Zitat
Original von Dogmatrius
muss fanatiX zustimmen, die glavie is zu langsam um den frozen effeckt richtig auszunutzen... da is man mit fire besser dran...
PS: k habs umgeändert...^^
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »phreeak« (27.07.2006, 15:50)
Zitat
Original von FanatiX
schwachsinn...
Zitat
Harte Worte für jemanden der keine Ahnung hat.
Spiele mal ICE-Glavie und du wirst sehen das es wunderbar funktioniert.
Klar ist Glavie ohne Skills langsam, nutzt man aber stark die chains (z.B. den schnellen nachal zum angriff) ist der Gegner immer sofort eingefroren.
Und die lags helfen deutlich mit bei ICE.
Ich bin inzwischen Lvl58 mit ICE-Glavie und es ist einfach nur perfekt, selbst die Monster im Cave sind kein Problem, werden eh eingefroren.
Und das ich so viele Masterys skille hat auch seinen Sinn, klar muss man viel farmen damit aber es passt alles (berechnet bis lvl cap 100).
Z.B. würde ich niemals einen char ohne gras walk flow spielen, ein langsamer char nervt einfach nur.
Fire ist geskillt um mehr phys. Damage zu machen, Ice um mehr einstecken zu können.
Dank Garment habe ich auch keine Probleme mit Nukern.
Jeder soll spielen wie er mag, aber nur weil jemand es anders macht ist es nicht gleich "schwachsinn".
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mekonikum« (29.07.2006, 23:57)
Zitat
Harte Worte für jemanden der keine Ahnung hat.
Spiele mal ICE-Glavie und du wirst sehen das es wunderbar funktioniert.
Klar ist Glavie ohne Skills langsam, nutzt man aber stark die chains (z.B. den schnellen nachal zum angriff) ist der Gegner immer sofort eingefroren.
Und die lags helfen deutlich mit bei ICE.
Ich bin inzwischen Lvl58 mit ICE-Glavie und es ist einfach nur perfekt, selbst die Monster im Cave sind kein Problem, werden eh eingefroren.
Und das ich so viele Masterys skille hat auch seinen Sinn, klar muss man viel farmen damit aber es passt alles (berechnet bis lvl cap 100).
Z.B. würde ich niemals einen char ohne gras walk flow spielen, ein langsamer char nervt einfach nur.
Fire ist geskillt um mehr phys. Damage zu machen, Ice um mehr einstecken zu können.
Dank Garment habe ich auch keine Probleme mit Nukern.
Jeder soll spielen wie er mag, aber nur weil jemand es anders macht ist es nicht gleich "schwachsinn".
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mekonikum« (30.07.2006, 23:07)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Endless« (08.08.2006, 10:58)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »izuu« (27.08.2006, 20:08)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Paddo« (28.08.2006, 17:25)
Zitat
Original von izuu
ich denke er meint, das er genug masterys frei hätte um sie auf 100 zu skillen...
Rodjan: gegen pvm können chains vielleicht gut sein, aber im pvp lassen sie dich unter gehen... und da man meiner meinung nach mit instant dmg mobs genauso schnell schlachtet kann man auch gleich die skills skillen die man im pvp benötigt und die muss sp nich verschwenden (auch wenn chains ql aussehen ;D)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »izuu« (29.08.2006, 02:01)