ist und mit den lvl 90 Cap, welches garantiert kommen wird, muss man sich so langsam spezialisieren.

Es gibt natürlich auch negative Seiten an diesen Build, wie Zb das man nur einen Nuke auf höhe des Charlvl hat.

Mfg

12

23.02.2007, 01:34

Nö, ist ja auch keine schlechte Idee, der dritte Build. Eine Überlegung ist es schon wert!

Auszutesten wäre der prozentuale Unterschied zw. [Lightning-Imbue + Lightning-Nuke] und [Fire-Imbue + Fire-Nuke]

Ich meine, er ist groß. Aber ich lasse mich (durch Zahlen) gerne auch von Gegenteiligem überzeugen.

Für den dritten Build würde sprechen [bei Annahme: Cap'90 + neue Skills + Mastery-Max.'300], dass er neben der guten Verteidigung [Schild + Heuksal-Passiv] auch im PvP einiges an schönen Möglichkeiten und Kombos zulässt ["KD-Stab`n`Stun"]. Das erfreut doch gleich jedes PvPer-Herz! xD

Bei der Wahl des Fire-Trees spricht zudem auch dagegen, dass er ja nu' tatsächlich an den Lightning-Tree gebunden ist, wie'n Siamesischer Zwilling. Ergo müsste man theoretisch so beides nehmen und würde für die eigene Defensive bloß ein Tree zur Verfügung haben... Ob dieser eine Tree ausreichen wird, das steht in den Sternen.

Also von mir hat diese Build-Empfehlung den Segen!

Gruß,
n2say

13

23.02.2007, 07:25

Bei Full Int kommt es auf jeden Dmg Punkt an, vor Allem als SpearNuker, mit dem man Praktisch keine Chance im PvP hat.

Pure Int ist ein zu 101% offensiver Build. Schaden, Schaden und nochmal Schaden ist das Rezept. Wenn es Später auf das Finale Level 150 zugeht muss man sich zwischen Fire und Light entscheiden, aber jetzt kann man beide haben und Maximalen Schaden machen.

Nur mit Nukes kann man im PvP eh nichts mehr reißen, man muss sich für Waffenskills entscheiden, das wäre entweder Bicheon, oder Heuksal.

Bicheon bietet mit 15Sekunden einen riesen Phys.Def. Bonus, Knockdown und eine höhere Blockrate. Das Schild schützt mich vor Crits.

Mit Heuksal hab ich Stun, Knockback und 15 Sekunden viel Mag.Def. Full Str kommen, hauen dir schnell 2-3 Crits rein und du bist weg vom Fenster. Mag.Def. nutzt nur wenn man es richtig einsetzt und der Vorteil ist relativ gering, vor Allem im Anbetracht der Sache das man mit dem Schild Nukes ganz blocken kann. Die 1k Hp sind gegen die Nachteile aufgerechnet jämmerlich wenig.

Spear ist eine Waffe für Inthybriden, oder zum Farmen, oder Grinden.