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101

28.11.2006, 20:05

4 Masteries auf 70,das sind aber massig Skillpoints,da wirst du lange dran zu sammeln haben.Da mit Lvl 70 gesehen die Masteries beim Charakterbau die meisten Skillpunkte kosten und nicht die Skills selbst.
Ich baue mir auch gerade einen Nuker,deshalb empfehle ich mal nur Lightning,als Hauptfertigkeit zu nutzen,da der am wichtigsten ist.Als zweiten Skill dann Feuer,aber nur für den Imbue und den Nuke.Bei Eis hat man den schwächsten der drei Nukes überhaupt,Eis würde ich generell weglassen.Eis ist sowieso nicht so wirklich der Bringer,da es nicht so sehr auf PureStr(Feuer) oder PureInt(Lightning) eingestellt ist.Außerdem habe ich nur sehr wenige gesehen,so gut wie niemand,der hauptsächlich auf Eis setzt,die meisten Spieler haben es nur so auf einem niedrigeren Level als ihre übrigen Masteries.
Eis ist auch nicht für PVP gut,da man denkt,man kann die Gegner ja einfrieren,dazu muss man sagen,dass viele Spieler in höheren Lvlbereichen durch Schmuck usw. immun gegen Einfrieren sind.
Waffenskills naja kann man nehmen,muss man aber nicht.Schließlich macht man als Inter ja magischen Schaden und die Waffenskills geben dir physischen Schaden.Dabei wirst du aber schlecht sein,wegen der Balance zwischen physischem Schaden und magischem.Einfach aus dem Grund,da du ja bei jedem Lvlup als Inter 3 Punkte auf Int setzen wirst und sich die Balance in Richtung Magie verschiebt.

Also kurz und knapp:
Hauptmastery Lightning(fast alles skillen)
Zweitmastery Feuer(Imbue und Nuke)
Waffenskill(am besten,wenn gewünscht Heuksal passiv für etwas mehr Lebenspunkte)
WTB GARMENT LVL 50-55 (KONTAKT PER MSG,PM oder FORUM-PN,danke)

102

29.11.2006, 00:02

Der Build ist eigentlich ein typischer Knockdown Nuker. Die Frage dabei ist immer ob man Cold für die physische Defense wählt oder Heuksal für die Extra HP. Die meisten setzen wohl auf Heuksal. Kann aber jeder machen wie er meint.

Ansonsten: Fire für Imbue und Nuke, Light ist sowieso Pflicht und Bicheon für die Knockdown und Stab Skills.

Das Problem bei deinem Build ist aber dass du viel zurück skillen musst wenn das Cap auf 80 erhöht wird, da du ja zumindest fire und wahrscheinlich auch light auf 80 bringen solltest. Es gibt Leute, die meinen dass das sowieso erst in ferner Zukunft geschieht und man sich daher darauf konzentireren sollte jetzt gut geskillt zu sein. Andererseits kostet es dann nachher entweder viel Gold oder Geld. Das kannst du auch wieder selber entscheiden.

EDIT: Andererseits musst du ja bei Cap 80 nur Heuksal zurück skillen um Fire und Light auf 80 bringen zu können. Das sollte eigentlich noch gut machbar sein. Ab 90 wirds dann schon aufwändiger. Bicheon wirst du wohl nicht höher als 70(68?) ziehen müssen, weil dann wohl auch noch keine neuen Skills zu erwarten sind. Mit Cold ist es, glaube ich, das Gleiche.

IGN: Kreo | Server: Pacific | Level: 90 | Build: 7:1 Int Hybrid Spear | Gilde: MostWanted | Satus: inaktiv

IGN: P4x | Server: Pacific | Level: 85 | Build: FullSTR Warrior Warlock | Status: inaktiv

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jarvis« (29.11.2006, 00:07)


103

07.12.2006, 12:49

Hi @ all,

meine Erfahrung kann ich auch mal anbieten 8)

Bin 70er pure Int mit Spear/Sword/Shield.

