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21

06.05.2006, 10:01

kommt drauf an wie viel PvP du machen willst,wenn du eher für PvP bist muss ein neuer Pure chara her.
Sonst kannste die Skillung machen wie du willst,das hat allen shice-egal zu sein.Die Mobs haben auch zu tun,und ein wenig nuken kannste ja dann später auch.Wie's dir Spass macht.

TROTZDEM empfehle ich,jetzt auf FullINT umzusteigen(is immahin ein INT-Thread xP)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sirey« (06.05.2006, 10:02)


22

06.05.2006, 16:47

So noch etwas zum Int Char:

Ich hab bis jetzt 2 Charakter längerfristig gespielt.

1. Str-Glavie/Feuer/Eis: Lvl43, Garment (Spielzeit ca. 4 Monate), spiele ich nicht mehr weiter, da gehackt.

2. Int-Sword/Light/Feuer: Lvl27, Armor (Spielzeit ca. 1Woche), keine Weapon-Mastery

Hier kann man wohl sehen dass der Int-Char um einiges Schneller levelt als ein Str-Char.

Zu dem Thema sterben kann ich nur sagen das ich seit ca. 5 Lvl trotz Lags nicht mehr gestorben bin. Dazu sei jedoch gesagt das ich früh auf small Potions umgestiegen bin, d.h. dieser Charakter ist recht teuer im Unterhalt.
Traden brauchte ich jedoch noch nicht, da ich genug Items finde.

Wenn ich eine Empfehlung ausprechen würde wäre das in jedem Fall ein Int-Char, denn ab lvl 30 aht dieser Char erst seine Goldene Ära!

krymmma

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23

06.05.2006, 18:12

also mein build um das ganze etwas zu verändern:

habe lange überlegt und mir viele Meinungen eingeholt:

Heuksal 30:

-nur den life pusher

fire (vorerst 30):

- Fire force series <- most dmg
- nuke

light:

- alles auser light series


bin überaus zufrieden. Würde schon fast sagen "was besseres für mich gibbet nicht"

aber habe genauso wie du am anfang viel sp gefamrt und bleibe fast konstant auf 3 lev unterschied.

Allerdings finde ich den Rüstungstyp kann man zwischenduirch auch ändern.....

bis zu den gunpowders armor, dann garment/protector weil viel magischer schaden, und die Taoists sind ja auch noch da. Bei den Scorpions kommt man mit garment auch gut klar <- bekommt eh keinen hit :P

erst bei den flowers wirds eng. Später natürlich wieder garment. Alleine die Boni sind nützlich für only int

mfg kry


e/: Waffen history

lev 8 SOS sword
lev 16 SOS spear
lev 24 SOS spear
danach weiterhin mit spear immer +3 <- crit überflüssig bei nuker
ab 42 würde ich auch auf schwert wechseln, zwar weniger dmg, aber man bekommt auch weniger ab.....viel weniger alleine der Block macht sich bezahlt !!!
[CENTER]
Wer Böses spricht,
über mich und die Meinen,
der gehe nach Hause,
und betrachte die Seinen !!!
[/CENTER]
[CENTER]
1. Hat man ein höheres Level als der Gegenüber : Ist man ein bot
2. Hat man ein niedrigeres Level als der Gegenüber : Ist man ein noob
3. Hat man das gleiche Level wie der Gegenüber : is man eine Mischung aus den ersten beiden
[/CENTER]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »krymmma« (06.05.2006, 18:15)


PanicKing

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24

06.05.2006, 22:29

Nochmal änliche Frage wie Queen. Mich würde noch ein HowTo interessieren der sich nur auf die Elementarfähigkeiten bezieht. Also sprich -> Feuer, Eis, Blitz ohne Waffenfertigkeiten. Und ob das überhaupt sinvoll ist ? Mein "Wunsch" wäre ein {FullInt,Only-Nuker,Schwert/Schild} o.O...nur ich habe keine Ahnung welche Skills da sinvoll sind oder nicht. Das der anfangs schwer zu lvln wird ist mir klar. Also wenn da jemand Ahnung vielleicht mal kurz nur die skills Posten ? Und hat der Char dann überhaupt eine Chance in die Richtung 70 und "eventuell" weiter ? Ist es sinnvoll für diesen OnlyNuker dann alle 3 Elemente zu skillen ???

