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blablabla teamplay ... wozu braucht man n ice blader im team ?
naja ice blader mit 90er cap wäre so ziemlich das lachhafteste was ich mir denken kann...
[...]
also wäre ich jetzt mal echt gespannt auf deine über 90er build !
Das einzig lachhafte momentan, bist du :)
Ich verweise mal alle Klugscheißer, die ähnlich denken wie du, auf diesen Post von mir... dann kann ich mir das schreiben hier sparen: lalilu
Wenn der WoW-Vergleich das Einzige ist, was du aus dem Post rauslesen konntest, tust du mir Leid!wäre erfreut wenn du mich mal aufklären könntest ... und verweiß mich bitte nicht auf irgendwelche wow vergleiche !
Zitat
blablabla teamplay ... wozu braucht man n ice blader im team ?
Zitat
€: ach und im normalem pvp brauchst kein blader zum tanken
->
ach und im normalem pve brauchst kein blader zum tanken
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »falalalala« (20.08.2007, 11:07)
gut zusammengefasst !Da kann ich nur zustimmen. Ich skill gerade selber von Blade auf Bow um. Als Blader ist man einfach keine Hilfe. Wir haben mehrere in der Gilde (gehabt), selbst mit mehreren Bladern gleichzeitig hat man arge Probleme nen Nuker mit Shield tot zu bekommen. Von Leuten mit Sun ganz zu schweigen.
Gegner liegen aufn Boden, Blader stechen mit 2k ein (Block,Block....) alle anderen Chars stehen dumm herrum und koennen nichts machen. :sleeping:
Uniques bekommt man eh nie (Lordi oder Isy).
Die neuen Attacken reißen auch nichts. Blader sind die schlechtesten Chars. Bis zum 70er Update und dem Alchemie Update warn sie super, aber nun... :thumbdown:
schön das du so beschränkt bist =)
den tank aspekt braucht auch keiner in nem gruppenkampf, da kein gegner so dumm ist und nen blader vor den anderen gegnern ( wie z.b nuker ) angreift !
wäre erfreut wenn du mich mal aufklären könntest ... und verweiß mich bitte nicht auf irgendwelche wow vergleiche !
naja also um party giant zu tanken muss nicht unbedingt n blader her !
schön das du so beschränkt bist =)
also ich hab jetz den thread zwar nich bis zu ende gelesen aber ich kann nur sagen das grade nach dem euro update die tanks wichtiger den je!
man kann dann gaanz bequem die viecher tanken während die anderen draufkloppen und ordentlich dmg machen.
z.B. wir zu 6 bei den edimmus und da taucht so nen pt-giant auf, ich checks nich gleich und die anderen kloppen seit ca 30sec auf das viech ein. ich geh hin hau 2 combos drauf und hab das vieh an mir dran.
ich denke es liegt nicht daran wie viel dmg man macht sondern wie viel aggro man erzeugt (deswegen haben die warriors auch skill die die aggro erhöhen) ich mach zwar als blader nich viel dmg aber ich mach viele schläge in kurzer zeit und das erzeugt mehr aggro wie nen hoher dmg. Allerdings klappt das nich bei normalen pt viechern da der dmg halt auch ne rolle spielt und in dem fall der dmg der angriffsgeschwindigkeit überwiegt.
also ich hab mir da son verhältnis zusammen gereimt:
die aggro is abhängig von den HP des monsters.
also viel HP -> angriffsgeschwindigkeit
wenig HP -> dmg ( oder instant down :D )
und nochmal zum eigentlichen thema:
ich bin atm lvl 59 ice blader mit gap5 und ich komm prima zurecht. ich mach zwar kein pvp (da ich knapp bei kasse bin und PvP geld frisst) aber dafür jobbe ich umso mehr (thief) und wenn da nen anderer player ankommt von dem ich weiß: ich mach ihn nich tot und er mach mich nich tot, dann hau ich alle meine hübschen ice skills auf ihn (cold-wave-arrow; cold-wave-binding; frost-nova-wind; frost-nova-woods) bis er/sie keine uni pillen mehr hat, dann stehen die 1-2min im iceblock :D aber meistens hauen die schon früher ab.
und killn klappt auch ganz super, ich queste atm bei den edimmus/shakrams und mach so 3-4 skills.
MfG