Sword hatte ich bis 30 mitgeskillt. Als ich die Nukes hatte hab ich diese dann auf 20 zurueckgenommen (Den Rest skill ich auch noch back da ja nun doch das 80 Level kommt).
Warum Spear/Sword/Shield werden sicher einige denken. Ganz einfach ... wenn ich PvP mach und hab First Shot dann nehm ich das Spear weil ich damit die meiste Damage mach. Dann kommts auf die Situation an ob ich auf Sword/Shield wechsle oder ob mein Gegner immer noch nicht schnallt was los ist und ich noch einen Nuke ablassen kann ;). Erst wenn der Gegner ran ist wechsle ich auf Defence (Sword/shield) und benutz Frost Nova und Phantom um mich in Sicher heit zu bringen. Dann wieder wechseln (wenn Zeit ist) usw usw.
Ich benutze alle 3 Elementskills. Als Imbue hab ich Fire weil er die meiste Damage macht. Heuksal hab ich auf 40 wegen HP.
zZt hab ich
Fire 65
Light 65
Ice 65
Heuksal 40

Demnaechst kann ich alles auf 68 skillen (nur Elemente) und werd dann mit 3 gap weiterspielen... mir fehlt ja nur 1 mob fuer Level up :D.
Ich denke Ice ist als Sword/Shield ein "must have" wegen der phys Defence. Als Heuksal Player kann und sollte man die Waffe mitskillen um den HP Boni zu erhalten. Auch das wegschleudern der Gegener macht sich gut um Zeit zu gewinnen.
Lightning ist in vielerlei Hinsicht wichtig.
1. schnelles Laufen
2. guter Nuke
3. schnelle effektive Lionshouts
4. guter Sprung um wegzukommen
5. mag Attack Verstaerkung

Fire:
1. max Damage
2. Shield gegen dumme Zustaende o.O
3. mag defence shield

Ice:
1. phy defence
2. Frost Nova (kann mir einer sagen was er will, aber ich kenne genug HL die man einfrieren kann. Auch wenn sie dann Pille nehmen sind sie kurz Out of Order.
3. gut aussehender Nuke der gerade wenn man LowLevel hunted gut genug ist um mehrere NPC Thiefs umzuhauen.

Rechnung bis Level 80
Ice 80
Fire 80
Light 80
Heuksal 40
--------------
= 280

Rechnung bis Level 90
Ice 80
Fire 90
Light 90
Heuksal 40
--------------
= 300

Ich bin also selbst Pure Int ohne Waffenskills und komm sehr gut klar. Egal ob gegen Mobs oder im PvP. Man kann auch die Waffe mitskillen dafuer aber halt was anderes weglassen. Ich denk im Endeffekt kommt es auch immer auf die Situation, den Gegner, das Glueck, die Lags, die Anzahl der Gegner usw usw usw .... an. Es gibt soviele Gruende ein PvP zu gewinnen oder zu verlieren die kann man garnicht alle aufzaehlen .... und .... es gibt immer einen der besser als man selbst ;).

Man macht auf jeden Fall nichts falsch wenn man Pure X ist. Allerdings wenn pure Str dann nur Glavie. Blader machen keine Damage die nerven nur mir KD ^^ und Bogen ist was fuer Maedchen und Elben :p (Spass, bitte keine Hasstriaden loslassen).

PS: Ich kenne keinen guten Spieler der nicht mindestens schon 2 mal angefangen hat :winke:

Hab nochwas vergessen:

Zum Farmen und Leveln macht es sich nicht schlecht wenn man Garment benutzt. Im PvP macht sich wiederrum Armor recht gut. Muss man selbst wissen was man nimmt ... Protector ist irgendwie nichts halbes und nichts ganzes, eben ein Kompromiss wie ein Hybrid. Am besten selbst testen ;)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gordon100« (07.12.2006, 13:06)


104

09.12.2006, 10:16

Da muss ich mal...

was fragen und zwar: Wielange/Wieviel(SP) hast du bitte gefarmt, damit du soviel sp hast?

105

09.12.2006, 20:06

und die wei tere frage ist wie wechselst du so schnell waffen??? weitere ist reichen dir die masteries?
65+65+65+40=235 und noch bicheon...

naja jeder wie er will.

106

11.12.2006, 11:18

RE: Da muss ich mal...