*edit vergetippelt
Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
im Wasser gehen sie beide unter.
LEE WOO-JIN

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PanicKing« (06.05.2006, 22:30)


krymmma

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25

06.05.2006, 23:31

zB Blitz / Feuer

Feuer:

- fire fource series (weil die stärkste)
- evtl magische def. aura (kein muss)
- nuke

Blitz:

- alles :D außer light force series (oder wie die heisst :P )

wenn du SP farmst kannste noch::

- heuksal nur den life skill und mastery 30
- bis lev 30 Ghost spear petal auf lev 1 <- kannste ja wegskillen und ownt wie sau :P
bei wenig leben

- ice physische def. aura

- force



Hoffe es hilft dir was weiter :P
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26

07.05.2006, 03:37

Panic King
So einen bin ich mir auch grad am bauen und bin mittlerweile bei lvl 30 angelangt.

Habe bis jetzt mit folgenden Skills gespielt und es ging recht gut.

Pacheon - Anti Devil Bow Book 1 + Lion Shout + FireForce
Dazu alle Lightning Skills bis auf Concentration und Thunderforce
Bei Fire: Skillserien Imbue, etwas Basic Protection, Fire Wall.

Ab Lvl 30:
Beide Nukes (Fire, Lightning) und den Rest mitziehen.

Kleidung: Armor

Bin derzeit noch am schwanken zwischen Bicheon hochziehen wegen Block; ice hochziehen wegen Phy. def. oder nur diese beiden Masteries skillen.


Kenne ein paar die so ähnlich geskillt haben und die sind recht zufrieden.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lamdalot« (07.05.2006, 03:38)


SveD

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  • »SveD« ist der Autor dieses Themas

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27

07.05.2006, 04:36

Naja das meißte was geschrieben wurde, steht ja bei mir mit drinne :D

Aber wenn ihr mit schwert/schild rumrennt, dann könnt ihr ruhig zum lighting NUKE den Feuer NUKE als 2ten nehmen, der ICE NUKE wäre dann eher was für Spear only leute auch im High bereich, da er die chance auf verlangsamung / bzw. einfrieren bringt. Wenn man schwert / schild hat, hätte man durch block und die extra def vom Schild schon mehr def, als der Spear only.

28

07.05.2006, 17:16

Um diesen Guide evtl. noch zu komplementieren würde ich doch nochmal gerne die Frage "FireWall/IceWall skillen?" einwerfen.

Wie seht ihr das? Erfahrungswerte? Techniken/Taktiken? etc.

edit:
Ganz vergessen meine Erfahrungen zu berichten!
Nun ja ich seh das so:

Crytal Wall weniger Hp
FireWall mehr Hp

- Nützlich gegen Giants
- Im PvP wenn mehrere in der Nähe sind
- Kurz und knapp: erweiterte HP-Anzahl

Ich werde die FireWall auf jeden Fall durchskillen ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Lamdalot« (07.05.2006, 17:33)


29

07.05.2006, 17:23

Zitat

Original von Lamdalot
Um diesen Guide evtl. noch zu komplementieren würde ich doch nochmal gerne die Frage "FireWall/IceWall skillen?" einwerfen.

Wie seht ihr das? Erfahrungswerte? Techniken/Taktiken? etc.


Das würde mich persönlich auch sehr interessieren...Habe mich bis jetzt noch nit getraut die Chrystal-Wall zu skillen...

MfG!!!

cilgin

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30

07.05.2006, 21:05

ich finde man sollte sie nur skilln wen man ein archer ist..als nuker eher nicht..denk ich und als blader/glaive spieler 100% nicht^^

31

07.05.2006, 23:13

Und warum denkst du so? Muss ja eine Begründung dafür geben das du das so siehst.

bunnykill0r

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Wohnort: Niederbayern

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32

08.05.2006, 11:08

Als Archer hat die nur bei den Flowers Sinn, weil man sich da gar ned bewegen muss. Verbraucht zu viel SP, um den Nutzen aufzuwiegen. Da hab ich lieber nen stärkeren Imbue oder ähnliches. Muss zur Zeit auf Level 42 eh mit meinen SP haushalten da pure Int mit Ice und Light.