Ich hab von Anfang an mit einem ziemlich hohen Levelgap gespielt. In der Regel zwischen 6 und 9. Wobei ich mit 9 begonnen und gegen Level 60 wieder verkleinert hab. Gefarmt hab ich nur am Anfang um Level 20 um die 10k SP und nun farm ich seid Level 70 (ca. 4 Wochen) und hab jetzt an die 40k SP.
Geskillt hab ich nun alles auf 68 und farme weiter. Das lass ich nun auch so stehen bis das Level up kommt (Takla). Dann werd ich das Gap wieder auf 6 erhöhen und dann nachskillen.

@norx
Als Int nehm ich den Spear nur wenn ich FirstShot hab. Sonst bin ich ja gleich in der defence Position. Da nehm ich natuerlich erstmal das Shield. Ansonsten hat man genug Zeit die Waffen zu wechseln (ueber Tastatur ist das mit 3 tastendrücken erledigt). Ich hab nen Full Int Spear in meiner Gilde der wechselt zb. wenn er KD wurde sofort auf Shield und wenn er wieder steht hat er den Spear in der Hand .... ist alles ne Frage der Übung ;-)
Ein Full Int ist nunmal nicht wirklich einfach zu spielen ... da muss man schon ein wenig Erfindungsreich sein. Im Gegensatz zu nem Full Str. ... der kann sich da durchtanken seine Combos durchschalten und sich auf seine HP verlassen :].
Als Inter hat man HP nicht wirklich :aufgeb:
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Lord Loriot

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107

19.12.2006, 21:29

ich baue mir gerade einen Pure-Int Char auf (jez 34). Habe Heuksal auf 30 geskillt, Fire auf 30 (werde es aber aber anheben sobald es sich lohnt) und skille Lightning. Natürlich überall die Nukes. Und jez Zeigen die meisten mobs (Grau bis Orange ) die Flagge :aufgeb: .
SOS 1 :gott:
SOM 0 ;(
SOSun 0 :mauer: :mauer: :mauer:


108

21.01.2007, 12:14

Also ich bin Lv53 und bin Sword nuker. Ich finde den build richtig amok geil wenn man Knock down und Heaven chain Levelt. Ich hau lvl 52 pure str glavie um wenn die voher nicht ihren Ghost spear prince machen^^. Ich mache fire 80 light 70 bicheon 80 und ma schaun :)
Eldorado Lv5x
GerGoodGuyz Lv2 Suchen aktive member lvl 30++

109

23.01.2007, 14:46

Naja,hörts sich ja garnicht schlecht an :D

110

30.01.2007, 09:43

hey. ich erzähl euch ma was über meinen char.. also nach mehrern versuchen bin ich zu einem ergebniss gekommen.. ich bin jetzt lvl 33, full int spear nuker, und hab meine skills wie folgt verteilt:

heuksal: 33 ( die letzten 5 skills gemaxt - später gut für pvp ) am wichtigsten der passiv

fire: 33 ( von fire sind nur der nuke und der imbue wichtig.. der rest ist uninteressant )

lightening: 33 ( alles gemaxt ) lightening ist so ziemlich am wichtigsten ) der lion shout ist einer der besten skills die man kriegen kann weil man mit keinem anderen skill den mobs so schnell den rest geben kann..

ice : 33 ( ich habs mit gezogen, weil ich als spear nuker jede verteidigung brauche die ich kriegen kann :) )

force halte ich für verschwendung... man hat keinen nutzen davon und heilen kann man sich auch mit pots..

dazu muss ich sagen dass ich mit lvl 24 9k sp gefarmt hab ( heißt skills warne lvl 16 )

ich lass jetzt meine skills auf 33, lvl hoch auf 42 und werde dann wieder sp farming machen..

also ich hab gerad n lvl 32+3 spear und hab auch schon mit lvl 32 die scorpions mit einem nuke und dem lion shout gekillt.. ging ziemlich schnell und bringt richtig spaß, weil man überhaupt keinen schaden davonträgt.

fire und lightening werd ich dann so hochmachen wies geht ( heißt lvl 90 wenns dann geht:) ice werd ich wahrscheinlich auf 50 lassen und heuksal auf 60 ( BONUS HP SIND DAS WICHTIGSTE FÜR JEDEN NUKER )

eine wichtige voraussetzung für meinen build ist natürlich die geduld für farmen

mfg dreamz

( ach ja und neulich hab ich jemanden getroffen der für 10 lvl 2:1 verteilt hat, also 2 int 1 str.. damit er mehr leben hat.. er meint seine damage hätte nich drunter gelitten.. kann man das machen? :denk:

BarnabaS

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01.03.2007, 15:47

also ich bin auch pure INT hab armor an bin lvl 43 und hab schwert schild!
ich hab ab lvl 24 mit ner 3er gap gespielt und hab immer ausreichend SP für lightning und fire zum skillen!
hatte mit lvl 39 bischen zu wenig SP aber jetz mit 40+ krieg ich so viel SP das ich bis ich lvl up komm schon si viel SP hab das ich alles von dem lvl auf einmal skillen kann und dann wieder des ganze lvl sp spare bis ich wieder lvl up komm!
also ich würde empfehlen mit ner 3er gap zu spielen(mit goldtime is nützlich)!
[center][/CENTER]

http://maps.google.de!!!!! Geht mal da drauf und gebt beim Routenplaner ein ihr wollt von Berlin nach New York fahren....

Routenabschnitt 40: Schwimmen sie durch den Atlantik 5.572km

einfach zu geil.......

S K Y

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112

15.03.2007, 21:26

wenn ich mir das so durchlese, also den anfangpost, wundert es mich das du so gut klar kommst. meiner meinung nach ist sp farming das wichtigste beim nuker zumindest benötigt man einen ganzen batzen von sp wenn der was ordentliches werden soll aber vllt farme ich auch nur soviel weil ich sowohl bicheon level 80 als auch fire und light dort hin haben will und zusätzlich cold auch 60 oder vllt doch eher light und cold auf 70 auf grund der tatsache das ich mich eh speziell auf einen fire nuker konzentriere. aufgrund der rechnung durch calculators brauche ich somit um die 280k sp was ja nun nicht grade wenig ist und deswegen halt mein verwunderung. ok ich hab den char vor 2 wochen angefangen weil ich kb mehr auf meinen lvl 58 blader hatte wodurch ich natürlich ordentlich geld hatte und alles mit sos vollgestopft ist aber ich spiele seit lvl 9 mit 9er gap weil ich kein bock aufn stronghold hatte. ich glaube du solltest dringend noch einmal farmen zwar habe ich keinerlei erfahrungen mit nukern auf höheren leveln (zumindest keine eingene bisher....nur angelesene) aber ich glaube du wirst später noch ein relatives problem haben mit den sp aber ich kann mich auch voll irren und bei dir stimmt das alles mit der kalkulation :D

erhöhe lieber auf ein 4er bzw 5er gap oder farme eine weile strickt mit 9er gap wäre meine empfehlung WEIL: wenn du dir die skills anguckst und passende tabellen siehst du das die dinger extrem kostspielig werden. egal vllt liegt dieser unterschied meiner ansicht auch nur am build immerhin skille ich 4 trees (zumindest habe ich das vor) und von diesen trees in bicheon 4 skills (shield prot,shield tech,killing heaven, heaven blade) in fire (fire imbue,fire shield,flame body,fire protec,flame wave,flame devil) in force (piercing,windwalk,lion shout,concentration,thunderbolt,heavens force) und zu guter letzt cold mit (cold armor, frost guard). vllt is das auch bischen übertrieben aber will mir diesmal nix vorwerfen. aber wenn du dich fürn größeres gap entscheiden solltest dann hab geduld...ich bin lvl 28 "nuker" (mit 9er gap also lvl 19 trees...noch kein wirklicher nuker mit lion shout XD) und bekomme mit meinem 9er gap bei den hyoe...wie auch immer scheiß steinriesen halt, gerade mal mikrige 0,005% exp und das ist schon sehr belastend. egal geh deinen weg und spiel dein ding. ansonsten machen solche games keinerlei fun! :D