Hab leider das Farmen abgebrochen bei siebentausend SP. Ich war einfach mental zu schwach und hatte nicht genügend Alkohol da. :aufgeb:
[center](\__/)
(O.o )
( > < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bunnykill0r« (08.05.2006, 11:09)


PanicKing

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33

08.05.2006, 11:12

Vielen dank für die Tipps ;-) Jetzt muss ich nur noch paar Wochen in Stronghold durchhalten =)
Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
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LEE WOO-JIN

34

08.05.2006, 21:05

Hallo,
Mal eine Frage, beim SP- farmen in Stronghold wieviel Sp macht man da am tag?
Ich denk mal jemand der das durchzieht holt sich bestimmt nen Goldticket , oder ?
Also wenn man mit Goldticket die 3 Stunden durchzieht und in Stronghold Sp farmt, was bekommt man dann raus? -> so ca.?
Hab ja schon gelesen das wenn man nur 2 Trees macht die sp, die man so bekommt wohl ausreichen, aber wenn ich sagen wir als pure int den Blitztree voll skillen will, also alles und dann noch den Firenuker und halt force.
Würde das dann reichen so 10k sp zu farmen und dann anzufangen, oder komm ich da in die Bredulie?
Habe vor Sword + Shield pure int, wollte bis 29 sword masterie skillen und die erste Attacke als finisher und halt Blitz und fire, dann ab 30 mit den nuke nur noch fire und blitz skillen und waffen masteries nicht weiter skillen

35

09.05.2006, 14:09

also wenn du die Waffenmasteries danach nicht wieter -benutzen- willst dann lohnt es nicht diese ganz hochzuziehen.

Ich z.B. habe bis lvl 30 nur mit AntiDevil-Bow lvl1 gespielt ging recht gut.. dauerte nur eine Woche bis lvl 30 und nu sind eh nur noch nuks am Werk!

So long
Lamda

36

10.05.2006, 17:19

ist es schlimm wenn man erst ab lvl 18 auf pure int geht?
hab vorher int:tsr immer 2:1 gemacht. ach ja hab auf bogen und fire. hats da nen sinn übrhaupt auf pure int zu gehen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fifty« (10.05.2006, 17:23)


37

10.05.2006, 17:56

bow + fire ist normalerweise für pure str sehr gut...

das bei pure int kann ich nicht beurteilen

mfg

38

10.05.2006, 17:59

jeder sagt da was anderes deshalb bin ich mir nicht sicher

39

10.05.2006, 18:04

Naja, schau dir mal die Chart-Tipps von Dagger an...
Die sind schon relativ gut...
Und keiner wird dir erzählen, dass ein Pure Int mit Bow + Fire en guter Char ist...

MfG!!!

theVanquish

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40

10.05.2006, 18:19

Ich persönlich finde beim Bogen (INT) Eis ganz gut, da die gegner da schön weit weg bleiben und dort auch sterben ;)

Zu diesen Walls: Auch wenn das nicht Fachmänisch klingt.. ich finde die Affig ... habe diese Eiswall auf LVL 1, und die benutzte ich nur, wenn ich mal aufs Klo muss, falls der Harmoniering sich auflöst, oder ein Champion/Giant kommt ;)

Hat gestern einer im PVP gestartet... da denke ich nur: wie affig .. eigentlich sollte ich als Bogenschütze erst mal 21m weg rennen und ihm das ding kaputt machen.. naja... kann schon Sinn machen, aber viel zu unpraktisch..

Zu den Pure INT ohne Mastery:
Finde ich im Endeffekt gut, aber am Anfang quatsch, weil:

- Die Attacken machen zum Teil mehr schaden, bzw gleich viel bei weniger MP
- Beim Spear die Soul Attacken Confusen den Gegner -> auch im PVP
- Critivcal bringt auch als Pure INT noch einen deutlichen mehrwert

Folgerung: Bis Mastery 40 noch die Attacken nutzen.. wenn man die dann weg haben will, ist das auch leicht getan (für 1-2m ;) )..

Und sich da mit einer Attacke abzumühen ... naja wer sich selber quälen will...

Aber: ab Mastery LVL 50 sind nur Elemente bestimmt nicht schlecht...
___________________________________

Server..... Aege


Char....... theVanquish [LVL94]
Gilde...... neXt


Achtung: Magic Pop IST GLÜCKSSPIEL und kann süchtig machen!!! Und denkt immer daran: 2000 Silk = 200 Lose oder iPod, 1700 Silk = 170 Lose oder Nindento DS, 70 Silk = 7 Lose oder All You Can Eat bei Pizza Hut ...