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113

16.03.2007, 10:54

kurz, knapp, deutlich: meine skillung:

http://bobtheveg.dyndns.org/SRO/Char_Bui…/?profile=14723

roxxt gut im pvp mit spear & protector/armor rüssi

mit sword & shield kämpf ich meist gegen glavier

sp technisch: 295.323 XD

warn haufen arbeit, aber ich bin zufrieden :winke:

pure int roxx und lvt gut
mein fullint build
________________________
| sTAR ~~~> 0
| mOON ~~> 0
| sUN ~~~~> 0

keine drops, kein gehopps X(

lv 80 und noch nie ein sOX-iTEM gefunden :mauer:

[center][/center]

114

16.03.2007, 13:24

Nur ist bei deiner Skillung die Frage was du machen willst,wenn die Masteryobergrenze bei 300 bleibt und neue Skills dazukommen,dann kannst du ja nicht mehr alle Masteries erhöhen um die Skills weiterzuführen?
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S K Y

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115

16.03.2007, 17:58

Zitat

Original von Fukajo
Nur ist bei deiner Skillung die Frage was du machen willst,wenn die Masteryobergrenze bei 300 bleibt und neue Skills dazukommen,dann kannst du ja nicht mehr alle Masteries erhöhen um die Skills weiterzuführen?


ich wage zu bezweifeln das sie das machen werden weil es wäre außerst unfähr den leuten gegenüber die einen lvl 80 char seit sagen wir mal 2 monaten haben! sie werden das mastery lvl und das maximum an tree point hochsetzen ansonsten haben sie 5min nach dem update mehr beschwerden als bisher gesamt :D

es würde zumindest wenig sinn machen meiner meinung nach :)

116

16.03.2007, 20:53

Trotzdem ich meine gehört zu haben,dass auch bei einer Erhöhung des Maximallevls auf 90 die Masteryobergrenze bei 300 bleiben soll.Was das Begrenzung allgemein soll weiß ich zwar,da ein Spieler freie Hand haben sollte schließlich ist es seine Idee,wenn er als Full Inter 3 Elemente und 2 Waffenmasteries auf 80 bringen will und auch die Lust dazu hat 300k SP zu farmen.Wahrscheinlich soll es nur dazu dienen keine Alleskönner zu züchten,sondern das sich jeder Char etwas spezialisieren muss.
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S K Y

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117

17.03.2007, 18:47

Zitat

Original von Fukajo
Trotzdem ich meine gehört zu haben,dass auch bei einer Erhöhung des Maximallevls auf 90 die Masteryobergrenze bei 300 bleiben soll.Was das Begrenzung allgemein soll weiß ich zwar,da ein Spieler freie Hand haben sollte schließlich ist es seine Idee,wenn er als Full Inter 3 Elemente und 2 Waffenmasteries auf 80 bringen will und auch die Lust dazu hat 300k SP zu farmen.Wahrscheinlich soll es nur dazu dienen keine Alleskönner zu züchten,sondern das sich jeder Char etwas spezialisieren muss.


es wird in silkroad oder einem anderen rollenspiel nie spezielle typen geben! egal was sie mit der skillung anstellen, die beliebstesten chars werden immer pure str fire glaive und blader bleiben das wird sich auch später nicht ändern. in wow ist es halt der paladin der aber auch die selbe skillung hat zumindest bei fast jedem spieler. es ist meiner meinung nach ein gerücht mit der obergrenze denn es würde neu anfängern bzw lvl 50ern einen unfairen vorteil verschaffen und die 80er entweder neu anfangen müssten oder im pvp völlig untergehen würden da bei silkroad ja der unterschied des lvls im pvp schon ein sehr krassen einfluss hat. mit 1 oder 2 leveln unterschied ist die chance auf den sieg ja schon fast nicht mehr vorhanden. wir werden sehen wie es sich entwickelt!

118

20.03.2007, 13:16

Es wird neue Skills geben und die 300 soll wohl auch stehen bleiben.

Topic:

Ich hab meinen Char nochmal komplett überarbeitet. Bis Level 70 war er so wie oben beschrieben ok, aber mit Takla kamen die Probleme.

Mein Build sieht nun folgendermaßen aus:

Level 80
Pure Int
9xxxHp
Garment

Fire 75(80) alles gemaxt

Lightning 70(??) alles gemaxt

Sword 74(??)
KD Series und SSS
Shield Series
passive Skill alles max

Spear 74(??)
Stun Series, Mars, Bloody Fan,
passive Skill alles max

Bis jetzt stecken in dem Char über 300k SP. 10 Masterys kann ich noch hochziehen. Das heisst ich brauch noch 20 Tage * 3h GT = ca. 20k SP dann bin ich erstmal fertig ... und das wortwörtlich.

Feuer mach ich auf jeden Fall auf 80. Bei dem Rest bin ich mir nicht sicher. Ich werde alles ausprobieren und die Masterys hin und herskillen bis ich die, für mich, beste Version herausgefunden habe. Ich will genau wissen wieviel phys. Damage es ausmacht ob die Waffe 70 oder 80 Masterys hat.

Im PVP sieht es zZt. so aus das mich kein pure Int allein mit Nuken down bekommt. Der einzige Int Build der eine kleine Chance hat ist der Level 80 gemaxte Heuksal in Verbindung mit Bloody Fan Storm (aber nur wenn ich nicht aufpasse :)) in Verbindung mit der StunSeries oder dem Mars Attack. Aber da muss ich echt neben mir stehen. Grund: pure Int Heuksal tragen fast immer Protector. Wennn das Set nicht wirklich gut gepimpt ist, schaff ich den mit 1-2 Hit´s (ohne Bloody).

Im PVP gegen Full Str. Glavie hab ich genau 20sec. Zeit was zu reissen. Genau die Zeit die mir die ShieldSeries gegen phyDamage gibt (15sec + 5 sec HP Zeit). Danach muss ich erstmal Abstand nehmen. Glavie die kein Garment traegt hat nur minimale Chancen mich down zu bekommen. Es sei denn jeder Schlag ein Stun. Ansonsten ist er schneller am Boden als ich. (normal gepimptes Set vorausgesetzt und kein Sun usw). Armor Träger sind zu 90% Chancenlos gegen pure Int. Es sei denn es ist SunSet +x. Dann dauerts vlt ein wenig länger.
Die einzigen wo es echt schwer ist sind FullStr Glavie in gut gepimpten Garment Set´s. Da behaupt ich mal das es 1:3 gegen Full Int geht. Grund: Sword KD klappt seltener als mit Blade. Stun einer Glavie klappt fast immer. Stun mit Spear selten. Die Damage die man macht liegt zwischen 5k - 10k. Bei einem ausgeskillten full Str. sind aber mitunter um die 20k HP zu knacken. das ganze in 20sec ist nicht einfach.

PVP gegen Blader oder Bogen:
Der Bogen hat im Prinzip im PVP gegen full Int keine Chance. Ausgenommen vlt. SunBows in Verbindung mit nem full StrBuild und einem Crit jenseits von gut und Böse. Der Vergleich ist jedoch schwierig das es kaum Spieler bei uns gibt die den Bogen auch noch mit Level 80 benutzen (im PVP).
Der Blader hat gegen mich eigentlich überhaupt keine Chance. Er macht im Verhältnis viel zu wenig Damage. Da muss ich nicht mal den passive Skill vom Shield nutzen. Es dauert allerdings eh man diesen down bekommt. Massig HP, gute Def.-Werte, Blockchance, Knockdowns usw. gestalten den PVP sehr zäh, langwierig und Potintensiv. Wenn ichs vermeiden kann geh ich diesem Build aus dem Weg weils einfach keinen Spass macht ständig auf der Erde zu liegen.

Fazit:
Ein Full Int ist kein Tank. Er ist nicht fuer den längeren Nahkampf gebaut. Er hat es schwer gegen Full Str. Glavie im Garment Set. Gegen Full Int entscheidet der 1te Schuss wer den Fight gewinnen müsste. Gegen einen Int im Berz gehen alle down.

Das sind meine bisherigen Erfahrungen.
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20.03.2007, 22:25

Zitat

Original von Gordon100
Es wird neue Skills geben und die 300 soll wohl auch stehen bleiben.

Topic:

Ich hab meinen Char nochmal komplett überarbeitet. Bis Level 70 war er so wie oben beschrieben ok, aber mit Takla kamen die Probleme.

Mein Build sieht nun folgendermaßen aus:

Level 80
Pure Int
9xxxHp
Garment

Fire 75(80) alles gemaxt

Lightning 70(??) alles gemaxt

Sword 74(??)
KD Series und SSS
Shield Series
passive Skill alles max

Spear 74(??)
Stun Series, Mars, Bloody Fan,
passive Skill alles max

Bis jetzt stecken in dem Char über 300k SP. 10 Masterys kann ich noch hochziehen. Das heisst ich brauch noch 20 Tage * 3h GT = ca. 20k SP dann bin ich erstmal fertig ... und das wortwörtlich.

Feuer mach ich auf jeden Fall auf 80. Bei dem Rest bin ich mir nicht sicher. Ich werde alles ausprobieren und die Masterys hin und herskillen bis ich die, für mich, beste Version herausgefunden habe. Ich will genau wissen wieviel phys. Damage es ausmacht ob die Waffe 70 oder 80 Masterys hat.

Im PVP sieht es zZt. so aus das mich kein pure Int allein mit Nuken down bekommt. Der einzige Int Build der eine kleine Chance hat ist der Level 80 gemaxte Heuksal in Verbindung mit Bloody Fan Storm (aber nur wenn ich nicht aufpasse :)) in Verbindung mit der StunSeries oder dem Mars Attack. Aber da muss ich echt neben mir stehen. Grund: pure Int Heuksal tragen fast immer Protector. Wennn das Set nicht wirklich gut gepimpt ist, schaff ich den mit 1-2 Hit´s (ohne Bloody).

Im PVP gegen Full Str. Glavie hab ich genau 20sec. Zeit was zu reissen. Genau die Zeit die mir die ShieldSeries gegen phyDamage gibt (15sec + 5 sec HP Zeit). Danach muss ich erstmal Abstand nehmen. Glavie die kein Garment traegt hat nur minimale Chancen mich down zu bekommen. Es sei denn jeder Schlag ein Stun. Ansonsten ist er schneller am Boden als ich. (normal gepimptes Set vorausgesetzt und kein Sun usw). Armor Träger sind zu 90% Chancenlos gegen pure Int. Es sei denn es ist SunSet +x. Dann dauerts vlt ein wenig länger.
Die einzigen wo es echt schwer ist sind FullStr Glavie in gut gepimpten Garment Set´s. Da behaupt ich mal das es 1:3 gegen Full Int geht. Grund: Sword KD klappt seltener als mit Blade. Stun einer Glavie klappt fast immer. Stun mit Spear selten. Die Damage die man macht liegt zwischen 5k - 10k. Bei einem ausgeskillten full Str. sind aber mitunter um die 20k HP zu knacken. das ganze in 20sec ist nicht einfach.

PVP gegen Blader oder Bogen:
Der Bogen hat im Prinzip im PVP gegen full Int keine Chance. Ausgenommen vlt. SunBows in Verbindung mit nem full StrBuild und einem Crit jenseits von gut und Böse. Der Vergleich ist jedoch schwierig das es kaum Spieler bei uns gibt die den Bogen auch noch mit Level 80 benutzen (im PVP).
Der Blader hat gegen mich eigentlich überhaupt keine Chance. Er macht im Verhältnis viel zu wenig Damage. Da muss ich nicht mal den passive Skill vom Shield nutzen. Es dauert allerdings eh man diesen down bekommt. Massig HP, gute Def.-Werte, Blockchance, Knockdowns usw. gestalten den PVP sehr zäh, langwierig und Potintensiv. Wenn ichs vermeiden kann geh ich diesem Build aus dem Weg weils einfach keinen Spass macht ständig auf der Erde zu liegen.

Fazit:
Ein Full Int ist kein Tank. Er ist nicht fuer den längeren Nahkampf gebaut. Er hat es schwer gegen Full Str. Glavie im Garment Set. Gegen Full Int entscheidet der 1te Schuss wer den Fight gewinnen müsste. Gegen einen Int im Berz gehen alle down.

Das sind meine bisherigen Erfahrungen.


wirklich nice work nice work!

ich glaub ich werde mir mal baum bauene meines chars ein wenig davon abschneiden immerhin hast du ja deinen scheinbar bereits auf high level ich hingegen habe nur lvl 6x erfahrung mit einem blader aber naja nuker sind eh cooler...danke für die "tipps" denn ich denk mal es wird bei allen nukern ähnlich so sein :D